Unirsi a una squadra

Unirsi a una squadra

Molti eventi supportano le squadre — gruppi di dipartimento, club o squadre aperte create dai partecipanti.

Se l'organizzatore o un compagno di squadra invia un link con un codice squadra (?join_team=...):

  1. Apri il link mentre sei connesso.
  2. Il modulo di registrazione pre-seleziona quella squadra.
  3. Completa la registrazione — sarai aggiunto alla squadra.

Scegli una squadra durante la registrazione #

Nel modulo di iscrizione potresti vedere un menu a tendina squadra:

  • Scegli una squadra esistente, oppure
  • Crea una nuova squadra (se l'organizzatore permette squadre aperte)

Alcuni eventi consentono solo squadre predefinite impostate dall'organizzatore — in tal caso scegli dalla loro lista.

Cambia squadra dopo esserti unito #

Alcune sfide ti permettono di cambiare squadra dopo la registrazione dalla pagina di iscrizione o dalle impostazioni della squadra, a meno che l'organizzatore non abbia bloccato le squadre.

Risultati delle squadre #

Quando le squadre sono abilitate, di solito vedi:

  • Risultati individuali nella classifica
  • Posizioni della squadra che aggregano i risultati dei membri (spesso i migliori N contributori per squadra)

Competizioni #

Le competizioni in presenza e virtuali possono richiedere una squadra per determinati tipi di biglietti (staffetta, distanze di squadra). Il modulo di pagamento include la selezione o la ricerca della squadra.

Configurazione dell'organizzatore #

Gli organizzatori configurano le squadre nella Riferimento impostazioni sfida.

Visualizza come Markdown