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title: Unirsi a una squadra
description: Unisciti o crea una squadra durante la registrazione a una sfida o competizione
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# Unirsi a una squadra

Molti eventi supportano le **squadre** — gruppi di dipartimento, club o squadre aperte create dai partecipanti.

## Unisciti tramite link di invito alla squadra

Se l'organizzatore o un compagno di squadra invia un link con un codice squadra (`?join_team=...`):

1. Apri il link mentre sei connesso.
2. Il modulo di registrazione pre-seleziona quella squadra.
3. Completa la registrazione — sarai aggiunto alla squadra.

## Scegli una squadra durante la registrazione

Nel modulo di iscrizione potresti vedere un menu a tendina **squadra**:

- Scegli una squadra esistente, oppure
- Crea una nuova squadra (se l'organizzatore permette squadre aperte)

Alcuni eventi consentono solo **squadre predefinite** impostate dall'organizzatore — in tal caso scegli dalla loro lista.

## Cambia squadra dopo esserti unito

Alcune sfide ti permettono di cambiare squadra dopo la registrazione dalla pagina di iscrizione o dalle impostazioni della squadra, a meno che l'organizzatore non abbia bloccato le squadre.

## Risultati delle squadre

Quando le squadre sono abilitate, di solito vedi:

- Risultati **individuali** nella classifica
- Posizioni **della squadra** che aggregano i risultati dei membri (spesso i migliori N contributori per squadra)

## Competizioni

Le competizioni in presenza e virtuali possono richiedere una squadra per determinati tipi di biglietti (staffetta, distanze di squadra). Il modulo di pagamento include la selezione o la ricerca della squadra.

## Configurazione dell'organizzatore

Gli organizzatori configurano le squadre nella [Riferimento impostazioni sfida](../running-events/challenge-settings-reference.md#teams).
