Impostazioni avanzate delle sfide
Impostazioni avanzate delle sfide
Percorso: Dashboard della sfida → Impostazioni → Avanzate
Queste opzioni affinano le regole di punteggio, visibilità e partecipazione. I campi visualizzati dipendono dal tipo di sfida — il modulo nasconde automaticamente le opzioni irrilevanti.
Vedi anche il riferimento alle impostazioni delle sfide per tutte le altre sezioni delle impostazioni.
Disponibilità dei campi per tipo di sfida #
| Campo | Passo | Sport / distanza / geo / tempo / calorie / CO₂ / beneficenza / forma | Giorni attivi | Combinato |
|---|---|---|---|---|
| Ordinamento dei risultati | ✓* | ✓* | ✓* | ✓* |
| Unità di energia (kcal / kWh) | — | ✓ | ✓ | ✓ |
Soglia di passi giornalieri (move_amount) |
✓ | — | — | — |
| Livelli di punti per passi | ✓ | — | — | — |
Soglia di giorni attivi (move_amount + unità) |
— | — | ✓ | ✓ |
Soglia di passi giornalieri (move_amount_steps) |
— | — | — | ✓ |
| CO₂ per km | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| Accettare allenamenti manuali | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| Sottoaccount per bambini | — | ✓ | ✓ | ✓ |
| Consentire più distanze | — | ✓† | — | — |
| Migliori risultati nel team | ✓‡ | ✓‡ | ✓‡ | ✓‡ |
| Risultati nascosti da / fino a | ✓ | — | — | — |
| Disabilita email giornaliera | ✓ | — | — | — |
| URL di registrazione esterna | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
* Ordinamento dei risultati appare solo quando la sfida utilizza un singolo campo di ordinamento principale (non multi-colonna o ordinamento ascendente). Nascosto quando le classifiche utilizzano un ordinamento composito.
† Consentire più distanze — solo per sfide di tipo distanza con almeno una distanza pubblicata.
‡ Migliori risultati nel team — solo quando i team sono abilitati.
Ordinamento dei risultati #
Campo: ordering
Si applica quando: Viene utilizzato un ordinamento discendente a campo singolo.
Colonna principale per la classifica pubblica e il calcolo del rango:
| Valore | Ordina per |
|---|---|
| Passi | Passi totali (-steps_done) |
| Distanza | Distanza totale (-distance_done) |
| Tempo | Tempo totale in movimento (-time_spent) |
| Energia | Calorie (-calories_done) |
| Punti / Giorni attivi | Totale punti (-points_total) — l'etichetta è Giorni attivi per le sfide di giorni attivi, Punti per sfide geo, combinate o calcolate in punti |
Cambiare l'ordinamento ricalcola tutti i ranghi dei partecipanti dopo il salvataggio.
Unità di energia #
Campo: energy_display
Si applica a: Tutte le sfide non basate sui passi.
| Opzione | Visualizzazione |
|---|---|
| Kilocalorie | kcal nei risultati e nei sommari delle attività |
| Kilowattora | kWh (utile per sfide a tema energetico) |
Soglia di passi giornalieri (sfide di passi) #
Campo: move_amount
Si applica a: Solo sfide di passi.
Passi minimi per giorno di calendario per ottenere punti quando non vengono utilizzati i livelli di punti per passi, o come obiettivo giornaliero base mostrato ai partecipanti.
Imposta su 0 per disabilitare un minimo giornaliero fisso e fare affidamento interamente sui livelli.
Livelli di punti per passi (sfide di passi) #
Campo: step_points_tiers
Si applica a: Solo sfide di passi.
Assegna punti per giorno di calendario in base a quanti passi raggiunge il partecipante. Formato — coppie separate da virgole:
6000:1, 8000:2, 10000:3
Significato: 6.000+ passi → 1 punto; 8.000+ → 2 punti; 10.000+ → 3 punti. Le soglie devono aumentare; i punti non devono diminuire.
Lascia vuoto per utilizzare invece un modello di punteggio uniforme da move_amount e il gioco dei passi.
Soglia di giorni attivi (sfide di giorni attivi e combinate) #
Campi: move_amount + move_kind
Si applica a: Sfide di giorni attivi e sfide combinate.
Definisce cosa conta come un giorno attivo (assegna 2 punti per giorno attivo nel punteggio combinato):
| Unità | Esempio |
|---|---|
| Minuti | 30 minuti di attività |
| Kilocalorie | 300 kcal bruciate |
| Chilometri | 5 km di distanza |
Soglia di passi giornalieri (solo sfide combinate) #
Campo: move_amount_steps
Si applica a: Solo sfide combinate.
Passi minimi in un giorno di calendario per assegnare 1 punto bonus (oltre ai punti dei giorni attivi dallo sport). Predefinito: 10.000.
Punteggio combinato = regola del giorno attivo + regola dei passi giornalieri + compiti del gioco dei passi + allenamenti sportivi accettati.
CO₂ per km #
Campo: co2
Si applica a: Sfide non basate sui passi.
Predefinito: 0,2 (kg di CO₂ risparmiati per km).
Utilizzato in sfide a tema eco / CO₂ per stimare il risparmio di carbonio dalla distanza percorsa dai partecipanti. Mostrato nei risultati quando la sfida visualizza l'impatto ambientale.
Accettare allenamenti manuali #
Campo: accept_manual_workouts
Si applica a: Sfide non basate sui passi.
Quando abilitato, i partecipanti possono inviare attività manuali (senza file GPS) che gli organizzatori o le regole possono accettare. Salvato come accept_unknown nella sfida.
Abbina con regole della sfida — le voci manuali passano comunque la validazione quando accettate.
Sottoaccount per bambini #
Campo: subaccounts
Si applica a: Sfide non basate sui passi.
Permette ai genitori di registrare bambini sotto l'età minima come sottoaccount:
- Il genitore crea un account DistantRace
- Il genitore aggiunge un sottoaccount per il bambino e lo registra
- Il genitore collega un'app sportiva
- Il genitore invia manualmente ogni attività del bambino da Profilo → Le mie attività → dettaglio attività
I bambini non sincronizzano le attività in modo indipendente finché non hanno un proprio account.
Consentire più distanze #
Campo: allow_multiple_distances
Si applica a: Sfide di tipo distanza con distanze pubblicate.
Permette a un partecipante di iscriversi a più di una distanza all'interno della stessa sfida. Vedi Sfide multi-distanza.
Migliori risultati nel team #
Campo: top_in_team
Si applica quando: I team sono abilitati.
Limita quanti migliori risultati individuali contano per il totale di ogni team. Previene che un membro super-attivo porti tutto il punteggio del team.
Utilizza la stessa metrica di ordinamento dei risultati per classificare i contributori all'interno del team.
Risultati nascosti da / fino a (sfide di passi) #
Campi: results_hidden_from, results_hidden_till
Si applica a: Solo sfide di passi.
Fuso orario: Fuso orario del club.
Nasconde temporaneamente la classifica pubblica tra queste date e orari — utile per annunci a sorpresa o rivelazioni di fine sfida.
hidden_from deve essere prima di hidden_till. Lascia vuoto per mostrare i risultati normalmente.
Disabilita email giornaliera (sfide di passi) #
Campo: daily_email_disabled
Si applica a: Solo sfide di passi.
Disattiva le email di riepilogo giornaliero automatiche ai partecipanti (totali dei passi, cambiamenti di rango). Le campagne di marketing non sono influenzate.
URL di registrazione esterna #
Campo: signup_url
Si applica a: Tutti i tipi di sfida.
Link HTTPS opzionale mostrato ai partecipanti come percorso di registrazione a pagamento esterno (clienti white-label). Lascia vuoto per il flusso di applicazione standard gratuito di DistantRace.
Dopo il salvataggio #
Il salvataggio delle impostazioni avanzate attiva il ricalcolo dei risultati per tutti i partecipanti (e i totali dei team dove applicabile). Le sfide di grandi dimensioni possono richiedere un minuto per aggiornare le classifiche.
Correlati #
- Sfide combinate
- Gioco dei passi
- Regole della sfida e limiti delle attività
- Impostazioni avanzate delle competizioni — pagina parallela per le gare