Dziennik zmian

Dziennik zmian

29 lipca 2026 #

Organizatorzy i portale whitelabel #

  • Organizatorzy wyzwań mogą teraz bezpośrednio na karcie Teams tworzyć zespoły, zmieniać ich nazwy i je usuwać. Usunięcie zespołu usuwa przypisania, ale zachowuje uczestników i ich wyniki.
  • Kody rabatowe mogą wymagać minimalnej liczby uczestników w koszyku. Do progu wliczają się bilety uczestników, ale nie towary.
  • Eksporty uczestników wyzwania zawierają teraz indywidualny kod dołączenia każdego uczestnika w arkuszu Total i arkuszach etapów.
  • Portale whitelabel mogą korzystać z rozszerzonego API wyników wyzwań do tworzenia rankingów, map cieplnych, szczegółowych wyników, kształtów tras, statystyk, porównań bezpośrednich, międzyczasów aktywności i analiz, z uwzględnieniem ustawień prywatności wyzwania.

Uczestnicy i punktacja #

  • Punktacja połączonych wyzwań używa teraz strefy czasowej klubu do określania dni treningowych i zapobiega podwójnemu liczeniu tego samego dystansu marszu lub biegu: dla każdego dnia przyjmuje większą wartość z dystansu treningu i dystansu wyliczonego z kroków.
  • Codzienne zadania w grze krokowej są teraz konsekwentnie oceniane na podstawie rekordów dziennej liczby kroków, a nie wierszy wyników treningów.
  • Przetwarzanie aktywności koryguje teraz niewiarygodne skoki GPS spowodowane lukami w zapisie, wykluczając zarówno niemożliwy do zweryfikowania dystans, jak i odpowiadający mu czas. Z tego powodu suma zaakceptowana w DistantRace może być niższa niż suma w aplikacji źródłowej.
  • Przesyłanie zdjęć na tablicę wiadomości wyzwania obsługuje teraz obrazy HEIC i HEIF z iPhone'ów.
  • Podczas finalizacji zamówienia DistantRace wykorzystuje teraz pasujący zapisany profil uczestnika połączony z zalogowanym kupującym, zamiast tworzyć duplikat.
  • Treningi rejestrowane w aplikacji mobilnej zachowują dane o średnim tętnie, gdy są dostępne; zobacz Nagrywanie treningów.

Konta, integracje i płatności #

  • Dostęp organizatora wymusza teraz uwierzytelnianie dwuskładnikowe SMS, gdy jest ono skonfigurowane jako drugi składnik. Ulepszono również automatyczne uzupełnianie kodów jednorazowych i wiadomości e-mail dotyczące logowania.
  • Synchronizacja i odłączanie dostawców sportowych są bardziej niezawodne, w tym ponawianie prób i porządkowanie danych po usunięciu połączenia z dostawcą. Zobacz Rozwiązywanie problemów z synchronizacją.
  • Nieprawidłowe lub nieznane dane powrotu z płatności wyświetlają teraz zwykły komunikat o błędzie płatności i przekierowują uczestników z powrotem do finalizacji zamówienia zamiast powodować błąd serwera. Zobacz Transakcje płatności online.

Wyświetl jako Markdown