# DistantRace-dokumentation URL: /sv/ # DistantRace-dokumentation Välkommen till DistantRace-dokumentationen. Använd navigeringen för att bläddra bland alla ämnen, eller börja med en av guiderna nedan. ## För deltagare - [Gå med i evenemang](joining-events/index.md) — börja här - [Mobilapp](mobile-app/index.md) — steg, träningspass och evenemang på iOS och Android - [Skapa ett konto](joining-events/create-an-account.md) - [Delta i en utmaning](joining-events/participate-in-a-challenge.md) - [Stödda appar](connections-with-apps/supported-apps.md) - [Problem med datasynkronisering](connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md) ## För arrangörer - [Organisera evenemang](running-events/index.md) — börja här - [Översikt över evenemangstyper](running-events/event-types-overview.md) - [Skapa en stegutmaning](running-events/create-a-step-challenge.md) - [Genomgång av utmaningsinställningar](running-events/challenge-settings-walkthrough.md) - [Skapa loppcertifikat](results/race-certificate-creation.md) --- # Kan inte hitta min favoritsportapp URL: /sv/anslutningar-med-appar/kan-inte-hitta-min-favoritsportapp/ # Kan inte hitta min favoritsportapp DistantRace ansluter till många sportappar via officiell OAuth — se hela tabellen i [Stödda appar](supported-apps.md). ## Appar vi integrerar idag Inklusive Garmin, Polar, Suunto, Fitbit, Wahoo, MapMyRun/Walk/Ride, Decathlon Coach, Withings och stegräknarkällor (Apple Health, Google Fit, Health Connect, Samsung Health). ## Inte längre stödda - **Adidas Running (Runtastic)** — integration borttagen. Använd en annan [stödd app](supported-apps.md) eller [manuell uppladdning](../joining-events/managing-your-activities.md). - **Strava (direktsynkronisering)** — inte i [Stödda appar](supported-apps.md); direkt aktivitetsynkronisering är inte tillgänglig. Se [Strava och DistantRace-anslutning](strava-and-distantrace-connection.md) för lösningar (manuell FIT/GPX-uppladdning, Suunto eller Wahoo). ## Appar utan officiell integration Vissa märken erbjuder inte tredjeparts-API-åtkomst. Exempel som **för närvarande inte** kan ansluta direkt: - Nike Run Club - Coros (begränsad) - Amazfit / Zepp (ingen offentlig API) - Runkeeper (föråldrad API) För **Huawei Health** sport-GPS, använd [manuell filuppladdning](../joining-events/managing-your-activities.md) eller en klocka som synkroniserar till en stödd app. Steg kan fungera via [Huawei stegsynkronisering](how-to-sync-steps-with-a-huawei-watch.md). ## Lösningar 1. **Spela in i en stödd app** som din klocka redan synkroniserar till (t.ex. Garmin Connect, Suunto, Polar Flow) 2. **Ladda upp GPX/FIT-filer** manuellt — [Hantera dina aktiviteter](../joining-events/managing-your-activities.md) 3. **Exportera från din app** — [Extrahera aktivitetsfiler](../extracting-activity-files/index.md) ## Begär en integration Kontakta support@distantrace.com med ditt appnamn — användarefterfrågan hjälper till att prioritera. ## Relaterat - [De vanligaste orsakerna till datasynkroniseringsproblem](data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md) --- # Anslut med Adidas Running (Runtastic) URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-adidas-running-runtastic/ # Anslut med Adidas Running (Runtastic) ::: warning Inte längre tillgänglig Adidas Running (Runtastic)-integrationen har tagits bort från DistantRace. Välj en annan app från [Stödda appar](supported-apps.md) eller [ladda upp aktiviteter manuellt](../joining-events/managing-your-activities.md). ::: Instruktionerna nedan är endast för referens. Om du använder Adidas Running (Runtastic)-appen dagligen har du möjlighet att ansluta denna app till distantrace.com. Adidas erbjuder synkronisering av sportaktiviteter. [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-adidas-running-runtastic/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/adidas-running-walk-run-app/id336599882) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-adidas-running-runtastic/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.runtastic.android) 1. **Skapa konton** för både distantrace.com och Adidas Running (Runtastic) (du kanske redan har ett konto där). 2. **Lägg till Adidas Running (Runtastic) till distantrace.com** Det finns en sektion "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)" i ditt distantrace.com-konto. Hitta Adidas Running (Runtastic) och klicka på "Anslut". 3. **Auktorisera datahämtning från Adidas Running (Runtastic)** Du kommer att omdirigeras till Adidas Running (Runtastic)-hemsidan. Logga in och auktorisera dataåtkomst. 4. **Synkronisera Adidas Running (Runtastic) sportaktiviteter** När anslutningen är framgångsrikt etablerad kommer dina sportaktiviteter från Adidas Running automatiskt att laddas upp till distantrace.com. Starttid, aktivitetstid, distans, rutt och andra mätvärden kommer att laddas upp för varje sportaktivitet. 1. **Visa uppladdade aktiviteter** Alla uppladdade aktiviteter kan ses i sektionen "[Aktiviteter](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/)" i din profil. #### Hur registrerar man aktiviteter med en mobiltelefon? Vi har förberett instruktioner: [Hur man registrerar en sportaktivitet med Adidas Running-appen](../recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-adidas-running-app.md) #### Möjliga anslutningsproblem Ett vanligt problem att aktiviteter inte visas är olika konton. Ett Adidas Running-konto är anslutet till telefonen där aktiviteter skapas, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Du kan identifiera Adidas Running-kontots ID som är anslutet till DistantRace i sektionen "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)" kopplat till Adidas Running-kontot. Detta ID kan hjälpa till att avgöra om du har flera Adidas Running-konton. Så här verifierar du ditt Adidas Running-konto: 1. **Jämför Adidas Running-kontots ID:** - [Öppna Runtastic-hemsidan](https://www.runtastic.com/) med en webbläsare. - [Gå till kontoinställningar](https://www.runtastic.com/en/users/K6B7TVAGS5S55JX8/settings/account-and-data). - Kontrollera användar-ID i URL:en och jämför det med det som visas i din DistantRace "Anslutningar" med det kopplade Adidas Running-kontot. - Om användar-ID:n skiljer sig åt betyder det att ett annat Adidas Running-konto är kopplat till DistantRace. - Medan du är i Runtastic-inställningsvyn, kontrollera även e-postadressen som är kopplad till ditt Adidas Running-konto. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-adidas-running-runtastic/image-1712039120001.png) 1. **Jämför e-postadresser:** - Öppna din profil i mobilappen och klicka på inställningsikonen. - I sektionen "Edit profile" kan du hitta din e-postadress. - Jämför denna e-postadress med den som visas i webbläsaren. - Om e-postadresserna inte är desamma indikerar det att du kanske använder flera Adidas Running-konton. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-adidas-running-runtastic/image-1712039292837.png) 1. **Lös problemet med flera konton:** - För att lösa detta problem, logga först ut från ditt Runtastic-konto i webbläsaren. - Koppla bort ditt Adidas Running-konto från din DistantRace-profil (du kan göra detta i sektionen "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)"). - Återanslut Adidas Running-kontot med DistantRace med samma e-postadress som anges i mobilappen. --- # Anslut med Decathlon Coach URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-decathlon-coach/ # Anslut med Decathlon Coach Om du använder Decathlon Coach dagligen, har du möjlighet att ansluta Decathlon Coach till distantrace.com. [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-decathlon-coach/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/decathlon-coach-sport-running/id495106186) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-decathlon-coach/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.geonaute.geonaute) 1. **Skapa konton** på både distantrace.com och Decathlon Coach (du kanske redan har ett konto där). 2. **Anslut Decathlon Coach till distantrace.com** I ditt distantrace.com-konto finns en sektion "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". Hitta Decathlon Coach och klicka på "Anslut". 3. **Auktorisera mottagning av data från Decathlon Coach** Du kommer att omdirigeras till Decathlon Coach hemsida. Logga in och auktorisera datatillgång. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-decathlon-coach/image-1711994787079.png) 1. **Synkronisera Decathlon Coach sportaktiviteter** När anslutningen har skapats framgångsrikt, kommer dina sportaktiviteter från Decathlon Coach automatiskt att laddas in i distantrace.com. Starttid, aktivitetstid, distans, rutt och andra mätvärden kommer att laddas för varje sportaktivitet. 1. **Visa inladdade aktiviteter** Alla inladdade aktiviteter kan ses i profildelen ["Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). #### Hur spelar man in aktiviteter med en mobiltelefon? Vi har förberett instruktioner: [Hur man spelar in sportaktiviteter med Decathlon Coach-appen](../recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-decathlon-coach-app.md) #### Potentiella anslutningsproblem Det vanligaste problemet är att aktiviteter inte visas på grund av flera konton. Ett Decathlon Coach-konto är anslutet till telefonen där aktiviteterna skapas, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Decathlon tillhandahåller begränsad data om ditt konto, och endast ditt födelsedatum är tillgängligt. Tyvärr finns det inget direkt sätt att kontrollera vilken e-post som är kopplad till din Decathlon Coach-app i deras mobilapp och webbplats. Det finns dock några sätt att avgöra om du har flera konton. 1. **Jämför födelsedata:**\ Börja med att kontrollera din [profilinformation](https://www.decathloncoach.com/en-lv/portal/completion-profile-update) genom att öppna webbversionen av Decathlon Coach i en webbläsare. Jämför födelsedatumet som visas där med datumet som visas i "Anslutningar"-sektionen under Decathlon Coach. Observera att födelsedatumet som registrerades vid anslutningstillfället visas. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-decathlon-coach/image-1711995254606.png) 1. **Kontrollera avvikelser i sportaktiviteter:**\ Kontrollera sedan dina träningspass i en [webbläsare](https://www.decathloncoach.com/en-lv/portal/activities) och jämför dem med appen. Om du märker skillnader kan du ha flera konton, eller så är sportaktiviteterna inte synkroniserade med servern. Sportaktiviteter som inte finns på servern kommer inte att synkroniseras med DistantRace. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-decathlon-coach/image-1711995397208.png) 1. **Koppla från och anslut igen:**\ Om du misstänker att du kan ha flera konton, rekommenderas det att koppla bort ditt Decathlon-konto från DistantRace. Logga dessutom ut från Decathlon Coach-appen och webbläsaren på din mobila enhet. För att återskapa anslutningen, använd samma e-postadress som du ser i mobilappen och lägg till Decathlon igen med hjälp av "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)"-vyn. Vi rekommenderar att använda ett privat webbläsarfönster för att förhindra potentiella konflikter med inloggningsdata som sparats i cookies. Denna process kommer att hjälpa till att säkerställa att rätt Decathlon-konto är anslutet till DistantRace för korrekt datasynkronisering. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-decathlon-coach/image-1711995564016.png) --- # Anslut med Fitbit URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-fitbit/ # Anslut med Fitbit Om du använder Fitbit-enheter dagligen har du möjlighet att ansluta Fitbit till distantrace.com. Fitbit erbjuder synkronisering av både dagliga steg och sportaktiviteter. [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-fitbit/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/fitbit-health-fitness/id462638897) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-fitbit/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.fitbit.FitbitMobile) 1. **Skapa konton** på både distantrace.com och Fitbit (du kanske redan har ett konto där). 2. **Lägg till Fitbit på distantrace.com** Ditt distantrace.com-konto har en sektion "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". Hitta Fitbit och klicka på "Anslut". 3. **Auktorisera mottagning av data från Fitbit** Du kommer att omdirigeras till Fitbits webbplats. Logga in och auktorisera datatillgång. 4. **Synkronisera Fitbit sportaktiviteter** När anslutningen har upprättats framgångsrikt kommer dina sportaktiviteter från Fitbit automatiskt att laddas upp till distantrace.com. Den uppladdade sportaktiviteten kommer att inkludera starttid, aktivitetsvaraktighet, distans, rutt och andra mätvärden. 1. **Synkronisera Dagliga Steg** Efter att ha lagt till Fitbit, om du har tillåtit DistantRace att ta emot dagliga steg, är det möjligt att ställa in Fitbit som "leverantör" av dagliga steg. Detta kan göras på 2 sätt: - genom att ställa in [distantrace.com-appen](https://distantrace.com/app) och välja Fitbit som stegleverantör i inställningarna. ![Dagliga steg i appen](/static/img/connections-with-apps/connect-with-fitbit/img-6526-phone.png) - på distantrace.com-webbplatsen genom att öppna sektionen ["dagliga steg"](https://distantrace.com/en/accounts/daily_stats/). ![Dagliga steg på distantrace.com](/static/img/connections-with-apps/connect-with-fitbit/screenshot-2024-04-01-at-14-53-48.png) 1. **Visa uppladdade aktiviteter** Alla uppladdade aktiviteter kan ses i profildelen ["Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). #### Hur spelar man in aktiviteter med en mobiltelefon? Vi har förberett instruktioner: [Hur man spelar in en sportaktivitet med Fitbit-appen](../recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-fitbit-app.md) #### Möjliga Anslutningsproblem Det vanligaste problemet för att aktiviteter inte visas är olika konton. Ett Fitbit-konto är anslutet på telefonen där aktiviteter skapas, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Låt oss gå igenom alla steg för att lösa problemen. DistantRace tar emot specifika detaljer från ditt Fitbit-konto, såsom ditt Fitbit-användar-ID, förnamn och efternamn. Dessa detaljer är avgörande för att verifiera om rätt Fitbit-konto är anslutet. 1. **Logga in på Fitbit-panelen:**\ Öppna [Fitbit-webbplatsen](https://www.fitbit.com/login/transferpage) i en webbläsare och logga in. 2. **Jämför användar-ID:**\ När du är inloggad visas ditt användar-ID i webbläsarens adress. Jämför detta användar-ID med det som visas i DistantRace under "Anslutningar". Om de inte matchar är ett annat konto anslutet till DistantRace. ![Fitbit Användar-ID](/static/img/connections-with-apps/connect-with-fitbit/image-1711979326968.png) 1. **Jämför profilinformation:**\ Gå till ["Personlig Information"](https://www.fitbit.com/settings/profile). Här hittar du e-postadressen som är kopplad till ditt Fitbit-konto, samt ditt namn och efternamn. Jämför denna information med vad som visas i DistantRace. Informationen bör matcha det som var inställt vid tidpunkten för anslutningen. ![Fitbit Profilinformation](/static/img/connections-with-apps/connect-with-fitbit/image-1711979555052.png) 1. **Visa tillagda applikationer:** I sektionen [Applikationer](https://www.fitbit.com/settings/applications) kan du leta efter "DistantRace" i denna lista. Om den hittas, är detta konto anslutet till DistantRace (förhoppningsvis till rätt DistantRace-konto). Om det inte hittas betyder det att Fitbit inte är anslutet till DistantRace. Se till att nödvändiga behörigheter är beviljade för DistantRace att få tillgång till data; om inte, tryck på "Revoke Access" och lägg till Fitbit till DistantRace igen genom sektionen "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". ![Fitbit Applikationer](/static/img/connections-with-apps/connect-with-fitbit/image-1711979555052.png) 1. **Kontrollera om aktiviteter visas:**\ I ditt Fitbit-konto, under sektionen ["Aktiviteter"](https://www.fitbit.com/activities), kan du se alla aktiviteter som gjorts med Fitbit. Om aktiviteterna inte matchar de som visas på telefonen kan det betyda att du har flera Fitbit-konton. Endast aktiviteter som visas här kommer att skickas till DistantRace. 2. **Kontrollera din e-post i Fitbit-mobilappen:**\ I din mobilapp, gå till "kontoinställningar" och sedan "Ändra e-post". Här har du möjlighet att jämföra e-posten med vad som visades i de tidigare stegen. ![Fitbit E-post](/static/img/connections-with-apps/connect-with-fitbit/udjr35ajm5yizc5ggdiebxuvd.png) 1. **Koppla bort anslutningen:**\ Om du upptäcker att Fitbit-kontot är anslutet till fel DistantRace-konto, koppla bort det genom att trycka på "Revoke Access". Detta kommer att ta bort anslutningen och tillåta anslutning till rätt DistantRace-konto. #### Ladda upp Aktiviteter Manuellt Det är möjligt att exportera och ladda upp en aktivitetsfil från Fitbit. [Mer info här.](../extracting-activity-files/fitbit-tcx-download.md) --- # Anslut med Garmin Connect URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-garmin-connect/ # Anslut med Garmin Connect Om du använder Garmin-enheter dagligen har du möjlighet att ansluta Garmin till distantrace.com. Garmin erbjuder synkronisering av både dagliga steg och sportaktiviteter. [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-garmin-connect/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/garmin-connect/id583446403) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-garmin-connect/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.garmin.android.apps.connectmobile) 1. **Skapa konton** på både distantrace.com och Garmin Connect (du kanske redan har ett konto där). 2. **Lägg till Garmin Connect till distantrace.com** Ditt distantrace.com-konto har en sektion för "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". Hitta Garmin Connect och klicka på "Anslut". 3. **Auktorisera mottagning av data från Garmin** Du kommer att omdirigeras till Garmin Connect-webbplatsen. Logga in och auktorisera datatillgång. Du kommer att ha 2 alternativ att välja mellan: - "Activities" - markera detta om du vill att DistantRace ska få tillgång till dina sportaktivitetsdata. - "Daily Health Stats" - markera detta om du vill att DistantRace ska få tillgång till dina dagliga steguppgifter. ![Garmin Connect Flow](/static/img/connections-with-apps/connect-with-garmin-connect/garmin-connect-flow.png) 1. **Synkronisera Garmin sportaktiviteter** När anslutningen har upprättats framgångsrikt kommer dina sportaktiviteter från Garmin automatiskt att laddas upp till distantrace.com. Den uppladdade sportaktiviteten kommer att inkludera starttid, aktivitetens varaktighet, distans, rutt och andra mätvärden. Observera att vi inte kan ta emot aktiviteter som genomfördes innan anslutningen upprättades. Om det behövs kan en sådan aktivitet [manuellt exporteras från Garmin Connect](../extracting-activity-files/garmin-gpx-download.md) och laddas upp som en fil till distantrace.com. 1. **Synkronisera Dagliga Steg** Efter att ha lagt till Garmin, om det är tillåtet att ta emot dagliga steg, kan Garmin Connect ställas in som "leverantör" av dagliga steg. Detta kan göras på 2 sätt: - genom att installera [distantrace.com-appen](https://distantrace.com/app) och välja Garmin som stegleverantör i inställningarna. ![Dagliga steg i appen](/static/img/connections-with-apps/connect-with-garmin-connect/img-6526-phone.png) - på distantrace.com-webbplatsen genom att öppna sektionen ["dagliga steg"](https://distantrace.com/en/accounts/daily_stats/). ![Dagliga steg på distantrace.com](/static/img/connections-with-apps/connect-with-garmin-connect/screenshot-2024-04-01-at-14-53-48.png) För att dagliga steg ska nå DistantRace, öppna Garmin Connect-appen varje dag och tryck på "uppdatera"-knappen i det övre högra hörnet. ![Uppdatera-knapp på Garmin Connect](/static/img/connections-with-apps/connect-with-garmin-connect/image-1712060779426.png) 1. **Visa uppladdade aktiviteter** Alla uppladdade aktiviteter kan ses i profildelen ["Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). #### Möjliga Anslutningsproblem Det vanligaste problemet för att aktiviteter inte visas är olika konton. Ett Garmin-konto är anslutet på telefonen där aktiviteter skapas, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Låt oss gå igenom alla steg för att lösa problem. Garmin visar inte DistantRace någon information om ditt Garmin-konto (e-post, namn), så det enda sättet att förstå var synkroniseringsproblemet ligger är via Garmin Connect-webbplatsen. Här är stegen: 1. **Logga in på Garmin Connect:**\ Öppna [Garmin Connect-webbplatsen](https://connect.garmin.com/) i en webbläsare och logga in. 2. **Öppna kontoinställningar:**\ När du är inloggad, gå till "kontoinställningar", vanligtvis finns det i det övre högra hörnet. 3. **Visa kontoinformation:**\ Leta efter sektionen ["Kontoinformation"](https://connect.garmin.com/modern/settings/accountInformation). Här hittar du all information om ditt Garmin-konto. 4. **Visa tillagda appar:** Du kommer att se alla tillagda appar här. Leta efter "DistantRace" i denna lista. Om den hittas, är detta konto anslutet till DistantRace (förhoppningsvis till rätt DistantRace-konto). Om den inte hittas, betyder det att Garmin inte är anslutet till distantrace. 5. **Kontrollera beviljade behörigheter:** Se till att alla nödvändiga rättigheter är beviljade. "Activities", om du vill att vi ska ta emot sportaktiviteter. "Daily Health Stats", om du vill att vi ska ta emot dagliga steg. 6. **Kontrollera om aktiviteter visas:** I ditt Garmin-konto, under sektionen ["Aktiviteter"](https://connect.garmin.com/modern/activities) (eller ["Steg" sektionen](https://connect.garmin.com/modern/daily-summary/2023-09-05/steps)), se till att alla aktiviteter visas. Om en aktivitet inte visas här, har den inte nått DistantRace. Se till att aktiviteten synkroniseras framgångsrikt från Garmin-klockan/enheten och att det finns en internetanslutning för att skicka aktiviteten till Garmin-servern. 7. **Se till att e-posten är korrekt:** Slutligen, se till att e-postadressen som visas i ditt Garmin-konto på datorn matchar e-posten som visas i Garmin-appen på din mobiltelefon. I mobilappen kan e-posten hittas här:\ Profil -> Redigera -> scrolla ner till "Hantera Garmin-konto". 8. **Koppla bort anslutningen:** Om du upptäcker att Garmin-kontot är anslutet till fel DistantRace-konto, koppla bort det genom att trycka på "Koppla bort". Detta kommer att ta bort anslutningen och tillåta anslutning till rätt DistantRace-konto. ![Garmin Connect Inställningar](/static/img/connections-with-apps/connect-with-garmin-connect/garmin-connect-settings.png) #### Ladda upp Aktiviteter Manuellt Det är möjligt att exportera och ladda upp en aktivitetsfil från Garmin Connect. [Mer info här.](../extracting-activity-files/garmin-gpx-download.md) --- # Anslut med Health Mate (Withings) URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-health-mate-withings/ # Anslut med Health Mate (Withings) Om du använder Withings-enheter dagligen har du möjlighet att ansluta Withings till distantrace.com. Withings erbjuder synkronisering av både dagliga steg och sportaktiviteter. ``` 🔴 Observera att Withings inte tillåter oss att komma åt GPS-data (din träningsrutt). Detta innebär att du inte kommer att kunna delta i utmaningar och virtuella evenemang där GPS-data är obligatoriska. Nedan finns en detaljerad guide om hur du synkroniserar träningspass och dagliga steg med Health Mate (Withings): ``` [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-health-mate-withings/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/withings-health-mate/id542701020) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-health-mate-withings/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.withings.wiscale2) 1. **Skapa konton** på både distantrace.com och Health Mate (du kanske redan har ett konto där). 2. **Anslut Health Mate till distantrace.com** I ditt distantrace.com-konto, gå till avsnittet "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". Hitta Health Mate och klicka på "Anslut". 3. **Auktorisera mottagning av data från Health Mate** Du kommer att omdirigeras till Health Mate-hemsidan. Logga in och auktorisera datatillgång. 4. **Synkronisera Health Mate sportaktiviteter** När anslutningen är framgångsrikt etablerad kommer dina sportaktiviteter från Health Mate automatiskt att laddas upp till distantrace.com. Starttid, aktivitetstid och distans för sportaktiviteten kommer att laddas upp. 5. **Synkronisera Dagliga Steg** Efter att ha lagt till Health Mate, om du väljer att ta emot dagliga steg, kan du ställa in Health Mate som din dagliga stegleverantör. Det finns 2 sätt att göra detta: - genom att installera [distantrace.com-appen](https://distantrace.com/app) och välja Health Mate som din stegleverantör i inställningarna. ![Dagliga steg i appen](/static/img/connections-with-apps/connect-with-health-mate-withings/img-6526-phone.png) - genom att besöka avsnittet ["dagliga steg"](https://distantrace.com/en/accounts/daily_stats/) på distantrace.com-hemsidan. ![Dagliga steg på distantrace.com](/static/img/connections-with-apps/connect-with-health-mate-withings/screenshot-2024-04-01-at-14-53-48.png) 6. **Visa Uppladdade Aktiviteter** Alla uppladdade aktiviteter kan ses i profildelen under ["Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). #### Hur man spelar in aktiviteter med en mobiltelefon? Vi har förberett instruktioner: [Hur man spelar in en sportaktivitet med Health Mate (Withings) App](../recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-health-mate-withings-app.md) #### Möjliga anslutningsproblem Det vanligaste problemet med att aktiviteter inte visas är olika konton. Ett Withings (Health Mate) konto är anslutet till telefonen där aktiviteter skapas, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Men låt oss gå igenom alla steg för att felsöka. DistantRace kan komma åt ditt Withings (Health Mate) kontos ID, vilket kan hjälpa till att bestämma rätt konto som är anslutet till din DistantRace-profil. För att verifiera ditt Withings-konto, utför följande åtgärder: 1. **Jämför Withings Användar-ID:** - Logga in på [Health Mate](https://healthmate.withings.com/24918324/timeline) med en webbläsare. - På din startsida kan du titta på webbadressen och hitta ditt Användar-ID där. - Jämför detta Användar-ID med det du ser under DistantRace "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)" bredvid Withings-anslutningen. - Om Användar-ID:erna skiljer sig åt betyder det att ett annat Withings (Health Mate) konto har anslutits. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-health-mate-withings/image-1712038298207.png) 2. **Jämför e-postadresser:** - Öppna din profil på Withings webbläsare (leta efter pilikonen i det övre högra hörnet). - I mobilappen, öppna din profil genom att klicka på inställningsikonen i det övre högra hörnet och välj "Konto och Säkerhet". - Kontrollera och jämför Withings konto e-postadresser på webben och i mobilappen. - Om du upptäcker att e-postadresserna skiljer sig åt, betyder det att du kan ha flera Withings-konton. Det som är anslutet till DistantRace kanske inte matchar det du använder i din mobilapp. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-health-mate-withings/image-1712038457173.png) ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-health-mate-withings/image-1712038541580.png) 3. **Lös problemet med flera konton:** - För att lösa detta problem, logga ut från ditt Withings-konto i webbläsaren. - [Koppla bort Withings-kontot](https://distantrace.com/en/accounts/social/) från din DistantRace-profil. - Återanslut ditt Withings-konto med DistantRace med samma e-postadress som anges i mobilappen. - Genom att vidta dessa åtgärder kan du säkerställa att rätt Withings-konto som du använder i din mobilapp är anslutet till DistantRace, vilket säkerställer exakt datasynkronisering. --- # Anslut med Polar Flow URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-polar-flow/ # Anslut med Polar Flow Om du använder Polar-enheter dagligen har du möjlighet att ansluta Polar Flow till distantrace.com. Polar Flow erbjuder synkronisering av både dagliga steg och sportaktiviteter. [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/polar-flow/id717172678) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=fi.polar.polarflow) 1. **Skapa konton** på både distantrace.com och Polar Flow (du kanske redan har ett konto där). 2. **Lägg till Polar Flow till distantrace.com** Ditt distantrace.com-konto har en sektion "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". Hitta Polar Flow och klicka på "Anslut". ![Polar Flow connection flow](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/polar-flow-flow.png) 1. **Auktorisera mottagning av data från Polar Flow** Du kommer att omdirigeras till Polar Flows webbplats. Logga in och auktorisera dataåtkomst. Under auktoriseringen behöver du ange att du vill att DistantRace ska få tillgång till aktiviteter. Genom att godkänna anslutningen tillåter du DistantRace att få tillgång till profildata, aktivitetsdata och annan information i Polar Flow. Dessutom måste du godkänna DistantRace:s användarvillkor och integritetspolicy. När allt är kontrollerat kommer en anslutning mellan Polar Flow och DistantRace att upprättas. 2. **Synkronisera Polar Flow sportaktiviteter** När anslutningen har upprättats framgångsrikt kommer dina sportaktiviteter från Polar Flow automatiskt att laddas upp till distantrace.com. Den uppladdade sportaktiviteten kommer att inkludera starttid, aktivitetens varaktighet, distans, rutt och andra mätvärden. 1. **Synkronisera Dagliga Steg** Efter att ha lagt till Polar Flow är det möjligt att ställa in Polar Flow som "leverantör" av dagliga steg. Detta kan göras på 2 sätt: - genom att ställa in [distantrace.com-appen](https://distantrace.com/app) och välja Polar som stegleverantör i inställningarna. ![Dagliga steg i appen](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/img-6526-phone.png) - på distantrace.com-webbplatsen genom att öppna sektionen ["dagliga steg"](https://distantrace.com/en/accounts/daily_stats/). ![Dagliga steg på distantrace.com](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/screenshot-2024-04-01-at-14-53-48.png) 1. **Visa uppladdade aktiviteter** Alla uppladdade aktiviteter kan ses i profildelen ["Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). #### Hur spelar man in aktiviteter med en mobiltelefon? Vi har förberett instruktioner: [Hur man spelar in en sportaktivitet med Polar Flow-appen](../recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-polar-flow-app.md) #### Möjliga Anslutningsproblem Det vanligaste problemet för att aktiviteter inte visas är olika konton. Ett Polar Flow-konto är anslutet på telefonen där aktiviteter skapas, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Låt oss gå igenom alla steg för att lösa problem. DistantRace får delvis information om ditt Polar-konto, såsom Användar-ID, namn, efternamn, födelsedata. Du kan se denna information i DistantRace-sektionen "Anslutningar". Denna information kan vara till hjälp för att förstå varför aktiviteter inte visas. Nedan följer stegen för att kontrollera ditt Polar Flow-konto: 1. **Logga in på Polar Flow:**\ Öppna [Polar Flow-webbplatsen](https://flow.polar.com/) i en webbläsare och logga in. 2. **Jämför Användar-ID:**\ När du är inloggad kan du se Polar Användar-ID i webbläsarens adress. Jämför detta med Användar-ID som visas i DistantRace. Om de inte matchar är fel Polar-konto anslutet till DistantRace. ![Polar Flow User ID](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/image-1711977003467.png) 1. **Visa kontoinformation:**\ I dina profilinställningar kan du se Namn, Efternamn, E-post, födelsedata. Se till att dessa data matchar de som visas i DistantRace. Observera att DistantRace visar de data som var inställda vid tidpunkten för anslutningen. Ändring av information i Polar Flow kanske inte återspeglas i DistantRace. ![Polar Flow account information](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/image-1711977156788.png) 1. **Kontrollera om aktiviteter visas:**\ I sektionen "Diary" eller "Training History" i Polar Flow kan du se alla genomförda aktiviteter. Om en aktivitet inte visas här betyder det att den inte heller kommer att visas i DistantRace. DistantRace får endast de aktiviteter som visas här. ![Polar Flow activities](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/image-1711977274198.png) 1. **Se till att e-posten är korrekt:**\ Slutligen, se till att e-postadressen som visas i ditt Polar Flow-konto på datorn matchar e-posten som visas i Polar Flow-appen på din mobiltelefon. I mobilappen kan e-posten hittas här: ![Polar Flow email in app](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/image-1711977484112.png) 1. **Öppna sektionen "Partners":**\ I ditt Polar Flow-konto, leta efter sektionen "Partners". DistantRace bör visas i denna lista. Om DistantRace inte är här betyder det att detta Polar-konto inte är anslutet till DistantRace. Om du upptäcker att Polar-kontot är anslutet till fel DistantRace-konto, koppla bort det genom att trycka på "Disconnect". Detta kommer att ta bort anslutningen och tillåta anslutning till rätt DistantRace-konto. ![Polar Flow Partners section](/static/img/connections-with-apps/connect-with-polar-flow/image-1711977439747.png) Om du hittar avvikelser kan du vidta nödvändiga åtgärder för att lösa dem. Till exempel, koppla bort Polar Flow-kontot från DistantRace, logga ut från Polar Flow på datorn och logga in igen med samma e-post som visas i Polar Flow. Dessutom kan du också logga ut i Polar Flow-mobilappen och logga in igen med rätt e-post. Genom att utföra alla dessa kontroller och se till att kontodata matchar kan du vara säker på att DistantRace kommer att börja automatiskt ta emot aktiviteter från Polar Flow. #### Ladda upp Aktiviteter Manuellt Det är möjligt att exportera och ladda upp en aktivitetsfil från Polar Flow. [Mer information här.](../extracting-activity-files/polar-gpx-download.md) --- # Anslut med Strava URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-strava/ # Anslut med Strava ::: warning Direkt synkronisering ej tillgänglig Strava finns inte med i [Stödda appar](supported-apps.md) och **direkt aktivitetssynkronisering är inte tillgänglig** på grund av Stravas API-begränsningar. Använd lösningarna i [Strava och DistantRace-anslutning](strava-and-distantrace-connection.md) (manuell uppladdning, Suunto eller Wahoo). Mobilappen erbjuder inte heller Strava för nya anslutningar. ::: Instruktionerna nedan är endast för referens (till exempel om du anslöt Strava innan synkroniseringen inaktiverades). Om du använder Strava-appen dagligen har du möjlighet att ansluta denna app till distantrace.com. Strava-appen erbjuder att synkronisera sportaktiviteter (inte dagliga steg). [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-strava/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/us/app/strava-run-bike-hike/id426826309) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-strava/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.strava) 1. **Skapa konton** på både distantrace.com och Strava (du kanske redan har ett konto där). 2. **Anslut Strava till distantrace.com** I ditt distantrace.com-konto finns en sektion "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". Hitta Strava och klicka på "Anslut". 3. **Auktorisera mottagning av data från Strava** Genom att klicka på "Anslut"-knappen kommer du att omdirigeras till Stravas webbplats. Logga in på ditt Strava-konto och auktorisera åtkomst till data. För att synkronisera aktiviteter behöver du ge åtkomst till dina aktiviteter. 4. **Synkronisera Strava sportaktiviteter** När anslutningen har upprättats framgångsrikt kommer dina sportaktiviteter från Strava automatiskt att laddas in i distantrace.com. För en sportaktivitet kommer starttid, aktivitetstid, distans, rutt och andra mätvärden att laddas. 5. **Visa inlästa aktiviteter** Alla inlästa aktiviteter kan ses i profildelen ["Träningspass"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). #### Hur registrerar man aktiviteter med en mobiltelefon? Vi har förberett instruktioner: [Hur man registrerar en sportaktivitet med Strava-appen](../recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-strava-app.md) #### Möjliga anslutningsproblem Det vanligaste problemet är olika konton. Ett Strava-konto är anslutet på telefonen där aktiviteter registreras, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Du kan identifiera Strava-konto-ID:t som är anslutet till DistantRace i sektionen "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)" under det tillagda Strava-kontot. Detta ID kan hjälpa till att avgöra om du har flera Strava-konton. Så här kontrollerar du ditt Strava: 1. **Jämför Strava-konto-ID:n:** - [Öppna Stravas webbplats](https://www.strava.com/) med en webbläsare. - Gå till din profil. - Kontrollera användar-ID:t i URL:en och jämför det med det som visas i din DistantRace "Anslutningar" under det tillagda Strava-kontot. - Om användar-ID:n skiljer sig åt, indikerar det att ett annat Strava-konto är anslutet till DistantRace. - När du tittar på Strava-användaren, kontrollera också profilnamn och efternamn och jämför det med vad som visas i distantrace.com-profilen under Strava-anslutningen. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-strava/image-1717145128486-34-00.png) ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-strava/image-1717145569476-49-36.png) 2. **Kontrollera om kontot är anslutet till ett DistantRace-konto:** - Öppna dina profilinställningar och hitta sektionen "My Apps". - Anslutningen till distantrace.com-profilen bör vara synlig här. Om den inte är här, är detta Strava-konto inte anslutet till distantrace.com-appen. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-strava/image-1717145757477-39-09.png) 3. **Lös problem med flera konton:** - För att lösa detta problem, logga först ut från ditt Strava-konto i webbläsaren. - Koppla bort ditt Strava-konto från din DistantRace-profil (detta kan göras i sektionen "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)"). - Återanslut ditt Strava-konto till DistantRace med samma inloggningsmetod som användes i Strava-appen på din telefon. --- # Anslut med Suunto URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-suunto/ # Anslut med Suunto Om du använder Suunto-enheter dagligen har du möjlighet att ansluta Suunto till distantrace.com. Suunto erbjuder synkronisering av både dagliga steg och sportaktiviteter. Det är också möjligt att spela in sportaktiviteter på din telefon med Suunto. [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-suunto/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/suunto/id1230327951) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-suunto/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stt.android.suunto) 1. **Skapa konton** på både distantrace.com och Suunto (du kanske redan har ett konto där).\ Observera att ett Suunto-konto endast kan skapas via Suuntos mobilapp. 2. **Lägg till Suunto på distantrace.com** Ditt distantrace.com-konto har en sektion "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". Hitta Suunto och klicka på "Anslut". 3. **Auktorisera mottagning av data från Suunto** Du kommer att omdirigeras till Suuntos webbsida. Logga in och auktorisera dataåtkomst. ![Suunto-auktorisering](/static/img/connections-with-apps/connect-with-suunto/image-1711978091905.png) 1. **Synkronisera Suunto sportaktiviteter** När anslutningen har upprättats framgångsrikt kommer dina sportaktiviteter från Suunto automatiskt att laddas upp till distantrace.com. Den uppladdade sportaktiviteten kommer att inkludera starttid, aktivitetens varaktighet, distans, rutt och andra mätvärden. 1. **Synkronisera Dagliga Steg** Efter att ha lagt till Suunto, om du har tillåtit DistantRace att ta emot dagliga steg, är det möjligt att ställa in Suunto som "leverantör" av dagliga steg. Detta kan göras på 2 sätt: - genom att ställa in [distantrace.com-appen](https://distantrace.com/app) och välja Suunto som stegleverantör i inställningarna. ![Dagliga steg i appen](/static/img/connections-with-apps/connect-with-suunto/img-6526-phone.png) - på distantrace.com-webbplatsen genom att öppna sektionen ["dagliga steg"](https://distantrace.com/en/accounts/daily_stats/). ![Dagliga steg på distantrace.com](/static/img/connections-with-apps/connect-with-suunto/screenshot-2024-04-01-at-14-53-48.png) 1. **Visa uppladdade aktiviteter** Alla uppladdade aktiviteter kan ses i profildelen ["Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). #### Hur man spelar in aktiviteter med en mobiltelefon? Vi har förberett instruktioner: [Hur man spelar in en sportaktivitet med Suunto-appen](../recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-suunto-app.md) #### Möjliga Anslutningsproblem Det vanligaste problemet för att aktiviteter inte visas är olika konton. Ett Suunto-konto är anslutet på telefonen, där aktiviteter skapas, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Låt oss gå igenom alla steg för att lösa problem. DistantRace tar endast emot Suunto-användarnamnet, vilket är avgörande för att förstå om anslutningen är korrekt upprättad. Nästa steg för steg: 1. **Öppna Suunto-appen på din telefon:**\ Suunto har ingen webbsida tillgänglig för dator, så du behöver öppna Suunto-appen och jämföra Suunto-data. 2. **Öppna kontoinställningar:**\ När du är inloggad, öppna din profil. 3. **Gå till profilinställningar:**\ I din profil, klicka på "inställningar". 4. **Visa kontoinformation:**\ I kontoinställningarna bör du kunna hitta din e-post och användarnamn. Se till att det matchar det som visas i DistantRace under anslutningar. Om användarnamnen inte matchar betyder det att ett annat Suunto-konto är anslutet till DistantRace än det som är inställt på din telefon. 5. **Lös avvikelser:** Om kontot inte matchar det som är inställt i DistantRace, behöver du gå till "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)" och koppla bort Suunto-kontot. Efter att ha kopplat bort det, lägg till det igen genom att ange rätt användarnamn på Suuntos webbsida. ![Suunto-data](/static/img/connections-with-apps/connect-with-suunto/image-1711978698414.png) #### Ladda upp Aktiviteter Manuellt Det är möjligt att exportera och ladda upp en aktivitetsfil från Suunto. [Mer info här.](../extracting-activity-files/suunto-fit-download.md) --- # Anslut med Under Armour (MapMyRun / MapMyWalk / MapMyRide / MapMyHike) URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-under-armour-mapmyrun-mapmywalk-mapmyride-mapmyhike/ # Anslut med Under Armour (MapMyRun / MapMyWalk / MapMyRide / MapMyHike) Om du använder MapMy... appen dagligen, har du möjlighet att ansluta denna app till distantrace.com. MapMy... apparna erbjuder att synkronisera sportaktiviteter (inte dagliga steg). [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-under-armour-mapmyrun-mapmywalk-mapmyride-mapmyhike/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/map-my-run-by-under-armour/id291890420) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-under-armour-mapmyrun-mapmywalk-mapmyride-mapmyhike/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mapmyrun.android2) 1. **Skapa konton**\ Se till att du har ett konto skapat för både Under Armour appen (en av MapMyRun, MapMyRide, MapMyWalk, MapMyHike, eller MapMyFitness) och DistantRace. Det är viktigt att Under Armour ger tillgång med samma användarnamn och lösenord för alla applikationer, så olika konton är inte nödvändiga. Detta innebär att även om du har registrerat dig med MapMyRun, hindrar det inte dig från att cykla och registrera sådana aktiviteter. 2. **Anslut Under Armour till distantrace.com** I ditt distantrace.com-konto finns en sektion "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". Hitta "Under Armour" och klicka på "Anslut". 3. **Auktorisera mottagning av data från Under Armour** Du kommer att omdirigeras till Under Armour hemsida. Logga in och auktorisera datatillgång. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-under-armour-mapmyrun-mapmywalk-mapmyride-mapmyhike/image-1711990616220.png) 1. **Synkronisera Under Armour sportaktiviteter** När anslutningen har skapats framgångsrikt, kommer dina sportaktiviteter från Under Armour automatiskt att laddas in i distantrace.com. Starttid, aktivitetstid, distans, rutt och andra mätvärden för sportaktiviteten kommer att laddas. 1. **Visa inlästa aktiviteter** Alla inlästa aktiviteter kan ses i profildelen ["Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). #### Hur registrerar man aktiviteter med en mobiltelefon? Vi har förberett instruktioner: [Hur man registrerar sportaktiviteter med hjälp av Map My Walk/Run/Ride appen](../recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-map-my-walkrunride-app.md) #### Potentiella anslutningsproblem Det vanligaste problemet är att aktiviteter inte visas på grund av olika konton. Ett Under Armour-konto är anslutet till telefonen där aktiviteter skapas, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Men låt oss gå igenom alla steg för att lösa problemen. Under Armour består av flera appar, såsom Map My Fitness, Map My Walk, Map My Run, och Map My Ride. Efter anslutning får DistantRace Under Armour-profilinformation som namn, efternamn, födelsedatum och e-postadress. Du kan se denna information i sektionen "Anslutningar" för att säkerställa att rätt Under Armour-konto är anslutet. Nästa, steg för steg: 1. **Jämför e-postadressen:**\ Det enklaste sättet att kontrollera om rätt Under Armour-konto är anslutet är att jämföra e-postadressen som visas i MapMy... appen och DistantRace. Öppna MapMy... appen och tryck på "redigera". Här hittar du din information - e-post, namn, efternamn, födelseinformation. Om e-postadressen inte matchar den som visas i DistantRace-sektionen "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)", betyder det att ett annat Under Armour-konto är anslutet. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-under-armour-mapmyrun-mapmywalk-mapmyride-mapmyhike/image-1711991157895.png) 2. **Visa kontot på Under Armour-webbplatsen:**\ Du kan också se ditt Under Armour-konto i en webbläsare: [MapMyFitness](https://www.mapmyfitness.com/account/my_profile) / [MapMyRun](https://www.mapmyrun.com/account/my_profile) / [MapMyWalk](https://www.mapmywalk.com/account/my_profile). Gå till inställningar och där hittar du e-postadressen som är kopplad till Under Armour-kontot. Även under "Connected Apps" bör "DistantRace" visas. Om du inte ser DistantRace betyder det att ett annat Under Armour-konto är anslutet till DistantRace. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-under-armour-mapmyrun-mapmywalk-mapmyride-mapmyhike/image-1711991525509.png) 1. **Kontrollera om dina aktiviteter visas:**\ Kontrollera om dina aktiviteter i Under Armour-appen visas på [hemsidan](https://www.mapmyfitness.com/dashboard). Om aktiviteten inte visas här, nådde den inte heller DistantRace. Se till att aktiviteten synkroniseras framgångsrikt från MapMy... appen och att det finns en internetanslutning för att skicka aktiviteten till Under Armour-servern. 2. **Ta bort anslutningen:**\ Om du upptäcker att du har flera Under Armour-konton, rekommenderas det att koppla bort Under Armour från DistantRace. Men innan återanslutning, se till att du är utloggad från alla Under Armour-konton i din webbläsare, du kan behöva rensa cookies eller använda en annan webbläsare. Det rekommenderas att använda ett "Privat surfning"-fönster för att undvika potentiella konflikter med felaktiga kontokopplingar. Denna process kommer att säkerställa att rätt Under Armour-konto är anslutet och du kommer att kunna skicka dina aktiviteter till DistantRace framgångsrikt. --- # Anslut med Wahoo URL: /sv/anslutningar-med-appar/anslut-med-wahoo/ # Anslut med Wahoo Om du använder Wahoo-appen eller enheter dagligen, har du möjlighet att ansluta Wahoo till distantrace.com. Wahoo erbjuder synkronisering av sportaktiviteter. [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-wahoo/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/wahoo/id391599899) [![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-wahoo/image-1712068604036.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wahoofitness.fitness) 1. **Skapa konton** på både distantrace.com och Wahoo (du har förmodligen redan ett konto där). 2. **Lägg till Wahoo till distantrace.com** I ditt distantrace.com-konto finns en sektion "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". Hitta Wahoo och klicka på "Anslut". 3. **Auktorisera mottagning av data från Wahoo** Du kommer att omdirigeras till Wahoos hemsida. Logga in och auktorisera datatillgång. 4. **Synkronisera Wahoo sportaktiviteter** När anslutningen har upprättats framgångsrikt, kommer dina sportaktiviteter från Wahoo automatiskt att laddas upp till distantrace.com. Starttid, varaktighet, distans, rutt och andra mätvärden kommer att laddas upp för sportaktiviteten. 1. **Visa uppladdade aktiviteter** Alla uppladdade aktiviteter kan ses i profildelen ["Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). #### Hur spelar man in aktiviteter med en mobiltelefon? Vi har förberett instruktioner: [Hur man spelar in en sportaktivitet med Wahoo Fitness-appen](../recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-wahoo-fitness-app.md) #### Möjliga problem med anslutningen Det vanligaste problemet är att aktiviteter inte visas på grund av olika konton. Ett Wahoo-konto är anslutet på telefonen där aktiviteter skapas, men ett annat konto är anslutet till distantrace.com. Men låt oss gå igenom alla steg för att eliminera problem. Från Wahoo tar DistantRace emot ditt namn, efternamn, födelsedata och e-postadress, vilket är viktigt för att förstå om anslutningen är korrekt upprättad. Sedan steg för steg: 1. **Jämför informationen med vad som visas i Wahoo-appen:** - Öppna din Wahoo-mobilapp och öppna vyn "Profil". - Här hittar du all data relaterad till ditt Wahoo-konto. - Jämför informationen som visas i appen med vad du ser på DistantRace-sidan "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". - Tänk på att DistantRace-data återspeglar informationen som den var vid tidpunkten då anslutningen upprättades, och alla efterföljande ändringar kanske inte återspeglas. ![](/static/img/connections-with-apps/connect-with-wahoo/image-1712040661718.png) 1. **Åtgärda eventuella avvikelser:** - Om du märker att e-postadressen som är kopplad till ditt Wahoo-konto på DistantRace-sidan skiljer sig från e-posten som visas i Wahoo-mobilappen, indikerar det att du kanske använder ett annat Wahoo-konto på din mobila enhet. - I så fall, koppla bort ditt Wahoo-konto från DistantRace. Detta kan göras i sektionen "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". - Återanslut ditt Wahoo-konto till DistantRace med samma e-post som används i din Wahoo-mobilapp. --- # Anslut till DistantRace med en av sportapparna URL: /sv/anslutningar-med-appar/problem-med-datasynkronisering/anslut-till-distantrace-med-en-av-sportapparna/ # Anslut till DistantRace med en av sportapparna Du kan enkelt komma åt ditt DistantRace-konto med hjälp av åtkomstdata från sportappar. Denna funktion förenklar inloggningsprocessen och möjliggör smidig växling mellan konton. Så här gör du: 1. **Logga in med en sportapp:**\ När du är på inloggningssidan, tryck på "andra appar". ![](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/connect-to-distantrace-with-one-of-the-sports-apps/image-1712066305852.jpg) 2. **Välj en sportapp:**\ Välj din sportapp från listan som är ansluten till ditt DistantRace-konto. 3. **Ange ditt användarnamn och lösenord för sportappen:**\ Du behöver logga in med åtkomstdata från sportappen (t.ex. Garmin, Polar, Fitbit, etc.). 4. **Åtkomst till ditt DistantRace-konto:**\ Efter att du har angett dina åtkomstdata kommer du till ditt DistantRace-konto som är anslutet till den specifika sporttjänsten. Denna metod möjliggör enkel åtkomst till ditt DistantRace-konto som är kopplat till en specifik sportapp. Om du någonsin vill byta anslutning till ett annat DistantRace-konto kan du enkelt ta bort den befintliga anslutningen och återställa den med det önskade DistantRace-kontot. Genom att erbjuda detta inloggningsalternativ ger DistantRace användarna ett bekvämt sätt att hantera och komma åt länkade konton utan krångel. --- # Flera DistantRace-användarkonton URL: /sv/anslutningar-med-appar/problem-med-datasynkronisering/flera-distantrace-anvandarkonton/ # Flera DistantRace-användarkonton Användare kan omedvetet skapa flera "DistantRace"-användarkonton. Detta kan hända av flera anledningar, såsom att använda olika e-postadresser när de loggar in på sitt "DistantRace"-konto, att använda ett konto på sociala medier för att logga in som inte tidigare har kopplats till ett "DistantRace"-konto, eller att använda "DistantRace" både i mobilappen och webbläsarversionen med separata registreringar i vardera. Om du misstänker att du har skapat flera "DistantRace"-användarkonton, så här kan du kontrollera det. 1. **Kontrollera din e-post.** Både i mobilappen och webbläsaren, i ["Profil"-sektionen](https://distantrace.com/en/accounts/profile/), kan du se de e-postadresser som är kopplade till ditt konto. Om du även använder mobilappen och e-postadressen skiljer sig åt på båda ställena, då har du 2 konton, och data mellan dessa konton kommer inte att synkroniseras. ![](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/multiple-distantrace-user-accounts/image-1712066188302.jpg) 2. **Använd lösenordsåterställning.** Du kan kontrollera om ett "DistantRace"-användarkonto har skapats med din e-post genom att använda [funktionen för lösenordsåterställning](https://distantrace.com/en/accounts/password/reset/). Ange dina e-postadresser. Om du får ett brev från "DistantRace" med ytterligare instruktioner för lösenordsåterställning, betyder det att du har skapat ett konto med en sådan e-post. På så sätt kan du kontrollera alla e-postadresser du använder. Om du upptäcker att flera "DistantRace"-konton har skapats finns det flera alternativ för att lösa detta. 1. **Radera det onödiga kontot.** Logga in på det konto du inte kommer att använda, koppla bort alla sportappar och sociala konton från det, och [radera kontot](https://distantrace.com/en/accounts/profile/delete/) eller logga helt enkelt ut på alla enheter du använder. Logga sedan in på "DistantRace" med det konto du kommer att använda konsekvent, och du kan lägga till alla sportappar på nytt. 2. **Slå samman konton** Om båda kontona innehåller data du behöver, använd flödet i appen när du ansluter social inloggning — [Lösa dubbletter av sociala konton](../../joining-events/resolving-duplicate-social-accounts.md). För dubbletter med endast e-post, skriv till support@distantrace.com med alla konto-e-postadresser. --- # Flera användarkonton i en sportapp URL: /sv/anslutningar-med-appar/problem-med-datasynkronisering/flera-anvandakonton-i-en-sportapp/ # Flera användarkonton i en sportapp **Kärnan i problemet.** Det kan hända att flera användarkonton oavsiktligt har skapats i en av de sportappar du vill ansluta till ditt 'DistantRace'-konto, vilket kan skapa vissa oklarheter och leda till problem med datasynkronisering. Det finns flera scenarier där användarkonton kan skapas av misstag. 1. **Olika inloggningsmetoder:**\ Det är möjligt att användarkontot ursprungligen skapades med en e-postadress och ett lösenord, men vid senare inloggningar användes ett av sociala mediekontona, vilket skapade två oberoende profiler. 2. **Samtidig användning av mobilappen och webbläsarversionen:**\ Om du använder både mobilappen och webbläsarversionen samtidigt, är det möjligt att två separata konton har skapats i vardera. Särskilt om en annan inloggningsmetod användes i varje. 3. **Delad användning av en enhet.**\ Det finns fall där användare i ett hushåll använder en enhet och en sportapp. Om en användare inte loggar ut efter att ha använt den, och en annan användare försöker ansluta tjänsten till "DistantRace", kan kontona överlappa.\ **Kontrollera om flera konton har skapats.** För att kontrollera om du av misstag har skapat flera konton i någon av sportapparna, följ stegen som beskrivs nedan. 1. **Gå till avsnittet "Anslutningar":**\ Logga in på ditt "DistantRace"-konto via en webbläsare och gå [till avsnittet "Anslutningar"](https://distantrace.com/en/accounts/social/) i din profil. Här hittar du all information vi har om vart och ett av dina anslutna externa tjänstekonton. 2. **Kontrollera tillgänglig information:**\ Under den anslutna tjänsten hittar du de uppgifter vi har om användarkontot för den anslutna externa tjänsten. Det finns också en hjälplänk som beskriver i detalj hur du använder dessa uppgifter och kontrollerar ditt externa tjänstekonto med den tillgängliga informationen. **Anslut rätt konto.** Om det visar sig att du har flera sportappkonton, följ stegen som beskrivs nedan för att ansluta rätt konto till din "DistantRace"-profil och lösa synkroniseringsproblem. 1. **Koppla bort sportappen.**\ Gå [till avsnittet "Anslutningar"](https://distantrace.com/en/accounts/social/) och koppla bort sportappen från ditt "DistantRace"-konto. 2. **Logga ut från sportappen.**\ Logga ut från sportappen på alla enheter där du använder den. Om du inte kan hitta hur du loggar ut kan du också ta bort appen och installera om den. 3. **Använd samma inloggningsuppgifter.**\ Lägg till sportappen igen till ditt "DistantRace"-konto och logga in på nytt på dina enheter. Använd samma inloggningsuppgifter och metod överallt. Om du använder en e-postadress och ett lösenord, använd samma e-postadress överallt. Omvänt, om du använder till exempel ett av sociala mediekontona, använd samma sociala konto överallt för att etablera anslutningar. --- # De vanligaste orsakerna till datasynkroniseringsproblem URL: /sv/anslutningar-med-appar/problem-med-datasynkronisering/de-vanligaste-orsakerna-till-datasynkroniseringsproblem/ # De vanligaste orsakerna till datasynkroniseringsproblem Är din sportapp ansluten, men data mellan din sportapp och "DistantRace" synkroniseras inte? Nedan följer de vanligaste datasynkroniseringsproblemen och deras lösningar för att hjälpa dig lösa tekniska svårigheter. 1. **Anslutning av sportappen.** Det första steget du kan ta är att kontrollera vilka externa tjänster som är anslutna till ditt "DistantRace"-konto. Via en webbläsare, gå till avsnittet ["Anslutningar"](https://distantrace.com/en/accounts/social/) i din profil. Om det inte finns någon "Koppla från"-knapp och en grön (eller gul) ikon bredvid tjänstens logotyp som du planerar att använda, betyder det att tjänsten inte är ansluten - tryck på "Anslut"-knappen och följ vidare instruktioner. [Titta här](../supported-apps.md) för mer detaljerad information om hur du ansluter externa tjänster till ditt "DistantRace"-konto. 2. **Initiering av datasynkronisering.** Automatisk datasynkronisering mellan "DistantRace" och den valda externa tjänsten startar först efter att du har anslutit denna tjänst. Detta innebär att aktiviteter som registrerats innan tjänsten anslöts inte kommer att synkroniseras. För att få tillgång till historiska aktiviteter kan du använda alternativet för manuell synkronisering efter datum eller ladda upp aktivitetsfilen om den finns tillgänglig. Dessa alternativ finns i avsnittet ["Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/) i din profil. Om du använder manuell synkronisering, tänk på att varje tjänst individuellt bestämmer tidsintervallet där "DistantRace" kan få tillgång till historiska data, och vissa tjänster tillåter inte åtkomst till historiska data som registrerats innan tjänsten anslöts. 3. **Anslutningen är inte längre aktuell.** Om du inte har använt "DistantRace" eller den anslutna externa tjänsten på ett tag, kan anslutningen inte längre vara aktuell och datasynkronisering kanske inte sker. För att lösa detta [gå till "Anslutningar"](https://distantrace.com/en/accounts/social/) i din profil, koppla från tjänsten och anslut den igen. Detta kommer att återställa anslutningen och automatisk datasynkronisering kommer att återupptas. 4. **Källa för steguppgifter.** Om steguppgifter inte synkroniseras, kontrollera om din valda tjänst är inställd som källan för steguppgifter. För att göra detta, gå till sidan ["Dagliga steg"](https://distantrace.com/lv/konts/ikdienas_soli/) i din profil. Det är också möjligt att du inte har gett oss tillstånd att få tillgång till dina steguppgifter när du ansluter den externa tjänsten. Detta är ett typiskt fall för "Garmin"-användare. I detta fall är det nödvändigt att koppla från och återansluta den valda tjänsten, och markera alla tillstånd som visas i den valda tjänstens anslutningsfönster (i fallet med Garmin, "Health Data"). 5. **Flera användarkonton i den valda sportappen.** Även om allt verkar vara korrekt anslutet, kan data inte synkroniseras eftersom flera konton har skapats i den valda tjänsten. Det är möjligt att appen på din telefon registrerar data i ett annat konto än det som är anslutet till "DistantRace". För att lösa detta, koppla från sportappen från ditt "DistantRace"-konto och logga också ut från sportappen på din telefon (du kan också ta bort appen och installera om den). Anslut sedan den valda tjänsten till ditt "DistantRace"-konto på nytt och logga in på appen på din telefon, i båda fallen med samma inloggningsmetod och data (e-post/lösenord, "Gmail" eller "Facebook"-konto). [Här kan du lära dig mer](multiple-user-accounts-in-a-sports-apps.md) om flera konton i sportappar. 6. **Flera DistantRace-konton.** Se till att du inte av misstag har skapat flera "DistantRace"-användarkonton. Detta problem kan uppstå om du har fyllt i registreringsformuläret flera gånger. Detta kan hända om du använde 2 olika inloggningsmetoder när du anslöt. Till exempel, första gången med e-post och lösenord, och nästa gång med en "Gmail" eller "Facebook"-inloggningsmetod. Kom ihåg att alla externa tjänster (inklusive sociala kontokopplingar) kan hanteras i avsnittet ["Anslutningar"](https://distantrace.com/en/accounts/social/) i din profil. [Här kan du lära dig mer](multiple-distantrace-user-accounts.md) om hur du hanterar flera "DistantRace"-konton. --- # Felsökning av specifika tjänsteproblem URL: /sv/anslutningar-med-appar/problem-med-datasynkronisering/felsokning-av-specifika-tjansteproblem/ # Felsökning av specifika tjänsteproblem Nedan har vi sammanställt alla tjänster och möjliga sätt att hitta varför aktiviteter eller dagliga steg inte synkroniseras. Klicka på tjänsten för att öppna instruktioner: ![Garmin Connect](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/troubleshooting-specific-service-issues/service-garmin.png) [Garmin Connect](../connect-with-garmin-connect.md#possible-connection-issues) ![service_polar.png](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/troubleshooting-specific-service-issues/service-polar.png) [Polar Flow](../connect-with-polar-flow.md#possible-connection-issues) ![service_suunto.png](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/troubleshooting-specific-service-issues/service-suunto.png) [Suunto](../connect-with-suunto.md#possible-connection-issues) ![service_fitbit.png](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/troubleshooting-specific-service-issues/service-fitbit.png) [Fitbit](../connect-with-fitbit.md#possible-connection-issues) ![service_uacf.png](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/troubleshooting-specific-service-issues/service-uacf.png) [Under Armour (MapMyRun / MapMyWalk / MapMyRide / MapMyHike)](../connect-with-under-armour-mapmyrun-mapmywalk-mapmyride-mapmyhike.md#potential-connection-issues) ![service_decathlon.png](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/troubleshooting-specific-service-issues/service-decathlon.png) [Decathlon Coach](../connect-with-decathlon-coach.md#potential-connection-issues) ![service_health_mate.png](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/troubleshooting-specific-service-issues/service-health-mate.png) [Health Mate (Withings)](../connect-with-health-mate-withings.md#possible-connection-issues) ![service_wahoo.png](/static/img/connections-with-apps/data-synchronization-problems/troubleshooting-specific-service-issues/service-wahoo.png) [Wahoo](../connect-with-wahoo.md#possible-problems-with-the-connection) --- # Hur man ställer in en stegdatasource i DistantRace-appen? URL: /sv/anslutningar-med-appar/hur-man-staller-in-en-stegdatasource-i-distantrace-appen/ # Hur man ställer in en stegdatasource i DistantRace-appen? DistantRace-appen räknar inte steg på egen hand; därför behöver du använda en extern tjänst för att synkronisera dina dagliga steg med DistantRace-appen. För val av leverantörer (Apple Health, Health Connect, telefonens stegräknare, Garmin och fler), se [Stegsynkronisering inställning](../mobile-app/step-sync-setup.md). För att göra detta behöver du ställa in en "stegdatasource" eller ansluta ditt DistantRace-konto med en av de tjänster där steg spåras. När detta är inställt kommer dina steg automatiskt att synkroniseras med DistantRace och räknas i alla utmaningar du deltar i. Följ instruktionerna nedan för att ställa in en stegdatasource i DistantRace-appen. 1. Längst ner i appen, **välj "person"-ikonen** för att öppna dina kontoinställningar. 2. Klicka på menyn **"Steps Provider"** för att öppna de tillgängliga tjänsterna. 3. **Välj tjänsten** med vilken dina dagliga steg kommer att synkroniseras. 4. Du kommer sedan att omdirigeras till den valda tjänstens vyer, där du behöver **ange respektive tjänstekontouppgifter och ge tillstånd** att synkronisera dina data med DistantRace. ![Screenshot 2024-11-03 at 19.12.35.png](/static/img/connections-with-apps/how-to-set-up-a-step-data-source-in-the-distantrace-app/screenshot-2024-11-03-at-19-12-35.png) ![Screenshot 2024-11-03 at 19.13.31.png](/static/img/connections-with-apps/how-to-set-up-a-step-data-source-in-the-distantrace-app/screenshot-2024-11-03-at-19-13-31.png) ![Screenshot 2024-11-03 at 19.09.29.jpeg](/static/img/connections-with-apps/how-to-set-up-a-step-data-source-in-the-distantrace-app/screenshot-2024-11-03-at-19-09-29.jpeg) --- # Hur man skickar in dagliga steg med en Android-telefon? URL: /sv/anslutningar-med-appar/hur-man-skickar-in-dagliga-steg-med-en-android-telefon/ # Hur man skickar in dagliga steg med en Android-telefon? Om du är en Android-användare och vill enkelt synkronisera steguppgifter med DistantRace, kan du göra det med hjälp av DistantRace mobilapp. En detaljerad guide finns nedan för att hjälpa dig att skicka in steguppgifter. Du har 2 alternativ för att skicka in dagliga steguppgifter: - Använda Health Connect (bör användas för att få steg från [Samsung Health](how-to-submit-steps-with-samsung-health.md) och andra tjänster/appar) - Använda Google Fit Vi kommer att beskriva var och en av dessa tjänster nedan. [![](/static/img/connections-with-apps/how-to-submit-daily-steps-with-an-android-phone/image-1712068604036.png)](https://distantrace.com/app) #### Health Connect Health Connect är ett nytt sätt att samla sportaktiviteter och dagliga steguppgifter på en Android-telefon. Denna app räknar inte steg själv, utan fungerar som en mellanhand - det finns appar som kan skriva och appar som kan läsa informationen. DistantRace läser steguppgifterna som registrerats i detta mellanprogram. 1. **Installera Health Connect:**\ För att synkronisera steg från Health Connect, se till att du **använder Android 14 eller högre**. Om du har en version under Android 14, kommer du inte att kunna synkronisera steg. I så fall, använd Google Fit och anslut det till DistantRace-appen. 2. **Installera DistantRace-appen:**\ DistantRace-appen finns också på [Google Play Store](https://distantrace.com/app). Installera den. 3. **Ge DistantRace tillstånd att läsa steguppgifter:** ![](/static/img/connections-with-apps/how-to-submit-daily-steps-with-an-android-phone/image-1712042764664.png) 1. **Se till att det finns appar som skickar steg till Health Connect:**\ För att DistantRace ska kunna ta emot steg, måste det finnas en stegleverantör. Öppna Health Connect och kontrollera om det finns en app som registrerar steg. ![Stegdataflödesdiagram](/static/img/connections-with-apps/how-to-submit-daily-steps-with-an-android-phone/drawing-1-1712129160.png) ❗Observera att vi endast kan få data från Health Connect när du har öppnat DistantRace-appen. Därför, kom ihåg att ibland öppna appen så att de senaste stegen når DistantRace. #### Google Fit Om du vill ställa in Google Fit som din stegleverantör, då: - Du behöver installera Google Fit [från Google Play Store](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.fitness) - Gå till DistantRace-appens inställningar och välj Google Fit som din stegleverantör (eller välj Google Fit när du först ansluter till appen). ![](/static/img/connections-with-apps/how-to-submit-daily-steps-with-an-android-phone/image-1712043149718.png) #### Felsökning På Android-telefoner är ett vanligt problem med Health Connect att det inte finns någon app installerad som registrerar steg i Health Connect, därför visar DistantRace alltid 0 steg. Om så är fallet, öppna Health Connect och kontrollera om det finns någon app som skriver. Som ett alternativ kan du också installera [Google Fit](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.fitness) och låta Google Fit skriva steg i Health Connect. Vi rekommenderar också att du regelbundet öppnar DistantRace och appen för den tjänst som skriver stegen, för att säkerställa att stegen hämtas framgångsrikt från telefonen. --- # Hur man skickar in steg med en annan Android-app? URL: /sv/anslutningar-med-appar/hur-man-skickar-in-steg-med-en-annan-android-app/ # Hur man skickar in steg med en annan Android-app? Om Android-applikationen synkroniserar steg med Health Connect, kan dessa steg också tas emot av DistantRace. Låt oss titta på sätt att förstå om det finns en applikation installerad på telefonen som också kan samla in dagliga steg. **Ladda ner DistantRace-appen och anslut till Health Connect:**\ Om du inte har gjort det ännu, gå [till denna sektion](how-to-submit-daily-steps-with-an-android-phone.md#health-connect) där det förklaras hur detta kan genomföras framgångsrikt. **Tillåt andra Android-applikationer att registrera steg till Health Connect:** 1. Öppna inställningar på din mobiltelefon. 2. Hitta "Health Connect" och öppna den. 3. Tryck på "App-behörigheter" och hitta din önskade applikation (t.ex. Samsung Health). 4. Olika behörighetsalternativ kommer att erbjudas. Om du vill kan du acceptera alla behörigheter. Annars, hitta behörigheten "tillåt att skriva" och aktivera denna behörighet. Detta tillåter den valda applikationen att skriva steginformation i Health Connect, vilket DistantRace sedan kan läsa och synkronisera med vår server för att utföra resultatberäkningar. 5. Gå tillbaka och klicka på "Data och åtkomst". I avsnittet "Bläddra data", hitta "Aktivitet" och sedan i avsnittet "Hantera data" ställ in "App-prioritet". Dra den nödvändiga applikationen uppåt för att säkerställa att steg kommer att tas emot från den önskade applikationen. Detta bör göras om mer än en applikation är tillåten att skriva data till "Health Connect". **Automatisk datasynkronisering:** Varje gång du öppnar DistantRace-applikationen, kommer den att ta emot den senaste steginformationen från Health Connect. När enheten är ansluten till internet, skickar applikationen automatiskt denna data till vår server. **Beräkning av utmaningsresultat:** När din steginformation når vår server, utför vi de nödvändiga beräkningarna för att bestämma dina utmaningsresultat. Denna sömlösa integration ger möjlighet att aktivt delta i olika utmaningar och evenemang. ![](/static/img/connections-with-apps/how-to-submit-steps-with-another-android-app/image-1712055916985.png) ![](/static/img/connections-with-apps/how-to-submit-steps-with-another-android-app/image-1712056030207.png) ![](/static/img/connections-with-apps/how-to-submit-steps-with-another-android-app/image-1712056310257.png) Genom att använda DistantRace mobilapp med Health Connect kan du effektivt synkronisera din steginformation från tredjepartsapplikationer med DistantRace. --- # Hur man skickar in steg med Samsung Health? URL: /sv/anslutningar-med-appar/hur-man-skickar-in-steg-med-samsung-health/ # Hur man skickar in steg med Samsung Health? Health Connect är det rekommenderade sättet att hämta data från Samsung Health (både Samsung-telefoner och klockor). Observera att vi endast kan hämta data om Health Connect är installerat på telefonen. Health Connect är inbyggt från och med Android 14. Om du har en äldre version måste du använda Google Fit. 1. **Säkerställ att du använder minst Android 14** 2. **Tillåt Samsung Health att ansluta till Health Connect**\ Gå till Samsung Health-appen, öppna inställningarna och välj Health Connect. Tillåt alla nödvändiga behörigheter för Samsung Health. 3. **Aktivera Samsung Health-synkronisering med Samsung Cloud**\ Utan att aktivera detta synkroniserar inte Samsung Health med Health Connect. 4. **Tillåt åtkomst till Health Connect i DistantRace-appen**\ Mer information om hur du gör detta kan [hittas här](how-to-submit-daily-steps-with-an-android-phone.md#health-connect). Efter att ha skapat anslutningen, se till att stegen visas i DistantRace. Den initiala steghämtningen kan ta några minuter. Om de inte visas efter en tid, kontakta DistantRace-supporten. [![Samsung Health](https://img.youtube.com/vi/fGBIkqD_w8M/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=fGBIkqD_w8M) #### Hur man skickar in sportaktiviteter från Samsung Health Samsung Health skickar inte sportaktiviteter direkt till DistantRace, men det är möjligt att [lägga till Samsung Health till MapMyRun och MapMyRun till DistantRace.](samsung-health-mapmyrun-distantrace.md) --- # Hur synkroniserar man steg med en Huawei-klocka? URL: /sv/anslutningar-med-appar/hur-synkroniserar-man-steg-med-en-huawei-klocka/ # Hur synkroniserar man steg med en Huawei-klocka? Tyvärr är Huawei inte ett vänligt företag när det gäller att tillåta oss att synkronisera data från Huawei Health. Därför, om du vill synkronisera steg från din Huawei-klocka till DistantRace, behöver du använda en ytterligare mellanliggande tjänst - appen Health Sync. 1. DistantRace kommer att synkronisera steg från Health Connect. Ställ in Health Connect som datakälla för steg i DistantRace-appen. Mer här: [Hur skickar man in dagliga steg med en Android-telefon?](how-to-submit-daily-steps-with-an-android-phone.md) 2. Ladda ner [Health Sync-appen](https://healthsync.app/). 3. Följ instruktionerna i Health Sync-appen. Du behöver ge tillstånd för Huawei Health att skicka steg till Health Connect. När alla appar är anslutna kommer dina steg att flöda från Huawei-klockan till DistantRace enligt följande: Huawei-klocka -> Huawei Health App -> Health Sync App -> Health Connect App -> DistantRace App Ja, detta kan verka komplicerat, men tyvärr är detta för närvarande det enda sättet att synkronisera steg från en Huawei-klocka till DistantRace-appen. Förhoppningsvis kommer Huawei snart att göra förbättringar för att möjliggöra en enklare process för att skicka in steg i appen. --- # Hur använder man Apple Health? URL: /sv/anslutningar-med-appar/hur-anvander-man-apple-health/ # Hur använder man Apple Health? Om du använder en Apple Watch för att spåra aktiviteter eller räkna steg, eller om du använder "Apple Health" utan en klocka, här är vad du behöver göra för att synkronisera dina data med ditt DistantRace-konto: [![](/static/img/connections-with-apps/how-to-use-apple-health/image-1712068597748.png)](https://apps.apple.com/lv/app/distant-race-app/id6447062298) 1. **Ladda ner DistantRace mobilapp.**\ Börja med att [ladda ner DistantRace-appen](https://apps.apple.com/lv/app/distant-race-app/id6447062298) från den officiella "Apple" butiken "App Store". Om du redan har skapat ditt DistantRace användarkonto, logga in i appen med samma autentiseringsuppgifter som du använder för att komma åt ditt konto i webbläsaren. Om du inte har skapat ett användarkonto ännu, måste du göra det när du ställer in appen. Men när du loggar in på DistantRace via en webbläsare, använd samma inloggningsuppgifter som du använder i mobilappen. 2. **Ge åtkomst till dina Apple Health-data.**\ Efter att ha loggat in eller skapat ett konto, måste du tillåta DistantRace-appen att få åtkomst till dina data som lagras i "Apple Health"-appen. Detta gör att DistantRace kan komma åt dina registrerade aktivitets- och steguppgifter. Om du hoppade över detta steg eller vill göra ändringar, kan du göra det i telefonens inställningar. ![](/static/img/connections-with-apps/how-to-use-apple-health/image-1712041642730.png) 3. **Apple Health-data i DistantRace-appen.**\ När DistantRace-appen har fått tillstånd att komma åt "Apple Health"-data, kommer de att visas i appen. Steg visas på huvudskärmen, medan registrerade aktiviteter visas på en separat aktivitetsvy. Steg synkroniseras automatiskt med DistantRace-servern, men för att synkronisera aktiviteter måste du välja vilka du vill synkronisera. 4. **Aktivitetssynkronisering.**\ För att komma åt aktivitetslistan, tryck på knappen "Workouts in Apple Health" i appens huvudvy. Du kommer att se en vy som visar samma aktiviteter som finns tillgängliga i "Apple Health"-appen. Dessa aktiviteter är endast tillgängliga lokalt på din telefon, så de kommer inte att finnas i din DistantRace-profil och ingår inte i några av de virtuella evenemangsresultaten. Hitta aktiviteten du vill synkronisera och tryck på knappen "Send". Aktiviteten kommer att bearbetas och alla resultat för de evenemang du deltar i kommer att räknas om. ![](/static/img/connections-with-apps/how-to-use-apple-health/image-1712041716443.png) **❗❗❗ Viktiga anteckningar:** - "Apple Health" på din telefon fungerar som en central plats där all träningsdata från olika sportappar på din telefon lagras, förutsatt att dessa appar har de respektive rättigheterna. Men endast för de aktiviteter som är inspelade med "Apple" klockan kommer GPS-data (aktivitetsrutt) att vara tillgängliga i "Apple Health"-appen. Därför kan du med "DistantRace" synkronisera alla aktiviteter som finns i "Apple Health", men om en aktivitet inte är inspelad med "Apple" klockan, kommer "DistantRace" inte ha tillgång till aktivitetens GPS-data. - För att delta i virtuella tävlingar är GPS-data ett krav. GPS-data kan också vara ett obligatoriskt krav för att delta i virtuella utmaningar. Detta beror på reglerna för varje utmaning som fastställs av varje utmanings arrangör. Om en aktivitet inte har GPS-data, kommer den inte att inkluderas i utmaningsresultaten. - Det är av yttersta vikt att logga in i DistantRace-appen med exakt samma användarprofil som du använder för att logga in på DistantRace via en webbläsare. Om flera konton skapas, kommer inte data att synkroniseras med varandra. --- # Introduktion URL: /sv/anslutningar-med-appar/introduktion/ # Introduktion DistantRace tillåter att lägga till många sportappar för att samla sportaktiviteter. Appar delas in i två kategorier: sportappar och anslutningsappar (såsom Facebook, Google, Apple). #### Vad är externa appar? En extern app är en ytterligare app/tjänst som förbättrar upplevelsen på distantrace.com. Du kommer att ha ett eget konto i den externa appen/tjänsten, som enkelt kan kopplas till distantrace.com i avsnittet "[Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/)". ##### Integration med sportappar Med denna integration har du möjlighet att ansluta distantrace.com med världens ledande/bästa sportappar. Integration med sportappar gör det möjligt för deltagare att använda sin favorit sportapp för att registrera sportaktivitet eller dagliga steg (DIY: det finns en separat artikel om dagliga steg), vilket automatiskt går till distantrace.com och läggs till en challenge eller competition. ##### Auktorisationsappar För att göra det enklare att logga in på distantrace.com kan du använda Facebook, Google eller Apple ID, så det behövs inget lösenord, bara klicka på ikonen för den valda tjänsten. #### Hur fungerar aktivitetssynkronisering? DistantRace erbjuder att synkronisera aktiviteter med de mest populära sportapparna. Aktivitetssynkronisering gör det möjligt att delta i virtuella lopp och challenges och följa din utveckling. För att ge en uppfattning om hur aktivitetssynkronisering tekniskt sker har vi förberett en kort beskrivning av hur det går till och vad deltagaren behöver göra för att deras registrerade aktiviteter ska synkroniseras med DistantRace. 1. **Välj din aktivitetsregistreringsapp.**\ Börja med att välja appen med vilken du kommer att registrera aktiviteter. Vi har förberett en sammanfattning av vilka appar du kan välja och vad du bör tänka på när du gör ditt val. Hitta sammanfattningen [här](supported-apps.md). När du har gjort ditt val, skapa ditt användarkonto i sportappen. 2. **Lägg till sportappen till DistantRace.**\ Din DistantRace-profil och profilen du skapade i sportappen är två oberoende delar. Även om du skapade båda profilerna med samma e-post, kopplar det dem inte på något sätt. Därför behöver du länka dem, vilket ger tillstånd för sportappen att skicka dina data till DistantRace. Kom ihåg att du bör använda inloggningsuppgifterna för sportappens konto (inte DistantRace) under länkprocessen. Du kan lägga till sportappar i [profilavsnittet "Anslutningar"](https://distantrace.com/en/accounts/social/). 3. **Datasynkronisering.**\ När båda kontona är länkade börjar DistantRace ta emot dina aktivitetsdata från den valda sportappen. Aktivitetsdata inkluderar start- och sluttid för aktiviteten, distans, GPS-data för rutten (om tillgängligt) och andra indikatorer beroende på vald tjänst.\ ❗❗❗**Notera:** Kom ihåg att datasynkronisering börjar först från det ögonblick båda kontona är länkade. All historisk data som registrerats före länkningen av kontona kommer inte att synkroniseras. 4. **Registrera aktiviteter.**\ Processen för att registrera aktiviteter kan skilja sig något för varje sportapp. Vanligtvis börjar du registrera en aktivitet genom att trycka på en "Start", "Play" eller "plus"-knapp. Sedan väljer du typen av sport för aktiviteten och utför aktiviteten med enheten, och sparar aktiviteten vid avslutning. Efter avslutning sparas aktiviteten vanligtvis på din enhet. 5. **Synkronisering med sportappens server.**\ När din telefon har en aktiv internetanslutning kommer aktiviteten att skickas till sportappens tjänst. Om du använder en sportklocka för att registrera aktiviteter, kommer aktiviteten att skickas till din telefon när det finns en aktiv Bluetooth-anslutning och därefter till servern. 6. **Skicka aktiviteten till DistantRace.**\ När aktiviteten är sparad på sportappens server, kontrolleras vilka andra tjänster som är auktoriserade att synkronisera din aktivitet. Om DistantRace är en av dessa tjänster, kommer aktiviteten att skickas till DistantRace. 7. **Aktivitetsbearbetning.**\ När vi tar emot din aktivitet, kontrollerar vi i vilka virtuella lopp och challenges du deltar och beräknar resultaten från dina aktivitetsdata. Du kan hitta aktiviteten i [profilavsnittet "Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/) och kontrollera var din aktivitet har räknats och hur den påverkar dina resultat. Även om processen för aktivitetssynkronisering kan verka lite komplicerad till en början, är det viktigt att förstå hur dina data överförs från en tjänst till en annan. Den goda nyheten är att aktivitetssynkronisering är en automatisk process, och du behöver bara ansluta din sportapp till DistantRace en gång. Efter det är det bara att njuta av dina sportaktiviteter och uppskatta prestationerna. #### Hur synkroniseras dagliga steg? "DistantRace" erbjuder inte bara att synkronisera aktiviteter utan även dagliga steg som räknas av din telefon eller sportklocka. Du kan använda data om dagliga steg för att delta i olika typer av stegutmaningar. För att starta synkronisering av dagliga steg behöver du välja den tjänst med vilken dagliga steg kommer att räknas. [Kolla här](supported-apps.md) för de tillgängliga stegräkningsapparna som du kan ansluta till ditt "DistantRace"-konto och välj den mest lämpliga tjänsten för dina behov och möjligheter. Nedan följer en beskrivning av hur stegsynkroniseringsprocessen fungerar mellan "DistantRace" och din stegräkningsenhet. 1. **Om du använder en sportklocka som stöds av DistantRace för att räkna dagliga steg.**\ Om du använder en tjänsts sportklocka som kan [direkt anslutas till "DistantRace"](https://distantrace.com/en/accounts/social/), behöver inget ytterligare göras. Anslut den använda tjänsten till ditt "DistantRace"-konto, och dagliga steg kommer att synkroniseras med "DistantRace". Du kan också använda "DistantRace"-mobilappen för att skapa en anslutning. Då kommer dina dagliga steg i sportklockan också att visas i DistantRace-appen. 2. **Om du räknar dagliga steg med "Apple Health".**\ Om du använder "Apple Health", inklusive att räkna steg med en "Apple"-klocka, installera då [DistantRace-mobilappen](https://apps.apple.com/lv/app/distant-race-app/id6447062298) på din telefon och ge appen tillstånd att komma åt dina "Apple Health"-data. När det är gjort kommer dina dagliga steguppgifter automatiskt att synkroniseras med "DistantRace". 3. **Om du använder en "Android"-telefon eller en annan sportklocka**\ I detta fall, för att synkronisera dina dagliga steg, behöver du använda en av stegräkningshjälpapparna - "Google Fit" eller "Health Connect". När en av dessa appar är installerad på din telefon, anslut den också till ["DistantRace"-mobilappen](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.distantrace.app). På så sätt kommer tjänsten som används för stegräkning att skicka steg till "Google Fit" eller "Health Connect", och "DistantRace" kommer att kunna komma åt dessa steguppgifter. 4. **Datasynkronisering**\ När alla anslutningar är gjorda blir allt ganska enkelt: du behöver bara röra dig, bära enheten med vilken du räknar steg, och de valda tjänsterna kommer att synkronisera stegen till "DistantRace". Så snart steguppgifterna når "DistantRace", uppdateras resultaten i alla challenges du deltar i. 5. **Följ din utveckling**\ Genom att logga in på din "DistantRace"-profil via en webbläsare kan du se alla synkroniserade data. Gå till profilavsnittet ["Dagliga steg"](https://distantrace.com/en/accounts/daily_stats/). Här kan du inte bara se alla synkroniserade data utan också se tiden när den senaste synkroniseringen mellan "DistantRace" och din stegräkningsenhet ägde rum. Här kan du också ändra din steguppgiftskälla om du vill göra ändringar i valet av tjänst med vilken steg räknas. --- # Samsung Health + MapMyRun + DistantRace URL: /sv/anslutningar-med-appar/samsung-health-mapmyrun-distantrace/ # Samsung Health + MapMyRun + DistantRace Samsung Health skickar inte aktiviteter direkt till DistantRace, men det är möjligt att använda MapMyRun för att ta emot aktiviteter. 1. **Ladda ner MapMyRun-appen och skapa ett konto.** 2. **Anslut MapMyRun till DistantRace:**\ [Läs här om hur du ansluter MapMyRun med DistantRace.](connect-with-under-armour-mapmyrun-mapmywalk-mapmyride-mapmyhike.md) 3. **Anslut MapMyRun till Samsung Health**:\ I MapMyRun-appen, gå till "Apps & Devices" och hitta Samsung Health. Tryck på "connect" för att länka konton. Appen kommer att fråga vilken information du vill ta emot från Samsung Health. Markera alla nödvändiga alternativ och klicka på "Connect". 4. **Registrera din sportaktivitet:**\ Använd Samsung Health-appen för att registrera dina träningspass. Starta aktiviteten, och när du är klar kommer dina träningsdata automatiskt att skickas till både MapMyRun och DistantRace utan några ytterligare steg. Detta säkerställer att dina träningspass enkelt delas över olika plattformar, vilket gör att du kan delta i utmaningar och enkelt följa dina sportaktiviteter. ![Samsung Health till MapMyRun till DistantRace dataflödesdiagram](/static/img/connections-with-apps/samsung-health-mapmyrun-distantrace/drawing-1-1712129583.png) ![](/static/img/connections-with-apps/samsung-health-mapmyrun-distantrace/image-1712060131113.png) ![](/static/img/connections-with-apps/samsung-health-mapmyrun-distantrace/image-1712060285185.png) --- # Strava och DistantRace-anslutning URL: /sv/anslutningar-med-appar/strava-och-distantrace-anslutning/ # Strava och DistantRace-anslutning "Strava" har utvecklat lösningar som möjliggör aktivitetssynkronisering med DistantRace, och vi är också redo att bearbeta "Strava"-aktiviteter. Men tyvärr, på grund av de begränsningar som "Strava" har infört, är det för närvarande omöjligt att synkronisera aktiviteter från denna tjänst. Nedan följer några rekommendationer om hur du ändå kan lägga till aktiviteter om du använder "Strava". **Export av aktivitetsdata:** du kan [ladda ner dina inspelade aktiviteter från Strava i GPX- eller FIT-format](../extracting-activity-files/strava-fit-download.md) och sedan ladda upp dem till oss. På detta sätt måste varje inspelad aktivitet bearbetas manuellt. Du kan ladda ner en aktivitet från Strava genom att logga in på ditt Strava-konto via en dator. Å andra sidan kan du ladda upp aktiviteter till DistantRace i din [profil under "Aktiviteter"](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/). **Använd Suunto som mellanhand:** för att automatiskt synkronisera dina aktiviteter med både DistantRace och Strava kan du använda Suunto-appen för att spela in aktiviteter. Spela in aktiviteter med Suunto, som kommer att synkronisera dem med både Strava och DistantRace. [Läs mer](strava-suunto-distantrace.md). **Använd Wahoo som mellanhand:** spela in aktiviteter med Wahoo-appen och aktiviteterna kommer att synkroniseras med både Strava och DistantRace. [Läs mer.](strava-wahoo-distantrace.md) **Om du använder Apple Health:** ladda ner DistantRace-mobilappen och du kommer att kunna synkronisera dina aktiviteter från Apple Health. Om Strava-aktiviteter är tillgängliga i Apple Health kan du också skicka dem till DistantRace. Det bör dock noteras att ingen GPS-data kommer att vara tillgänglig för dessa aktiviteter (om de inte spelas in med en Apple Watch), vilket kan krävas för att delta i virtuella lopp och utmaningar. Från vår sida rekommenderar vi att använda Suunto- eller Wahoo-applikationen för aktivitetsinspelning, för att automatiskt synkronisera aktiviteter med både Strava och DistantRace. På så sätt kan du delta i virtuella lopp och utmaningar som organiseras med DistantRace och fortsätta använda Strava-funktionalitet. --- # Strava + Suunto + DistantRace URL: /sv/anslutningar-med-appar/strava-suunto-distantrace/ # Strava + Suunto + DistantRace Som vi [tidigare nämnt](strava-and-distantrace-connection.md), ger Strava oss inte tillgång till dina aktiviteter via direkt integration. Men du kan använda Suunto som en lösning för att automatiskt synkronisera dina träningspass med både Strava och DistantRace. Här är vad du behöver göra: 1. **Ladda ner Suunto-appen och skapa ett konto** 2. **Anslut Suunto till DistantRace:**\ [Läs här om hur du ansluter Suunto till DistantRace.](connect-with-suunto.md) 3. **Anslut Suunto till Strava:**\ I Suunto-appen, gå till "Partner services" och hitta Strava. Tryck på "connect" för att länka kontona. ![](/static/img/connections-with-apps/strava-suunto-distantrace/image-1711994061409.png) ![](/static/img/connections-with-apps/strava-suunto-distantrace/image-1711994092563.png) 4. **Spela in din sportaktivitet:**\ Använd Suunto-appen eller din Suunto-klocka för att spela in dina träningspass. Starta aktiviteten, och när du är klar kommer dina träningsdata automatiskt att skickas till både Strava och DistantRace utan några ytterligare åtgärder. Detta säkerställer att dina träningspass enkelt delas över olika plattformar, vilket gör att du kan delta i utmaningar och enkelt spåra dina sportaktiviteter. --- # Strava + Wahoo + DistantRace URL: /sv/anslutningar-med-appar/strava-wahoo-distantrace/ # Strava + Wahoo + DistantRace Som vi [tidigare skrivit](strava-and-distantrace-connection.md), ger Strava oss inte tillgång till dina aktiviteter via direkt integration. Du kan dock använda Wahoo som en lösning för att automatiskt synkronisera dina träningspass med både Strava och DistantRace. Här är vad du behöver göra: 1. **Ladda ner Wahoo-appen och skapa ett konto.** 2. **Anslut Wahoo till DistantRace:**\ [Läs här om hur du ansluter Wahoo till DistantRace.](connect-with-wahoo.md) 3. **Anslut Wahoo till Strava**:\ Öppna Wahoo Fitness-appen och gå till profilinställningarna. Öppna avsnittet "Auktoriserade appar" och där hittar du Strava i listan. Anslut ditt Strava-konto till Wahoo. ![](/static/img/connections-with-apps/strava-wahoo-distantrace/image-1712041090236.png) 4. **Spela in din sportaktivitet:**\ Använd Wahoo-appen för att spela in dina träningspass. 5. **Skicka aktivitet till Strava**\ När du har avslutat ditt träningspass, gå till träningsinformationen i Wahoo Fitness-appen. Där hittar du delningsknappen - klicka på den. Denna åtgärd ger dig möjlighet att ladda upp ditt träningspass till Strava. ![](/static/img/connections-with-apps/strava-wahoo-distantrace/image-1712041307922.png) Detta säkerställer att dina träningspass enkelt delas över olika plattformar, vilket gör att du kan delta i utmaningar och enkelt spåra dina sportaktiviteter. --- # Stödda Appar URL: /sv/anslutningar-med-appar/stodda-appar/ # Stödda Appar DistantRace möjliggör anslutning av ledande sportappar. Dessa appar kan anslutas så att distantrace.com kan ta emot sportaktiviteter eller dagliga steg, vilka sedan läggs till i en av utmaningarna. Här är en tabell med alla stödda tjänster: | Tjänst | Dagliga Steg | Sportaktiviteter | GPS Tillgänglig för Sportaktiviteter | Sportaktivitetsinspelning med Telefon | | --- | --- | --- | --- | --- | ![Garmin Connect](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-garmin.png) [Garmin Connect](connect-with-garmin-connect.md) | ✅︎ | ✅︎ | ✅︎| ❌ | ![service_polar.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-polar.png) [Polar Flow](connect-with-polar-flow.md) | ✅︎ | ✅︎ | ✅︎ | ✅︎ | ![service_suunto.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-suunto.png) [Suunto](connect-with-suunto.md) | ✅︎ | ✅︎ | ✅︎| ✅︎ | ![service_fitbit.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-fitbit.png) [Fitbit](connect-with-fitbit.md) | ✅︎ | ✅︎ | ✅︎| ✅︎ | ![service_uacf.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-uacf.png) [MapMy...](connect-with-under-armour-mapmyrun-mapmywalk-mapmyride-mapmyhike.md) | ❌ | ✅︎ | ✅︎ | ✅︎ | ![service_decathlon.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-decathlon.png) [Decathlon Coach](connect-with-decathlon-coach.md) | ❌ | ✅︎ | ✅︎ | ✅︎ | ![service_health_mate.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-health-mate.png) [Health Mate (Withings)](connect-with-health-mate-withings.md) | ✅︎ | ✅︎ | ❌ | ✅︎ | ![service_wahoo.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-wahoo.png) [Wahoo](connect-with-wahoo.md) | ❌ | ✅︎ | ✅︎ | ✅︎ | ![service_googlefit.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-googlefit.png) [Google Fit](how-to-submit-daily-steps-with-an-android-phone.md#google-fit) | ✅︎ | ❌ | ❌ |❌ | ![service_healthconnect.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-healthconnect.png) [Health Connect](how-to-submit-daily-steps-with-an-android-phone.md#health-connect) | ✅︎ | ❌ | ❌ |❌ | ![service_iphone.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/service-iphone.png) [Apple Health](how-to-use-apple-health.md) | ✅︎ | ✅︎ | ✅︎|❌ | ![service_samsung.png](/static/img/connections-with-apps/supported-apps/samsung-health.png) [Samsung Health](how-to-submit-steps-with-samsung-health.md) | ✅︎ | ❌ | ❌ |❌ | [Kan du inte hitta din favoritapp?](cant-find-my-favorite-sports-app.md) #### Hur väljer man en aktivitetsinspelningstjänst? Vi har sammanställt faktorer att överväga när du väljer en sportapp för att spela in dina sportaktiviteter. Kom ihåg att du kan ansluta mer än en tjänst, så du kan testa flera tjänster och välja den som bäst uppfyller dina möjligheter och behov. **Inspelning av aktiviteter med telefon:** Om du inte har en sportklocka och vill spela in aktiviteter med din telefon, kontrollera om sportappen tillåter detta. För den vardagliga användaren är detta det mest tillgängliga alternativet, eftersom ingen extra sportklocka behövs för att spela in aktiviteter. **Inspelning av aktiviteter med sportklocka:** Om du använder en sportklocka, kontrollera om den kan anslutas till det specifika varumärkets sportapp. **Inspelning av dagliga steg med telefon:** Om du vill delta i stegutmaningar och inte har en sportklocka, kan du göra det med din telefon. **Inspelning av dagliga steg med klocka:** Om du använder en sportklocka för daglig stegräkning, kontrollera om det specifika varumärkets klocka kan anslutas till DistantRace. **GPS-data:** Inte alla tjänster tillåter oss att ta emot din aktivitets GPS-data (aktivitetsrutt), så vi rekommenderar att använda en tjänst som tillhandahåller GPS-data, eftersom GPS-data i de flesta utmaningar är ett obligatoriskt krav för att aktiviteter ska räknas i resultaten. #### Hur ansluter man en sportapp till ditt DistantRace-konto? För att synkronisera sportaktiviteter och delta i virtuella utmaningar och sporttävlingar behöver du ansluta en sportapp till ditt DistantRace-konto. Följ dessa steg för att göra det: 1. **Logga in på din DistantRace-profil** och gå till [hemsidan](https://distantrace.com/en/accounts/). 2. **Gå till "Anslutningar":** På din profils hemsida, [hitta avsnittet "Anslutningar"](https://distantrace.com/en/accounts/social/). I detta avsnitt har du möjlighet att hantera alla dina anslutningar med externa tjänster, inklusive att ansluta och koppla bort sportappar. 3. **Välj typ av anslutning:** Välj om du vill ansluta en sportapp eller en av auktoriseringstjänsterna, som "Facebook" eller "Google". Sporttjänster kan användas för sportdatasynkronisering, medan auktoriseringstjänster kan användas för att få åtkomst till ditt DistantRace-konto. 4. **Anslut appen:** Välj den specifika tjänst du vill ansluta och tryck på knappen "Anslut" bredvid den valda tjänsten. 5. **Följ vidare instruktioner:** Efter att ha tryckt på "Anslut"-knappen, kommer du att omdirigeras till den valda tjänstens officiella webbplats. Följ de vidare instruktionerna på den webbplatsen. Mest troligt kommer du att behöva använda e-post och lösenord för ditt valda tjänstekonto för att etablera en anslutning med ditt DistantRace-konto, vilket ger DistantRace tillåtelse att ta emot data från ditt konto i den valda tjänsten.\ ❗❗❗**Notera:** Vissa tjänster kan be om tillåtelse att få åtkomst till specifika data. Kontrollera noggrant om du har markerat alla tillstånd (om några) för oss att ta emot dina data. 6. **Återvänd till din DistantRace-profil:** Efter att ha slutfört anslutningsprocessen kommer du att omdirigeras tillbaka till DistantRace-webbplatsen. Från och med nu kommer anslutningen att vara etablerad, och du kommer att kunna synkronisera dina sportaktiviteter med ditt DistantRace-konto. Det är viktigt att komma ihåg att historiska aktiviteter inte synkroniseras - synkroniseringsprocessen börjar först efter att anslutningarna har gjorts. #### Hur kopplar man bort en sportapp från ditt DistantRace-konto? Om du inte längre önskar ha en sportapp ansluten till ditt distantrace.com-konto kan du enkelt koppla bort den. För att ta bort appintegration, följ dessa steg: 1. **Öppna din profil:** Logga in på distantrace.com och gå till [din profil](https://distantrace.com/en/accounts/). 2. **Gå till "Anslutningar":** I din profil, [hitta avsnittet "Anslutningar"](https://distantrace.com/en/accounts/social/). Här kan du hantera dina integrationer med sport- och auktoriseringsappar. 3. **Hitta appen du vill koppla bort:** Under den lämpliga integrationstypen (sport- eller auktoriseringsappar), hitta appen du vill koppla bort. 4. **Koppla bort tjänsten:** Bredvid appikonen finns en knapp med namnet "Koppla bort". Klicka på denna knapp. 5. **Bekräfta tjänstens frånkoppling:** Efter att ha klickat på knappen kommer du att dirigeras till en bekräftelseskärm. Bekräfta ditt beslut att koppla bort appen. 6. **Integrationen är frånkopplad:** Efter bekräftelse kommer appintegrationen att tas bort från ditt distantrace.com-konto. Dina sportaktivitetsdata kommer inte längre att synkroniseras med denna app. Med möjligheten att koppla bort appar från distantrace.com har du full kontroll över vilka appar som är anslutna till ditt konto och kan hantera dina integrationer efter behov. --- # Dagliga stegutmaningar URL: /sv/utmaningar-med-dagliga-steg/ # Dagliga stegutmaningar Konceptuella guider för stegbaserade utmaningar. **Skapa och konfigurera** stegutmaningar i [Löpningsevent](../running-events/index.md). ## I denna sektion | Guide | Vad den täcker | |-------|----------------| | [Introduktion till dagliga steg](introduction-to-daily-steps.md) | Hur stegräkning och dagliga totaler fungerar | | [Skapa diplom för deltagare](how-to-create-diplomas-for-all-participants.md) | Ladda upp en PPTX-design och generera finisher-diplom | ## Arrangörsinställningar (Löpningsevent) | Uppgift | Guide | |------|-------| | Skapa en stegutmaning | [Skapa en stegutmaning](../running-events/create-a-step-challenge.md) | | Stegspel dagliga uppgifter | [Stegspel](../running-events/step-game.md) | | Utmaningsinställningar | [Genomgång av utmaningsinställningar](../running-events/challenge-settings-walkthrough.md) | | Hantera deltagare | [Hantera utmaningsdeltagare](../running-events/managing-challenge-participants.md) | | Exportera stegdata | [Exportera dagliga resultat för stegutmaning](../running-events/exporting-step-challenge-daily-results.md) | | Dela / bjuda in | [Dela ditt event (Easy Access)](../running-events/share-your-event-easy-access.md) | ## Deltagarguider - [Mobilapp och stegutmaningar](../joining-events/mobile-app-and-step-challenges.md) - [Dagliga steg på webbplatsen](../joining-events/daily-steps-on-the-website.md) - [Delta i en utmaning](../joining-events/participate-in-a-challenge.md) Gamla `/en/books/daily-step-challenges/` URL:er omdirigeras till sidor i denna sektion eller Löpningsevent. --- # Hur man skapar diplom för alla deltagare? URL: /sv/utmaningar-med-dagliga-steg/hur-man-skapar-diplom-for-alla-deltagare/ # Hur man skapar diplom för alla deltagare? DistantRace genererar **virtuella diplom** för deltagare i stegutmaningar från en **PowerPoint (PPTX) mall** som du designar externt. Platshållartext i designen ersätts med varje deltagares namn, steg, rankning och annan utmaningsdata. ::: note Inbyggd designredigerare borttagen Manager-konsolen inkluderar inte längre en webbläsarbaserad diplomredigerare. Skapa din layout i PowerPoint, Google Slides (exportera som PPTX) eller [Canva](../results/race-certificate-creation.md) och ladda upp `.pptx`-filen. ::: ## 1. Öppna diplomsidan för utmaningen I [organisatörskonsolen](../running-events/access-the-organizer-console.md), öppna din stegutmaning och gå till **Diplom**. ![](/static/img/results/race-certificate-creation/image-1720337000561-23-08.png) Om ingen mall har laddats upp ännu, visar sidan en länk till den fullständiga designguiden. Efter uppladdning visas en **förhandsgranskningsbild** (genereringen kan ta upp till en minut). ## 2. Skapa PPTX-designen Designa diplomet i **PPTX-format**. Lägg till platshållarfält som vanlig text — DistantRace ersätter dem när varje deltagares diplom genereras. ### Fält för stegutmaningar | Fält | Beskrivning | |-------|-------------| | `[EVENT NAME]` | Utmaningens namn | | `[PARTICIPANT NAME]` | Deltagarens fullständiga namn | | `[Participant Name]` | Fullständigt namn med varje ord inledande versal | | `[GROUP]` | Deltagarens grupp i rankningen | | `[TEAM]` | Lagnamn (om tillämpligt) | | `[FINISH DATE]` | Datum för deltagarens senaste synkroniserade aktivitet | | `[STEPS]` | Totalt antal steg (formaterat med tusentalsavgränsare) | | `[KM]` | Total sträcka som täckts | | `[TIME]` | Total aktiv tid i utmaningen | | `[RANK]` | Total placering | | `[GRANK]` | Placering inom deltagarens grupp | | `[T P]` | Totala poäng | | `[T E]` | Total energi | För designtips, Canva-exportsteg och exempelmallar, se [Diplomskapande](../results/race-certificate-creation.md) — samma PPTX-arbetsflöde och fältsyntax gäller för utmaningar. ## 3. Ladda upp och publicera 1. Klicka på **Bläddra…**, välj din `.pptx`-fil och klicka på **Spara**. 2. Vänta tills förhandsgranskningen visas, uppdatera vid behov. 3. Markera **Är publicerad?** så att diplom genereras automatiskt för deltagarna. 4. När rankningen är klar, klicka på **Spara & Generera** för att skapa eller återskapa diplom för **alla deltagare i utmaningen**. ![](/static/img/results/race-certificate-creation/image-1720353696230-01-26.png) ::: tip Anpassade typsnitt Om ett typsnitt i din design återges felaktigt i förhandsgranskningen, skicka typsnittsfilen till support@distantrace.com så att det kan läggas till i systemet. ::: ## 4. Deltagare laddar ner sitt diplom När utmaningens rankning är live och diplom har genererats, hittar deltagarna sitt diplom på sin resultat- eller utmaningsprofilsida. Se [Ladda ner diplom och certifikat](../joining-events/downloading-diplomas-and-certificates.md). ## Relaterade - [Diplom och finisher-dokument](../results/diplomas-and-finisher-documents.md) — översikt för lopp och utmaningar - [Diplomskapande](../results/race-certificate-creation.md) — fullständig PPTX-designguide med exempel - [Hantera deltagare i utmaningar](../running-events/managing-challenge-participants.md) - [Publicera resultat](../results/publishing-results.md) --- # Introduktion till Dagliga Steg URL: /sv/utmaningar-med-dagliga-steg/introduktion-till-dagliga-steg/ # Introduktion till Dagliga Steg Dagliga steg-utmaningar är den enklaste typen av utmaning som kan organiseras, och de är verkligen okomplicerade - användaren behöver bara installera DistantRace-appen på sin telefon, och stegen räknas automatiskt. Stegräkningen är inte alltid exakt, och det är inte känt var och hur de tas, men de registreras automatiskt på telefonen - det finns inget behov av att trycka på "start" / "stop" i en sportapp. Dagliga steg kan också räknas inomhus - ingen GPS-signal krävs, vilket gör det möjligt för deltagare som täcker stora avstånd inomhus att delta. Vi har också förberett informativt material om de stödda applikationerna: [Stödda Appar](../connections-with-apps/supported-apps.md). --- # Extrahera aktivitetsfiler URL: /sv/extrahera-aktivitetsfiler/ # Extrahera aktivitetsfiler När automatisk synkronisering inte är tillgänglig eller du behöver en säkerhetskopia av filer, exportera aktiviteter från din sportapp och [ladda upp manuellt](../joining-events/managing-your-activities.md). ## Per app | App | Format | Guide | |-----|--------|-------| | Strava | FIT | [Strava FIT nedladdning](strava-fit-download.md) | | Garmin Connect | GPX | [Garmin GPX nedladdning](garmin-gpx-download.md) | | Polar Flow | GPX | [Polar GPX nedladdning](polar-gpx-download.md) | | Fitbit | TCX | [Fitbit TCX nedladdning](fitbit-tcx-download.md) | | Suunto | FIT | [Suunto FIT nedladdning](suunto-fit-download.md) | ## När man ska använda manuella filer - Din app finns inte på listan över [stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) - Synkroniseringen misslyckades och du behöver en engångsuppladdning — se [Felsökning av datasynkronisering](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md) - Arrangören har begärt bevis på en aktivitet ## Relaterade - [Hantera dina aktiviteter](../joining-events/managing-your-activities.md) — ladda upp och skicka in träningspass - [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) — föredragen automatisk synkronisering - [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md) — om uppladdningar inte räknas --- # Fitbit TCX-nedladdning URL: /sv/extrahera-aktivitetsfiler/fitbit-tcx-nedladdning/ # Fitbit TCX-nedladdning 1. Logga in på din Fitbit-profil från en dator. 2. I avsnittet Senaste träning, välj den aktivitet du vill lägga till i din DistantRace.com-profil. 3. I det övre högra hörnet av sidan, välj ikonen med "tre punkter" och tryck sedan på knappen Exportera som TCX-fil. 4. Den valda aktiviteten kommer att laddas ner till din dator i TCX-format. 5. Logga sedan in på din DistantRace.com-profil och gå till avsnittet Mina aktiviteter. 6. Välj ikonen "Ladda upp GPX" och lägg till din aktivitet. 7. När aktiviteten har laddats upp kommer den automatiskt att läggas till i dina DistantRace.com-profilaktiviteter. [![Fitbit TCX-nedladdning](https://img.youtube.com/vi/y8-J5zu2O6g/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=y8-J5zu2O6g "Fitbit TCX-nedladdning") [https://youtu.be/y8-J5zu2O6g](https://youtu.be/y8-J5zu2O6g) --- # Garmin GPX-nedladdning URL: /sv/extrahera-aktivitetsfiler/garmin-gpx-nedladdning/ # Garmin GPX-nedladdning 1. Logga in på ditt Garmin Connect-konto på connect.garmin.com från en dator. 2. Klicka på avsnittet Aktiviteter och sedan Alla aktiviteter. 3. Välj och öppna den aktivitet du vill lägga till i din DistantRace.com-profil. 4. Klicka på Mer-ikonen i det övre högra hörnet av sidan och välj "Exportera till GPX". 5. Den valda aktiviteten kommer att laddas ner till din dator i GPX-format. 6. Logga sedan in på din DistantRace.com-profil och gå till avsnittet Mina aktiviteter. 7. Välj ikonen "Ladda upp GPX" och lägg till din aktivitet. 8. När aktiviteten har laddats upp kommer den automatiskt att läggas till i dina DistantRace.com-profilaktiviteter. [![Garmin GPX-nedladdning](https://img.youtube.com/vi/AdADziprwA0/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=AdADziprwA0 "Garmin GPX-nedladdning") [https://youtu.be/AdADziprwA0](https://youtu.be/AdADziprwA0) --- # Polar GPX-nedladdning URL: /sv/extrahera-aktivitetsfiler/polar-gpx-nedladdning/ # Polar GPX-nedladdning 1. Logga in på ditt Polar Flow-konto på flow.polar.com från en dator. 2. Klicka på avsnittet Aktivitet. 3. Välj och öppna den aktivitet du vill lägga till i din DistantRace.com-profil. 4. I det nedre vänstra hörnet av sidan, välj knappen Exportera session och tryck sedan på knappen Rutt (GPX). 5. Den valda aktiviteten kommer att laddas ner till din dator i GPX-format. 6. Logga sedan in på din DistantRace.com-profil och gå till avsnittet Mina aktiviteter. 7. Välj ikonen "Ladda upp GPX" och lägg till din aktivitet. 8. När aktiviteten har laddats upp kommer den automatiskt att läggas till i dina DistantRace.com-profilaktiviteter. [![Polar GPX-nedladdning](https://img.youtube.com/vi/bZCo_CZFQOQ/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=bZCo_CZFQOQ "Polar GPX-nedladdning") [https://youtu.be/bZCo_CZFQOQ](https://youtu.be/bZCo_CZFQOQ) --- # Strava FIT-nedladdning URL: /sv/extrahera-aktivitetsfiler/strava-fit-nedladdning/ # Strava FIT-nedladdning Om du har Strava-appen: 1. Logga in på din Strava-profil från en dator. 2. Klicka på avsnittet Träning och sedan Mina aktiviteter. 3. Välj den aktivitet du vill lägga till i din DistantRace.com-profil. 4. Klicka på "tre punkter" eller Åtgärdsikonen på vänster sida av sidan och välj Exportera original. 5. Den valda aktiviteten kommer att laddas ner till din dator i FIT-format. 6. Logga sedan in på din DistantRace.com-profil och gå till avsnittet Mina aktiviteter. 7. Välj ikonen "Ladda upp GPX" och lägg till din aktivitet. 8. När aktiviteten har laddats upp kommer den automatiskt att läggas till i dina DistantRace.com-profilaktiviteter. [![Strava FIT-nedladdning](https://img.youtube.com/vi/sxAw9FlxH3Y/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=sxAw9FlxH3Y "Strava FIT-nedladdning") --- # Suunto FIT-nedladdning URL: /sv/extrahera-aktivitetsfiler/suunto-fit-nedladdning/ # Suunto FIT-nedladdning 1. Öppna din Suunto-app på din telefon. 2. Välj och öppna den aktivitet du vill lägga till i din DistantRace.com-profil. 3. I det övre högra hörnet av sidan, välj ikonen med "tre punkter" och tryck sedan på knappen Exportera som FIT-fil. 4. Du kan skicka den valda aktiviteten till din e-post och sedan ladda upp den från din dator till DistantRace.com-webbplatsen, eller spara den på din telefon och öppna DistantRace.com-sidan direkt från din telefon. 5. Oavsett om du använder en dator eller en telefon, logga in på din DistantRace.com-profil och gå till avsnittet Mina aktiviteter. 6. Välj ikonen "Ladda upp GPX" och lägg till din aktivitet. 7. När aktiviteten har laddats upp kommer den automatiskt att läggas till i dina DistantRace.com-profilaktiviteter. --- # Mängdrabatt vid registrering URL: /sv/finansmodul/mangdrabatt-vid-registrering/ # Mängdrabatt vid registrering **Mängdrabatter** sänker biljettpriset automatiskt när en enskild betalning inkluderar tillräckligt många deltagare. **Väg:** Manager console → Finance → **Bulk discounts** ## Skapa en regel för mängdrabatt 1. Bulk discounts → **Add** 2. Ställ in: - **Minimum participants** — t.ex. 5 personer i en kundvagn - **Percentage** — rabatt som tillämpas på varje berättigad biljett - **Status** — publicerad eller utkast - **Events** — alla tävlingar eller valda evenemang 3. Spara ## Vid utcheckning När en betalare registrerar flera deltagare i en beställning och uppfyller minimikravet, tillämpas rabatten automatiskt. Visas i ordersammanfattningen före betalning. ## Inställning per biljett Individuella biljetter kan tillåta eller förbjuda mängdrabatt — se [Hantera biljetter och prissättning](../running-events/managing-tickets-and-pricing.md) (**Allow bulk discount**). ## Relaterat - [Rabattkoder](discount-codes.md) — kupongkoder (annat system) - [Hantera biljetter och prissättning](../running-events/managing-tickets-and-pricing.md) --- # Skapa en betalningslänk URL: /sv/finansmodul/skapa-en-betalningslank/ # Skapa en betalningslänk Utfärda en **fristående betalningsförfrågan** när någon är skyldig pengar utanför den vanliga evenemangsregistreringen — extra tjänster, förseningsavgifter eller manuella fakturor. Betalningslänkar skapar en **kundvagn** i Finance → Orders (samma lista som registreringskassor). Betalaren får ett e-postmeddelande med en kassalänk; när betalningen är gjord flyttas kundvagnen till **Betalning mottagen** som vilken annan beställning som helst. **Väg:** Manager console → Finance → **Orders** → **Add** I avsnittet Finance → Orders, tryck på **Add**. ![](/static/img/finance-module/creating-a-payment-link/image-1721045187759-06-05.png) Ett formulär öppnas där du kan lägga till information om den begärda betalningen. ![](/static/img/finance-module/creating-a-payment-link/image-1721045217684-06-38.png) Fält | Beskrivning --- | --- Title | Vad betalningen avser — detta ser betalaren Amount | Det totala beloppet som ska betalas Buyer Email | Kundens e-postadress — e-postmeddelandet med betalningsförfrågan skickas till denna adress Private Comment | Här kan du lägga till en privat kommentar som endast är synlig för arrangören. Till exempel vilka åtgärder som ska vidtas efter att betalningen mottagits Vat | Momsbeloppet. Beroende på land kan detta innehålla olika värden. I Lettlands fall, om betalningen är för deltagande, tillämpas inte moms. Om ytterligare produkter säljs kan moms tillämpas om arrangören är momsregistrerad Language | Språket som betalningsförfrågan skickas till kunden på E-postmeddelandet som kunden får ser ut så här: ![](/static/img/finance-module/creating-a-payment-link/image-1721045572416-12-31.png) --- # Rabattkoder URL: /sv/finansmodul/rabattkoder/ # Rabattkoder Systemet låter dig definiera olika typer av kupongkoder som kan ges till deltagare så att de kan registrera sig med rabatt. Några av de möjliga scenarierna: 1. En e-postkampanj skapas där alla som anger koden "XMAS" får 10% rabatt. 2. 1000 individuella koder förbereds som kan skickas ut / tilldelas deltagare, där varje kod kan användas av endast 1 deltagare. 3. Kupongkoder förbereds som fungerar en gång i något av de många evenemang som arrangören driver. 4. En kupongkod gäller endast för en specifik distans. #### Kampanjer Alla rabattkoder är grupperade i kampanjer, så för att få en kupongkod måste du först skapa en kampanj. ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717580808595-46-23.png) Fältbeskrivningar: * Namn — kampanjens namn * Status — om kampanjen är tillgänglig (publicerad = tillgänglig, opublicerad = otillgänglig). Om du ställer in en kampanj på "opublicerad" fungerar inga av kampanjkoderna längre. * Start — datum och tid när kampanjen aktiveras och kupongkoderna blir giltiga * Slut — datum och tid när kampanjen inte längre är aktiv * Max deltagare — hur många deltagare som får rabatt med en kod. * Max rabatt — om registreringen med det högsta priset ska väljas och rabatteras. Detta gäller när kupongkoden fungerar för en deltagare men det finns flera deltagare i varukorgen. När grundinformationen har angetts och sparats öppnas ett utökat inställningsfönster, uppdelat i flera sektioner: ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717581553825-59-08.png) ##### Kampanjspecifika tävlingar Här behöver du lägga till de tävlingar som de tillagda kupongkoderna kommer att gälla för. ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717581657628-00-51.png) ##### Kampanjspecifika distanser En kupongkod kan ge rabatt för specifika distanser, och de kan väljas i denna sektion. För varje distans kan du ställa in dess egen rabattprocent eller rabattbelopp. Om du behöver lägga till alla tillgängliga tävlingsdistanser med samma rabattbelopp, välj "Lägg till alla distanser". ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717581812403-03-28.png) ##### Kupongkoder Denna sektion visar kupongkoderna som fungerar i den specifika kampanjen. Det kan finnas en eller flera koder. Till exempel, om ett obegränsat antal personer kan registrera sig med en rabattkod, kan det vara en enda kod som `XMAS`. ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717581985188-06-21.png) Flera funktioner är tillgängliga i denna sektion: ###### Lägg till Här kan du lägga till en specifik kupongkod och ange hur många gånger denna kod får användas. ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717582086653-07-49.png) ###### Generera I denna sektion kan du generera kupongkoder. Välj hur många koder du behöver, deras längd, innehåll och antalet tillåtna användningar. ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717582212356-09-51.png) ###### Importera Om koder skapades utanför DistantRace-systemet kan de importeras från en textfil. ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717582265299-11-01.png) ###### Uppdatera alla Om kupongkodslistan behöver uppdateras kan du göra det här. ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717582346298-12-21.png) ###### Återställ användning Om du vill återställa alla koder så att alla blir giltiga igen kan du återställa deras användning. Om någon kod redan har använts blir den användbar igen. ![](/static/img/finance-module/discount-codes/image-1717582433574-13-49.png) ###### Exportera XLSX Den fullständiga listan över koder kan alltid exporteras till xlsx-format. ##### Ta bort kampanj **Ta bort kampanj** tar bort alla **oanvända** kupongkoder (inte kopplade till en varukorg). Om några koder redan har lösts in ställs kampanjen in på **opublicerad** istället för att tas bort — befintliga beställningar behåller sin rabatthistorik. ##### Alla åtgärder I denna sektion kan du se alla åtgärder som utförts i den specifika kampanjen — vem som har lagt till vilka tävlingar/distanser och kupongkoder. --- # Sammanfattning av finansiella data URL: /sv/finansmodul/sammanfattning-av-finansiella-data/ # Sammanfattning av finansiella data **Avgiftsdetaljer** visar DistantRace plattformsavgift och betalningsbearbetningens uppdelning för varje betald kundvagn. **Sökväg:** Manager console → Finance → **Avgiftsdetaljer** (eller från tävlingsfinansvyer) ## Vad du ser Varje rad motsvarar en genomförd betalning: - Bruttobelopp betalat av deltagaren - Betalningsleverantörens avgift (Stripe, bank, Montonio, etc.) - DistantRace plattformsavgift (3% med minst €0,40 på deltagarbetalda evenemang) - Nettobelopp till arrangören Använd denna vy för att stämma av intäkter mot [fakturor](invoicing.md) och [inköpssammanställningar](purchase-summary.md). ## Exportera Exportera avgiftsdetaljtabeller till Excel för bokföring. ## Relaterade - [Kostnader och prissättning](../running-events/costs-and-pricing.md) - [Fakturasammanställning](invoice-summary.md) --- # Integration med banker URL: /sv/finansmodul/integration-med-banker/ # Integration med banker Open Banking (via GoCardless Bank Account Data) låter DistantRace **hämta inkommande banktransaktioner** och matcha dem med obetalda fakturor — särskilt användbart med [banköverföring](integrations-with-payment-systems.md) betalningar. **Sökväg:** Manager console → Finance → **Bank accounts** ## Anslut ett bankkonto 1. Finance → Bank accounts → **Add account** 2. Välj ditt land och din bank från listan 3. Du omdirigeras till din banks auktorisationsflöde 4. Efter godkännande visas konton i listan DistantRace hämtar periodiskt nya transaktioner. Använd **Refresh** på ett konto för att omedelbart hämta nya transaktioner. ## Matcha transaktioner med fakturor 1. Finance → **Bank transactions** 2. Granska inkommande betalningar 3. Länka en transaktion till motsvarande faktura — klicka på **Match invoice** för att öppna fakturaväljaren 4. Markera fakturan som betald när beloppen stämmer överens Omatchade eller dubbla transaktioner kan döljas från standardvyn. ## Ta bort en anslutning Ta bort ett bankkonto från listan. Om det var det enda kontot på den anslutningen, återkallas Open Banking-länken. ## Behörigheter Kräver **Financial staff** åtkomst. ## Relaterat - [Fakturering](invoicing.md) - [Integrationer med betalningssystem](integrations-with-payment-systems.md) --- # Integrationer med betalningssystem URL: /sv/finansmodul/integrationer-med-betalningssystem/ # Integrationer med betalningssystem Betalningskanaler låter deltagare betala registreringsavgifter och köpa produkter online. **Sökväg:** Manager console → Finance → **Payment channels** ## Tillgängliga kanaler | Kanal | Region | Anmärkningar | |---------|--------|-------| | **Stripe** | Internationell | Ansluten kontoombordning; kort och mer | | **Swedbank Latvia BankLink** | Lettland | Banklänk + kort via EveryPay | | **SEB Latvia** | Lettland | Kortbetalningar via Gateway API v4 | | **Klix (Citadele)** | Lettland | Banklänk eller kort — betalaren väljer | | **Montonio** | Baltikum | Multi-bank betalningsportal | | **Bank transfer** | Alla | Manuell överföring; kombinera med [open banking](integration-with-banks.md) | ## Lägg till en betalningskanal 1. Finance → Payment channels → **Add** 2. Välj leverantörskortet (Stripe, Swedbank, SEB, Klix, Bank transfer) 3. Slutför leverantörsspecifik inställning: - **Stripe** — omdirigerar till Stripe Connect ombordstigning; återvänd för att publicera kanalen - **Bank links** — ange handlarens inloggningsuppgifter från din bank 4. Ställ in kanalens **status** till **Published** när klar Endast **published** kanaler visas vid deltagarens kassa. ## Stripe Connect 1. Payment channels → **Connect Stripe** (eller Add → Stripe) 2. Slutför Stripe ombordstigning (företagsuppgifter, bankkonto) 3. Återvänd till DistantRace — kanalstatus uppdateras automatiskt 4. Kör om ombordstigning från Payment channels om Stripe begär återauktorisering ## Bank transfer Banköverföring låter deltagare få en faktura och betala manuellt. Kombinera med [open banking](integration-with-banks.md) så att inkommande betalningar matchas automatiskt. ## Biljetter per evenemang Betalningskanaler är klubbövergripande. Aktivera biljetter och priser per tävling — se [Hantera biljetter och prissättning](../running-events/managing-tickets-and-pricing.md). ## Återbetalningar Kort- och Stripe-återbetalningar kan initieras från Finance → **Transactions** på stödda kanaler. ## Relaterat - [Fakturering](invoicing.md) - [Kostnader och prissättning](../running-events/costs-and-pricing.md) --- # Introduktion till finansmodulen URL: /sv/finansmodul/introduktion-till-finansmodulen/ # Introduktion till finansmodulen **Finans**-modulen hanterar pengar som flödar genom din klubb: deltagarregistreringsavgifter, butikens produkter, fakturor och bankavstämning. **Väg:** Manager console → **Finans** Kräver behörighet för **Finanspersonal** (eller klubbadministratör). ## Huvudområden | Område | Vad det gör | |------|----------------| | [Betalningskanaler](integrations-with-payment-systems.md) | Stripe, banklänkar, Montonio, banköverföring | | [Bankintegration](integration-with-banks.md) | Open Banking — matcha inkommande överföringar till fakturor | | [Fakturering](invoicing.md) | Visa och hantera fakturor, markera som betalda, exportera | | Biljetter och prissättning | Per-tävling — se [Hantera biljetter och prissättning](../running-events/managing-tickets-and-pricing.md) | | [Rabattkoder](discount-codes.md) | Kupongkampanjer | | [Rabatter för gruppregistrering](bulk-registration-discounts.md) | Rabatter baserade på gruppstorlek | | [Betalningslänkar](creating-a-payment-link.md) | Engångsbetalningsförfrågningar | | [Plattformstjänstfakturor](invoices-for-platform-services.md) | Fakturor när du betalar DistantRace för platser | | [Beställningar](../running-events/managing-orders-and-carts.md) | Deltagarkorgar och betalningar | | Sammanfattningar | [Köp](purchase-summary.md), [Fakturor](invoice-summary.md), [Avgiftsdetaljer](financial-data-summary.md) | | [Återbetalningar](refunds-and-transactions.md) | Återbetalningar av kortbetalningar | | [Onlinebetalningstransaktioner](online-payment-transactions.md) | Stripe, Montonio, gateway-betalningar | | [Hantera individuella rabattkoder](managing-individual-discount-codes.md) | Redigera enskilda kupongkoder | | [Årlig inkomstexport](yearly-income-export.md) | Klubbens totala inkomst XLSX per evenemang och månad | ## Deltagarbetalda evenemang När deltagare betalar registreringsavgifter tar DistantRace ut en **3% plattformsavgift** (minst €0,40 per transaktion) plus betalningsleverantörens avgifter. Se [Kostnader och prissättning](../running-events/costs-and-pricing.md). ## Relaterat - [Sälja mer produkter i kassan](../running-events/upsell-products-in-checkout.md) - [Integrationer](../integrations/introduction-to-integrations.md) — e-post/SMS (separat från betalningar) --- # Fakturasammanställning URL: /sv/finansmodul/fakturasammanstallning/ # Fakturasammanställning Fakturalistan under Ekonomi är din **fakturasammanställning** — alla fakturor över evenemang med filter för status, betalningsmetod och datum. **Sökväg:** Manager console → Ekonomi → **Fakturor** ## Vanliga filter - **Obetalda** — banköverföringar som väntar på betalning - **Betalda** — betalda fakturor - **Per evenemang** — intäkter för en tävling - **Per betalningskanal** — Stripe vs banklänk vs överföring ## Massutskrift Välj datumintervall och exportera alla fakturor till Excel för ditt bokföringssystem. ## Matchning av bankbetalningar För banköverföringsfakturor, använd [Integration med banker](integration-with-banks.md) för att matcha inkommande transaktioner, eller markera fakturor som betalda manuellt från detaljvyn. ## Relaterat - [Fakturering](invoicing.md) - [Sammanställning av finansiella data](financial-data-summary.md) --- # Fakturor för plattformstjänster URL: /sv/finansmodul/fakturor-for-plattformstjanster/ # Fakturor för plattformstjänster När din **klubb betalar DistantRace** (inte deltagarregistreringsavgifter), får du en PDF-faktura efter utcheckningen. Detta gäller för: - [Uppgradering av deltagarbegränsningar](../running-events/upgrading-participant-limits.md) — engångsköp av platser - **Pro / Pro+ prenumerationer** — månatliga deltagartak - Andra köp initierade av administratören som faktureras till din klubb ## Utcheckningsflöde 1. Öppna ett evenemang → **Uppgradera** (eller förnyelse av prenumeration) 2. Välj antal deltagare och planens nivå 3. Slutför utcheckningen — faktureringen använder din **klubbs företagsuppgifter** från klubbinställningarna 4. Betala med kort (Stripe) ## Ladda ner fakturan Efter betalning: - Bekräftelsemail innehåller en **länk för nedladdning av faktura** - Faktura-PDF bifogas beställningen i DistantRace's faktureringssystem Klubbadministratörer med ekonomisk åtkomst kan också hitta relaterade poster under Ekonomi (deltagarbetalda beställningar är separata från dessa plattformsavgifter). ## Moms Moms på plattformstjänster beräknas utifrån din klubbs **land** och **momsregistrering** (företagets momsnummer i klubbinställningarna). EU-klubbar med ett giltigt momsnummer kan kvalificera sig för omvänd skattskyldighet. Se till att klubbinställningarna innehåller korrekt: - Företagsnamn och registreringsnummer - Momsnummer (om tillämpligt) - Land och adress Se [Klubbinställningar och administratörer](../running-events/club-settings-and-admins.md). ## Relaterat - [Kostnader och prissättning](../running-events/costs-and-pricing.md) - [Uppgradering av deltagarbegränsningar](../running-events/upgrading-participant-limits.md) - [Fakturering](invoicing.md) — deltagarregistreringsfakturor (annat flöde) --- # Fakturering URL: /sv/finansmodul/fakturering/ # Fakturering Varje betald eller väntande registrering skapar en **faktura** kopplad till deltagarens kundvagn. **Sökväg:** Manager console → Finance → **Invoices** ## Fakturalista Filtrera efter evenemang, betalningsstatus, datum eller betalningsmetod. Varje rad visar köpare, belopp, betalningskanal och status. ## Fakturadetaljer Öppna en faktura för att: - Visa radartiklar (biljetter, produkter, avgifter) - Ladda ner PDF - Ändra betalningsdatum - Tillämpa en manuell rabatt - Markera som betald (för banköverföring eller betalningar på plats) - Länka till den ursprungliga kundvagnen och deltagaren ## Banköverföringsarbetsflöde 1. Deltagaren väljer **bank transfer** vid kassan och får en faktura med betalningsinstruktioner 2. Betalningen anländer till ditt bankkonto 3. [Open banking](integration-with-banks.md) hämtar transaktionen, eller så markerar du den som betald manuellt 4. Deltagarregistreringen slutförs ## Exportera Exportera fakturalistor till Excel från tabellens åtgärdsmeny. Stora exporter köas och visas under [Dokument](../more-tools/organizer-documents.md). ## Relaterat - [Fakturasammanfattning](invoice-summary.md) - [Skapa en betalningslänk](creating-a-payment-link.md) --- # Hantering av individuella rabattkoder URL: /sv/finansmodul/hantering-av-individuella-rabattkoder/ # Hantering av individuella rabattkoder Medan [rabattkampanjer](discount-codes.md) hanterar partier av koder, kan du redigera **enskilda koder** efter generering. **Väg:** Manager console → Finance → **Discount codes** ## Kodlista Filtrera efter kampanj, evenemang eller status. Varje kod visar återstående användningar och kopplad kampanj. ## Redigera en kod Öppna en kod för att ändra: - Användningsgräns (hur många deltagare som kan använda den) - Status (aktiv/inaktiv) - Kopplade evenemang eller distanser (ärvda från kampanjen om inte överskrivna) ## Användningshistorik Visa kundvagnar som använde koden — användbart för bedrägerikontroller eller partneravstämning. ## Relaterat - [Rabattkoder](discount-codes.md) — kampanjer - [Rabatter för gruppregistrering](bulk-registration-discounts.md) --- # Online betalningstransaktioner URL: /sv/finansmodul/online-betalningstransaktioner/ # Online betalningstransaktioner **Banktransaktioner** (öppen bank) och **online betalningstransaktioner** (Stripe, Montonio, banklänkar) är separata listor i Finance. **Sökväg:** Manager console → Finance → **Transactions** (online/kort) ## Vad som visas Varje rad är en kort- eller gatewaytransaktion: belopp, kanal, order-ID, återbetalningsstatus. ## Återbetalningar Utfärda återbetalningar på stödda kanaler — se [Återbetalningar och transaktioner](refunds-and-transactions.md). ## jämfört med bankflöde | Lista | Källa | |------|--------| | **Transactions** (denna sida) | Stripe, Montonio, Swedbank-länk, etc. | | **Bank transactions** | Inkommande överföringar på anslutna bankkonton | Matcha banköverföringar till fakturor via [Integration med banker](integration-with-banks.md). ## Relaterade - [Hantera beställningar och kundvagnar](../running-events/managing-orders-and-carts.md) - [Sammanfattning av finansiella data](financial-data-summary.md) --- # Köpsammanfattning URL: /sv/finansmodul/kopsammanfattning/ # Köpsammanfattning Visa **sålda biljetter** och registreringsintäkter för en tävling. **Sökväg:** Öppna en tävling → **Finans** → Sålda biljetter (eller Biljetter → såld sammanfattning) ## Filter Filtrera efter biljett, distans, betalningsstatus eller datumintervall. ## Exportera På listan över sålda biljetter, klicka på **Exportera XLSX** för att köa ett kalkylblad — användbart för nummerallokering, startlistor och bokföring. Exporter visas i [Dokument](../more-tools/organizer-documents.md) när de är klara. Status för skannade biljetter (använda vs oanvända) visas efter [mobil biljettavläsning](../running-events/mobile-ticket-scanning-for-organizers.md). ## Relaterat - [Hantera biljetter och prissättning](../running-events/managing-tickets-and-pricing.md) - [Fakturering](invoicing.md) --- # Återbetalningar och transaktioner URL: /sv/finansmodul/aterbetalningar-och-transaktioner/ # Återbetalningar och transaktioner **Transaktioner** listar kort- och onlinebetalningar som behandlats genom dina betalningskanaler. **Sökväg:** Manager console → Finance → **Transactions** ## Transaktionslista Varje rad visar order-ID, belopp, betalningskanal (Stripe, Montonio, banklänk) och status. Filtrera efter datum eller kanal för avstämning mot [avgiftsdetaljer](financial-data-summary.md). ## Utfärda en återbetalning På stödda kanaler (Stripe, vissa banklänkar): 1. Öppna transaktionen eller använd återbetalningsåtgärden från listan 2. Ange återbetalningsbelopp (delvis eller full) 3. Bekräfta — medel återförs via den ursprungliga betalningsmetoden Återbetalningar uppdaterar den länkade kundvagnen och kan påverka deltagarens registreringsstatus — granska ordern efter återbetalning. ## Begränsningar för banköverföringar Banköverföring / förskottsfaktura betalningar återbetalas inte via betalningsgatewayen. Hantera manuellt via banköverföring tillbaka till deltagaren och justera fakturastatus. ## Relaterat - [Hantera beställningar och kundvagnar](../running-events/managing-orders-and-carts.md) - [Integrationer med betalningssystem](integrations-with-payment-systems.md) --- # Årlig inkomstexport URL: /sv/finansmodul/arlig-inkomstexport/ # Årlig inkomstexport Exportera ett klubbomfattande **inkomstkalkylblad** — anmälningsavgifter och butiksprodukter uppdelade per evenemang, år, månad och betalningskanal. **Sökväg:** Managerkonsol → **Tävlingar** lista → **Exportera inkomst XLSX** Kräver klubbpersonal med **Supportteam**-åtkomst eller högre (vilken roll som helst som kan öppna tävlingslistan). ## Vad filen innehåller Kalkylbladet (`total_income.xlsx`) har ett arbetsblad med **grupperade rader per evenemang**: | Radtyp | Fyllda kolumner | |----------|----------------| | **Evenemangstotal** (kollapsbar grupphuvud) | Evenemangs-ID, namn, kombinerade anmälningsavgifter, produkter, DistantRace-avgifter, återförda/återbetalda totalsummor | | **Månadsvisa underrader** | Betalningsår, betalningsmånad, anmälan/produkter/totalt för den månaden | Bas kolumner på varje rad: | Kolumn | Data | |--------|------| | ID | Evenemangs-ID | | Evenemang | Primärt evenemangsnamn | | Betalningsår / Månad | Tom på totalraden; fylld på månadsuppdelningsrader | | Totala anmälningsavgifter | Summa av biljettposterna | | Totala produkter | Summa av butikstillägg | | Totalt (Anmälningsavgifter + Produkter) | Kombinerad intäkt | | Totala DistantRace-avgifter | Plattformavgifter för evenemanget | | Totalt återfört | Återbetalda/återförda belopp (negativa) | För varje [betalningskanal](integrations-with-payment-systems.md) som din klubb har använt, visas tre extra kolumner: **Anmälan**, **Produkter** och **Totalt** för den kanalen. **Montonio**-kanaler lägger till två underkolumner — `cardPayments` och `paymentInitiation` — uppdelade från gateway-transaktionsmetadata. Månadsrader inkluderar endast kundvagnar med **betalning mottagen** status och minst en **OK** transaktionstidsstämpel. ## När ska det användas - Årlig bokföring och skatterapportering - Avstämning mot [Köpsammanfattning](purchase-summary.md) och [Onlinebetalningstransaktioner](online-payment-transactions.md) - Jämföra intäkter över säsonger och betalningsmetoder ## Nedladdning 1. Öppna **Tävlingar**-listan på klubbnivå (inte inuti ett enskilt evenemang). Listan visar som standard det aktuella kalenderåret — justera filter om du behöver andra säsonger. 2. Klicka på **Exportera inkomst XLSX** i sidans åtgärder. 3. Vänta på bakgrundsbehandlingen — filen visas i [Organisatörsdokument](../more-tools/organizer-documents.md) som **Total inkomst**. ::: note Exporter på tävlingsnivå Inkomstdiagram och distansuppdelningar per evenemang finns på [Tävlingsinstrumentpanelens analys](../running-events/competition-dashboard-analytics.md), inte i denna export. ::: ## Relaterade - [Finansiell dataöversikt](financial-data-summary.md) - [Klubbfakturering från DistantRace](../running-events/club-billing-from-distantrace.md) --- # Vad är DistantRace? URL: /sv/allman-information/vad-ar-distantrace/ # Vad är DistantRace? DistantRace är en plattform för att skapa och delta i sportevenemang — från företagsstegutmaningar till fysiska lopp med online-registrering. ## Evenemangstyper | Typ | För deltagare | För arrangörer | |-----|---------------|----------------| | **Stegutmaningar** | Dagliga steg synkroniseras automatiskt | [Skapa en stegutmaning](../running-events/create-a-step-challenge.md) | | **Sportaktivitetsutmaningar** | Registrera träningspass i sportappar | [Skapa en sportaktivitetsutmaning](../running-events/create-a-sports-activity-challenge.md) | | **Virtuella tävlingar** | En GPS-tidtagning över en bestämd distans | [Skapa en virtuell tävling](../running-events/create-a-virtual-competition.md) | | **Fysiska lopp** | Biljettregistrering och betalning | [Skapa ett fysiskt lopp](../running-events/create-an-in-person-race.md) | ## Kom igång **Deltagare:** [Gå med i evenemang](../joining-events/index.md) **Arrangörer:** [Organisera evenemang](../running-events/index.md) ## Anslutningar DistantRace integreras med Garmin, Polar, Fitbit, Apple Health och många andra appar. Se [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md). ## Tjänster för fysiska lopp Arrangörer kan hantera registrering, betalningar, startlistor, tidtagningsimport, diplom och deltagarmeddelanden på en och samma plattform. Se [finansmodulen](../finance-module/introduction-to-the-finance-module.md) och avsnittet [organisera evenemang](../running-events/index.md). --- # Varför skapa utmaningar på DistantRace-plattformen? URL: /sv/allman-information/varfor-skapa-utmaningar-pa-distantrace-plattformen/ # Varför skapa utmaningar på DistantRace-plattformen? Om du är en evenemangsarrangör eller bara vill skapa sportutmaningar för dina kollegor eller vänner, har du kommit till rätt ställe. Vi erbjuder många och varierade alternativ: - **Virtuell klubb**: Om du skapar utmaningar på distantrace.com börjar allt med att skapa en virtuell klubb, och alla deltagare som går med i dina organiserade evenemang går automatiskt med i din klubb, vilket vidare möjliggör enkel kommunikation med deltagarna, till exempel genom att informera om kommande utmaningar. Varje klubb har sin egen hemsida på distantrace.com-plattformen, där du kan bekanta dig med alla klubbens organiserade evenemang, vilket erbjuder deltagarna enkel tillgång till alla evenemang och registrering. Dessutom kan klubbsidan innehålla nyheter, meddelanden, etc., relaterade till klubbens aktiviteter. Det är också möjligt att sälja klubbprodukter, såsom t-shirts, medaljer och andra föremål, vilket skapar en känsla av gemenskap bland medlemmarna. - **Enkelt att skapa evenemang**: Att skapa virtuella utmaningar och tävlingar på distantrace.com är mycket enkelt. Lägg bara till ett evenemangsnamn, några registreringsparametrar och regler. - **Offentliga platsbaserade evenemang**: För platsbaserade evenemang med en gemensam starttid, såsom maraton, erbjuder distantrace.com en enkel registreringsplattform och resultatbehandling. - **Deltagarhantering**: Att organisera en deltagardatabas är ganska enkelt. På distantrace.com-plattformen kan du följa registreringar, inköp och banktransaktioner. Dessutom har deltagarna själva möjlighet att ändra distans eller köpa till ytterligare produkter. - **Resultatbehandling och rankningar**: distantrace.com erbjuder resultatbehandling och beräknar automatiskt rankningar, vilket gör arrangörens jobb enklare. - **Internationell lösning**: Nå dina deltagare var som helst i världen, vilket gör sportevenemanget tillgängligt för en mångsidig publik. - **Gemenskapsbyggande**: Genom att använda distantrace.com är det möjligt att skapa en känsla av gemenskap bland deltagarna, vilket ger möjlighet att kommunicera med varandra, dela erfarenheter och fira prestationer. [**Klicka här för att skapa ett nytt evenemang.**](https://distantrace.com/en/console/?create_event=1) --- # Varför delta i tävlingar med DistantRace? URL: /sv/allman-information/varfor-delta-i-tavlingar-med-distantrace/ # Varför delta i tävlingar med DistantRace? Att delta i virtuella utmaningar och massiva tävlingar med DistantRace ger deltagarna en rad övertygande fördelar. Oavsett om du är en passionerad sportentusiast eller bara en nybörjare, här är några anledningar att överväga att använda plattformen: - **Tillgänglighet**: DistantRace gör det möjligt för deltagare att delta i utmaningar på sin egen tid och på den plats de väljer. - **Motivation**: Att delta i virtuella utmaningar ger en extra motivationsnivå till träningen. Att sätta mål, följa framsteg och tävla med andra kan öka deltagarnas engagemang för att nå sina mål. - **Globalt samhälle**: DistantRace kopplar samman deltagare med en mångsidig gemenskap av likasinnade från hela världen. Delta i vänskaplig tävling, dela prestationer och erbjud stöd till andra deltagare, vilket främjar en känsla av kamratskap. - **Mångsidiga utmaningsalternativ**: Genom att använda olika virtuella utmaningar kan du hitta precis det som matchar varje deltagares individuella intressen och beredskapsnivå. - **Måluppfyllelse**: Att delta i virtuella utmaningar ger en påtaglig känsla av prestation. Att korsa mållinjen, även i en virtuell miljö, kan vara otroligt inspirerande och kan stärka varje deltagares självförtroende. Offentliga tävlingar och utmaningar finns tillgängliga här: . --- # Hur man använder DistantRace URL: /sv/hur-man-anvander-distantrace/ # Hur man använder DistantRace Deltagarguider från den gamla BookStack-sektionen finns nu under **[Gå med i evenemang](../joining-events/index.md)**. URL:er under `/en/how-to-use-distantrace/` omdirigeras automatiskt. ## Börja här | Ämne | Ny plats | |------|----------| | Skapa ett konto | [Skapa ett konto](../joining-events/create-an-account.md) | | Hitta evenemang i appen | [Hitta ett evenemang i appen](../joining-events/find-an-event-in-the-app.md) | | Gå med i en challenge | [Delta i en challenge](../joining-events/participate-in-a-challenge.md) | | Gå med i en virtuell tävling | [Delta i virtuella tävlingar](../joining-events/participate-in-virtual-competitions.md) | | Avbryt deltagande i ett evenemang | [Avbryt deltagande i ett evenemang](../joining-events/withdraw-from-an-event.md) | | Saknade aktiviteter | [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md) | | Barn under 13 år | [Åldersgränser och barn](../joining-events/age-restrictions-and-children.md) | ## Relaterade sektioner - [Gå med i evenemang](../joining-events/index.md) — fullständig deltagarguide - [Anslutningar med appar](../connections-with-apps/intro.md) — synkronisera sportappar och steg - [Mobilapp](../mobile-app/index.md) — installation, QR-anslutning, inställningar --- # Bannerbear URL: /sv/integrationer/bannerbear/ # Bannerbear ::: note Ej implementerad Bannerbear-integrationen är inte tillgänglig. Använd istället DistantRace **tävlingscertifikat**. ::: Se [Skapa tävlingscertifikat](../results/race-certificate-creation.md) för PowerPoint-baserade diplommallar med automatisk fältersättning. --- # E-postmallar och export URL: /sv/integrationer/e-postmallar-och-export/ # E-postmallar och export **Marknadsförings**modulen låter dig anpassa e-postmeddelanden som deltagarna får och exportera kontaktlistor för externa verktyg. **Sökväg:** Manager console → **Marketing** → Email templates Kräver en ansluten e-postleverantör: [SendGrid](sendgrid.md) eller [Listmonk](listmonk.md). ## Malltyper | Typ | När skickas | |------|-----------| | **Marketing** | Kampanjmail som du utlöser manuellt | | **Registration** | Efter lyckad registrering | | **Registration cart** | Varukorg / kassabekräftelse | | **Registration participant** | Registreringsdetaljer per deltagare | | **Result** | När resultat publiceras (om konfigurerat) | | **Join code** | Inbjudningsmail för join code | | **Login code** | Verifieringskoder för appinloggning | ## Skapa en mall 1. Marketing → Email templates → **Create template** 2. Välj **typ**, **språk**, ämne och HTML-innehåll 3. Använd mallvariabler (deltagarens namn, evenemangsnamn, anslutningslänk, etc.) — **Preview** på redigeringssidan visar renderad HTML med exempeldata 4. Valfritt: **Add registration QR codes** för join-code mallar 5. **Send test** till din e-post innan du går live ## Mallar per evenemang Mallar kan begränsas till ett specifikt evenemang eller användas klubbövergripande. Evenemangsspecifika mallar åsidosätter standardinställningarna för det evenemanget. ## Exportera deltagare Marketing → **Export** låter dig ladda ner deltagarnas e-postadresser och fält för användning i Listmonk, Omnisend eller kalkylblad. Filtrera efter evenemang, registreringsstatus eller marknadsföringssamtycke. ## Relaterat - [Marknadsföring till deltagare](../running-events/marketing-to-participants.md) - [Marknadsföringspreferenser vid registrering](../running-events/marketing-preferences-on-registration.md) - [SendGrid](sendgrid.md) --- # Generatebanners URL: /sv/integrationer/generatebanners/ # Generatebanners ::: note Ej implementerad Generatebanners-integrationen är inte tillgänglig i DistantRace. ::: För finishercertifikat, se [Skapa tävlingscertifikat](../results/race-certificate-creation.md). --- # Introduktion till integrationer URL: /sv/integrationer/introduktion-till-integrationer/ # Introduktion till integrationer Integrationer kopplar din DistantRace **klubb** till externa tjänster för e-post, SMS, kontaktsynkronisering och paketleverans. **Sökväg:** Manager console → Klubbinställningar → **Integrationer** Integrationer är separata från **betalningskanaler** (Stripe, banköverföring, etc.) — de finns under [Finans](../finance-module/introduction-to-the-finance-module.md). ## Tillgängliga integrationer | Integration | Syfte | Guide | |-------------|-------|-------| | **SendGrid** | Transaktionell e-post från din domän | [SendGrid](sendgrid.md) | | **Listmonk** | Självhostade e-postlistor + köpmail | [Listmonk](listmonk.md) | | **Omnisend** | Marknadsföringsautomation + ordersynkronisering | [Omnisend](omnisend.md) | | **Twilio** | SMS och WhatsApp-meddelanden | [Twilio](twilio.md) | | **Text2Reach** | Lettisk SMS-gateway (primär eller backup) | [Text2Reach](text2reach.md) | | **SMS Server Tools** | Självhostad SMS API (primär eller backup) | [SMS Server Tools](sms-server-tools.md) | | **Omniva shipping** | Paketetiketter för kassa-tillägg | [Omniva shipping](omniva-shipping.md) | ## Marknadsföringsmodul (använder integrationer) Efter att ha anslutit e-post- eller meddelandetjänster, använd **Marknadsföring** i manager console: - [E-postmallar och export](email-templates-and-export.md) - [SMS-kampanjer](sms-campaigns.md) - [WhatsApp-kampanjer](whatsapp-campaigns.md) - [Hantera WhatsApp-mallar](whatsapp-template-management.md) - [Marknadsföring till deltagare](../running-events/marketing-to-participants.md) ## SMS-leverantörsprioritet Du kan ansluta **flera SMS-leverantörer** (Twilio, Text2Reach, SMS Server Tools). Ställ in varje som **primär** eller **backup**. DistantRace försöker först med den primära leverantören och går över till backup om sändningen misslyckas. ## Inte tillgänglig Dessa sidor finns av historiska skäl men är **inte anslutningsbara** i den nuvarande produkten: - [Mailchimp](mailchimp.md) — borttagen från produkten - [MailerLite](mailerlite.md) — aldrig implementerad - [Bannerbear](bannerbear.md) — använd istället [tävlingsdiplom](../results/race-certificate-creation.md) - [Generatebanners](generatebanners.md) — inte implementerad ## Relaterat - [Inbäddade domäner](../running-events/embed-domains-for-iframes.md) — DNS-verifiering för iframe-inbäddning (klubbinställningar) - [Partnerregistrering](../running-events/partner-and-corporate-registration.md) --- # Listmonk URL: /sv/integrationer/listmonk/ # Listmonk [Listmonk](https://listmonk.app/) är en egenhostad nyhetsbrev- och e-postlistahanterare som arrangörer kan använda internt för att skicka ut informativa e-postmeddelanden till deltagare. Listmonk kan installeras på din egen server, eller så kan det snabbt och enkelt sättas upp i molnet. Här är några molntjänster där du snabbt kan sätta upp Listmonk-systemet:
| Molntjänster | | :-: | | [![One-click deploy on Railway](https://camo.githubusercontent.com/d07713342bc583232f8752c33a6a24e5f367d73725183a63f2f5fdd7c00606a3/68747470733a2f2f7261696c7761792e6170702f627574746f6e2e737667)](https://railway.app/new/template/listmonk) | | [![Deploy on Elestio](https://github.com/elestio-examples/wordpress/raw/main/deploy-on-elestio.png)](https://dash.elest.io/deploy?soft=Listmonk&id=237) | | [![Deploy on PikaPod](https://www.pikapods.com/static/run-button.svg)](https://www.pikapods.com/pods?run=listmonk) |
Listmonk-instrumentpanelen ser ut så här: [![splash.png](https://listmonk.app/static/images/splash.png)](https://listmonk.app/static/images/splash.png) För att ansluta Listmonk, gå till **Klubbinställningar → Integrationer**. Klubbinställningar finns i det nedre vänstra hörnet. ![](/static/img/integrations/listmonk/image-1715233033231-34-49.png) Under integrationer, hitta Listmonk och klicka på **Anslut**. ![](/static/img/integrations/listmonk/image-1715233117621-37-25.png) För att ansluta Listmonk måste följande fält fyllas i: ![](/static/img/integrations/listmonk/image-1715233169267-38-53.png) Efter att ha fyllt i fälten och tryckt på **Spara**, kommer systemet att försöka ansluta till Listmonk och verifiera att anslutningen fungerar. När anslutningen är etablerad kan du välja en e-postdesign och utföra följande åtgärder: 1. Välj e-postdesignen som skickas när ett medlemskap är framgångsrikt betalt. 2. Utför evenemangssynkronisering. 3. Synkronisera medlems-e-post. 4. Skicka ett test "Köp e-post". #### Evenemangssynkronisering (tävlingar eller utmaningar) Varje arrangörs evenemang skapar en ny e-postlista i Listmonk, vilket gör det möjligt för deltagare att kopplas till en specifik e-postlista så att arrangören kan skicka e-post endast till deltagare i det specifika evenemanget. Genom att trycka på knappen **Initiera fullständig evenemangssynk** skapas alla evenemang i Listmonk. Alla evenemang kommer att sparas i följande format: "År - Tävlingens namn". När en ny deltagare läggs till i Listmonk, kontrollerar systemet om det specifika evenemanget har skapats; om inte, skapas det. #### Deltagarsynkronisering Varje gång ett köp görs (medlemskapsbetalning), skickas en begäran till Listmonk och deltagarnas e-post läggs till. Både "faktura e-post", som köparen måste fylla i, och alla e-postmeddelanden kopplade till deltagarna läggs till. Varje deltagare läggs till i den specifika tävlingslistan och följande attribut bifogas: ![](/static/img/integrations/listmonk/image-1715234635829-03-44.png) * Evenemang - innehåller en lista över alla evenemang som deltagaren har deltagit i. * Marknadsföring - innehåller information om de "marknadsförings" preferenser som markerades under köpet. Denna information kan användas för att filtrera deltagare och lägga till dem i nya e-postlistor. Till exempel, för att hitta alla deltagare som har angett att de vill få nyheter, kan följande fråga användas: `(subscribers.attribs->'marketing'->>'News')::BOOLEAN = true`. ![](/static/img/integrations/listmonk/image-1715234734703-05-26.png) Att köra denna fråga kommer att välja alla deltagare som har angett att de vill få nyheter. #### Initial deltagarsynkronisering För att utföra den initiala deltagarsynkroniseringen måste du trycka på knappen **Initiera fullständig datasynk med Listmonk**. Observera att detta kan ta längre tid om antalet deltagare är stort. #### Köpbekräftelse-e-post DistantRace skickar ett automatiskt e-postmeddelande från systemet när en deltagare betalar för sitt inträde, men arrangörer kan skapa sin egen e-postdesign. Det är viktigt att inkludera följande i e-postmeddelandet: * Vad som betalas för och beloppen * Det totala beloppet som betalats * En länk till köpebekräftelsen Hur skapar man ett e-postmeddelande och ansluter det till DistantRace? 1. Skapa ett köpbekräftelse-e-postmeddelande. I Listmonk är det möjligt att skapa "Transaktionella" e-postdesigner. Skapa en ny design för köpbekräftelse. ![](/static/img/integrations/listmonk/image-1715235145934-11-18.png) Här är ett förenklat exempel för e-postmeddelandet: ```
 

Hello {{ .Subscriber.Name }}

Order number: {{ .Tx.Data.orderNumber }}
Created date: {{ .Tx.Data.createdAt }}


{{range .Tx.Data.products}} {{end}}
NamePrice
{{.title }}{{.price}} {{ .Tx.Data.currency }}
Total price: {{ .Tx.Data.orderSum }} {{ .Tx.Data.currency }}

Open Order

``` Visuellt ser denna HTML ut så här: ![](/static/img/integrations/listmonk/image-1715235241196-13-48.png) 2. När designen är förberedd måste den specifika mallen väljas i DistantRace Listmonk-integration: ![](/static/img/integrations/listmonk/image-1715235304204-14-55.png) Om designen inte är tillgänglig, tryck på **Uppdatera**-knappen (genom att trycka på denna knapp uppdateras listan över designer) och öppna integrationen igen. 3. När designen är vald och sparad kan du testa hur designen ser ut genom att skicka ett test-e-postmeddelande. Tryck på knappen **Testa beställnings-e-post (om mall är inställd)**. Det är allt - från och med nu, om en deltagare betalar för sitt inträde, kommer endast ditt designade e-postmeddelande att skickas. Här är ett exempel med informationen som skickas till Listmonk för att skicka e-postmeddelandet: ``` { "subscriber_email": email, "template_id": template_id, "data": { "orderID": "36902", "orderNumber": 36902, "firstName": first_name, "lastName": last_name, "cartID": "36902", "orderUrl": "https://distantrace.com/en/cart/d5949dac-b7d9-4e93-a874-34946286c006/", "currency": "EUR", "orderSum": 30.0, "createdAt": "2024-05-02 15:50", "updatedAt": "2024-05-02 16:36", "paymentMethod": "payment with card", "paymentStatus": "paid", "tags": ["Competition Name"], "products": [ { "cartProductID": 85268, "productID": "607", "variantID": "432", "variantTitle": "Distance Name", "title": "Participant Name - Competition Name, Distance Name, Additional products", "vendor": "Competition Name", "quantity": 1, "price": 15.0, }, { "cartProductID": 85268, "productID": "607", "variantID": "432", "variantTitle": "Distance Name", "title": "Participant Name - Competition Name, Distance Name, Additional products", "vendor": "Competition Name", "quantity": 1, "price": 15.0, }, ], }, "content_type": "html", } ``` --- # Mailchimp URL: /sv/integrationer/mailchimp/ # Mailchimp ::: warning Inte längre tillgänglig Mailchimp-integrationen har tagits bort från DistantRace. Använd istället ett av dessa alternativ: ::: - [Listmonk](listmonk.md) — självhostade e-postlistor - [Omnisend](omnisend.md) — marknadsföringsautomation - [SendGrid](sendgrid.md) — transaktionella e-postmeddelanden från din domän Se [Introduktion till integrationer](introduction-to-integrations.md). --- # MailerLite URL: /sv/integrationer/mailerlite/ # MailerLite ::: note Ej implementerad MailerLite-integrationen är inte tillgänglig i DistantRace. ::: Använd istället [Listmonk](listmonk.md), [Omnisend](omnisend.md) eller [SendGrid](sendgrid.md). --- # Omnisend URL: /sv/integrationer/omnisend/ # Omnisend [Omnisend](https://www.omnisend.com/) är en plattform för marknadsföringsautomation. DistantRace synkroniserar deltagare och beställningar så att du kan köra e-postkampanjer i Omnisend. ## Anslut Omnisend 1. I Omnisend, hämta din **API-nyckel** och **Brand ID** (kontonummer). 2. I DistantRace: Klubbinställningar → **Integrations** → Omnisend → **Connect**. 3. Ange **Account ID** och **API-nyckel**. 4. Valfria inställningar efter sparande: - **Use order confirmation** — skicka Omnisend orderbekräftelsemail vid betald registrering - **Marketing preference mapping** — mappa en registreringsfråga om marknadsföring till Omnisend prenumerationsstatus ## Synkroniseringsåtgärder Efter anslutning, använd integrationspanelen för att: - **Initialize full event sync** — skapa Omnisend-listor för dina evenemang - **Sync member emails** — skicka deltagarkontakter - **Send test purchase email** — verifiera orderbekräftelsemall Varje evenemang skapar en lista med namnet `Year - Event Name` i Omnisend. ## Marknadsföringspreferenser Om ditt registreringsformulär innehåller en fråga om marknadsföringssamtycke, mappa den i Omnisend-inställningarna så att endast deltagare som har samtyckt blir prenumeranter. Se [Marknadsföringspreferenser vid registrering](../running-events/marketing-preferences-on-registration.md). ## Relaterat - [Listmonk](listmonk.md) — självhostat alternativ - [E-postmallar och export](email-templates-and-export.md) --- # Omniva frakt URL: /sv/integrationer/omniva-frakt/ # Omniva frakt Anslut **Omniva** för att generera paketleveranser när deltagare köper fysiska produkter (medaljer, t-shirts, etc.) med Omniva-leverans vid kassan eller efteråt. ## Anslut Omniva 1. Skaffa Omniva **API-användarnamn** och **lösenord** från ditt Omniva företagskonto. 2. Klubbinställningar → **Integrationer** → **Frakt – Omniva** → **Anslut**. 3. Ange inloggningsuppgifterna och spara. DistantRace validerar integrationen innan etikettgenereringen körs. ## Butiksprodukter Skapa produkter i butikens modul med **Omniva** produktklass (`SHIPPING_OMNIVA`). Deltagare väljer en paketterminal vid kassan; telefon och terminalens postnummer lagras i kundvagnen som `shipping_data`. Se [Merförsäljningsprodukter i kassan](../running-events/upsell-products-in-checkout.md). Vid kassan kommer terminallistan från Omnivas offentliga plats-API. Samma valverktyg används på sidan efter kassan. ## Snabbtillägg efter kassan Om en deltagare betalade utan att välja leverans, skicka dem: `/shop/quick/add_omniva/?c=` Sidan listar orderdeltagare och samlar sedan in telefon + paketmaskin. Se [Lägga till Omniva frakt efter kassan](../joining-events/adding-omniva-shipping-after-checkout.md). Arrangörer kan inkludera denna URL i manuella e-postmeddelanden eller kampanjer när uppfyllandet sker efter evenemanget. ## Integrationsåtgärder Efter anslutning erbjuder Omniva-integrationspanelen: | Åtgärd | Syfte | |--------|-------| | **Generera leveranser** | Skapa Omniva API-leveranser för betalda beställningar utan etiketter (per evenemang) | | **Import/export CSV** | Exportera eller importera leveransdata för bulk Omniva portal arbetsflöden | Genereringen körs som en bakgrundsuppgift — se [Hantera Omniva leveranser](../running-events/managing-omniva-shipments.md). ## Hantera leveranser Efter att beställningar har gjorts: 1. Öppna tävlingen → **Frakt** 2. Granska kundvagnar, spårningskoder och status 3. Generera etiketter eller exportera leveransdata 4. Markera framsteg när Omniva spårningshändelser anländer (e-postmeddelanden om leverans skickas automatiskt) ## Relaterat - [Skapa ett fysiskt lopp](../running-events/create-an-in-person-race.md) - [Kassa-tillägg](../joining-events/checkout-add-ons-and-shipping.md) (deltagarvy) - [Hantera Omniva leveranser](../running-events/managing-omniva-shipments.md) --- # SendGrid URL: /sv/integrationer/sendgrid/ # SendGrid SendGrid låter din klubb skicka **transaktionsmail** (registreringsbekräftelser, join codes, inloggningskoder) från din egen verifierade avsändaradress istället för den förvalda DistantRace-avsändaren. ## Anslut SendGrid 1. Skapa ett [SendGrid](https://sendgrid.com/)-konto och verifiera din **avsändardomän** eller enskilda avsändarens e-post. 2. Skapa en API-nyckel med **Mail Send**-behörighet. 3. I DistantRace: Klubbinställningar → **Integrations** → SendGrid → **Connect**. 4. Ange: - **SendGrid API key** - **From email** — måste vara verifierad i SendGrid - **From name** — visningsnamn (t.ex. ditt evenemangs varumärke) 5. Spara — DistantRace validerar nyckeln mot SendGrid API. ## Vad använder SendGrid När den är ansluten och giltig, skickar SendGrid: - [E-postmallar](email-templates-and-export.md) (registrering, resultat, join codes, marknadsföring) - Inbjudningsmail för join code - Inloggningskodmail Konfigurera mallar under **Marketing → Email templates**. ## Felsökning | Fel | Lösning | |-----|---------| | API-nyckel avvisad | Kontrollera att nyckelns behörigheter inkluderar Mail Send | | From email inte verifierad | Slutför avsändarverifiering i SendGrid | | E-postmeddelanden anländer inte | Kontrollera SendGrid aktivitetslogg och skräppostfilter | ## Relaterat - [E-postmallar och export](email-templates-and-export.md) - [Listmonk](listmonk.md) — alternativ för listbaserad marknadsföringsmail --- # SMS-kampanjer URL: /sv/integrationer/sms-kampanjer/ # SMS-kampanjer Skicka mass- eller riktade SMS till deltagare efter att ha anslutit en SMS-leverantör. **Väg:** Manager console → **Marknadsföring** → SMS-kampanjer ## Förutsättningar Anslut minst en SMS-integration: - [Twilio](twilio.md) - [Text2Reach](text2reach.md) - [SMS Server Tools](sms-server-tools.md) Ställ in en leverantör som **primär**; andra kan vara backup. ## Skapa en kampanj 1. Marknadsföring → SMS-kampanjer → **Skapa** 2. Välj målarrangemang och målgrupp (alla deltagare, distans, statusfilter) 3. Använd **Förhandsgranska mottagare** i formuläret — visar hur många som matchar innan du skickar (uppdateras när filter ändras) 4. Skriv meddelandetext — håll det under 160 tecken för enkelsegment-SMS där det är möjligt 5. Schemalägg eller skicka omedelbart 6. Granska leveransstatus i kampanjens detaljvy ## Kampanjstatus På kampanjens detaljsida: - **Inaktivera** — pausa en schemalagd kampanj utan att ta bort den - **Aktivera** — återaktivera en inaktiverad kampanj - **Ta bort** — ta bort kampanjer som ännu inte har skickat meddelanden Visa individuell meddelandeleverans under **Marknadsföring → Meddelanden**. ## SMS-mallar Återanvändbara mallar finns under Marknadsföring → **SMS-mallar**. Använd dem för återkommande meddelanden (tävlingsdagspåminnelser, resultatnotifikationer). Se [SMS-mallar och meddelandelogg](sms-templates-and-message-log.md). ## Kostnader SMS debiteras av din leverantör (Twilio, Text2Reach-krediter, etc.). DistantRace lägger inte till något påslag per SMS. ## Relaterat - [WhatsApp-kampanjer](whatsapp-campaigns.md) - [Marknadsföring till deltagare](../running-events/marketing-to-participants.md) --- # SMS Serververktyg URL: /sv/integrationer/sms-serververktyg/ # SMS Serververktyg **DistantRace SMS Serververktyg**-integrationen ansluter en självhostad SMS-gateway som är kompatibel med SMS Server Tools API. Använd den som **primär eller reserv** tillsammans med Twilio eller Text2Reach. ## Anslut 1. Distribuera din SMS Server Tools-instans (eller använd DistantRace-hostade verktyg om de finns tillgängliga). 2. Klubbinställningar → **Integrationer** → **SMS Serververktyg** → **Anslut**. 3. Ange serverns **URL**, inloggningsuppgifter och **Primär/Reserv**-prioritet. 4. Spara och verifiera att anslutningstestet lyckas. ## Vad använder det - [SMS-kampanjer](sms-campaigns.md) - Reserv-SMS-leverans när den primära leverantören misslyckas ## Relaterat - [Text2Reach](text2reach.md) - [Twilio](twilio.md) - [SMS-kampanjer](sms-campaigns.md) --- # SMS-mallar och meddelandelogg URL: /sv/integrationer/sms-mallar-och-meddelandelogg/ # SMS-mallar och meddelandelogg Hantera återanvändbart SMS-innehåll och granska tidigare utskick. **Sökväg:** Manager console → Marketing ## SMS-mallar **Marketing → SMS-mallar** Skapa mallar med platshållare (deltagarens namn, evenemangets titel, länkar). Använd vid skapande av [SMS-kampanjer](sms-campaigns.md). Mallar bör, där det är möjligt, passa inom en enskild segmentlängd (160 GSM-tecken) för att undvika flerpartsdebitering. ## Meddelandelogg **Marketing → Meddelanden** (`/marketing/messages/`) Listar enskilda SMS-meddelanden som skickats via DistantRace: - Leveransstatus - Mottagarens telefon - Länkad kampanj - Tidsstämpel och leverantör (Twilio, Text2Reach, etc.) Använd loggen för att felsöka misslyckade utskick eller bevisa leverans. ## Förutsättningar Anslut minst en SMS-leverantör — se [Introduktion till integrationer](introduction-to-integrations.md). ## Relaterat - [SMS-kampanjer](sms-campaigns.md) - [Text2Reach](text2reach.md) - [Twilio](twilio.md) --- # Text2Reach URL: /sv/integrationer/text2reach/ # Text2Reach [Text2Reach](https://www.text2reach.com/) är en lettisk SMS-gateway. Använd den som en **primär eller reserv** SMS-leverantör tillsammans med Twilio eller SMS Server Tools. ## Anslut Text2Reach 1. Skaffa din Text2Reach **API-nyckel** och konfigurera ett **avsändarnamn**. 2. Klubbinställningar → **Integrationer** → Text2Reach → **Anslut**. 3. Ange API-nyckel, avsändarnamn och välj **Primär** eller **Reserv** leverantör. 4. Spara — DistantRace validerar nyckeln och visar ditt SMS-kreditsaldo. ## Vad använder Text2Reach - [SMS-kampanjer](sms-campaigns.md) i Marknadsföringsmodulen - System-SMS när Twilio inte är primär eller misslyckas ## Leverantörsprioritet Om du också ansluter Twilio eller SMS Server Tools, bör endast en vara **primär**. De andra fungerar som reserv. Se [Introduktion till integrationer](introduction-to-integrations.md). ## Relaterat - [SMS-kampanjer](sms-campaigns.md) - [Twilio](twilio.md) --- # Twilio URL: /sv/integrationer/twilio/ # Twilio Anslut Twilio för att skicka **SMS** och **WhatsApp**-meddelanden till deltagare via marknadsföringsmodulen. ## Anslut i DistantRace 1. Klubbinställningar → **Integrations** → Twilio → **Connect** 2. Ange: - **Account SID** och **Auth token** (från [Twilio Console](https://console.twilio.com/)) - Aktivera **SMS** och/eller **WhatsApp** - **WhatsApp-telefonnummer** — ditt godkända WhatsApp-sändarnummer - **Messaging service SID** — för SMS-leverans 3. Spara — DistantRace validerar uppgifterna mot Twilio Content API. Efter anslutning: - [SMS-kampanjer](sms-campaigns.md) - [WhatsApp-kampanjer](whatsapp-campaigns.md) ## WhatsApp-inställning (Twilio + Meta) Vad som behöver göras för att ställa in WhatsApp: 1. Skapa ett Facebook Business-konto: https://business.facebook.com 2. Registrera dig på twilio.com och logga in i systemet. 3. Gå till menyn "Messaging - Senders - WhatsApp senders" ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444557323-18-10.png) 4. Lägg till ett telefonnummer eller köp ett nummer från Twilio: För att ansluta WhatsApp måste Twilio-kontot ha ett kreditkort kopplat och en förskottsbetalning på $20 insatt på kontot. ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444587939-18-49.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444594768-19-37.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444600931-19-43.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444609322-27-41.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444616946-27-47.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444621675-28-39.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444627972-30-19.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444631855-30-45.png) 5. Gå till "Services" och lägg till WhatsApp som en sändningskanal: ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444937732-36-52.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444945004-37-10.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444951353-37-16.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444968305-37-22.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444975382-37-34.png) 6. Gå till Facebook, till "WhatsApp accounts": ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444739556-27-16.png) 7. Gå till "settings" och tryck på "Start verification". ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444818251-31-37.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444830978-31-53.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444841122-34-53.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713444852348-34-59.png) 8. Skapa designen för det utgående WhatsApp-meddelandet i Twilio: https://console.twilio.com/us1/develop/sms/content-template-builder. ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713445083359-38-18.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713445092252-38-25.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713445100484-40-27.png) 9. Skicka den skapade meddelandedesignen till Facebook för godkännande. Om det utgående WhatsApp-meddelandet är ett resultatmeddelande, välj "Utility", eftersom denna typ av WhatsApp-meddelande har ett lägre pris. Det rekommenderas att inte låta WhatsApp flytta det till en annan kategori på egen hand, eftersom resultatmeddelanden ofta flyttas till marknadsföringskategorin, där priset för varje meddelande är mycket högre. ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713445139860-40-47.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713445172595-40-53.png) ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713445207044-41-43.png) Om WhatsApp avvisar meddelandet med motiveringen att det inte passar in i Utility-kategorin, behöver du skicka in en "överklagan" till Facebook. Exempel på överklagandekommentar: This message is intended for marathon participants who cross the finish line. We categorize it as an "order update" message, since in our context, "registration for a competition" is analogous to placing an order. Contents of the message: 1. Participant Name 2. Participant Distance (e.g., Marathon/Half-Marathon) 3. Time 4. Overall Place 5. Participant's Age Group 6. Participant's Place in Age Group 7. Standing Result 8. "Show Result" button that directs the user to his or her result certificate. This message contains no marketing content; it merely updates the order status to "Finished Marathon" and includes the certificate in the dynamic link. 10. Ange dina Twilio-uppgifter i DistantRace (Klubbinställningar → Integrations → Twilio): https://console.twilio.com/ ![](/static/img/integrations/twilio/image-1713445603770-06-19.png) --- # WhatsApp-kampanjer URL: /sv/integrationer/whatsapp-kampanjer/ # WhatsApp-kampanjer Skicka WhatsApp-meddelanden till deltagare med **Twilio** som meddelandeleverantör. **Sökväg:** Manager console → **Marknadsföring** → WhatsApp ## Förutsättningar 1. Anslut [Twilio](twilio.md) med WhatsApp aktiverat 2. Slutför Meta Business-verifiering och WhatsApp-avsändarinställning (se Twilio-guide) 3. Skapa och godkänn **WhatsApp-meddelandemallar** i Twilio / Meta — WhatsApp kräver förgodkända mallar för utgående meddelanden ## Skicka meddelanden 1. Marknadsföring → WhatsApp → **Skapa kampanj** 2. Välj en godkänd mall och målevent 3. Filtrera målgrupp (registreringsstatus, distans, region på kartbaserade kampanjer) 4. Använd **Förhandsgranska mottagare** i skapandeformuläret — antal och exempelrader uppdateras när filter ändras 5. Fyll i mallvariabler (deltagarens namn, eventdatum, etc.) 6. Skicka eller schemalägg ## Kampanjstatus På kampanjens detaljsida kan du: - **Inaktivera** — stoppa en schemalagd eller återkommande kampanj utan att radera historik - **Aktivera** — återaktivera en inaktiverad kampanj - **Radera** — ta bort en kampanj som ännu inte har skickat meddelanden (skickade kampanjer kan inte raderas) Spåra leverans i **Marknadsföring → WhatsApp → Meddelanden**. ## Mallgodkännande Nya WhatsApp-mallar måste skickas till Meta för godkännande innan användning. Räkna med 24–48 timmar för granskning. ## Relaterat - [Twilio](twilio.md) — Meta Business och WhatsApp-avsändarinställning - [SMS-kampanjer](sms-campaigns.md) --- # Hantering av WhatsApp-mallar URL: /sv/integrationer/hantering-av-whatsapp-mallar/ # Hantering av WhatsApp-mallar WhatsApp kräver **förgodkända meddelandemallar** innan du kan skicka utgående meddelanden. Hantera mallar i managerkonsolen efter att ha anslutit [Twilio](twilio.md). **Väg:** Managerkonsol → Marknadsföring → **WhatsApp → Mallar** ## Skapa en mall 1. Marknadsföring → WhatsApp → Mallar → **Skapa** 2. Matcha Twilio Content Template-strukturen (huvud, kropp, knappar, variabler) 3. Spara i DistantRace — skicka sedan in samma design i [Twilio Console](https://console.twilio.com/) för Meta-godkännande Se [Twilio-inställning → WhatsApp-meddelandedesign](twilio.md) för tips om Meta-kategorier (använd **Utility** för resultatnotifikationer när det är möjligt). ## Malldetaljer Spåra godkännandestatus synkroniserad från Twilio. Endast **godkända** mallar visas i [WhatsApp-kampanjer](whatsapp-campaigns.md). ## Testskick På en malldetaljsida, ange ett telefonnummer i internationellt format (`+371...`) och **Skicka test** för att förhandsgranska hur meddelandet visas i WhatsApp innan du kör en kampanj. ## Ta bort mall Ta bort en mall från DistantRace och Twilio när den inte längre behövs. Att ta bort en mall som används blockerar framtida kampanjer som refererar till den. ## Variabler Mallar använder platshållare för deltagarens namn, evenemangsnamn, resultatlänk, etc. Fyll i variabler när du skickar en kampanj. ## Relaterat - [WhatsApp-kampanjer](whatsapp-campaigns.md) - [Twilio](twilio.md) --- # Introduktion till att organisera tävlingar URL: /sv/introduktion-till-att-organisera-tavlingar/ # Introduktion till att organisera tävlingar Kom igång som evenemangsarrangör. De flesta operativa guider finns nu i **[Arrangera evenemang](../running-events/index.md)** — skapa evenemang, ekonomi, startlistor, resultat och integrationer. ## I denna sektion | Guide | Vad den täcker | |-------|----------------| | [Introduktion till DistantRace](introduction-to-distantrace.md) | Plattformöversikt för arrangörer | | [Från vilken ålder kan deltagare gå med](from-what-age-can-participants-join-the-competitions.md) | Åldersregler och barnkonton | ## Flyttad till Arrangera evenemang | Tidigare ämne | Ny guide | |---------------|----------| | Åtkomst till managerkonsolen | [Åtkomst till arrangörskonsolen](../running-events/access-the-organizer-console.md) | | Skapa en klubb | [Skapa en klubb](../running-events/create-a-club.md) | | Klubbinställningar och administratörer | [Klubbinställningar och administratörer](../running-events/club-settings-and-admins.md) | | Hur kostnader bildas | [Kostnader och prissättning](../running-events/costs-and-pricing.md) | | Individuella anslutningslösenord | [Anslutningskoder och inbjudningar](../running-events/join-codes-and-invitations.md) | ## Snabblänkar efter evenemangstyp | Evenemangstyp | Börja här | |---------------|-----------| | Stegutmaning | [Skapa en stegutmaning](../running-events/create-a-step-challenge.md) | | Sportutmaning | [Skapa en sportaktivitetsutmaning](../running-events/create-a-sports-activity-challenge.md) | | Virtuell tävling | [Skapa en virtuell tävling](../running-events/create-a-virtual-competition.md) | | Fysisk tävling | [Skapa en fysisk tävling](../running-events/create-an-in-person-race.md) | Äldre BookStack-URL:er under `/en/books/introduction-to-organizing-competitions/` omdirigeras till motsvarande sidor. --- # Från vilken ålder kan deltagare delta i tävlingar? URL: /sv/introduktion-till-att-organisera-tavlingar/fran-vilken-alder-kan-deltagare-delta-i-tavlingar/ # Från vilken ålder kan deltagare delta i tävlingar? DistantRace kan skapa två typer av sportevenemang: - Fysiska tävlingar - Virtuella tävlingar och utmaningar För att delta i fysiska tävlingar är det inte obligatoriskt för deltagare att ha ett konto på distantrace.com, så i sådana tävlingar, om det är planerat av arrangören, kan även barn upp till 13 år delta. För virtuella tävlingar och utmaningar behöver varje deltagare ett eget konto på distantrace.com, eftersom vi behöver få sportaktivitetsdata som är kopplad till en specifik användare. Även om det enligt GDPR är tillåtet att registrera sig på olika plattformar från 16 års ålder, kan medlemsstaterna sätta en lägre ålder, men inte lägre än 13 år. I Lettland bestäms denna ålder av artikel 33 i "Personuppgiftslagen", som säger att ett barns data inte får behandlas utan tillstånd från en förälder eller vårdnadshavare. Därför kan vi inte tillåta barn under 13 år att delta i utmaningar och virtuella tävlingar. För att hantera denna situation tillåter vår plattform föräldrar eller vårdnadshavare till barn yngre än 13 år att skapa ett underkonto, där de kan ange vilken aktivitet barnet har utfört. I varje tävling är det möjligt att aktivera/inaktivera användningen av sådana underkonton. --- # Introduktion till DistantRace URL: /sv/introduktion-till-att-organisera-tavlingar/introduktion-till-distantrace/ # Introduktion till DistantRace DistantRace är en multifunktionell plattform som integreras med sportapplikationer för att skapa utmaningar och tävlingar för företag, klubbar och vänner. För att skapa evenemang behöver du en **klubb** (organisation) på DistantRace. En klubb kan vara ett företagsnamn, ett evenemangsvarumärke eller en personlig arrangörs namn. DistantRace tillhandahåller också ett API för integrationer — till exempel för att ansluta till ett företags HR-system. ## Evenemangstyper Alla evenemang på DistantRace delas in i fyra grupper: 1. [Dagliga stegutmaningar](../daily-step-challenges/introduction-to-daily-steps.md) 2. [Sportaktivitetsutmaningar](../running-events/create-a-sports-activity-challenge.md) 3. [Virtuella tävlingar](../running-events/create-a-virtual-competition.md) 4. [Fysiska tävlingar](../running-events/create-an-in-person-race.md) För en komplett arrangörsguide, se [Evenemangsorganisation](../running-events/index.md). ## Dagliga stegutmaningar Den enklaste typen av utmaning — dagliga steg från telefon eller smartklocka. [Introduktion till dagliga steg](../daily-step-challenges/introduction-to-daily-steps.md) | [Skapa en stegutmaning](../running-events/create-a-step-challenge.md) ## Sportaktivitetsutmaningar Idrottsutmaningar där deltagare registrerar aktiviteter i sportappar (start/stop). Distans, tid, aktiva dagar eller poäng ackumuleras. [Skapa en sportaktivitetsutmaning](../running-events/create-a-sports-activity-challenge.md) ## Virtuella tävlingar Tidtagna virtuella lopp — till exempel vem som springer 5 km snabbast inom evenemangets tidsram. [Skapa en virtuell tävling](../running-events/create-a-virtual-competition.md) ## Fysiska tävlingar Registrering, betalningar, startlistor och resultat för fysiska evenemang. [Skapa ett fysiskt lopp](../running-events/create-an-in-person-race.md) | [Registrera dig som deltagare](../joining-events/register-for-in-person-competitions.md) --- # Gå med i evenemang URL: /sv/ga-med-i-evenemang/ # Gå med i evenemang Använd denna sektion om du vill **delta** i en challenge eller tävling på DistantRace. ## Innan du registrerar dig 1. [Skapa ett konto](create-an-account.md) 2. [Komma igång efter registrering](getting-started-after-signup.md) — profil, anslut appar, föreslagna evenemang 3. [Vilken typ av evenemang är detta?](which-type-of-event-is-this.md) — challenge vs virtuell tävling vs fysisk tävling ## Anslut din datakälla De flesta evenemang kräver en ansluten sportapp eller stegräknare: - [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) - [Felsökning av datasynkronisering](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md) ## Registrera dig för ett evenemang | Evenemangstyp | Guide | |---------------|-------| | Steg- eller sportutmaning | [Delta i en challenge](participate-in-a-challenge.md) | | Virtuell tidsbestämd tävling | [Delta i virtuella tävlingar](participate-in-virtual-competitions.md) | | Fysisk tävling | [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) | | Privat evenemang (kod krävs) | [Använda en join code](using-a-join-code.md) | | E-postinbjudningslänk | [E-postinbjudningslänkar](email-invitation-links.md) | | Gruppkorgslänk | [Gå med via dynamisk korglänk](joining-via-dynamic-cart-link.md) | | Partner / reserverad länk | [Använda en reserverad inbjudningslänk](using-a-reserved-entry-link.md) | | Tävlingsdag (QR) | [Registrering på tävlingsdagen som deltagare](race-day-registration-as-a-participant.md) | | Registrering i butik | [Registrering i butik](in-store-registration.md) | ## Hitta och få tillgång till evenemang - [Mobilapp](../mobile-app/index.md) — installation, stegsynkronisering, QR-anslutning och inställningar - [Challenge onboarding-sida](challenge-onboarding-page.md) — arrangörsdelade instruktioner - [Hitta ett evenemang i appen](find-an-event-in-the-app.md) - [Mobilapp och steg-utmaningar](mobile-app-and-step-challenges.md) ## Team- och familjeregistrering - [Gå med i ett team](joining-a-team.md) - [Registrera för någon annan](registering-for-someone-else.md) ## Efter att du har gått med - [Efter att ha gått med i en challenge](after-joining-a-challenge.md) - [Hantera dina aktiviteter](managing-your-activities.md) - [Dagliga steg på webbplatsen](daily-steps-on-the-website.md) - [Mina tävlingsregistreringar](my-competition-registrations.md) - [Överföra din registrering till någon annan](transferring-your-registration-to-someone-else.md) - [Virtuell kartframsteg](virtual-map-progress.md) · [Geo-utmaningskartor](geo-challenge-maps.md) - [Välja ditt virtuella tävlingspass](selecting-your-virtual-race-workout.md) - [Visa tävlingsställningar och lagresultat](viewing-competition-standings-and-team-results.md) - [Visa ditt tävlingsresultat](viewing-your-race-result.md) - [Ladda ner diplom och certifikat](downloading-diplomas-and-certificates.md) - [Visa startlistan](viewing-the-start-list.md) - [Jämföra virtuella tävlingsresultat](comparing-virtual-race-results.md) - [Visa tävlingsbanekartor](viewing-competition-course-maps.md) - [Stegspel dagliga uppgifter](step-game-daily-tasks.md) - [Challenge anslagstavla](challenge-message-board.md) - [Expressregistrering](express-registration.md) - [Tillägg efter registrering](post-registration-add-ons.md) - [Varför aktiviteter saknas](why-activities-are-missing.md) ## Betalningar och fakturor - [Mina köp och beställningar](my-purchases-and-orders.md) - [Ladda ner fakturor och kvitton](downloading-invoices-and-receipts.md) - [Kassa-tillägg och frakt](checkout-add-ons-and-shipping.md) - [Lägga till Omniva-frakt efter kassan](adding-omniva-shipping-after-checkout.md) - [Välja en starttidslucka](picking-a-start-time-slot.md) ## Ditt konto - [Din profil och deltagarprofiler](your-profile-and-participant-profiles.md) - [Hantera dina kontoinställningar](managing-your-account-settings.md) - [Hantera sparade deltagarprofiler](managing-saved-participant-profiles.md) - [Inloggningsalternativ](sign-in-options.md) - [Enterprise SAML och whitelabel-inloggning](enterprise-saml-and-whitelabel-login.md) — varumärkesportaler och SSO - [Tvåfaktorsautentisering](two-factor-authentication.md) - [Länka en deltagarprofil](linking-a-participant-profile.md) - [Personliga aktivitetsuteslutningszoner](personal-activity-exclusion-zones.md) - [Lösa dubbletter av sociala konton](resolving-duplicate-social-accounts.md) - [Registrera intresse innan registrering](registering-interest-before-signup.md) - [Evenemangsregler och samtycke](event-regulations-and-consent.md) - [Klubbmedlemskap](club-membership.md) - [Meddelandeinställningar](notification-preferences.md) - [Radera ditt konto](delete-your-account.md) ## Hjälp och feedback - [Kontakta arrangören](contact-the-organizer.md) - [Kontakta support från appen](contact-support-from-the-app.md) - [Lämna en evenemangsrecension](leaving-an-event-review.md) ## Annat - [Dra sig ur ett evenemang](withdraw-from-an-event.md) - [Åldersgränser och barn](age-restrictions-and-children.md) --- # Lägga till Omniva frakt efter utcheckning URL: /sv/ga-med-i-evenemang/lagga-till-omniva-frakt-efter-utcheckning/ # Lägga till Omniva frakt efter utcheckning Om du registrerade dig och betalade men inte lade till **Omniva paketleverans** under utcheckningen, kan arrangören skicka en länk för att lägga till fraktuppgifter i efterhand. **URL-mönster:** `/shop/quick/add_omniva/?c=` Kundvagnskoden är unik för din betalda beställning. Arrangörer kopierar länken från beställningen i manager console eller inkluderar den i ett anpassat e-postmeddelande (till exempel när varor skickas efter ett virtuellt lopp). ## När du behöver detta - Registreringen slutfördes utan att välja en paketterminal - Arrangören säljer varor som skickas efter loppet - Du betalade på tävlingsdagen och måste lägga till leverans innan fullgörande - Utcheckningen visade inte frakt eftersom Omniva-produkten lades till först efter din registrering Länken öppnas endast för giltiga, betalda kundvagnar som innehåller produkter berättigade till Omniva frakt (`SHIPPING_OMNIVA` produktklass på evenemanget). ## Vad du ser på sidan 1. **Beställningshuvud** — Omniva produktnamn och ditt beställningsnummer (`#123`). 2. **Arrangör** — klubben som fullgör leveransen. 3. **Deltagare i beställningen** — biljettinnehavare kopplade till denna kundvagn (användbart för familje- eller grupputcheckningar). 4. **Formulär** (om frakt ännu inte är sparad): - **Telefonnummer** — krävs för Omniva SMS-uppdateringar; kan förifyllas från faktureringsdata. - **Paketmaskin** — sökbar rullgardinsmeny med Omniva paketterminaler (laddas från den offentliga Omniva platslistan). Om frakten redan har skickats in, visar sidan en skrivskyddad bekräftelse med den valda terminalen och telefonnumret istället för formuläret. ## Steg 1. Öppna länken medan du är inloggad som betalaren (eller kontot som äger beställningen). 2. Ange **telefonnummer** för kurir-SMS-uppdateringar. 3. Välj **paketterminal** från Omniva-listan. 4. Skicka — frakten sparas på din beställning (`have_shipping` på kundvagnen). ## Efter inskickning Arrangören ser uppdaterade fraktuppgifter i [Hantera Omniva leveranser](../running-events/managing-omniva-shipments.md) och kan generera paketetiketter från tävlingens **Frakt**-vy. Du kan granska beställningen under [Mina köp och beställningar](my-purchases-and-orders.md). ## Felsökning | Problem | Vad du ska göra | |-------|------------| | Länken öppnas inte | Kundvagnskoden kan vara ogiltig eller utgången — kontakta [arrangören](contact-the-organizer.md) | | Inga terminaler listade | Omniva-integrationen kanske inte är aktiverad för detta evenemang — se [Omniva frakt](../integrations/omniva-shipping.md) | | Frakt redan tillagd | Sidan visar bekräftelse — använd Mina köp för att verifiera; skicka inte in två gånger | | Fel terminal visas | Kontakta arrangören innan etiketter genereras | ## Relaterade - [Utcheckningstillägg och frakt](checkout-add-ons-and-shipping.md) - [Tillägg efter registrering](post-registration-add-ons.md) - [Omniva frakt](../integrations/omniva-shipping.md) (arrangörsinställning) --- # Efter att ha gått med i en challenge URL: /sv/ga-med-i-evenemang/efter-att-ha-gatt-med-i-en-challenge/ # Efter att ha gått med i en challenge När du har registrerat dig blir challengesidan din hubb för resultat, framsteg och kommunikation. ## Huvudnavigeringsflikar Beroende på challengeinställningar kan du se: | Flik | Syfte | |-----|---------| | **Översikt** | Regler, datum, mål, framsteg | | **Resultat** | Offentlig leaderboard | | **Mitt resultat** | Dina aktiviteter, steg, poängfördelning | | **Mitt lag** | Lagställningar (om lag är aktiverade) | | **Meddelanden** | Inlägg från arrangör och deltagare (om aktiverat) — [Challenge meddelandeboard](challenge-message-board.md) | | **Stegspel** | Dagliga uppgifter i steg/kombinerade challenges — [Stegspel dagliga uppgifter](step-game-daily-tasks.md) | | **Ställningar** | Serie- eller etappställningar | | **Analys** | Personlig statistik (om aktiverat) | | **Anpassade sidor** | Informationssidor tillagda av arrangören | ## Registrera aktiviteter - **Stegutmaningar:** ha med dig telefonen eller synkronisera din klocka; steg uppdateras automatiskt. - **Sportutmaningar:** spela in träningspass i din anslutna app med Start/Stop. - Se [Varför aktiviteter saknas](why-activities-are-missing.md) om data inte visas. ## Dolda resultatperioder Arrangörer kan tillfälligt dölja den offentliga leaderboarden. Du kan fortfarande se **Mitt resultat** under dolda perioder om inte arrangören har blockerat det också. ## Aktivitetsåterfyllning När du går med mitt i en challenge kan aktiviteter som du redan har registrerat **inom challenge-datumen** visas på ditt resultat kort efter registrering. ## Första synkroniseringspåminnelser Om du inte har någon ansluten app eller inga synkroniserade aktiviteter kan DistantRace skicka e-postpåminnelser med länkar till anslutningsguider. ## Nästa steg - [Delta i en challenge](participate-in-a-challenge.md) — fullständigt registreringsflöde - [Challenge onboarding-sida](challenge-onboarding-page.md) — hjälp med inställningar från arrangören --- # Åldersgränser och barn URL: /sv/ga-med-i-evenemang/aldersgranser-och-barn/ # Åldersgränser och barn ## Minimiålder Evenemangsarrangörer kan ställa in **minimi- och maximiåldrar** vid registrering. Du kan inte delta om din ålder ligger utanför det tillåtna intervallet. DistantRace-konton kräver generellt att deltagare är minst **13 år gamla** för att registrera sig självständigt, i enlighet med dataskyddsregler i flera länder (inklusive Lettland). ## Barn under 13 år Barn under 13 år **kan inte skapa sitt eget DistantRace-konto**. Istället: 1. En förälder eller vårdnadshavare skapar ett eget konto. 2. Föräldern skapar ett **underkonto** för barnet. 3. Föräldern registrerar barnet för evenemang med hjälp av detta underkonto. Se [Registrera för någon annan](registering-for-someone-else.md). Aktiviteter måste fortfarande synkroniseras från en ansluten enhet eller app — ofta förälderns telefon eller klocka. ## Arrangörsinställningar Arrangörer konfigurerar åldersgränser under **Inställningar → Registrering**. Vissa utmaningar tillåter också **barnunderkonton** i avancerade inställningar så att föräldrar kan registrera barn under åldersgränsen när det är tillåtet. Arrangörsreferens: [Utmaningsinställningar referens](../running-events/challenge-settings-reference.md#registration). ## Relaterat - [Från vilken ålder kan deltagare gå med](../introduction-to-organizing-competitions/from-what-age-can-participants-join-the-competitions.md) (arrangörsvy) --- # Meddelandeboard för utmaningar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/meddelandeboard-for-utmaningar/ # Meddelandeboard för utmaningar När organisatören aktiverar det, är fliken **Meddelanden** ett socialt flöde för utmaningen — deltagarnas inlägg, organisatörens meddelanden, kommentarer och gillningar. **Sökväg:** Utmaningssida → **Meddelanden** (`/challenges//messages/`) Om fliken saknas har organisatören inaktiverat meddelandeboardet. På **offentliga** utmaningar är meddelanden avstängda som standard tills organisatören aktiverar dem. Att besöka `/messages/` direkt omdirigerar till utmaningens startsida när boardet är inaktiverat. ## Vem kan publicera | Vem | Vad de ser | |-----|----------------| | **Registrerad deltagare** | Fullständigt flöde, **Lägg till meddelande**-knapp, kommentarer och gillningar | | **Inloggad icke-deltagare** | Flödet är läsbart, men publicering är låst — gå med i utmaningen först | | **Besökare** | Samma låsta tillstånd om utmaningen är offentlig | ## Läs inlägg Flödet visar de senaste inläggen först och laddar fler när du bläddrar (10 inlägg åt gången). Varje inlägg kan innehålla: - Text från en deltagare, organisatören eller **DistantRace** (systemmeddelanden) - Ett eller flera **foton** — miniatyrer laddas vid behov; tryck för att öppna i full storlek - **Gilla**-antal och **kommentar**-antal Klicka på ett inlägg för att expandera **kommentarer** eller se vem som gillat det. ## Skapa ett inlägg 1. Öppna **Meddelanden** medan du är inloggad som registrerad deltagare. 2. Skriv ditt meddelande (upp till 5000 tecken). 3. Valfritt: bifoga **flera bilder**. 4. Skicka — inlägget visas för andra deltagare. Tomma meddelanden avvisas. ## Kommentera och gilla - **Kommentera** ett inlägg för att svara i en tråd under det meddelandet. - **Gilla** ett inlägg en gång — gillningar är synliga för andra deltagare. Det går inte att ångra en gillning. Att publicera meddelanden, kommentera och lägga upp bilder kan räknas mot [Stegspels dagliga uppgifter](step-game-daily-tasks.md) när organisatören har konfigurerat dessa måltyper. ## Organisatörens inlägg Klubbpersonal kan publicera som **organisatören** — dessa visas med klubbens namn och logotyp i en markerad rubrik. Använd boardet för meddelanden, motivation eller frågor och svar. När flödet är tomt och du är en deltagare, ser du en uppmaning **Inga meddelanden ännu** med lägg till-knappen. ## Relaterat - [Efter att ha gått med i en utmaning](after-joining-a-challenge.md) - [Kontakta organisatören](contact-the-organizer.md) --- # Onboarding-sida för utmaningar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/onboarding-sida-for-utmaningar/ # Onboarding-sida för utmaningar Varje utmaning har en **onboarding-sida** — en steg-för-steg-guide som arrangören kan dela med deltagarna. Den förklarar hur man hittar evenemanget, installerar appen, ansluter datakällor och registrerar sig. ## Öppna onboarding-sidan Arrangörer delar onboarding-URL:en från **Easy Access** i manager console, eller så hittar du en **Onboarding**-knapp på utmaningssidan. URL-mönstret är: `https://distantrace.com//challenges//onboarding/` ## Vad sidan täcker 1. **Hur man får tillgång till utmaningen** — evenemangslänk, join code eller QR-skanning i appen 2. **Ladda ner DistantRace-appen** — länkar till iOS- och Android-butiker 3. **Skapa ett konto och anslut appar** — länkar till anslutningsguider 4. **Plattformsspecifik synkhjälp** — Android-steg, Apple Health, Samsung Health, Huawei och fler 5. **Registrera dig för utmaningen** — länk till ansökningsformuläret ::: tip Stegutmaningar behöver appen För stegutmaningar skickas dagliga steg genom DistantRace mobilapp. Onboarding-sidan anger när appen krävs. ::: ## Hjälplänkar Onboarding-sidan länkar till detaljerad dokumentation för: - [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) - [Datasynkroniseringsproblem](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md) - [Hitta en utmaning i appen](find-an-event-in-the-app.md) ## Efter onboarding När du har registrerat dig, se [Efter att ha gått med i en utmaning](after-joining-a-challenge.md) för vad du ser på utmaningssidan. Arrangörer konfigurerar delning från [Dela ditt evenemang (Easy Access)](../running-events/share-your-event-easy-access.md). --- # Kassa tillägg och frakt URL: /sv/ga-med-i-evenemang/kassa-tillagg-och-frakt/ # Kassa tillägg och frakt Under registreringen kan du erbjudas **valfria produkter** (t-shirts, medaljer, merchandise) och **leveransalternativ** om arrangören har konfigurerat dem. ## Tilläggsprodukter Efter att du valt din biljett eller distans kan kassan visa: - Enskilda produkter (ett pris) - Variationer (storlek, färg) - Produktval (välj en från en lista) Priserna läggs till din varukorgs totala innan betalning. ## Frakt Om fysiska produkter inkluderar leverans: 1. Ange eller bekräfta din leveransadress 2. Välj leveransmetod (t.ex. Omniva paketterminal eller kurir) 3. Fraktkostnaden läggs till totalen Arrangören fullföljer beställningar efter betalning — se arrangörsguiden [Sälj produkter i kassan](../running-events/upsell-products-in-checkout.md). Missade du Omniva under kassan? Du kan få en länk för att [lägga till frakt i efterhand](adding-omniva-shipping-after-checkout.md). ## Flera deltagare När du registrerar flera personer i en kassa kan tillägg tilldelas per deltagare. ## Relaterade - [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) - [Delta i virtuella tävlingar](participate-in-virtual-competitions.md) --- # Klubbmedlemskap URL: /sv/ga-med-i-evenemang/klubbmedlemskap/ # Klubbmedlemskap **Väg:** Profil → **Mina klubbar** (`/accounts/my_clubs/`) ## Vad är ett klubbmedlemskap Att gå med i ett **endast klubb** eller **klubbåtkomst** evenemang kan lägga till dig i arrangörens klubbregister. Medlemskap låser upp privata evenemang och klubbmärkta sidor. ## Visa dina klubbar Listan visar klubbar du tillhör med länkar till den offentliga klubbsidan och aktiva evenemang. ## Lämna en klubb Använd **Lämna klubb** på klubsidan i din profil. Innan du lämnar måste du **dra dig ur alla aktiva evenemang** i den klubben — annars blockeras utträdet. När utträdet lyckas, **anonymiserar** DistantRace ditt namn och resultat i den klubbens tidigare utmaningar och virtuella tävlingar (inklusive underkonton du registrerat). Detta kan inte ångras. Att lämna påverkar inte ditt DistantRace-konto eller andra klubbar. Dra dig ur aktiva evenemang först — [Dra dig ur ett evenemang](withdraw-from-an-event.md). ## Relaterat - [Använda en anslutningskod](using-a-join-code.md) - [Vilken typ av evenemang är detta?](which-type-of-event-is-this.md) --- # Jämföra resultat från virtuella lopp URL: /sv/ga-med-i-evenemang/jamfora-resultat-fran-virtuella-lopp/ # Jämföra resultat från virtuella lopp Virtuella tävlingar kan erbjuda **ruttjämförelse** — överlagra din GPS-spårning med en annan deltagares på samma bana. ## Öppna jämförelsesyn Från den offentliga **Resultat**-sidan, välj två som har avslutat och välj **Jämför** (när det är aktiverat av arrangören). ## Vad du ser - Karta med båda spåren överlagrade - Avstånd och tid vid viktiga segment - Användbart för virtuella stafetter och klubbträningsevenemang Kräver att båda deltagarna har skickat in giltiga GPS-aktiviteter — se [Granska virtuella träningspass](../running-events/reviewing-virtual-workouts.md). ## Relaterade - [Delta i virtuella tävlingar](participate-in-virtual-competitions.md) - [Hantera dina aktiviteter](managing-your-activities.md) --- # Kontakta support från appen URL: /sv/ga-med-i-evenemang/kontakta-support-fran-appen/ # Kontakta support från appen DistantRace **mobilapp** inkluderar ett inbyggt supportformulär för tekniska problem. Se även [Hjälp och felsökning](../mobile-app/help-and-troubleshooting.md) i avsnittet [Mobilapp](../mobile-app/index.md). ## Skicka en förfrågan 1. Öppna app → **Inställningar** eller **Hjälp** 2. Välj **Kontakta support** / **Rapportera ett problem** 3. Beskriv problemet och bifoga skärmdumpar om det erbjuds 4. Skicka — inkluderar automatiskt appversion och enhetsinformation ## När kontakta support kontra arrangör | Problem | Kontakta | |-------|---------| | Appkrasch, inloggning, synkroniseringsfel | DistantRace support | | Tävlingsregler, återbetalningar, startnummer | [Evenemangsarrangör](contact-the-organizer.md) | Allmän e-post: support@distantrace.com ## Relaterade - [Hjälp och felsökning](../mobile-app/help-and-troubleshooting.md) - [Inloggningsalternativ](sign-in-options.md) - [Hitta ett evenemang i appen](find-an-event-in-the-app.md) --- # Kontakta arrangören URL: /sv/ga-med-i-evenemang/kontakta-arrangoren/ # Kontakta arrangören Varje offentlig evenemangssida innehåller ett formulär för **Kontakta arrangören**. ## När du ska använda det - Registreringsproblem (betalning inte bekräftad, fel distans) - Frågor om saknat nummer eller starttid - Tillgänglighet eller särskilda krav - Allmän information om evenemanget som inte täcks på informationssidorna ## Hur man skickar 1. Öppna den offentliga sidan för utmaningen eller tävlingen 2. Hitta **Kontakta oss** eller **Kontakta arrangören** 3. Fyll i namn, e-post och meddelande 4. Skicka — meddelandet går till klubbens e-post som är konfigurerad i [Klubbinställningar](../running-events/club-settings-and-admins.md) ## Svarstid Arrangörerna svarar direkt — DistantRace medlar inte. Räkna med 1–2 arbetsdagar innan evenemang. ## Relaterat - [Mina tävlingsregistreringar](my-competition-registrations.md) - [Kontakta support från appen](contact-support-from-the-app.md) --- # Skapa ett konto URL: /sv/ga-med-i-evenemang/skapa-ett-konto/ # Skapa ett konto För att delta i evenemang på DistantRace, skapa ett gratis konto på [distantrace.com](https://distantrace.com). ## Registreringssteg 1. Gå till DistantRace hemsida. 2. Öppna **Logga in**, sedan **Registrering**. 3. Ange din e-post, lösenord, förnamn, efternamn, födelsedatum och kön. Land och stad är valfria. 4. Eller registrera dig med **Google, Apple eller Facebook** — du måste fortfarande bekräfta din e-post. 5. Acceptera användarvillkoren och integritetspolicyn. 6. Klicka på **Registrera** och bekräfta din e-post med koden som skickats till din inkorg (kontrollera skräppost om det behövs). ::: tip Ett konto på alla enheter Använd samma konto på din dator och telefon. Flera konton är en vanlig orsak till att aktiviteter och registreringar inte stämmer överens. ::: ## Efter registrering Slutför [komma igång-flödet](getting-started-after-signup.md): deltagarprofil, anslut sportappar och bläddra bland föreslagna evenemang. Följ sedan [Vilken typ av evenemang är detta?](which-type-of-event-is-this.md) för att registrera dig för ditt evenemang. --- # Dagliga steg på webbplatsen URL: /sv/ga-med-i-evenemang/dagliga-steg-pa-webbplatsen/ # Dagliga steg på webbplatsen Deltagare i stegutmaningar kan se dagliga totaler och hantera stegkällor från **webbprofilen** (inte bara mobilappen). **Sökväg:** Profil → **Dagliga steg** (`/accounts/daily_stats/`) ## Steghistorik Kalender- eller listvy av synkroniserade steg per dag med senaste synkroniseringstidsstämpel. ## Ändra stegdatas källa Välj vilken ansluten leverantör som levererar steg (Apple Health via appen, telefonens stegräknare, Fitbit, etc.). Endast en primär källa bör vara aktiv för att undvika dubbelräkning. På webben kan du också öppna **Stegdatas källa** (`/accounts/step_data_source/`) för att välja den aktiva dagliga stegleverantören efter att ha anslutit appar. Mobilinställning: [Hur man ställer in en stegdatas källa i DistantRace-appen](../connections-with-apps/how-to-set-up-a-step-data-source-in-the-distantrace-app.md). ## Felsökning Saknas dagar? Se [Varför aktiviteter saknas](why-activities-are-missing.md) och [Felsökning av datasynkronisering](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md). ## Relaterade - [Mobilapp och stegutmaningar](mobile-app-and-step-challenges.md) - [Delta i en utmaning](participate-in-a-challenge.md) --- # Ta bort ditt konto URL: /sv/ga-med-i-evenemang/ta-bort-ditt-konto/ # Ta bort ditt konto Du kan ta bort ditt DistantRace-konto från profilinställningarna. **Väg:** Profil → **Ta bort konto** (`/accounts/profile/delete/`) — se [Hantera dina kontoinställningar](managing-your-account-settings.md) ## Innan du tar bort - **Exportera data** du behöver — aktivitetsdata kan inte återställas - **Aktiva evenemang** — du kan behöva [dra dig ur](withdraw-from-an-event.md) från betalda registreringar först; borttagning kan blockeras om du har obetalda varukorgar - **Anslutna appar** — Garmin, Polar, etc. kopplas bort automatiskt ## Vad som tas bort - Inloggningsuppgifter och profil - Sparade deltagarprofiler - Anslutningstokens till sportappar Historiska resultat i evenemang du deltog i kan förbli anonymiserade på arrangörens startlistor enligt evenemangsreglerna. ## Relaterat - [Skapa ett konto](create-an-account.md) - [Aviseringsinställningar](notification-preferences.md) --- # Ladda ner diplom och certifikat URL: /sv/ga-med-i-evenemang/ladda-ner-diplom-och-certifikat/ # Ladda ner diplom och certifikat När arrangörer aktiverar finisher-dokument visas ditt **diplom** eller **certifikat** efter att ditt resultat har publicerats. ## Var du hittar ditt diplom ### Resultatdetaljsida 1. Öppna tävlingens **Resultat**-sida på den offentliga webbplatsen. 2. Hitta ditt namn eller klicka på din resultatlänk. 3. På **resultatdetalj**-sidan visas finisher-**diplombilden** när den har genererats. 4. Klicka på bilden eller nedladdningslänken för att spara filen. Samma sida kan visa din tid, karta och närliggande finisher — se [Visa ditt tävlingsresultat](viewing-your-race-result.md). ### Direktlänkdelning Resultatsidor stöder delning på sociala medier. När ett diplom finns, används diplombilden i förhandsgranskningsbilderna. ## Hur arrangörer skapar diplom Arrangörer designar en **PowerPoint (PPTX)-mall** med platshållare för sammanslagningsfält och laddar upp den i managerkonsolen. DistantRace genererar en personlig diplombild för varje deltagare. Se arrangörsguiderna: - [Diplom och finisher-dokument](../results/diplomas-and-finisher-documents.md) — översikt för tävlingar och utmaningar - [Skapa diplom för stegutmaningar](../daily-step-challenges/how-to-create-diplomas-for-all-participants.md) - [Skapa tävlingscertifikat](../results/race-certificate-creation.md) — fullständig PPTX-designreferens ## Inte synligt ännu? - Resultaten kan fortfarande vara **utkast** — vänta på att arrangören ska [publicera](../results/publishing-results.md) - Virtuella lopp behöver ett **inlämnat eller slutfört** träningspass — [Välja ditt virtuella lopp-träningspass](selecting-your-virtual-race-workout.md) - DNF/DNS-statusar kanske inte får finisher-dokument Kontakta [arrangören](contact-the-organizer.md) om du har avslutat men inte ser något diplom efter att resultaten har blivit offentliga. ## Relaterat - [Visa tävlingsställningar och lagresultat](viewing-competition-standings-and-team-results.md) - [Mina tävlingsregistreringar](my-competition-registrations.md) --- # Ladda ner fakturor och kvitton URL: /sv/ga-med-i-evenemang/ladda-ner-fakturor-och-kvitton/ # Ladda ner fakturor och kvitton När du betalar för evenemangsregistrering (eller köper tillägg) kan DistantRace utfärda en **PDF-faktura** för dina register eller företagets bokföring. ## Företagsfaktura vid kassan På faktureringssteget innan betalning: 1. Klicka på **Faktura behövs för ett företag** (eller liknande) för att expandera företagsfälten 2. Fyll i företagsnamn, registreringsnummer, momsnummer (om tillämpligt), land och adress 3. Valfritt: kryssa i **Dölj deltagarnamn på fakturan** om fakturan endast ska lista betalaren, inte varje tävlingsdeltagares namn Dessa uppgifter visas på PDF-fakturan. ## När du får fakturan | Betalningsmetod | När fakturan är tillgänglig | |----------------|------------------------------| | **Kort / internetbank** (Stripe, Montonio, banklänk) | Efter att betalningen lyckats — slutlig betald faktura | | **Förskottsfaktura / banköverföring** | Omedelbart efter att beställningen bekräftats — förskottsfaktura med betalningsinstruktioner | | **Gratis registrering** | Vanligtvis ingen faktura (€0 totalt) | ### Direkt efter kassan På bekräftelsesidan, klicka på **Öppna faktura** för att ladda ner PDF-filen. ### Senare — från ditt konto 1. Logga in på [distantrace.com](https://distantrace.com) 2. Öppna **Mina köp** (`/accounts/my_purchases/`) 3. Öppna beställningen 4. Klicka på **Ladda ner faktura** ### Via e-post - **Banköverföring:** du får ett e-postmeddelande med **förskottsfaktura** med PDF bifogad eller länkad — betala med referensnumret som visas på fakturan - **Kort / onlinebetalning:** orderbekräftelsemejlet innehåller en länk till din beställning och faktura Gäster (inte inloggade) kan öppna ordersammanfattningen från länken på kassabekräftelsesidan utan ett konto. ## Banköverföring — betala fakturan 1. Ladda ner förskottsfaktura-PDF 2. Betala exakt belopp via din internetbank 3. **Inkludera fakturanumret** i betalningsreferensfältet 4. Arrangören kan matcha betalningen automatiskt (om öppen bank är aktiverad) eller manuellt — registreringen slutförs när betalningen är bekräftad Banköverföringar behandlas vanligtvis **två gånger per dag**. Kontakta evenemangsarrangören om din betalning inte bekräftas inom några arbetsdagar. ## Flera fakturor på en beställning Om din kundvagn innehåller artiklar från mer än en organiserande klubb kan du få **en faktura per arrangör**. Varje PDF kan laddas ner separat från beställningssidan. ## Moms och faktureringsland Fakturans moms beror på betalarens land och momsregistrering. EU-företag med ett giltigt momsnummer kan se omvänd skattskyldighet på B2B-fakturor. ## Relaterade - [Mina köp och beställningar](my-purchases-and-orders.md) - [Registrera dig för personliga tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) - [Kassa tillägg och frakt](checkout-add-ons-and-shipping.md) - Arrangörsvy: [Fakturering](../finance-module/invoicing.md) --- # E-postinbjudningslänkar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/e-postinbjudningslankar/ # E-postinbjudningslänkar Organisatörer kan skicka **e-postinbjudningar** med en personlig anslutningskod. Länken kan logga in dig och anmäla dig till utmaningen automatiskt. ## Hur länken fungerar 1. Du får ett e-postmeddelande från organisatören eller DistantRace med en inbjudningslänk. 2. Klicka på länken. Om du inte har ett konto blir du guidad att registrera dig eller logga in. 3. DistantRace validerar anslutningskoden kopplad till länken. 4. Beroende på evenemangets inställningar kan du bli **anmäld omedelbart** eller skickad till registreringsformuläret. ## När automatisk anmälan sker Automatisk anmälan fungerar när utmaningen har: - Inga obligatoriska anpassade registreringsfrågor - Ingen åldersbegränsning som blockerar dig - En tydlig distansuppgift (om utmaningen använder flera distanser) Om något av detta gäller, omdirigeras du istället till det vanliga [registreringsformuläret](participate-in-a-challenge.md). ::: warning Obligatoriska frågor blockerar automatisk anmälan Om organisatören har lagt till obligatoriska ansökningsfrågor eller åldersgränser måste du fylla i registreringsformuläret även efter att ha klickat på e-postlänken. ::: ## Efter automatisk anmälan - Du visas på deltagarlistan - Tidigare aktiviteter under utmaningsperioden kan **tillgodoräknas retroaktivt** till ditt resultat - Anslut din sportapp om du inte redan har gjort det — se [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) ## Felsökning | Problem | Vad du ska göra | |---------|-----------------| | Länk utgången eller ogiltig | Be organisatören om en ny inbjudan | | Kod redan använd | Varje individuell kod fungerar endast för ett konto | | Omdirigerad till ansökningsformulär | Fyll i formuläret; koden tillämpas fortfarande | | Fel distans visas | Kontakta organisatören — koden kan vara kopplad till en specifik distans | ## Relaterat - [Använda en anslutningskod](using-a-join-code.md) - [Anslutningskoder och inbjudningar](../running-events/join-codes-and-invitations.md) (organisatörer) --- # Enterprise SAML och whitelabel-inloggning URL: /sv/ga-med-i-evenemang/enterprise-saml-och-whitelabel-inloggning/ # Enterprise SAML och whitelabel-inloggning Vissa klubbar använder en **whitelabel**-version av DistantRace — en märkeswebbplats på en anpassad domän med **enterprise single sign-on (SSO)** via SAML (vanligtvis Microsoft Entra ID / Azure AD) eller OAuth-baserad inloggning genom DistantRace. ## Vem detta gäller för - Företags- eller förbundsklubbar med whitelabel aktiverat - Deltagare som förväntas använda en **arbets-e-post** domän (för SAML) - Organisationer som dirigerar inloggning genom en märkesportal istället för distantrace.com Standardanvändare på distantrace.com använder [Inloggningsalternativ](sign-in-options.md) (e-post, Google, Apple, passnyckel). ## Märkesportal för deltagare På en whitelabel-webbplats gör du vanligtvis följande: 1. Öppna din **klubbs märkes-URL** (inte distantrace.com). 2. Bläddra bland publicerade utmaningar och evenemang utan att logga in. 3. Klicka på **Logga in** när du vill delta, synkronisera träningspass eller hantera din profil. Inloggningen omdirigerar till DistantRace OAuth med din organisations UUID i auktoriserings-URL:en. Inloggningssidor använder din klubbs **tematiserade** mallar (logotyp, färger, text) när klubben har ett icke-standard `domain_theme`. Efter autentisering återvänder du till den märkeswebbplatsen, redan inloggad. DistantRace bestämmer varumärket från: 1. **Sessionsflaggor** som ställs in under en tematiserad inloggning på din portal 2. **Verifierad inbäddningsdomän** — värden i din portal-URL eller OAuth `next`-länk kartläggs till din klubb via [Inbäddningsdomäner](../running-events/embed-domains-for-iframes.md) Vad portalen visar — ledartavlor, lagresultat, tävlingsutcheckning, träningshistorik — beror på hur din klubbs portal är konfigurerad. Evenemangsregler och registrering kommer fortfarande från arrangörens DistantRace-inställningar. Översikt för arrangörer: [Whitelabel och företagsinställning](../running-events/whitelabel-and-enterprise-setup.md). ## SAML / företags-SSO För klubbar med SAML konfigurerat: 1. Öppna klubbens märkes-URL eller en direktlänk till ett evenemang. 2. Klicka på **Logga in med arbetskonto** / organisationsinloggning (eller starta från en SAML-medveten ingångspunkt). 3. Ange din **arbets-e-post** om du uppmanas — DistantRace dirigerar dig till rätt identitetsleverantör via e-postdomän (`/saml2/discovery/`). 4. Slutför autentiseringen på ditt företags Microsoft (eller konfigurerade IdP) portal. 5. Återvänd till DistantRace inloggad — registrera dig för evenemang som vanligt. Om din domän inte är konfigurerad ser du ett fel som ber dig kontakta din IT-administratör. ### Flera identitetsleverantörer När flera SAML-leverantörer finns, matchar upptäcktsidan din e-post**domän** till rätt IdP innan omdirigering till `/saml2/login/?idp=…`. Om endast en IdP är konfigurerad, hoppar upptäckten över formuläret och skickar dig direkt till inloggningen. ### Upptäcktsfel | Meddelande | Betydelse | |------------|-----------| | Ange en giltig arbets-e-post | Saknad eller felaktigt formaterad adress | | Vi har inte konfigurerat Single Sign-On för denna domän | Din IT-avdelning har inte registrerat den e-postdomänen med DistantRace | Kontakta din klubbs administratör eller IT om din domän borde stödjas. ## Andra inloggningsmetoder på whitelabel Beroende på klubbkonfiguration kan tematiserade inloggningssidor också erbjuda: | Metod | Anteckningar | |-------|--------------| | **E-postinloggningskod** | Engångskod skickad till din inkorg; använder din klubbs [SendGrid](../integrations/sendgrid.md) avsändare när den är konfigurerad | | **Passnyckel (WebAuthn)** | Lösenordslös inloggning om du registrerade en passnyckel vid ett tidigare besök | | **OAuth (auktoriseringskod)** | Standardflöde för märkeswebbportaler — webbläsaren omdirigerar genom DistantRace och tillbaka | Anslutningar för sportappar (Garmin, Strava, stegräknare) öppnas på den kanoniska DistantRace-autentiseringsvärden för OAuth-leverantörens omdirigeringar. En signerad **social återvändo**-token i URL:en tar dig tillbaka till den märkesportalen med samma tema, även om leverantörens OAuth körs på distantrace.com. ## Whitelabel-varumärkning Whitelabel-klubbar kan visa: - Klubbens logotyp och färger på inloggnings- och kontosidor - Anpassade hjältebilder på den offentliga portalen - Märkestransaktionella e-postmeddelanden (inloggningskoder, inbjudningar) via SendGrid Arrangörsinställning för domäner, SAML och portalhosting hanteras av plattformen — kontakta DistantRace för att aktivera whitelabel för din organisation. ## Arrangörer på whitelabel-klubbar Åtkomst till managerkonsolen kräver fortfarande [Tvåfaktorsautentisering](two-factor-authentication.md). SSO eller OAuth hanterar deltagarinloggning på den märkeswebbplatsen; 2FA är ett separat säkerhetssteg för `/console/`-vyer på distantrace.com. ## API-åtkomst Whitelabel-organisationer kan använda REST API med organisationsspecifika autentiseringsuppgifter — se [Offentlig API-översikt](../more-tools/public-api-overview.md). ## Relaterat - [Whitelabel och företagsinställning](../running-events/whitelabel-and-enterprise-setup.md) - [Klubbvarumärkning och hjältebilder](../running-events/club-branding-and-hero-images.md) - [Inloggningsalternativ](sign-in-options.md) - [E-postinbjudningslänkar](email-invitation-links.md) --- # Tävlingsregler och samtycke URL: /sv/ga-med-i-evenemang/tavlingsregler-och-samtycke/ # Tävlingsregler och samtycke Under registreringen kan du behöva acceptera **tävlingsregler**, sekretessvillkor eller anpassade samtyckesrutor innan din anmälan bekräftas. ## Vid registrering Vanliga punkter: - **Tävlingsregler** — regler, tidsgränser, diskvalificeringsgrunder - **Ansvars- / deltagarvillkor** — standardformulering från DistantRace eller klubbens specifika formulering - **Marknadsföringssamtycke** — valfria e-postmeddelanden från arrangören (separat från DistantRace-systemets e-post) - **Hälsa eller åldersdeklarationer** — självintygande för minderåriga eller medicinsk lämplighet Obligatoriska rutor måste kryssas i för att slutföra registreringen. Valfritt marknadsföringssamtycke kan avböjas utan att blockera registreringen. ## Var arrangörer konfigurerar detta Arrangörer bifogar regler och frågor i tävlings- eller utmaningsinställningar — se [Tävlingsinställningar referens](../running-events/competition-settings-reference.md) och [Utmaningsinställningar referens](../running-events/challenge-settings-reference.md). ## Efter registrering - Läs om reglerna på tävlingens **Info** eller **Översikt** sida - Kontakta [arrangören](contact-the-organizer.md) om reglerna ändrats efter att du anmält dig - Marknadsföringspreferenser kan uppdateras under [Meddelandepreferenser](notification-preferences.md) där det är tillämpligt ## Minderåriga Evenemang med åldersgränser kan kräva vårdnadshavarens samtycke — [Åldersbegränsningar och barn](age-restrictions-and-children.md). ## Relaterade - [Registrera dig för tävlingar på plats](register-for-in-person-competitions.md) - [Delta i en utmaning](participate-in-a-challenge.md) --- # Snabbregistrering URL: /sv/ga-med-i-evenemang/snabbregistrering/ # Snabbregistrering Vissa virtuella och utmaningsbaserade **tävlingar** erbjuder **snabbregistrering** — ett förkortat en-sidigt formulär istället för den fullständiga flerstegsprocessen. **URL-mönster:** `competitions//apply/express/` Att öppna `/apply/` på en virtuell tävling **omdirigerar automatiskt** till snabbformuläret. ::: note Utmaningar använder ett annat flöde Steg- och sport**utmaningar** registreras på `/challenges//apply/` — inte i snabbregistreringsformuläret för tävlingar. Se [Delta i en utmaning](participate-in-a-challenge.md). ::: ## När snabbregistrering används Snabbregistrering är tillgänglig för **virtuella**, **distant race** och **challenge race** tävlingar — inte för standard **fysiska** lopp, **biljett**evenemang eller **samling**evenemang (de använder det fullständiga `/apply/`-flödet). Betalda evenemang omdirigerar fortfarande till betalning efter formuläret när en avgift gäller. ## Innan du börjar Du måste vara **inloggad**. Om du öppnar snabbregistreringen medan du är utloggad, ber DistantRace om din e-post och skickar dig för att registrera eller logga in — det samlar inte in fullständiga registreringsuppgifter anonymt. Privata tävlingar kräver en giltig [påtagningskod](using-a-join-code.md) i URL:en (`?join_code=`) eller en kortlivad sessionscache (cirka 15 minuter) innan formuläret öppnas. Organisationens övergripande påtagningskoder fungerar också. ## Vad du fyller i Vanligtvis på en sida: - Personliga uppgifter (namn, kön, födelsedatum om det krävs) - **Distans** eller kategori - **Lag** — välj ett befintligt lag eller skapa ett i en modal om distansen tillåter lag - Registreringsfrågor från arrangören - Godkännande av [evenemangsregler](event-regulations-and-consent.md) Om du redan har registrerat dig för detta evenemang, listar sidan din befintliga anmälan med ett alternativ att **avsluta** (dra tillbaka) och ansöka igen — om du inte har köpt ett premium-paket som blockerar avslutning. ## Registrera någon annan Snabbregistrering länkar till en **under-deltagar**lista på `apply/express/sub/` när evenemanget tillåter familje- eller gruppanmälningar. Du kan också öppna huvudformuläret med `?p=` för en sparad profil. Se [Registrera för någon annan](registering-for-someone-else.md). ## Efter inskick - **Gratis evenemang** — bekräftelse på `apply/ok/?e=`; du kan se [tillägg efter registrering](post-registration-add-ons.md) eller premium-erbjudanden omedelbart - **Betalda evenemang** — omdirigering till kassan, sedan bekräftelse Registrering kan blockeras när evenemanget är fullt, utanför registreringsperioden, eller om du har nått arrangörens användargräns för ansökningar. ## Relaterade - [Delta i virtuella tävlingar](participate-in-virtual-competitions.md) - [Registrera för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) --- # Hitta ett evenemang i appen URL: /sv/ga-med-i-evenemang/hitta-ett-evenemang-i-appen/ # Hitta ett evenemang i appen I DistantRace-appen kan utmaningar endast hittas om du har en utmanings-QR-kod eller en utmaningskod. För installation, QR-inloggning och andra användningar av skannern, se [Hitta och gå med i evenemang](../mobile-app/finding-and-joining-events.md) i avsnittet [Mobilapp](../mobile-app/index.md). 1. Leta efter en blå **knapp med en QR-kodikon** längst ner till höger på appens startskärm. 2. En skärm öppnas där du kan **skanna utmaningens QR-kod**. Skanna den, och du kommer att dirigeras till utmaningens registreringsskärm. 3. Om du inte vill eller kan skanna QR-koden, till exempel om QR-koden finns i din telefons webbläsare, tryck på "Ange kod manuellt." 4. En skärm öppnas där du kan **ange utmaningskoden**. Ange den, och du kommer att dirigeras till utmaningens registreringsskärm. ![Screenshot 2024-11-04 at 07.36.57.png](/static/img/how-to-use-distantrace/challenges/how-to-find-a-challenge-in-the-distantrace-app/screenshot-2024-11-04-at-07-36-57.png) ![Screenshot 2024-11-04 at 07.41.30.png](/static/img/how-to-use-distantrace/challenges/how-to-find-a-challenge-in-the-distantrace-app/screenshot-2024-11-04-at-07-41-30.png) ![Screenshot 2024-11-04 at 07.43.04.png](/static/img/how-to-use-distantrace/challenges/how-to-find-a-challenge-in-the-distantrace-app/screenshot-2024-11-04-at-07-43-04.png) --- # Geo-utmaningskartor URL: /sv/ga-med-i-evenemang/geo-utmaningskartor/ # Geo-utmaningskartor **Geo-utmaningar** kräver att du besöker **kontrollpunkter** på en karta. Dina GPS-aktiviteter måste passera genom definierade områden för att ge poäng. ## Visa kontrollpunkter Öppna fliken **Karta** på utmaningssidan för att se kontrollpunkternas placeringar och vilka du har besökt. ## Skicka in aktiviteter Registrera utomhusaktiviteter med GPS med en [ansluten app](../connections-with-apps/supported-apps.md). Inomhus- eller GPS-lösa aktiviteter räknas vanligtvis inte. ## Poäng Varje kontrollpunkt ger poäng när ditt spår korsar geo-området. Ledartavlan rankar efter totala geo-poäng. Organisatörsinställning: [Geografiska platsbegränsningar](../running-events/geo-location-restrictions.md). ## Relaterat - [Virtuell kartframsteg](virtual-map-progress.md) - [Hantera dina aktiviteter](managing-your-activities.md) --- # Komma igång efter registrering URL: /sv/ga-med-i-evenemang/komma-igang-efter-registrering/ # Komma igång efter registrering Efter att du har skapat ett DistantRace-konto guidar plattformen dig genom tre korta steg innan du kan delta i evenemang. ## Steg 1 — Deltagarprofil Om du registrerade dig med e-post och ännu inte har fyllt i din profil, ombeds du att ange ditt **förnamn** och **efternamn**. Detta skapar din **deltagarprofil** — den identitet som används när du registrerar dig för tävlingar och utmaningar. ::: tip Ett konto överallt Använd samma konto på din dator och telefon. Aktiviteter synkroniseras till en profil; registrering med olika konton är en vanlig orsak till saknade resultat. ::: Om du registrerade dig med Google, Apple eller Facebook kan du hoppa över detta steg om ditt namn redan är känt. ## Steg 2 — Anslut sportappar Nästa steg visar tillgängliga **anslutningar** — Garmin, Polar, Fitbit och andra. Anslut minst en tjänst som du använder för att registrera aktiviteter eller dagliga steg. Se [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) för hela listan och installationsguider. För **stegutmaningar** behöver du också DistantRace-mobilappen för att skicka dagliga steg från Apple Health, Google Fit eller Health Connect. ## Steg 3 — Föreslagna evenemang Det sista steget visar **öppna evenemang** som du kan delta i, inklusive evenemang där du tidigare [registrerat intresse](registering-interest-before-signup.md) innan du skapade ett konto. Du kan registrera dig härifrån eller hoppa över och bläddra bland [offentliga evenemang](https://distantrace.com/en/events/) senare. ## Vad händer härnäst När du öppnar en evenemangslänk från en arrangör kan du också se en dedikerad [utmaningsintroduktionssida](challenge-onboarding-page.md) med steg-för-steg-instruktioner för det specifika evenemanget. --- # Registrering i butik URL: /sv/ga-med-i-evenemang/registrering-i-butik/ # Registrering i butik Vissa klubbar möjliggör **registrering i butik** på en fysisk plats (butik, kontor, registreringsdisk). ## Hur det fungerar 1. Besök klubben eller evenemangsplatsen under öppettider 2. Personal hjälper dig att registrera dig på plats med hjälp av butikens kassa 3. Du kan få en QR-kod eller e-postbekräftelse precis som vid online-registrering ## Jämfört med registrering på tävlingsdagen | Flöde | När | |------|------| | **I butik** | Före evenemanget, på en fast plats under öppettider | | [Tävlingsdagen](race-day-registration-as-a-participant.md) | På evenemangsdagen efter att onlinebetalningen stängts | Arrangörens vy: [Betalning på plats och registrering i butik](../running-events/on-site-payment-and-in-store-registration.md). ## Relaterade - [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) --- # Gå med i ett lag URL: /sv/ga-med-i-evenemang/ga-med-i-ett-lag/ # Gå med i ett lag Många evenemang stöder **lag** — avdelningsgrupper, klubbar eller öppna lag skapade av deltagare. ## Gå med via laginbjudningslänk Om arrangören eller en lagkamrat skickar en länk med en lagkod (`?join_team=...`): 1. Öppna länken medan du är inloggad. 2. Registreringsformuläret förväljer det laget. 3. Slutför registreringen — du läggs till i laget. ## Välj ett lag under registreringen I ansökningsformuläret kan du se en **lag**-rullgardinsmeny: - Välj ett befintligt lag, eller - Skapa ett nytt lag (om arrangören tillåter öppna lag) Vissa evenemang tillåter endast **fördefinierade lag** som ställts in av arrangören — i så fall väljer du från deras lista. ## Byt lag efter att ha gått med Vissa utmaningar låter dig byta lag efter registrering från ansöknings- eller laginställningssidan, om inte arrangören har låst lagen. ## Lagresultat När lag är aktiverade ser du vanligtvis: - **Individuella** resultat på ledartavlan - **Lag**-ställningar som sammanställer medlemmarnas resultat (ofta de bästa N bidragsgivarna per lag) ## Tävlingar Personliga och virtuella tävlingar kan kräva ett lag för vissa biljettyper (stafett, lagdistans). Kassanformuläret inkluderar lagval eller sökning. ## Arrangörsinställning Arrangörer konfigurerar lag i [Utmaningsinställningar referens](../running-events/challenge-settings-reference.md#teams). --- # Gå med via dynamisk kundvagnslänk URL: /sv/ga-med-i-evenemang/ga-med-via-dynamisk-kundvagnslank/ # Gå med via dynamisk kundvagnslänk En **dynamisk kundvagn** låter en person (kundvagnens ägare) betala för flera deltagare. Om du har fått en länk med en kundvagnskod, registrerar du dig själv i deras kundvagn. ## Hur det fungerar för dig 1. Öppna länken från arrangören eller kundvagnens ägare. Den innehåller en kundvagnskod (`?c=...`). 2. Välj din deltagarbiljett (distans). 3. Fyll i dina deltagaruppgifter. 4. Skicka in — din anmälan läggs till i ägarens kundvagn. 5. **Kundvagnens ägare** betalar för alla anmälningar och hanterar beställningen. Du betalar inte direkt om inte arrangören har konfigurerat det annorlunda. ## Vad som händer efter att du registrerat dig - Dina uppgifter visas i ägarens kassa - Ägaren kan redigera namn och födelsedatum innan betalning - Efter betalning är du med på startlistan och får ett bekräftelsemail ## Lag i dynamiska kundvagnar Arrangören kan förinställa ett **lag** för alla som registrerar sig via samma kundvagnslänk. Du kanske inte kan ändra laget. ## Dokumentation för kundvagnens ägare Om du betalar för gruppen, skapa kundvagnen från [Mina köp och beställningar](my-purchases-and-orders.md#create-a-group-registration-cart-dynamic-cart). Arrangörer kan också ställa in partnerspecifika reserverade länkar i [Partner- och företagsregistrering](../running-events/partner-and-corporate-registration.md). ## Relaterat - [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) - [Registrera för någon annan](registering-for-someone-else.md) --- # Lämna en recension av ett evenemang URL: /sv/ga-med-i-evenemang/lamna-en-recension-av-ett-evenemang/ # Lämna en recension av ett evenemang Efter ett evenemang kan du bli inbjuden att lämna ett **stjärnbetyg** (1–5) och en kort skriftlig recension. ## Skicka in en recension 1. Öppna evenemangssidan efter att det har avslutats (eller från en e-postlänk, om en sådan skickades) 2. Öppna **Recensioner** → **Skriv en recension** 3. Välj antal stjärnor och valfri kommentar 4. Skicka in Recensioner visas på den offentliga evenemangssidan och i arrangörens [Deltagares evenemangsrecensioner](../running-events/participant-event-reviews.md) lista. ## Redigera eller ta bort Kontakta arrangören om du behöver ta bort en recension — självbetjäning för redigering kanske inte är tillgänglig. ## Relaterat - [Efter att ha gått med i en utmaning](after-joining-a-challenge.md) --- # Länka en deltagarprofil URL: /sv/ga-med-i-evenemang/lanka-en-deltagarprofil/ # Länka en deltagarprofil Ibland har du en **deltagarprofil** (registreringar, resultat) som ännu inte är kopplad till din inloggning. En arrangör eller ett e-postmeddelande kan skicka en **anslutningslänk** för att slå samman den med ditt konto. **URL-mönster:** `/accounts/participant//` ## När detta händer - Du registrerade dig **utan att skapa ett lösenord** (gästinloggning) - En arrangör skapade din startlistainmatning manuellt - Du använde en annan e-post vid registreringen än på ditt DistantRace-konto - Familjemedlemsregistreringar finns under en fristående profil ## Anslut profilen 1. Logga in på det DistantRace-konto du vill behålla. 2. Öppna anslutningslänken från e-postmeddelandet eller arrangörens meddelande. 3. Granska vilka registreringar som kommer att slås samman. 4. Klicka på **Anslut** för att koppla alla tävlande och historik till din inloggade profil. Den fristående profilen slås samman med din primära deltagarpost. ## Avböj Välj **Anslut inte** om länken skickades av misstag — du återgår till din deltagarlista oförändrad. ## Redan ansluten Om profilen redan har en ansluten användare visar länken ett fel. Logga in som den användaren eller kontakta [support](contact-support-from-the-app.md). ## Relaterat - [Din profil och deltagarprofiler](your-profile-and-participant-profiles.md) - [Registrera för någon annan](registering-for-someone-else.md) - [Mina tävlingsregistreringar](my-competition-registrations.md) --- # Hantera sparade deltagarprofiler URL: /sv/ga-med-i-evenemang/hantera-sparade-deltagarprofiler/ # Hantera sparade deltagarprofiler Förutom din egen identitet låter DistantRace dig spara **andra personer** som du regelbundet registrerar — barn, familjemedlemmar eller lagkamrater. **Väg:** Profil → **Deltagare** (`/accounts/participants/`) ## Din profil vs sparade profiler | Profil | Vem det är | |--------|------------| | **Ansluten deltagare** | Du — kopplad till din inloggning, sportappar och stegsynkronisering | | **Sparade profiler** | Andra personer du har skapat eller länkat — används vid utcheckning | ## Skapa en profil 1. Deltagare → **Lägg till** 2. Ange namn, födelsedatum, kön och kontaktuppgifter 3. Spara — profilen visas i **Deltagarmenyn** under registrering Se [Registrera för någon annan](registering-for-someone-else.md) för utcheckningsflödet. ## Redigera en profil Öppna en sparad profil du har skapat för att uppdatera namn, födelsedatum eller kontaktuppgifter. Ändringar påverkar framtida registreringar; tidigare evenemangsposter behåller historiska data om inte arrangören redigerar dem. Du kan inte redigera en annan användares **anslutna** profil (någon med egen inloggning) — du kan bara avlänka den från din lista. ## Länka via delningskod Om en arrangör skickade en **anslutningslänk**, kan öppnandet av den lägga till en befintlig deltagarprofil till ditt konto — [Länka en deltagarprofil](linking-a-participant-profile.md). Du kan också acceptera en delningslänk från Deltagarsidan när `?linkcode=` finns i URL:en. ## Avlänka en profil **Avlänka** tar bort en profil från din Deltagarmeny utan att radera personen från evenemang de redan har gått med i. Använd när du inte längre registrerar den personen men deras historia bör förbli intakt. ## Ta bort en profil **Ta bort** är endast tillgängligt för profiler **du har skapat** som **inte har egen inloggning**. - Om personen aldrig har registrerat sig för ett betalt eller aktivt evenemang, anonymiseras och tas profilen bort. - Om de redan har registreringar eller obetalda varukorgar blockeras borttagning — DistantRace **avlänkar** endast och visar en varning så att beställningar och startlistor förblir korrekta. ## Relaterat - [Din profil och deltagarprofiler](your-profile-and-participant-profiles.md) - [Åldersgränser och barn](age-restrictions-and-children.md) - [Sammanfoga dubblettdeltagare](../more-tools/merging-duplicate-participants.md) (arrangörsverktyg) --- # Hantera dina kontoinställningar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/hantera-dina-kontoinstallningar/ # Hantera dina kontoinställningar Dina DistantRace **kontoinställningar** omfattar inloggningsuppgifter, profildata och säkerhet — separat från [sparade deltagarprofiler](managing-saved-participant-profiles.md) som du använder vid utcheckning. **Väg:** Logga in → Profil / **Konto** (`/accounts/`) ## Redigera profil **Profil** (`/accounts/profile/`) — uppdatera din anslutna deltagare: - För- och efternamn - Födelsedatum och kön - Telefon- och adressfält - Profilfoto (ladda upp JPG eller PNG) E-postadressen i detta formulär följer din kontoinloggningsadress — ändra den under **E-post** (nedan). ## Ändra e-post **E-post** (`/accounts/email/`): 1. Lägg till en ny adress om det behövs 2. Verifiera via bekräftelselänken som DistantRace skickar 3. Ställ in den verifierade adressen som **primär** Din deltagarprofils e-post uppdateras när den primära inloggningsadressen ändras. ## Ändra lösenord **Lösenord** (`/accounts/password/change/`) — ställ in ett nytt lösenord när du registrerade dig med e-post och lösenord. Endast sociala konton kan använda **Ställ in lösenord** först (`/accounts/password/set/`) för att lägga till ett lösenord tillsammans med Google- eller Apple-inloggning. ## Anslutningar (sportappar) **Anslutningar** (`/accounts/social/`) — anslut eller koppla bort Garmin, Polar, Fitbit och andra [stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md). Se [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) för installationsguider och [Lösa dubbletter av sociala konton](resolving-duplicate-social-accounts.md) om inloggningskonflikter uppstår. ## Säkerhet | Inställning | Väg | |---------|------| | **Tvåfaktorsautentisering** | `/accounts/2fa/` — [Tvåfaktorsautentisering](two-factor-authentication.md) | | **Säkerhetsnyckel** | Kontosäkerhet — [Inloggningsalternativ](sign-in-options.md) | | **Notifikationer** | `/accounts/notifications/` — [Notifikationsinställningar](notification-preferences.md) | | **Dagliga steg** | `/accounts/daily_stats/` — [Dagliga steg på webbplatsen](daily-steps-on-the-website.md) | Organisatörer behöver ha 2FA aktiverat för att få tillgång till [pannelläge](../running-events/access-the-organizer-console.md). ## Ta bort konto **Ta bort konto** (`/accounts/profile/delete/`) tar bort din inloggning permanent. Läs [Ta bort ditt konto](delete-your-account.md) för förutsättningar (dra dig ur aktiva evenemang, obetalda varukorgar). ## Relaterade - [Din profil och deltagarprofiler](your-profile-and-participant-profiles.md) - [Skapa ett konto](create-an-account.md) - [Inloggningsalternativ](sign-in-options.md) --- # Hantera dina aktiviteter URL: /sv/ga-med-i-evenemang/hantera-dina-aktiviteter/ # Hantera dina aktiviteter **Sökväg:** Profil → **Mina träningspass** (`/accounts/my_workouts/`) ## Aktivitetslista Visar synkroniserade träningspass med sporttyp, datum, distans och om varje aktivitet **räknas** mot dina evenemang. Öppna en aktivitet för karta, delningar och detaljer om inkludering. ## Varför en aktivitet inte räknas DistantRace förklarar uteslutningar (fel sport, utanför datumintervall, saknad GPS, etc.). Se [Varför aktiviteter saknas](why-activities-are-missing.md). ## Manuell synkronisering efter datum Hämta historiska aktiviteter från anslutna appar för ett datumintervall du missade — användbart efter att ha anslutit Garmin eller Polar mitt i en challenge. **Sökväg:** Mina träningspass → **Synkronisera** (eller synkroniseringsåtgärd i aktivitetslistan) ## Ladda upp en fil När autosynkronisering inte är tillgänglig, ladda upp **GPX, FIT eller TCX**-filer: 1. Mina träningspass → **Ladda upp** 2. Välj fil och sporttyp 3. Vänta medan filen **bearbetas** — stora importer visar en framstegsräknare tills alla aktiviteter är analyserade 4. Aktiviteter visas i din lista när bearbetningen är klar **TCX** är vanligt för Fitbit-exporter och vissa klockappar. Se [Extrahera aktivitetsfiler](../extracting-activity-files/index.md) för exportinstruktioner från andra appar. ## Skapa ett manuellt träningspass När en arrangör aktiverar **manuell träningsacceptans** i en challenge kan du logga ett träningspass utan en GPS-fil: 1. Mina träningspass → **Lägg till aktivitet** (eller **Skapa manuellt** på uppladdningssidan) 2. Fyll i sporttyp, datum, distans och varaktighet 3. Spara — aktiviteten bearbetas som en uppladdad fil Arrangörer kan behöva godkänna det — [Avancerade inställningar för utmaningar](../running-events/advanced-challenge-settings.md). ## Aktivitetsdetaljåtgärder Öppna valfri aktivitet från listan för att: - **Skicka till evenemang** — bifoga ett privat/synkroniserat träningspass till en specifik challenge eller tävling du har gått med i - **Ta bort från evenemang** — sluta räkna detta träningspass mot en challenge (tar inte bort aktiviteten) - **Flytta till en annan challenge** — när du har gått med i flera evenemang i samma klubb, omfördela träningspasset från en challenge till en annan - **Tilldela till barnregistreringar** — för [barnunderkonton](registering-for-someone-else.md), markera vilka barns tävlingsbidrag som ska använda denna föräldrainspelade aktivitet - **Tilldela till barnutmanare** — samma för steg- eller sportutmaningar med aktiverade underkonton - **Ta bort foton** bifogade till aktiviteten Resultaten beräknas om i bakgrunden efter skicka, flytta eller ta bort-åtgärder. ## Redigera eller ta bort - **Redigera** — ändra sporttyp eller metadata när du valt fel kategori - **Ta bort** — tar bort aktiviteten och beräknar om challenge-resultaten Arrangörer kan behöva godkänna redigerade aktiviteter igen om [manuell träningsacceptans](../running-events/advanced-challenge-settings.md) är aktiverad. ## Ogodkända aktiviteter Om en arrangör **manuellt avvisade** ett träningspass (när [manuell träningsacceptans](../running-events/advanced-challenge-settings.md) är aktiverad), visas aktiviteten under **Ogodkända** eller visar en banner på detaljsidan med arrangörens anledning. Kontakta arrangören via [Kontakta arrangören](contact-the-organizer.md) om du anser att aktiviteten borde räknas. De kan acceptera den från challenge-listan **Träningspass**. ## Relaterade - [Anslutningar med appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) - [Delta i en challenge](participate-in-a-challenge.md) --- # Mobilapp och stegutmaningar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/mobilapp-och-stegutmaningar/ # Mobilapp och stegutmaningar ## Stegutmaningar kräver appen För **stegutmaningar** måste dagliga steg nå DistantRace via **mobilappen**. Anslutning av Apple Health, Google Fit, Health Connect eller en stegräknare görs i appen — inte bara på webbplatsen. Se avsnittet [Mobilapp](../mobile-app/index.md) — särskilt [Inställning av stegsynkronisering](../mobile-app/step-sync-setup.md) och [Hur man ställer in en stegdatasource](../connections-with-apps/how-to-set-up-a-step-data-source-in-the-distantrace-app.md). ## Öppna evenemangslänkar på mobilen När du öppnar en kort evenemangslänk på en telefon kan DistantRace visa en **mobil landningssida** med: - Länkar för att ladda ner iOS- eller Android-appen - Möjlighet att fortsätta på webben - För stegutmaningar, en notering om att appen behövs för stegsynkronisering ## Sportaktivitetsutmaningar Träningsbaserade utmaningar kräver inte alltid DistantRace-appen. Du kan ansluta Garmin, Polar eller andra appar på webbplatsen och synkronisera aktiviteter därifrån. ## Hitta evenemang i appen Använd appen för att skanna en QR-kod eller ange en anslutningskod. Se [Hitta ett evenemang i appen](find-an-event-in-the-app.md). ## Stegspel och anslagstavla När du är registrerad, öppna utmaningen på webbplatsen för att se **Stegspel** dagliga uppgifter och hela **Meddelanden** flödet. Fliken **Inlägg** i mobilappen visar också anslagstavleaktivitet över dina evenemang — se [Utmaningens anslagstavla](challenge-message-board.md) och [Stegspel dagliga uppgifter](step-game-daily-tasks.md). ## Huawei-enheter Stegsynkronisering från vissa Huawei-enheter kan vara begränsad. Introduktionssidan länkar till lösningsguider där de finns tillgängliga. ## Relaterade - [Mobilapp](../mobile-app/index.md) - [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) - [Utmaningens introduktionssida](challenge-onboarding-page.md) --- # Mina tävlingsregistreringar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/mina-tavlingsregistreringar/ # Mina tävlingsregistreringar **Väg:** Profil → **Mina evenemang** → öppna en tävling → din registrering ## Registreringsdetaljer Visar distans, lag, startnummer (när tilldelat), betalningsstatus och anpassade svar du skickat in. ## Ändra distans eller lag När arrangören tillåter självserviceändringar före deadline: 1. Öppna din registrering 2. Använd **Ändra distans** eller **Ändra lag** 3. Bekräfta — prisskillnad kan kräva ytterligare betalning **Endast virtuella tävlingar:** **Ändra distans** är tillgängligt för tidsbestämda virtuella lopp (inte fysiska lopp). Om du redan har **skickat in ett resultat**, rensar ändring av distans **det resultatet** och länkade träningspass — DistantRace återansluter kvalificerade aktiviteter efteråt. Om knappen saknas, kontakta arrangören — se [Kontakta arrangören](contact-the-organizer.md). ## Anonymisera på startlistan Från dina registreringsdetaljer, använd **Anonymisera** för att dölja ditt namn på den offentliga startlistan medan din anmälan förblir aktiv — [Visa startlistan](viewing-the-start-list.md). ## Redigera deltagardetaljer Uppdatera tillåtna fält (telefon, nödkontakt, etc.) medan redigeringsfönstret är öppet. ## Betalning och faktura Länk till beställningen i [Mina köp och beställningar](my-purchases-and-orders.md) och [Ladda ner fakturor och kvitton](downloading-invoices-and-receipts.md). ## Överför till en annan person När arrangören säljer en **Deltagarbyte**-produkt, använd **Byt deltagare** på denna sida — [Överföra din registrering till någon annan](transferring-your-registration-to-someone-else.md). ## Relaterade - [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) - [Delta i virtuella tävlingar](participate-in-virtual-competitions.md) --- # Mina köp och beställningar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/mina-kop-och-bestallningar/ # Mina köp och beställningar **Mina köp** är din orderhistorik för betalda och väntande evenemangsregistreringar. **Väg:** Logga in → Profil → **Mina köp** (`/accounts/my_purchases/`) ## Vad du ser | Orderstatus | Betydelse | |--------------|---------| | **Ny** | Varukorg påbörjad men betalning ej avslutad — fortsätt betalning | | **Väntar på betalning** | Faktura för banköverföring utfärdad — väntar på din betalning | | **Betalning mottagen** | Betald — du är registrerad (eller registreringsbehandlingen är klar) | | **Dynamisk** | Delad registreringskorg — se [Gå med via dynamisk korglänk](joining-via-dynamic-cart-link.md) | ## Ordersida Öppna en order för att se: - Arrangörens kontaktuppgifter - Faktureringsinformation - Deltagare och distanser (eller produkter) - **Ladda ner faktura**-knapp (när tillgänglig) - **Hämta biljetter** — PDF-biljetter för fysiska lopp (efter betalning) - **Lägg till produkter** — köp tillägg efter registrering om arrangören har aktiverat dem ## Fortsätt en ofullständig registrering Om statusen är **Ny** eller **Väntar på betalning** (ej banköverföring), klicka på **Fortsätt till betalning** för att återgå till kassan. ## Avbryt en order Obetalda beställningar kan avbrytas från ordersidan. Avbrutna korgar kan inte återställas — börja registreringen igen om det behövs. ## Skapa en gruppregistreringskorg (dynamisk korg) Betalar du för ett team eller en företagsgrupp? Skapa en **dynamisk korg** och dela en länk så att varje person registrerar sig själv i din kassa. **Väg:** Mina köp → **Skapa dynamisk korg** 1. Ange en **beskrivning** (t.ex. "Företag ABC team") så att du känner igen ordern senare 2. Välj **tävling** 3. Valfritt förinställ ett **team** — välj ett befintligt team eller skapa ett nytt offentligt team som alla som går med via länken kommer att använda 4. Aktivera **Andra evenemang** när klubben arrangerar flera lopp samma dag och deltagarna ska välja ytterligare distanser i en delad korg 5. Skicka in — du hamnar på ordersidan för den dynamiska korgen med en **delbar registreringslänk** ### Hantera korgen före betalning Från ordersidan för den dynamiska korgen: - **Dela länken** — skicka ansöknings-URL till kollegor; varje person lägger till sin egen post - **Ta bort objekt** — ta bort en deltagarrad före kassan om någon registrerat sig av misstag - **Avbryt** — överge hela korgen om du inte längre behöver den När alla har registrerat sig, betala en gång från korgens detaljsida. Se [Gå med via dynamisk korglänk](joining-via-dynamic-cart-link.md) för deltagarens sida. ## Utan ett konto Om du checkade ut som gäst, använd länken **Ordersammanfattning** på kassabekräftelsesidan. Du kan visa ordern och ladda ner fakturan från den offentliga länken. ## Relaterade artiklar - [Ladda ner fakturor och kvitton](downloading-invoices-and-receipts.md) - [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) --- # Aviseringsinställningar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/aviseringsinstallningar/ # Aviseringsinställningar **Sökväg:** Profil → **Aviseringar** (`/accounts/notifications/`) ## Vad du kan kontrollera - DistantRace systemmejl (konto, säkerhet) - Evenemangsrelaterade meddelanden från arrangörer du har gått med i - Marknadsföringsval per klubb (där det samlas in vid registrering) ## Avregistreringslänkar Marknadsföringsmejl inkluderar en **avregistreringslänk** som är giltig för den kampanjen eller klubben. Avregistrering med ett klick raderar inte ditt konto. ## Dagliga e-postmeddelanden för utmaningar Stegutmaningar kan skicka **dagliga sammanfattningsmejl**. Arrangörer kan inaktivera dessa globalt — du kan inte åsidosätta om arrangören har stängt av dem. ## Relaterat - [Marknadsföringsinställningar vid registrering](../running-events/marketing-preferences-on-registration.md) - [Radera ditt konto](delete-your-account.md) --- # Delta i en utmaning URL: /sv/ga-med-i-evenemang/delta-i-en-utmaning/ # Delta i en utmaning Utmaningar är flerdagarsevenemang där steg eller sportaktiviteter synkroniseras automatiskt. Följ dessa steg för att gå med. ## 1. Skapa ett konto Skapa ett [DistantRace-konto](create-an-account.md) om du inte har ett. ## 2. Installera appen (rekommenderas) Installera [DistantRace-appen](https://distantrace.com/app). Den är **nödvändig för stegutmaningar** och användbar för att hitta privata evenemang via QR-kod. ## 3. Anslut en sportapp eller stegräknare Anslut Garmin, Polar, Fitbit eller en annan [stödd app](../connections-with-apps/supported-apps.md). För dagliga steg, ställ in en stegräknare i mobilappen. ## 4. Hitta utmaningen - Bläddra bland [offentliga evenemang](https://distantrace.com/en/events/), eller - Öppna den privata länken eller QR-koden från arrangören, eller - Ange en [påkod](using-a-join-code.md) Se [utmaningens introduktionssida](challenge-onboarding-page.md) om arrangören delade en. ## 5. Registrera dig 1. Öppna utmaningen och klicka på **Registrera**. 2. Om evenemanget är privat, ange din påkod först. 3. Fyll i registreringsformuläret (anpassade frågor, lag, distans om det visas). 4. Skicka in — du visas på deltagarlistan. ### Flera distanser Vissa utmaningar låter dig anmäla dig till **fler än en distans** (till exempel 5 km och 10 km kategorier). Välj varje distans du vill delta i på formuläret. ### Lag Välj eller skapa ett lag om formuläret innehåller en lagfråga. Se [Gå med i ett lag](joining-a-team.md). ### Premiumpaket Vissa utmaningar erbjuder valfria betalda tillägg efter registrering. Du omdirigeras till kassan om du väljer dem. ## 6. Registrera aktiviteter Träna som vanligt. Steg och träningspass synkroniseras automatiskt till DistantRace från dina anslutna tjänster. ## 7. Följ resultaten Öppna **Resultat** eller **Mitt resultat** på utmaningssidan. Se [Efter att ha gått med i en utmaning](after-joining-a-challenge.md). ## Felsökning - Saknade aktiviteter? [Varför aktiviteter saknas](why-activities-are-missing.md) - Privat evenemang? [Använda en påkod](using-a-join-code.md) --- # Delta i virtuella tävlingar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/delta-i-virtuella-tavlingar/ # Delta i virtuella tävlingar Virtuella tävlingar är tidsbestämda lopp över en fastställd distans. Du registrerar dig, spelar in ett GPS-spårat träningspass, och DistantRace beräknar din tid för att slutföra distansen. ## Registrering 1. [Skapa ett konto](create-an-account.md) om det behövs. 2. Anslut en sportapp under [Anslutningar](https://distantrace.com/en/accounts/social/) — använd en [stödd app](../connections-with-apps/supported-apps.md) med GPS. 3. Hitta tävlingen på [offentliga evenemang](https://distantrace.com/en/events/) eller via arrangörens länk. 4. Klicka på **Registrering** och fyll i formuläret. 5. Om det finns en avgift, slutför [betalningen](register-for-in-person-competitions.md) — gratis evenemang bekräftas omedelbart. Vissa virtuella tävlingar använder ett förenklat **expressregistrerings**formulär (en sida) — [Expressregistrering](express-registration.md). Betalda evenemang omdirigerar till betalningsflödet innan du är fullt registrerad. Privata evenemang kan kräva en [påkod](using-a-join-code.md) först. ## Spela in din aktivitet 1. **Aktivera GPS** på din telefon eller klocka innan du börjar. 2. **Starta** aktiviteten i din sportapp och slutför minst den nödvändiga distansen. 3. Du kan fortsätta förbi distansen; endast tiden till måldistansen räknas. 4. **Spara** aktiviteten — den synkroniseras till DistantRace. För **distant race** och **challenge race** format kan du behöva **välja vilket träningspass som räknas** och **slutföra** ditt resultat — se [Välja ditt virtuella loppträningspass](selecting-your-virtual-race-workout.md). Andra virtuella format beräknas automatiskt från den första giltiga synkroniseringen. ::: tip Pauser räknas Pausen ingår i ditt resultat, liknande ett riktigt lopp — från start tills du når den nödvändiga distansen. ::: ## Resultat Resultat visas efter synkronisering (och efter att du skickat in/slutfört ett träningspass om det krävs). Kontrollera tävlingens [resultat och ställningar](viewing-competition-standings-and-team-results.md). Bearbetningen kan ta några minuter. ## Relaterat - [Välja ditt virtuella loppträningspass](selecting-your-virtual-race-workout.md) - [Visa tävlingskartor](viewing-competition-course-maps.md) — när arrangören har publicerat GPX-rutter - [Expressregistrering](express-registration.md) - [Vilken typ av evenemang är detta?](which-type-of-event-is-this.md) - [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) --- # Personliga aktivitetsutslutningszoner URL: /sv/ga-med-i-evenemang/personliga-aktivitetsutslutningszoner/ # Personliga aktivitetsutslutningszoner **Mina platser** låter dig markera områden på en karta där aktiviteter **inte** ska räknas — till exempel ett gym, en pendlingskorridor eller ett löpbandrum där GPS-drift kan felaktigt inkludera avstånd. **Väg:** Profil → **Mina platser** — [distantrace.com/en/accounts/my_locations/](https://distantrace.com/en/accounts/my_locations/) ## Skapa en zon 1. Öppna **Mina platser** och klicka på **Skapa ny**. 2. Rita en polygon på kartan runt området som ska exkluderas. 3. Ge zonen en **titel** och spara. Zoner lagras på ditt konto och gäller för framtida aktivitetsbearbetning. ## Aktivera eller inaktivera Varje sparad plats kan **aktiveras** eller **inaktiveras** utan att raderas — användbart när du reser eller tillfälligt vill att alla aktiviteter ska räknas. ## Ta bort en zon Ta bort platser du inte längre behöver från liståtgärderna. ## Hur exkluderingar fungerar När DistantRace bearbetar dina synkroniserade träningspass kan aktiviteter som registreras **inom** dina exkluderingszoner filtreras bort enligt utmaningsreglerna. Exkluderingszoner hjälper när: - Inomhuslöpbandspass plockar upp GPS-brus - Ett regelbundet pendlingssegment inte ska räknas mot ett virtuellt lopp - Du tränar på en fast slinga som arrangören anser vara ogiltig Utmaningsspecifika [geografiska begränsningar](../running-events/geo-location-restrictions.md) från arrangörer är separata från dina personliga zoner. ## Relaterat - [Hantera dina aktiviteter](managing-your-activities.md) - [Varför aktiviteter saknas](why-activities-are-missing.md) - [Geo-utmaningskartor](geo-challenge-maps.md) --- # Välja en starttid URL: /sv/ga-med-i-evenemang/valja-en-starttid/ # Välja en starttid Vissa fysiska lopp delar upp starter i **tidsluckor** (vågor) för att minska trängsel vid startlinjen. ## När detta gäller Arrangören aktiverar tidsluckor för tävlingen. Efter att du har registrerat dig och betalat kan du bli ombedd att välja en tidslucka — eller så kan du öppna tidsluckans sida från din evenemangspanel. ## Välj en tidslucka 1. Öppna tävlingens **Tidsluckor**-sida (länkad från evenemangsinformationen eller bekräftelsemejlet) 2. Välj ett datum (för flerdagsevenemang) 3. Välj en tillgänglig tidslucka — fulla tidsluckor är gråmarkerade 4. Bekräfta — din tidslucka sparas till din registrering ## Ändra eller avboka en tidslucka Återvänd till tidsluckans sida medan registreringen är öppen. Du kan byta till en annan ledig tidslucka eller släppa din nuvarande. ## Begränsningar Varje tidslucka har en maximal kapacitet som bestäms av arrangören. Tidsluckor tilldelas enligt principen först till kvarn. ## Relaterat - [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) - [Efter att ha gått med i en utmaning](after-joining-a-challenge.md) — hitta din evenemangspanel --- # Tillägg efter registrering URL: /sv/ga-med-i-evenemang/tillagg-efter-registrering/ # Tillägg efter registrering Vissa evenemang låter dig **köpa tilläggsprodukter efter** att registreringen är slutförd — t-shirts, medaljer, donationer, etc. ## När tillgängligt - **Omedelbart efter registrering** — bekräftelsesidan kan erbjuda [premium-paket](../running-events/premium-registration-packages.md) eller extra frågor (`apply/ok/`) - **Senare via e-post** — **Lägg till produkter** på din [orderdetaljsida](my-purchases-and-orders.md) medan produktfönstret är öppet ## Kassan 1. Öppna Mina köp → din order → **Lägg till produkter** 2. Välj artiklar och variationer (storlek, färg) 3. Betala det extra beloppet (eller bekräfta gratis tillägg) Tillägg vid initial kassa täcks i [Tillägg och frakt vid kassan](checkout-add-ons-and-shipping.md). ## Relaterat - [Erbjudande av extra produkter vid kassan](../running-events/upsell-products-in-checkout.md) - [Ladda ner fakturor och kvitton](downloading-invoices-and-receipts.md) --- # Registrering på tävlingsdagen som deltagare URL: /sv/ga-med-i-evenemang/registrering-pa-tavlingsdagen-som-deltagare/ # Registrering på tävlingsdagen som deltagare När online-registreringen stänger kan arrangörer fortfarande acceptera **anmälningar på tävlingsdagen** via QR-kod. ## Steg 1. Öppna samma evenemangsregistreringslänk (från ett e-postmeddelande eller arrangörens webbplats) 2. Registrera **en person åt gången** — fyll i det förkortade formuläret 3. Efter att ha skickat in visas en **QR-kod** på skärmen och skickas till din e-post 4. På plats skannar personalen QR-koden, bekräftar betalningen och tilldelar ditt startnummer Arrangörsinställning: [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](../running-events/race-day-registration-and-check-in.md). ## Betalning på plats Om arrangören tar ut en avgift på tävlingsdagen, betala vid registreringstältet — de registrerar betalningen i konsolen. ## Relaterade - [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) - [Välja en starttidslucka](picking-a-start-time-slot.md) --- # Registrera dig för fysiska tävlingar URL: /sv/ga-med-i-evenemang/registrera-dig-for-fysiska-tavlingar/ # Registrera dig för fysiska tävlingar DistantRace tillåter också arrangörer att hålla fysiska tävlingar genom DistantRace-plattformen. Offentligt tillgängliga tävlingar kan hittas här: , men det kan också finnas tävlingar som endast kan hittas via en länk skickad av arrangören. 1. Tryck på "Registrera". ![](/static/img/real-race-management/how-to-register-for-in-person-competitions/image-1712644188469-28-41.jpg) 2. Välj din deltagarbiljett genom att trycka på "+". Var uppmärksam på distansens namn och födelseår. Om arrangören håller flera sportevenemang är det också möjligt att registrera sig för flera tävlingar samtidigt — tryck på "Andra evenemang". När allt är valt, tryck på "Fortsätt till betalning". ![](/static/img/real-race-management/how-to-register-for-in-person-competitions/image-1712644342893-31-50.png) 3. Registreringsformuläret är uppdelat i 3 delar: - Betalarens information - Deltagarens information - E-post och marknadsföringsinställningar Betalarens information. Om betalaren är en privatperson, ange namn, efternamn och e-post (det fylls i automatiskt om en registrerad distantrace.com-användare registrerar sig). Om du behöver en faktura med företagsuppgifter, tryck på "Faktura behövs för ett företag". Om du behöver dölja deltagarnamn på fakturan, välj "Dölj deltagarnamn på fakturan". ![](/static/img/real-race-management/how-to-register-for-in-person-competitions/image-1712644606394-35-58.png) Deltagarens information. Tryck på pilen "nedåt" för att öppna deltagarformuläret. ![](/static/img/real-race-management/how-to-register-for-in-person-competitions/image-1712644715334-37-54.png) Formuläret kan variera för varje tävling — arrangören kan lägga till eller ta bort frågor. Om deltagaren har registrerat sig på distantrace.com och är inloggad, är det möjligt att välja en deltagare från "Deltagarmenyn" — det kommer att visa alla deltagare som tidigare registrerats med detta DistantRace-konto. ![](/static/img/real-race-management/how-to-register-for-in-person-competitions/image-1712644821308-38-55.png) E-post och marknadsföringsinställningar. Här kan du markera dina preferenser. Preferenserna skickas till arrangören, och det är arrangören som beslutar om de ska kontakta deltagaren eller inte. Till exempel, även om du inte markerar något här, kan arrangören fortfarande skicka e-post med information om de tävlingar du har registrerat dig för. ![](/static/img/real-race-management/how-to-register-for-in-person-competitions/image-1712644942000-40-42.png) När allt är ifyllt, tryck på "Gå till betalning". 4. Ordersammanfattning I ordersammanfattningen kan du granska varukorgens totalsumma, lägga till en rabattkod (om arrangören har definierat en för tävlingen) och välja betalningsmetod. Varje arrangör kan definiera sina egna betalningsmetoder, så denna sektion skiljer sig från arrangör till arrangör. **Grupp rabatt:** registrering av flera deltagare i en utcheckning kan utlösa en automatisk **mängdrabatt** när arrangören har konfigurerat en — ingen kupongkod behövs. Se arrangörsguiden [Mängdrabatt vid registrering](../finance-module/bulk-registration-discounts.md). För **fakturor** — företagsfakturering, förskottsfakturor med banköverföring och nedladdning av PDF-filer efter betalning — se [Ladda ner fakturor och kvitton](downloading-invoices-and-receipts.md). ![](/static/img/real-race-management/how-to-register-for-in-person-competitions/image-1712645056940-43-20.png) 5. Efter att ha registrerat dig för tävlingen kommer du att få ett bekräftelsemail från DistantRace eller arrangören. ## Efter registrering - [Visa tävlingskartor](viewing-competition-course-maps.md) — GPX-rutter, kontrollpunkter och nedladdningsbara spår - [Visa startlistan](viewing-the-start-list.md) - [Välja en starttid](picking-a-start-time-slot.md) - [Mina tävlingsregistreringar](my-competition-registrations.md) --- # Registrera för någon annan URL: /sv/ga-med-i-evenemang/registrera-for-nagon-annan/ # Registrera för någon annan Du kan registrera **andra personer** från ditt DistantRace-konto med hjälp av **underkonton** (länkade deltagarprofiler). Detta är vanligt för föräldrar som registrerar barn eller en person som anmäler en grupp. ## När man ska använda underkonton - Registrera ett barn under 13 år (se [Åldersgränser och barn](age-restrictions-and-children.md)) - Ett konto betalar för flera familjemedlemmar - Ansöka till en utmaning för någon som inte har egen inloggning ## Hur det fungerar 1. Logga in på ditt DistantRace-konto. 2. Öppna registreringsformuläret för evenemanget. 3. Välj **en annan deltagare** från dina sparade profiler eller skapa ett nytt underkonto med deras namn och födelsedatum. 4. Fyll i formuläret och skicka in det. Aktiviteter för utmaningar synkroniseras fortfarande genom **anslutna appar på kontot som registrerar dem** — vanligtvis personen som faktiskt bär enheten. För virtuella tävlingar och utmaningar med **barnunderkonton**, öppna aktiviteten på **Mina träningspass** och tilldela den till varje barns registrering — [Hantera dina aktiviteter](managing-your-activities.md). ::: warning Barn under 13 år Barn under 13 år kan inte ha egen DistantRace-inloggning. Föräldrar skapar ett underkonto och ansluter aktiviteter från föräldrarnas enheter eller konton efter behov. ::: ## Utmaningar vs tävlingar - **Utmaningar:** underkontoansökan är tillgänglig från utmaningsansökningsformuläret. - **Fysiska / virtuella tävlingar:** under utcheckningen kan du lägga till flera deltagare under en betalare eller välja sparade profiler om du är inloggad. ## Relaterat - [Åldersgränser och barn](age-restrictions-and-children.md) - [Gå med via dynamisk kundvagnslänk](joining-via-dynamic-cart-link.md) --- # Anmäl intresse innan registrering URL: /sv/ga-med-i-evenemang/anmal-intresse-innan-registrering/ # Anmäl intresse innan registrering Vissa evenemang låter dig lämna din **e-post** innan du har ett DistantRace-konto eller innan registreringen öppnar. Du läggs till på arrangörens **intresselista** och guidas till att registrera dig eller logga in. ## När du ser detta - Registreringen är **inte öppen** ännu men evenemangssidan accepterar intresseanmälningar - Du måste **skapa ett konto** eller **logga in** innan ansökningsformuläret visas - En privat evenemangsförhandsvisning ber först om din e-post ## Vad som händer 1. Ange din e-post på evenemangs- eller utmaningssidan. 2. DistantRace sparar dig som **intresserad** för det evenemanget (och klubben). 3. Du omdirigeras till **Registrera dig** eller **Logga in** med din e-post förifylld. 4. Efter att ha skapat ett konto kan evenemanget visas i onboarding — [Komma igång efter registrering](getting-started-after-signup.md). När du slutför registreringen markeras din intresseanmälan automatiskt som ansökt. ## När du redan har ett konto Återvänd till evenemangslänken från arrangören och slutför [registreringen](which-type-of-event-is-this.md). Din tidigare intresseanmälan ersätter inte registreringen — den fångar bara kontaktuppgifter och hjälper arrangörer att planera kapacitet. ## Arrangörssidan Klubbar ser intresserade e-postadresser i managerkonsolen — [Samla intresserade deltagare](../running-events/collecting-interested-participants.md). ## Relaterade - [Skapa ett konto](create-an-account.md) - [E-postinbjudningslänkar](email-invitation-links.md) --- # Lösning av dubbla sociala konton URL: /sv/ga-med-i-evenemang/losning-av-dubbla-sociala-konton/ # Lösning av dubbla sociala konton När du ansluter **Google**, **Apple** eller **Facebook** till DistantRace kan plattformen upptäcka att denna sociala inloggning redan tillhör **ett annat DistantRace-konto**. Du omdirigeras till en **dubbla konton**-sida för att lösa konflikten. **URL-mönster:** `/accounts/social/double_accounts////` ## Varför detta händer - Du registrerade dig tidigare med e-post och försökte sedan social inloggning med samma identitet - Du skapade separata konton på telefon och dator - En familjemedlem använde din enhet för att logga in en gång Se även [Flera DistantRace användarkonton](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/multiple-distantrace-user-accounts.md) för e-postbaserade dubbletter. ## Byt konton **Byt** flyttar den sociala anslutningen till ditt **nuvarande** inloggade konto. Använd detta när: - Den sociala inloggningen har de aktiviteter du vill ha - Det andra kontot skapades av misstag och är tomt Efter att ha bytt, anslut sportappar igen på det konto du behåller. ## Begär sammanslagning **Slå ihop** skickar en begäran till DistantRace-supporten för att kombinera två fullständiga konton (registreringar, historik, betalningar). Använd när **båda** kontona innehåller data du behöver. Supporten kan verifiera ägarskap via e-post innan sammanslagning. ::: note Tidsbegränsning Sidan för dubbla konton är tillgänglig under en begränsad tid efter att konflikten upptäckts. Om den löper ut, anslut den sociala appen igen eller kontakta support@distantrace.com. ::: ## Förhindra dubbletter - Använd en e-postadress överallt — [Komma igång efter registrering](getting-started-after-signup.md) - Logga in på telefon och webb med samma metod - Innan du ansluter en ny social app, kontrollera vilken e-post som finns på din [profil](your-profile-and-participant-profiles.md) ## Relaterat - [Inloggningsalternativ](sign-in-options.md) - [Radera ditt konto](delete-your-account.md) --- # Välja ditt virtuella loppträningspass URL: /sv/ga-med-i-evenemang/valja-ditt-virtuella-lopptraningspass/ # Välja ditt virtuella loppträningspass För vissa virtuella tävlingar räcker det inte att bara synkronisera ett träningspass — du måste **välja** vilken aktivitet som ska räknas och eventuellt **slutföra** ditt resultat så att det inte kan ändras. ## När detta gäller Virtuella tävlingar av typen **Distant race** och **challenge race** visar en sida med **Mina träningspass** efter att du har registrerat dig. Om din tävling automatiskt beräknar resultatet från den första giltiga synkroniseringen, kanske du inte ser detta steg — kontrollera evenemangets instruktioner. ## Öppna dina träningspass 1. Logga in och gå till [Mina tävlingar](https://distantrace.com/en/accounts/competitions/) (eller tävlingssidan → din anmälan). 2. Öppna **Mina träningspass** för din registrering. 3. DistantRace listar GPS-aktiviteter som matchar tävlingsreglerna (distans, datumintervall, sporttyp). Endast aktiviteter med status **OK** visas. ## Skicka in en aktivitet 1. Granska förfluten tid och distans för varje rad. 2. Klicka på **Skicka in** på det träningspass du vill ha som ditt officiella resultat. 3. DistantRace beräknar din tid till den nödvändiga distansen och uppdaterar ställningarna. ::: tip Tävlingen är fortfarande öppen Du kan ändra ditt inskickade träningspass medan tävlingen är **öppen** och resultatet ännu inte är slutfört. ::: ## Slutför ditt resultat När du är nöjd, klicka på **Skicka in som slutgiltigt** (slutför). Efter slutförandet: - Ditt resultat är låst - Du kan inte välja ett annat träningspass - Arrangören och de offentliga resultaten använder denna tid Slutför endast när du är säker på att ingen bättre aktivitet kommer att synkroniseras. ## Vanliga problem | Problem | Vad du ska göra | |---------|-----------------| | Inga träningspass listade | Vänta på synkronisering; kontrollera [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) och [Hantera dina aktiviteter](managing-your-activities.md) | | Kan inte skicka in | Tävlingen kan ha avslutats — se meddelandet `result_submit_after_end` | | Överlappande aktivitet användes någon annanstans | En annan anmälan har redan slutfört en överlappande GPS-spår | | Fel konto | Aktiviteter synkroniserade till en annan DistantRace-profil | ## Relaterat - [Delta i virtuella tävlingar](participate-in-virtual-competitions.md) - [Jämföra virtuella tävlingsresultat](comparing-virtual-race-results.md) - [Varför aktiviteter saknas](why-activities-are-missing.md) --- # Inloggningsalternativ URL: /sv/ga-med-i-evenemang/inloggningsalternativ/ # Inloggningsalternativ DistantRace stöder flera sätt att få åtkomst till ditt konto. ## E-post och lösenord Standardinloggning på [distantrace.com/login](https://distantrace.com) med den e-postadress du använde när du [skapade ett konto](create-an-account.md). ## Inloggningskod via e-post Begär en **engångskod** som skickas till din inkorg — användbart på delade enheter utan att spara ett lösenord. ## Passnyckel (WebAuthn) Registrera en **passnyckel** i webbläsare som stöds för lösenordslös inloggning med Face ID, Touch ID eller enhetens PIN-kod. **Väg:** Kontoinställningar → Säkerhet → Lägg till passnyckel ## Social inloggning Logga in med **Google**, **Apple** eller **Facebook** om du har länkat dem under [Anslutningar](../connections-with-apps/supported-apps.md). ## Mobilapp QR-inloggning Skanna en QR-kod på webbplatsen med DistantRace-appen för att logga in i webbläsarsessionen — se [Installation och inloggning](../mobile-app/installation-and-sign-in.md#qr-login-to-the-website) och [Hitta och gå med i evenemang](../mobile-app/finding-and-joining-events.md). ## Företags-SSO och whitelabel Whitelabel och företagsklubbar använder **SAML single sign-on** (Microsoft och andra IdP) eller OAuth genom en märkesportal — [Företags-SAML och whitelabel-inloggning](enterprise-saml-and-whitelabel-login.md). Arrangörsinställning: [Whitelabel och företagsinställning](../running-events/whitelabel-and-enterprise-setup.md). ## Tvåfaktorsautentisering (2FA) Krävs för åtkomst till [arrangörskonsolen](../running-events/access-the-organizer-console.md). Ställ in autentiseringsapp, telefon eller återställningskoder — [Tvåfaktorsautentisering](two-factor-authentication.md). ## Relaterade - [Tvåfaktorsautentisering](two-factor-authentication.md) - [Lösa dubbletter av sociala konton](resolving-duplicate-social-accounts.md) - [Din profil och deltagarprofiler](your-profile-and-participant-profiles.md) --- # Dagliga uppgifter i stegspelet URL: /sv/ga-med-i-evenemang/dagliga-uppgifter-i-stegspelet/ # Dagliga uppgifter i stegspelet I **steg** och **kombinerade** utmaningar visar fliken **Stegspel** en sekvens av dagliga uppgifter (mål) som du låser upp en efter en. **Väg:** Utmaningssida → **Stegspel** (`/challenges//step_game/`) Organisatörer konfigurerar uppgifter i managerkonsolen — se [Stegspel](../running-events/step-game.md). Om fliken saknas kan organisatören ha dolt den eller ännu inte ställt in några mål. ## Hur det fungerar 1. Uppgifter visas i **ordning** — slutför den aktuella uppgiften innan nästa låses upp. 2. Endast **ett mål per kalenderdag** räknas mot framsteg (baserat på din tidszon). 3. Varje uppgift har ett **mål** — inte bara stegräkning, utan även serier, vilodagar och anslagstavleåtgärder (se nedan). 4. Framstegen uppdateras när DistantRace tar emot dina [dagliga steg](daily-steps-on-the-website.md), kvalificerande aktiviteter eller anslagstavleaktivitet. 5. Slutförda mål visar en **poäng**-badge när organisatören har tilldelat poäng. Om utmaningspoängräkningen inkluderar en **stegspelsuppgift**-regel, matas dessa poäng också in i huvudkopplistan. ## Måttyper du kan se Organisatörer väljer från förinställda måltyper, till exempel: | Typ | Vad du behöver göra | |------|---------------------| | Stegmängd | Nå ett dagligt stegmål | | På varandra följande dagar | Var aktiv flera dagar i rad | | Morgonboost | Nå en tidig dags stegräns | | Öka jämfört med igår / slå genomsnittet / slå bästa | Slå dina egna senaste statistik | | Vilodag | Ta en planerad återhämtningsdag | | Första synkroniseringen | Anslut och synkronisera data för första gången | | Skicka meddelande / skicka bild | Publicera på [utmaningens anslagstavla](challenge-message-board.md) | Meddelande- och bildmål är vanliga i privata utmaningar; offentliga evenemang hoppar ofta över dem om inte organisatören aktiverar dem. ## Din framstegsvisning När du är **registrerad** för utmaningen, lyfter sidan fram: - **Aktuellt mål** — vad du behöver göra nu, med en framstegsindikator när målet är aktivt idag - **Öppnas imorgon** — nästa mål är upplåst i sekvensen men ännu inte aktivt för idag - **Klart** — tidigare mål med datumet du slutförde dem - **Låst** — framtida mål du ännu inte har nått - **Mästare** — deltagare som slutförde det **sista** målet i sekvensen Om utmaningen har avslutats, ännu inte är öppen eller dagens mål inte är aktivt, kan du se ditt senaste slutförda mål istället för en aktiv framstegsindikator. Om du bläddrar utan att registrera dig kan du läsa mållistan och reglerna men inte personlig framsteg eller mästarlistan. ## Tomma eller slutförda tillstånd - **Inga mål konfigurerade** — sidan visar att Stegspelet för närvarande inte är tillgängligt; kontakta organisatören om du förväntade dig uppgifter. - **Alla mål klara** — ett meddelande **Stegspel slutfört** visas; du förblir på mästarlistan om tillämpligt. Tryck på ett slutfört mål för att öppna **Prestationer**-listan filtrerad till det målet och se hur många deltagare som slutförde det. ## Tips - Anslut en pålitlig stegräkningskälla innan utmaningen börjar — [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) och [Mobilapp och stegutmaningar](mobile-app-and-step-challenges.md) - Öppna **Mitt resultat** för att se den övergripande ställningen tillsammans med stegspelets framsteg - Saknas steg? Se [Varför aktiviteter saknas](why-activities-are-missing.md) ## Relaterade - [Efter att ha gått med i en utmaning](after-joining-a-challenge.md) - [Mobilapp och stegutmaningar](mobile-app-and-step-challenges.md) - [Delta i en utmaning](participate-in-a-challenge.md) --- # Överföra din registrering till någon annan URL: /sv/ga-med-i-evenemang/overfora-din-registrering-till-nagon-annan/ # Överföra din registrering till någon annan Om du inte kan starta ett lopp men arrangören tillåter överföringar, kan du **ersätta dig själv** med en annan person på samma registreringsplats. ## När överföring är tillgänglig Arrangören måste publicera en **Deltagarbytes**-produkt för evenemanget — se [Merförsäljningsprodukter i kassan](../running-events/upsell-products-in-checkout.md). Om inget överföringsalternativ visas, kontakta arrangören — [Kontakta arrangören](contact-the-organizer.md). Överföringar är vanligtvis begränsade till ett datum före loppet och kan medföra en **bytesavgift**. ## Hur man överför 1. Öppna **Mina evenemang** → din tävling → registreringsdetalj — [Mina tävlingsregistreringar](my-competition-registrations.md) 2. Välj **Ersätt deltagare** (eller öppna bytesflödet från din beställning) 3. Ange **den nya deltagarens** uppgifter (namn, födelsedatum, kön, kontaktfält) 4. Betala bytesavgiften om produkten har ett pris — [Mina köp och beställningar](my-purchases-and-orders.md) 5. Bekräfta — den nya personen tar över ditt startnummer, distans och svar; ditt namn lämnar startlistan Om bytet är **gratis**, slutförs bytet omedelbart efter att du skickat in formuläret. ## Vad som ändras | Objekt | Efter överföring | |------|----------------| | Namn på startlistan | Ny deltagare | | Startnummer | Vanligtvis kvar på samma plats (kan återställas om regler för automatisk tilldelning gäller) | | Distans / lag | Oförändrat om du inte också köpte en distansändring | | Ursprunglig betalare | Oförändrad — återbetalningar är en fråga om arrangörens policy | Den nya deltagaren behöver **inte** ditt inlogg. De kan skapa ett eget konto senare och [länka en deltagarprofil](linking-a-participant-profile.md) om arrangören skickar en anslutningslänk. ## Relaterade - [Avbryta från ett evenemang](withdraw-from-an-event.md) — när du vill ha en återbetalning istället för en överföring - [Registrera för någon annan](registering-for-someone-else.md) — registrera familj vid anmälan, inte överföring mitt i säsongen --- # Tvåfaktorsautentisering URL: /sv/ga-med-i-evenemang/tvafaktorsautentisering/ # Tvåfaktorsautentisering **Tvåfaktorsautentisering (2FA)** lägger till en extra kontroll när du loggar in. Det är **valfritt för deltagare** men **krävs för åtkomst till arrangörskonsolen**. **Väg:** [Konto → Tvåfaktorsautentisering](https://distantrace.com/en/accounts/2fa/) — även länkad från [Profil](https://distantrace.com/en/accounts/profile/) som **Hantera tvåfaktorsautentisering**. ## Varför aktivera 2FA - Skyddar din profil, registreringar och betalningshistorik - **Krävs** för att använda [arrangörskonsolen](../running-events/access-the-organizer-console.md) efter övergångsperioden (se nedan) Du kan registrera dig och delta i evenemang utan 2FA. Endast arrangörs- och administratörsområden kräver det. ## Inställningsalternativ | Metod | Hur det fungerar | |--------|----------------| | **Autentiseringsapp (TOTP)** | Skanna en QR-kod med Google Authenticator, Authy eller liknande | | **Telefon (SMS)** | Verifiera ditt nummer en gång, sedan får du inloggningskoder via SMS (Twilio Verify) | | **Återställningskoder** | Engångsreservkoder om du förlorar din enhet — generera från `/accounts/2fa/recovery-codes/` | | **Passkey** | Separat från 2FA-sidan — se [Inloggningsalternativ](sign-in-options.md) för inloggning med passkey | Följ stegen på skärmen på `/accounts/2fa/` för att aktivera din föredragna metod. Telefoninställningen kan förifylla numret från din deltagarprofil. ## Inloggning med 2FA Efter e-post/lösenord (eller social inloggning) uppmanar DistantRace dig att ange din andra faktor på `/accounts/2fa/authenticate/` — appkod, SMS eller återställningskod. Om **endast SMS** är konfigurerat skickar DistantRace automatiskt en kod när autentiseringssidan laddas. Sidan visar ett maskerat telefonnummer (till exempel `+371***12`). ## Återställningskoder Generera och **ladda ner återställningskoder** när du ställer in 2FA. Förvara dem offline. Varje kod fungerar en gång om du inte kan komma åt din telefon eller autentiseringsapp. ## Arrangörer Om du hanterar evenemang, aktivera 2FA innan konsolåtkomst blockeras: 1. Efter att ditt **första evenemang** har skapats får du en **7-dagars övergångsperiod** — konsolen fungerar fortfarande, men en banner visar återstående dagar och länkar till 2FA-inställning. 2. När övergångsperioden löper ut blockeras hanteringssidor (förutom evenemangsvalssidan) tills 2FA är aktiverat. Blockeringsmeddelandet lyder: *Vänligen aktivera tvåfaktorsautentisering om du vill fortsätta använda konsolvyer.* ## Relaterat - [Inloggningsalternativ](sign-in-options.md) - [Radera ditt konto](delete-your-account.md) --- # Använda en anslutningskod URL: /sv/ga-med-i-evenemang/using-a-join-code/ # Använda en anslutningskod Privata och olistade evenemang på DistantRace kan kräva en **anslutningskod** (även kallad anslutningslösenord) innan du kan registrera dig. ## När du behöver en kod - Evenemanget är inställt på **Privat** eller **Olistat** med individuella lösenord - Arrangören skickade en personlig kod eller QR-kod till dig - Evenemangssidan omdirigerar dig till en kodinmatningssida ## Ange en kod på webben 1. Öppna evenemangslänken från arrangören. 2. Om du uppmanas, ange din **anslutningskod** på kodinmatningssidan. 3. Efter validering omdirigeras du till registreringsformuläret för det evenemanget. ::: tip Kodens giltighet En giltig kod kommer ihåg i cirka 15 minuter i din webbläsarsession. Om registreringen tar längre tid kan du behöva ange koden igen. ::: ## Använd en kod under registreringen På vissa evenemang kan du också ange en kod direkt i registreringsformuläret. Koden kan: - Låsa upp tillgång till ett privat evenemang - Förvalda en **distans** om koden är kopplad till en - Förifylla ditt namn eller e-post om arrangören har ställt in dessa på koden ## En kod per deltagare **Individuella anslutningskoder** kan endast användas av ett DistantRace-konto. Efter att du har registrerat dig med en kod, länkas den koden till ditt konto. ## Anslutningskoder i mobilappen I DistantRace-appen kan du hitta evenemang genom att skanna en QR-kod eller ange en kod. Se [Hitta ett evenemang i appen](find-an-event-in-the-app.md). ## Arrangörens sida Arrangörer skapar och distribuerar koder från hanteringskonsolen. Se [Anslutningskoder och inbjudningar](../running-events/join-codes-and-invitations.md). ## Relaterat - [E-postinbjudningslänkar](email-invitation-links.md) — ett klick för att gå med från e-post - [Onboarding-sida för utmaningar](challenge-onboarding-page.md) — arrangörsinstruktioner med QR och länkar --- # Använda en reserverad anmälningslänk URL: /sv/ga-med-i-evenemang/anvanda-en-reserverad-anmalningslank/ # Använda en reserverad anmälningslänk Arrangörer skickar **reserverade anmälningslänkar** till partners, sponsorer eller inbjudna grupper med förkonfigurerade rabatter eller gratisplatser. ## Öppna länken URL:en ser ut som en vanlig registreringssida men kan visa: - Rabatterade eller gratis priser - Begränsade distansval - Förkortade formulärfält ## Slutför registreringen Följ det vanliga kassaflödet. Betalningen beror på reglerna för den reserverade anmälan (gratis, fast pris eller procentuell rabatt). Arrangörsinställning: [Reserverade anmälningar](../running-events/reserved-entries.md). ## Problem Om länken säger att den har gått ut eller är full, kontakta arrangören — anmälningskvoterna är begränsade. ## Relaterat - [Partner- och företagsregistrering](../running-events/partner-and-corporate-registration.md) - [Registrera dig för tävlingar på plats](register-for-in-person-competitions.md) --- # Visa tävlingsbanekartor URL: /sv/ga-med-i-evenemang/visa-tavlingsbanekartor/ # Visa tävlingsbanekartor Fysiska, virtuella, distans- och utmaningstävlingar kan publicera **banekartor** — GPX-spår, vätskestationer och statiska kartbilder. **Sökväg:** Tävlingssida → **Kartor** (`/competitions//maps/`) Fliken **Kartor** visas endast när arrangören har laddat upp minst en rutt eller kartbild. Den är dold för **samling** och **endast biljett**-evenemangstyper. ## Åtkomst och privata evenemang För **privata** evenemang eller evenemang som kräver en [påtagningskod](using-a-join-code.md): - Om arrangören har ställt in **inloggning krävs för att registrera**, måste du vara inloggad och registrerad (eller ha angett en giltig påtagningskod) innan kartorna laddas. Annars omdirigerar DistantRace dig till påtagningssidan. - Om inloggning **inte** krävs för att registrera, förblir kartorna synliga för alla även innan du registrerar dig. ## Interaktiv karta Kartsidan överlägger arrangörens uppladdade **GPX-rutter** på en interaktiv karta (Leaflet). Flera distanser kan visas i **olika färger** — använd rutknapparna för att visa eller dölja varje lager. Zooma och panorera för att granska banan. **Kontrollpunkter och intressanta platser** visas som markörer när arrangören har lagt till dem — vätskestationer, svängpunkter, start/målområden. Tryck på en markör för namn, beskrivning och eventuellt foto. För standarddistans GPX-filer visas **start** och **mål** markörer i ändarna av spåret. Vid högre zoomnivåer visas **kilometermarkeringar** längs rutten. Varje rutt kan också erbjuda: - **Ladda ner GPX** — spara filen till din enhet eller klocka - Länkar för att öppna rutten i **Garmin**, **Strava** eller **Under Armour** (när arrangören har aktiverat dem) Om inga rutter ännu har publicerats visar sidan att inga spår för närvarande är uppladdade. ## Statiska kartbilder Vissa evenemang bifogar också **kartbilder** (banediagram eller höjdprofiler) under den interaktiva kartan. Klicka på en miniatyrbild för att öppna hela bilden. ## Före tävlingsdagen Använd kartor för att: - Studera rutten och höjden - Planera tempot för varje segment - Hitta åskådarens tillgångspunkter - Ladda GPX till din klocka för navigationsövning Kartor återspeglar vad arrangören har publicerat — följ alltid officiella tävlingsgenomgångar på tävlingsdagen för sista minuten-ändringar. ## Relaterat - [Visa startlistan](viewing-the-start-list.md) - [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) - [Delta i virtuella tävlingar](participate-in-virtual-competitions.md) --- # Visa tävlingsställningar och lagresultat URL: /sv/ga-med-i-evenemang/visa-tavlingsstallningar-och-lagresultat/ # Visa tävlingsställningar och lagresultat Efter att arrangörerna publicerat resultaten visar den offentliga tävlingssidan mer än bara en enkel resultatlista — **ställningar**, **åldersgrupper** och **lag** tabeller kan vara tillgängliga. ## Övergripande resultat Huvudfliken **Resultat** listar deltagare efter distans — tider, status (färdig, DNF, DNS) och position. Filtrera eller sök om arrangören har aktiverat det. ## Ställningar Många evenemang lägger till **Ställningar** — seriepoäng, åldersgruppsrankningar eller totaler för flera lopp. **Väg:** Tävlingssida → **Ställningar** Typer av ställningar beror på arrangörens konfiguration: - Totala seriepoäng över distanser - Köns- eller åldersgruppstabeller - Anpassade grupperingar (klubb, företagslag, region) ## Lagresultat Lagtävlingar visar en flik **Lagresultat** med kombinerade poäng. **Väg:** Tävlingssida → **Lagresultat** (eller **Resultat → Lag**) Varje rad sammanställer medlemmarnas prestationer enligt evenemangets lagpoängsregler. ## Virtuellt vs på plats | Typ | Vad du ser | |------|----------------| | **På plats** | Chip-tider, starttider, mellantider | | **Virtuellt** | GPS-deriverade tider efter att du [valt ett träningspass](selecting-your-virtual-race-workout.md) | | **Serie / säsongskort** | Resultat per etapp plus kombinerade ställningar | ## Jämför med andra Använd [Jämföra virtuella tävlingsresultat](comparing-virtual-race-results.md) för sida-vid-sida-analys av virtuella lopp. Ställningar visar endast officiellt publicerade positioner. ## Relaterade - [Visa ditt tävlingsresultat](viewing-your-race-result.md) - [Visa startlistan](viewing-the-start-list.md) - [Ladda ner diplom och certifikat](downloading-diplomas-and-certificates.md) --- # Visa startlistan URL: /sv/ga-med-i-evenemang/visa-startlistan/ # Visa startlistan Publicerade tävlingar visar en flik **Startlista** på den offentliga evenemangssidan. ## Hitta dig själv Sök efter namn eller startnummer (när det har tilldelats). Listan visar distans, lag och land om arrangören publicerar dessa fält. ## Sekretess Arrangörer styr vilka kolumner som är offentliga. Vissa evenemang döljer födelseår eller kontaktuppgifter. ## Anonymisera ditt namn Från [Mina tävlingsregistreringar](my-competition-registrations.md), öppna din anmälan och använd **Anonymisera** för att dölja ditt namn på den offentliga startlistan samtidigt som din registrering förblir aktiv. Arrangörsvy: [Hantera startlistan](../running-events/managing-the-start-list.md). ## Relaterat - [Mina tävlingsregistreringar](my-competition-registrations.md) - [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) --- # Visa ditt tävlingsresultat URL: /sv/ga-med-i-evenemang/visa-ditt-tavlingsresultat/ # Visa ditt tävlingsresultat Varje publicerad finisher har en individuell **resultatdetalj**-sida med tid, status och eventuell karta och diplom. ## Öppna ditt resultat 1. Gå till tävlingen på den offentliga sidan. 2. Öppna **Resultat** och hitta ditt namn, eller använd länken från ett resultatmeddelande via e-post. 3. Klicka på din rad för att öppna **resultatdetalj**-sidan. Från [Mina tävlingsregistreringar](my-competition-registrations.md) kan du hoppa till tävlingen och sedan hitta ditt resultat i listan. ## Vad sidan visar | Sektion | Innehåll | |---------|---------| | **Tid** | Chip-tid, starttid eller virtuell GPS-tid | | **Status** | Färdig, DNF, DNS, DSQ | | **Distans / kategori** | Vilken distans och grupp du tävlade i | | **Karta** | GPS-rutt för virtuella resultat eller GPS-spårade fysiska lopp | | **Mellantider / varv** | Mellantider på flervarvsbanor | | **Närliggande finishers** | Idrottare som avslutade nära din tid | | **Diplom** | Finisher-bild när den genererats — [Ladda ner diplom](downloading-diplomas-and-certificates.md) | | **Dela** | Länk för delning på sociala medier (delningsläge kan dölja vissa detaljer) | ## Virtuella lopp Ditt resultat visas efter att du [skickar in ett träningspass](selecting-your-virtual-race-workout.md). Tills dess kan resultatlistan visa dig som registrerad utan tid. ## Sekretess Om du [anonymiserade ditt namn](viewing-the-start-list.md) på startlistan kan det offentliga resultatet fortfarande visa din tid beroende på arrangörens inställningar. Kontakta [arrangören](contact-the-organizer.md) för sekretessförfrågningar. ## Relaterade - [Visa tävlingsställningar och lagresultat](viewing-competition-standings-and-team-results.md) - [Jämföra virtuella tävlingsresultat](comparing-virtual-race-results.md) --- # Framsteg på den virtuella kartan URL: /sv/ga-med-i-evenemang/framsteg-pa-den-virtuella-kartan/ # Framsteg på den virtuella kartan Utmaningar med en **virtuell karta** visar kollektivt framsteg längs en GPX-rutt — som att gå en virtuell stig tillsammans. ## Visa kartan Öppna fliken **Resultat** eller **Karta** på den offentliga evenemangssidan för utmaningen. Din avatar eller lagmarkör rör sig när avstånd/steg ackumuleras. ## Individuella vs lagframsteg - **Individuella utmaningar** — ditt eget framsteg längs stigen - **Lagutmaningar** — den kombinerade lagdistansen bestämmer markörens position Organisatörsinställningar: [Standard virtuella rutter för utmaningar](../running-events/challenge-default-virtual-paths.md) och [Inställningar för virtuell karta](../running-events/challenge-settings-reference.md#virtual-map). ## Milstolpar [Mål och milstolpar](../running-events/challenge-goals-and-milestones.md) kan låsa upp märken när gruppen når punkter på kartan. ## Relaterat - [Efter att ha gått med i en utmaning](after-joining-a-challenge.md) - [Geo-utmaningskartor](geo-challenge-maps.md) --- # Vilken typ av evenemang är detta? URL: /sv/ga-med-i-evenemang/vilken-typ-av-evenemang-ar-detta/ # Vilken typ av evenemang är detta? DistantRace erbjuder flera typer av evenemang. Registrerings- och aktivitetsregistreringsstegen skiljer sig åt, så identifiera först vilken typ av evenemang du deltar i. ## Steg- och sportaktivitetsutmaningar **Utmaningar** pågår under flera dagar eller veckor. Du registrerar dig en gång, sedan synkroniseras aktiviteter eller steg automatiskt under evenemangets period. | Typ | Vad räknas | Exempel | |-----|------------|---------| | Stegutmaning | Dagliga steg från telefon eller klocka | 10 000 steg per dag i 30 dagar | | Löp-/cykelutmaning | Distans från träningsappens pass | Spring 100 km på en månad | | Aktiva dagar-utmaning | Dagar med tillräcklig aktivitetstid | 20 aktiva dagar på 4 veckor | | Kombinerad/poängutmaning | Steg plus träningspass, eller poäng per km | Företagshälsoprogram | **Hur man deltar:** [Delta i en utmaning](participate-in-a-challenge.md) ## Virtuella tävlingar **Virtuella tävlingar** är tidsbestämda insatser över en fast distans — till exempel, spring 5 km så snabbt du kan inom evenemangsdatumen. Du registrerar ett GPS-spårat träningspass; DistantRace beräknar din tid för att slutföra den erforderliga distansen. **Hur man deltar:** [Delta i virtuella tävlingar](participate-in-virtual-competitions.md) ## Fysiska lopp **Fysiska lopp** använder biljettbaserad registrering. Du väljer en distans, fyller i deltagaruppgifter och betalar online (eller på tävlingsdagen om arrangören tillåter det). Du får en bekräftelse och visas på startlistan. **Hur man deltar:** [Registrera dig för fysiska tävlingar](register-for-in-person-competitions.md) ## Privata evenemang Vissa evenemang är **olistade** eller **privata**. Du behöver en länk från arrangören och ibland en [pievienošanās kods](using-a-join-code.md) eller [e-postinbjudan](email-invitation-links.md). ## Snabb jämförelse | | Utmaning | Virtuell tävling | Fysiskt lopp | |---|---------|------------------|--------------| | Varaktighet | Flerdagarsfönster | Enskild insats inom fönstret | Fast tävlingsdag | | Registrering | Ansökningsformulär | Ansökan eller biljettflöde | Biljetter + betalning | | Aktivitet | Löpande synkronisering | Ett GPS-träningspass | Fysisk medverkan | | Resultat | Live-kopvärdering | Tid till distans | Tidtagning/startlista | --- # Varför aktiviteter saknas URL: /sv/ga-med-i-evenemang/varfor-aktiviteter-saknas/ # Varför aktiviteter saknas Om du märker att en av dina aktiviteter inte är inkluderad i utmaningens resultat, erbjuder DistantRace ett enkelt och snabbt sätt att identifiera orsaken till detta problem. Följ stegen nedan för att ta reda på varför din aktivitet inte är inkluderad i utmaningen. **1\. Öppna din aktivitetslista** Öppna din DistantRace-profilvy och hitta länken till din aktivitetslista där ([eller klicka här](https://distantrace.com/en/accounts/my_workouts/)). **2\. Hitta aktiviteten i listan**\ Hitta aktiviteten som inte har inkluderats i utmaningen du deltar i. **3\. Öppna aktiviteten** Klicka på aktivitetens identifierare (ID). Då kommer du till aktivitetsdetaljvyn där du kan se all aktivitetsdata. **4\. Öppna utmaningar**\ Högst upp på sidan hittar du avsnittet "Utmaningar". Klicka på det och du kommer att se vilka utmaningar aktiviteten är kopplad till. **5\. Kontrollera aktivitetens status**\ I utmaningsavsnittet kan du se alla utmaningar som aktiviteten är kopplad till och deras status. Om en aktivitet inte är inkluderad, är utmaningskortet färgat rött och en knapp "Varför inte inkluderad" visas bredvid. **6\. Anledningar till varför aktiviteten inte är inkluderad** Klicka på knappen "Varför inte inkluderad" och alla anledningar till varför aktiviteten inte är inkluderad kommer att visas. Mest sannolikt är orsaken till att den inte är inkluderad att aktiviteten inte följer de regler som definierats av arrangören. **7\. Kontakta utmaningens arrangör** Om du tror att aktiviteten inte har inkluderats i utmaningen på grund av ett fel, kontakta utmaningens arrangör och förklara varför aktiviteten borde inkluderas. Varje utmaningsarrangör har möjlighet att acceptera den specifika aktiviteten i utmaningen och även göra ändringar i aktivitetsresultaten om det behövs. Genom att följa dessa steg kan du enkelt förstå varför en aktivitet inte är inkluderad, och genom att kontakta arrangören kan du ändra aktivitetens status, vilket säkerställer att alla resultat beräknas korrekt och rättvist. --- # Avbryt deltagande i ett evenemang URL: /sv/ga-med-i-evenemang/avbryt-deltagande-i-ett-evenemang/ # Avbryt deltagande i ett evenemang Du kan avbryta deltagande i många utmaningar och vissa tävlingar från registreringssidan. ## Utmaningar 1. Öppna utmaningssidan när du är inloggad. 2. Öppna dialogrutan **Registrera** / ansökan (eller ansökningssidan). 3. Använd åtgärden **Avbryt** eller **Sluta**. 4. Bekräfta — du tas bort från deltagarlistan. **Alternativ:** Profil → **Mina klubbar** → **Lämna klubb** för en given klubb visar de aktiva utmaningarna och tävlingarna i den klubben — avbryt varje post innan du avslutar medlemskapet. Se [Klubbmedlemskap](club-membership.md). Om du har anmält dig till **flera distanser**, tas alla dina anmälningar för den utmaningen bort vid avanmälan. ## Virtuella och fysiska tävlingar Tävlingar med biljettköp kanske inte erbjuder självbetjäning för avanmälan från evenemangssidan. Använd **Mina klubbar → Lämna klubb** för att avbryta enskilda tävlingsanmälningar när klubben listar dem, eller kontakta arrangören — återbetalningsregler beror på deras policy. ## Efter avanmälan - Dina tidigare synkroniserade aktiviteter kan finnas kvar på ditt konto men räknas inte längre mot evenemanget. - Du kan vanligtvis registrera dig igen om inte registreringsperioden har stängt. ## Relaterat - [Delta i en utmaning](participate-in-a-challenge.md) --- # Din profil och deltagarprofiler URL: /sv/ga-med-i-evenemang/din-profil-och-deltagarprofiler/ # Din profil och deltagarprofiler Ditt DistantRace **konto** innehåller inloggningsuppgifter, anslutna appar och **sparade deltagarprofiler** som används vid registrering för evenemang. **Väg:** Logga in → Profil / Kontoinställningar Kontoinloggning, e-post, lösenord och säkerhet: [Hantera dina kontoinställningar](managing-your-account-settings.md). ## Kontogrunder - Profilnamn och foto — redigera på **Profil** - Anslutna sportappar — [Anslutningar](../connections-with-apps/supported-apps.md) (`/accounts/social/`) ::: tip Ett konto överallt Använd samma inloggning på telefon och dator. Flera konton är en vanlig orsak till saknade aktiviteter och registreringar. ::: ## Sparade deltagarprofiler När du är inloggad under utcheckningen, listar **Deltagarmenyn** personer du registrerat tidigare (dig själv, familjemedlemmar, klubbmedlemmar). Välj en sparad profil för att automatiskt fylla i namn, födelsedatum och kontaktfält. Skapa nya deltagarprofiler genom att slutföra en registrering — de sparas till nästa gång. ## Underkonton Registrering för någon annan lägger till dem som en deltagare under ditt betalarens konto. Hantera sparade profiler (skapa, redigera, koppla bort, ta bort) på sidan **Deltagare** — [Hantera sparade deltagarprofiler](managing-saved-participant-profiles.md). Se även [Registrera för någon annan](registering-for-someone-else.md). ## Beställningar och evenemang - [Mina köp och beställningar](my-purchases-and-orders.md) — betalningshistorik och fakturor - Evenemangslista — utmaningar och tävlingar du gått med i (från profilnavigering) ## Relaterade - [Skapa ett konto](create-an-account.md) - [Komma igång efter registrering](getting-started-after-signup.md) --- # Mobilapp URL: /sv/mobilapp/ # Mobilapp **DistantRace mobilapp** (iOS och Android) är följeslagarappen för deltagare. Använd den för att synkronisera dagliga steg, ansluta sportappar, hitta och gå med i evenemang, spela in GPS-träningar och hantera ditt konto när du är på språng. ## När du behöver appen | Användningsfall | App krävs? | |-----------------|------------| | Stegutmaningar | **Ja** — dagliga steg synkroniseras via appen | | Sportaktivitetsutmaningar | Valfritt — du kan ansluta appar på webbplatsen istället | | Spela in träningar med din telefon | **Ja** — GPS-inspelning i appen | | Skanna evenemangets QR-koder | **Ja** | | QR-inloggning till webbplatsen | **Ja** | Se även [Mobilapp och stegutmaningar](../joining-events/mobile-app-and-step-challenges.md). ## Kom igång 1. [Installation och inloggning](installation-and-sign-in.md) — nedladdningslänkar, social inloggning, första starten 2. [Appöversikt och navigering](app-overview-and-navigation.md) — hemskärm, flikar och huvudfunktioner 3. [Stegsynkronisering](step-sync-setup.md) — Apple Health, Health Connect, telefonens stegräknare och tredjepartskällor 4. [Ansluta sportappar](connecting-sports-apps.md) — Garmin, Polar, Fitbit och andra partnerappar från appen 5. [Hitta och gå med i evenemang](finding-and-joining-events.md) — QR-koder, anslutningskoder och evenemangslänkar 6. [Spela in träningar](recording-workouts.md) — GPS-aktiviteter från START-knappen 7. [Konto och inställningar](account-and-settings.md) — profil, språk, hälsosynkroniseringsalternativ, logga ut 8. [Hjälp och felsökning](help-and-troubleshooting.md) — supportärenden, synkroniseringsproblem, plattformstips ## Under en utmaning Efter att du har gått med i en steg- eller kombinerad utmaning på webbplatsen eller i appen: - [Stegspel dagliga uppgifter](../joining-events/step-game-daily-tasks.md) — sekventiella dagliga mål och bonuspoäng - [Utmaningens anslagstavla](../joining-events/challenge-message-board.md) — inlägg, foton och kommentarer (även i appens flik **Inlägg**) - [Efter att ha gått med i en utmaning](../joining-events/after-joining-a-challenge.md) — resultat, lag och navigeringsflikar ## Kontosäkerhet Ställ in [Tvåfaktorsautentisering](../joining-events/two-factor-authentication.md) på webbplatsen — krävs om du också hanterar evenemang i arrangörskonsolen. ## Relaterade guider - [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) - [Gå med i evenemang](../joining-events/index.md) - [Datasynkroniseringsproblem](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md) --- # Konto och inställningar URL: /sv/mobilapp/konto-och-installningar/ # Konto och inställningar Öppna **Profil** (nedersta fliken) för att hantera ditt konto, stegräknare och partneranslutningar. ## Profildetaljer Redigera deltagaren kopplad till din inloggning: - Namn och födelsedatum - Kön, telefon, land - Längd och vikt (valfritt — används för kaloriberäkningar) - Profilfoto Ändringar synkroniseras till webbplatsen — samma fält som [Hantera dina kontoinställningar](../joining-events/managing-your-account-settings.md). ## Stegräknare och partnerappar - **Stegräknare** — [Inställning av stegsynkronisering](step-sync-setup.md) - **Partnerappar** — [Ansluta sportappar](connecting-sports-apps.md) ## Språk Byt appens språk från Profil → **Språk**. Evenemangsinnehåll kan fortfarande följa arrangörens publicerade språk. ## Aviseringar Tillåt push-aviseringar under introduktionen för att få påminnelser om utmaningar och meddelanden från arrangörer. Detaljerade e-postkategorier hanteras på webbplatsen — [Aviseringsinställningar](../joining-events/notification-preferences.md). ## Logga ut Profil → **Logga ut** avslutar appens session. Dina synkroniserade data finns kvar på servern. ## Radera konto Kontoradering slutförs på **webbplatsen** av juridiska och betalningsskäl — [Radera ditt konto](../joining-events/delete-your-account.md). Appen kan länka dig till webblösningen. ## Lösenord och e-post Lägg till eller ändra lösenord och primär e-post på webbplatsen (`/accounts/email/`, `/accounts/password/change/`) — inte alla flöden finns i mobilappen ännu. ## Tvåfaktorsautentisering Aktivera autentiseringsapp eller SMS 2FA på webbplatsen — [Tvåfaktorsautentisering](../joining-events/two-factor-authentication.md). Krävs för åtkomst till arrangörskonsolen; valfritt för deltagare. ## Relaterat - [Skapa ett konto](../joining-events/create-an-account.md) - [Inloggningsalternativ](../joining-events/sign-in-options.md) --- # Appöversikt och navigering URL: /sv/mobilapp/appoversikt-och-navigering/ # Appöversikt och navigering Efter installationen öppnas appen på en **flikad startskärm** med en central **START**-knapp för att spela in träningspass. ## Nedre navigering | Flik | Syfte | |-----|-------| | **Home** | Dagens steg, veckodiagram, stegmål, aktiva utmaningar | | **Activity** | Träningspass inspelade i appen och importerad historik | | **Posts** | Inlägg från evenemangstavlor i dina anslutna evenemang | | **Profile** | Konto, stegs källa, partnerappar, inställningar, support | Den röda **START**-knappen i mitten är ingen flik — den öppnar **träningsinspelaren** (promenad, löpning, cykling med mera). Se [Spela in träningspass](recording-workouts.md). ## Startskärm Startfliken visar: - **Stegring** — dagens stegräkning mot ditt personliga mål - **Veckostaplar** — de senaste sju dagarnas steg från DistantRace - **Aktiva utmaningar** — evenemang du har gått med i; tryck för ställningar och detaljer - **Upptäck evenemang** — föreslagna offentliga utmaningar (när tillgängliga) Stegräkningar uppdateras när du öppnar appen, återvänder från bakgrunden eller byter tillbaka till Home-fliken efter att ha ändrat inställningar. ### QR-skannerknapp En flytande **QR-kodknapp** finns på startskärmen (och på evenemangslistor). Använd den för att: - Gå med i ett evenemang genom att skanna en arrangörs QR-kod eller evenemangs-URL - Ange en anslutningskod manuellt - Skanna en **webbplatsinloggnings-QR** (`login_…` koder) - Skanna **tävlingsbiljetter** (13-siffriga koder som börjar med `990`) Se [Hitta och gå med i evenemang](finding-and-joining-events.md). ### Stegdetaljer Tryck på stegringen eller veckodiagrammet för att öppna **stegdetaljer** — en djupare vy över dagliga totaler och synkroniseringsstatus. ### Manuell steginmatning Vissa arrangörer tillåter **manuell steginlämning** för specifika datum. Om det är aktiverat för ditt konto kan du lägga till steg från stegdetaljflödet när funktionen är tillgänglig. ## Activity-flik Visar **träningspass inspelade i appen** och aktiviteter synkroniserade till ditt konto. Tryck på en post för avstånd, varaktighet, karta och exportalternativ. Träningspass från Garmin, Polar och andra anslutna appar visas här efter serversynkronisering — inte bara telefoninspelningar. ## Posts-flik Visar **inlägg från evenemangstavlor** i evenemang du deltar i. Arrangörsmeddelanden visas ovanför deltagarinlägg. Du kan skapa inlägg, reagera och rapportera innehåll från evenemangsspecifika flöden. Webbplatsens motsvarighet: [Utmaningens anslagstavla](../joining-events/challenge-message-board.md). ## Notifikationer Tillstånd för push-notifikationer begärs under introduktionen. Skärmen **Notifications** i appen (filtrera efter kategori, markera alla som lästa) är tillgänglig i appen; notifikationsflödet kan vara tomt tills serverns push-ämnen är fullt anslutna. Webbplatsens notifikationsinställningar: [Notifikationsinställningar](../joining-events/notification-preferences.md). ## Relaterade - [Stegsynkronisering inställning](step-sync-setup.md) - [Hitta och gå med i evenemang](finding-and-joining-events.md) - [Konto och inställningar](account-and-settings.md) --- # Anslutning av sportappar URL: /sv/mobilapp/anslutning-av-sportappar/ # Anslutning av sportappar Sport**aktivitets**utmaningar och virtuella tävlingar behöver träningspass från en ansluten app. Du kan ansluta partners från **webbplatsen** eller från DistantRace-appen. **Väg:** Profil → **Partnerappar** (eller **Anslutningar**) ## Tillgängliga partners Listan matchar [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md), inklusive: - Garmin Connect - Polar Flow - Fitbit - Suunto - Decathlon Coach - MapMyRun / Under Armour - Withings (Health Mate) - Wahoo Tryck på **Anslut** — appen öppnar leverantörens inloggning i en inbyggd webbläsare (eller Safari/Chrome). Efter att du har godkänt åtkomsten återvänder du till DistantRace med anslutningen aktiv. ## Koppla från Öppna samma partnerrad och välj **Koppla från**. Om den appen också var din **stegkälla**, välj en ny stegkälla under [Stegsynkronisering](step-sync-setup.md). ## Vad synkroniseras automatiskt Efter anslutning laddas nya träningspass upp till DistantRace inom några minuter till timmar beroende på partnern. Historiska aktiviteter före anslutningsdatumet synkroniseras vanligtvis inte — använd manuell filuppladdning på webbplatsen om det behövs. Strava och Adidas Running erbjuds **inte** för nya anslutningar; se [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md). ## Stegkälla vs sportssynkronisering Vissa partners tillhandahåller **både** GPS-träningspass och dagliga steg (Garmin, Polar, Fitbit, Suunto, Withings). Du kan använda samma anslutning för aktiviteter samtidigt som du väljer om den appen också ska mata stegutmaningar. ## Relaterat - [Hantera dina aktiviteter](../joining-events/managing-your-activities.md) - [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md) --- # Hitta och gå med i evenemang URL: /sv/mobilapp/hitta-och-ga-med-i-evenemang/ # Hitta och gå med i evenemang Använd **QR-skannern** (flytande knapp på Hem och evenemangslistor) eller öppna länkar som delas av arrangörer. ## Skanna en evenemangs-QR-kod 1. Tryck på **QR**-knappen 2. Rikta kameran mot arrangörens affisch, biljett eller skärm 3. Appen identifierar evenemanget och öppnar registreringen eller evenemangets startsida QR-koder kan innehålla en kort evenemangssnutt eller fullständig URL — båda fungerar när evenemanget är offentligt. ## Ange en anslutningskod manuellt För privata evenemang: 1. Öppna QR-skannern 2. Växla till **Ange kod** (eller skriv när du blir ombedd) 3. Skicka in den alfanumeriska koden från din inbjudan Ogiltiga eller utgångna koder visar ett fel — be arrangören om en ny kod. Webbplatsguide: [Använda en anslutningskod](../joining-events/using-a-join-code.md). ## Öppna delade länkar Evenemangslänkar från e-post eller sociala medier öppnas i appen när den är installerad (Universal Links på iOS, App Links på Android). Annars öppnas de i mobilwebbläsaren och du kan fortsätta registreringen där. ## Skanna tävlingsdagsbiljett Arrangörer vid startlinjen kan be dig visa en **13-siffrig biljettkod** (ofta börjar med `990`). Skannern validerar din registrering för incheckning — se [Registrering på tävlingsdagen som deltagare](../joining-events/race-day-registration-as-a-participant.md). ## Upptäck på Hem Sektionen **Upptäck evenemang** på Hem listar föreslagna offentliga utmaningar. Tryck på ett kort för detaljer och **Gå med**. Webbalternativ: bläddra på [distantrace.com](https://distantrace.com) eller [Hitta ett evenemang i appen](../joining-events/find-an-event-in-the-app.md). ## Relaterade - [Delta i en utmaning](../joining-events/participate-in-a-challenge.md) - [Registrera dig för personliga tävlingar](../joining-events/register-for-in-person-competitions.md) --- # Hjälp och felsökning URL: /sv/mobilapp/hjalp-och-felsokning/ # Hjälp och felsökning ## Uppdatera appen Installera den senaste versionen från [App Store](https://apps.apple.com/lv/app/distant-race-app/id6447062298) eller [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.distantrace.app). Stegsynkronisering och Health Connect-fixar kräver ofta de senaste versionerna. ## Steg synkroniseras inte 1. Bekräfta **Stegkälla** under Profil — [Stegsynkroniseringsinställning](step-sync-setup.md) 2. Öppna **Hem** och dra för att uppdatera (eller låt appen vara i förgrunden en kort stund) 3. Kontrollera hälsoinställningar i telefonens inställningar 4. Läs [Felsökning av datasynkronisering](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md) ## Träningar saknas - Är partnerappen ansluten? — [Ansluta sportappar](connecting-sports-apps.md) - Aktivitet utanför evenemangsdatum eller fel sporttyp? — [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md) - Ladda upp GPX/FIT manuellt på webbplatsen — [Hantera dina aktiviteter](../joining-events/managing-your-activities.md) ## QR-skanning misslyckas - Tillåt **kamera**-behörighet - Öka skärmens ljusstyrka när du skannar en monitor - För webbplatsinloggning med QR, generera en ny kod — [Installation och inloggning](installation-and-sign-in.md#qr-login-to-the-website) ## Kontakta support - I appen: Profil → **Support** / **Hjälp** (öppnar kontaktformulär eller e-post) - Webbplats: [Kontakta support från appen](../joining-events/contact-support-from-the-app.md) - Evenemangsspecifika frågor: [Kontakta arrangören](../joining-events/contact-the-organizer.md) ## Relaterat - [Mobilapp och stegutmaningar](../joining-events/mobile-app-and-step-challenges.md) - [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) --- # Installation och inloggning URL: /sv/mobilapp/installation-och-inloggning/ # Installation och inloggning DistantRace-appen finns tillgänglig för **iOS** och **Android**. Du behöver ett DistantRace-konto — skapa ett på webbplatsen eller vid första start av appen. ## Ladda ner appen | Plattform | Länk | |----------|------| | iOS (App Store) | [DistantRace på App Store](https://apps.apple.com/lv/app/distant-race-app/id6447062298) | | Android (Google Play) | [DistantRace på Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.distantrace.app) | Du kan också öppna [distantrace.com/app](https://distantrace.com/app) på din telefon — evenemangssidor länkar ofta dit också. ## Inloggningsalternativ På välkomstskärmen loggar du in med samma konto som du använder på [distantrace.com](https://distantrace.com): - **Apple** (iOS) - **Google** - **Facebook** Använd samma leverantör som du länkade på webbplatsen. Om du registrerade dig med endast e-post och lösenord, logga in på webbplatsen först och länka en social leverantör under [Anslutningar](../connections-with-apps/supported-apps.md), eller använd [QR-inloggning](#qr-inloggning-till-webbplatsen) från en redan inloggad telefon. För alla inloggningsmetoder på webbplatsen (e-postkod, passnyckel, företags-SSO), se [Inloggningsalternativ](../joining-events/sign-in-options.md). ## Första start Efter inloggning ser nya användare: 1. **Introduktionskarusell** — fyra skärmar som introducerar träningsinspelning, utmaningar, ligor och steglekar. Svep igenom eller hoppa över för att fortsätta. 2. **Behörighetsinställning** — stegräknarkälla, hälsobehörigheter, valfri längd för kaloriberäkningar, plats (för GPS-träningar) och push-notiser. Om du ansluter en klockbaserad stegräknarkälla (Garmin, Fitbit, etc.) istället för en telefonkälla, kan appen endast be om notiser innan huvudskärmen öppnas. ## QR-inloggning till webbplatsen Du kan auktorisera en **webbläsarsession** genom att skanna en QR-kod som visas på distantrace.com: 1. På webbplatsen, välj **Logga in med QR** (eller liknande). 2. I DistantRace-appen, öppna **QR-skannern** (flytande knapp på startskärmen). 3. Rikta kameran mot webbplatsens QR-kod. Koder som börjar med `login_` hanteras som inloggningsförfrågningar. 4. Bekräfta **Framgångsrikt auktoriserad** på resultatskärmen. Webbläsarsessionen är inloggad. Om auktoriseringen misslyckas, försök igen med en ny QR-kod. Se [Inloggningsalternativ](../joining-events/sign-in-options.md#mobile-app-qr-login). ## E-postverifiering Om din e-post inte är verifierad, visar appen en påminnelse efter att du nått huvudflikarna. Verifiera via länken som skickats till din inkorg så att kontåterställning och notiser fungerar pålitligt. ## Relaterat - [Appöversikt och navigering](app-overview-and-navigation.md) - [Inställning för stegsynkronisering](step-sync-setup.md) - [Skapa ett konto](../joining-events/create-an-account.md) --- # Spela in träningspass URL: /sv/mobilapp/spela-in-traningspass/ # Spela in träningspass Spela in utomhusträningspass **direkt i appen** när du inte använder Garmin, Polar eller en annan synkroniseringspartner. ## Starta ett träningspass 1. Tryck på den röda **START**-knappen i den nedre navigeringsfältet 2. Välj en **sport** (löpning, promenad, cykling, etc.) — endast sporter med GPS visas för inspelning 3. Vänta på GPS-signal, tryck sedan på **Start** 4. Pausa eller avsluta när du är klar — spara träningspasset Appen laddar upp spåret till ditt DistantRace-konto som en **mobilapp**-aktivitet. Den visas under **Aktivitet** och på webbplatsen på [Mina träningspass](../joining-events/managing-your-activities.md). ## Behörigheter **Plats (När du använder)** krävs för ruttinspelning. **Rörelse & Fitness** förbättrar avståndsnoggrannheten på iOS. ## Efter att ha sparat - Öppna träningspasset i **Aktivitet** för att se karta, avstånd, varaktighet och tempo - Giltiga aktiviteter matchas automatiskt med öppna utmaningar och virtuella tävlingar du har gått med i - Om en aktivitet inte räknas, läs orsaken till uteslutning — [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md) ## När du ska använda en annan app istället Föredra Garmin, Polar eller Apple Watch-synkronisering när du redan spelar in där — dubbletter av telefoninspelningar kan orsaka dubbelräkning om båda laddar upp samma session. Inomhuspass utan GPS bör spelas in i en partnerapp som stöder inomhussporttyper, eller laddas upp manuellt på webbplatsen. ## Relaterat - [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) - [Delta i virtuella tävlingar](../joining-events/participate-in-virtual-competitions.md) --- # Inställning av stegsynkronisering URL: /sv/mobilapp/installning-av-stegsynkronisering/ # Inställning av stegsynkronisering Stegutmaningar kräver en **daglig stegräkningskälla**. Appen guidar dig genom detta vid första start; du kan ändra det senare under **Profil → Stegräkningskälla**. ## Telefonbaserade källor | Källa | Plattform | Anmärkningar | |--------|----------|-------| | **Apple Health** | iOS | Läser steguppgifter som HealthKit redan samlar in | | **Health Connect** | Android | Googles hälsocenter (rekommenderas på nyare Android) | | **Google Fit** | Android | Äldre alternativ där Health Connect inte är tillgängligt | | **Telefonens stegräknare** | Android | Inbyggd stegräknare — håll appen installerad och bakgrundsuppdatering aktiverad | Ge **hälso- / aktivitets**behörigheter när du blir tillfrågad. Utan dem förblir stegsummorna noll. ## Klock- och partnerappar Du kan också räkna steg från anslutna sportappar: - Garmin - Polar - Fitbit - Suunto - Withings (Health Mate) Anslut appen först under **Profil → Partnerappar**, välj sedan den som din stegräkningskälla. Polar och Suunto kan utlösa en serverhämtning när du öppnar stegsidan. ## Ändra källa senare 1. **Profil** → **Stegräkningskälla** 2. Välj en ny leverantör 3. Om du valde en sportapp som ännu inte är ansluten, öppnar appen OAuth-anslutningsflödet och återgår till stegsynkroniseringen På webbplatsen kan du också ändra källa på `/accounts/step_data_source/` — [Dagliga steg på webbplatsen](../joining-events/daily-steps-on-the-website.md). ::: warning En primär källa Använd endast **en** aktiv stegräkningskälla för att undvika dubbelräkning av samma promenader. ::: ## Täckningssynkronisering (Apple Health / Health Connect) Appen kontrollerar vilka dagar som fortfarande behöver uppladdningar och skickar automatiskt saknade dagliga summor till DistantRace när du öppnar **Hem** eller efter bakgrundsuppdatering. Äldre appversioner kan uppskatta kalorier från steg; nyare versioner skickar kalorier och avstånd från hälsoarkivet när det är tillgängligt. ## Felsökning | Problem | Försök | |---------|-----| | Steg fast på noll | Öppna behörigheter igen i telefoninställningar → DistantRace → Health | | Garmin/Fitbit saknar dagar | Öppna sportappen för att tvinga en synkronisering, öppna sedan DistantRace igen | | Felaktiga summor efter byte av källa | Vänta en hel dag — kör inte två källor samtidigt | Mer: [Felsökning av datasynkronisering](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md). ## Relaterade - [Hur man ställer in en stegdatasource i DistantRace-appen](../connections-with-apps/how-to-set-up-a-step-data-source-in-the-distantrace-app.md) - [Mobilapp och stegutmaningar](../joining-events/mobile-app-and-step-challenges.md) --- # Fler verktyg URL: /sv/fler-verktyg/ # Fler verktyg Verktyg som stöder den dagliga driften av evenemang utöver de grundläggande evenemangsinställningarna. | Verktyg | Guide | |------|-------| | Dataexport | [Hur man exporterar data från DistantRace](how-to-export-data-from-distantrace.md) | | Dokumentbibliotek | [Arrangörsdokument](organizer-documents.md) | | CSV-import | [CSV-importör](csv-importer.md) — inte samma som import av tidtagningsfiler | | Dubblettrensning | [Sammanfoga dubbletter av deltagare](merging-duplicate-participants.md) | | REST API-karta | [Offentlig API-översikt](public-api-overview.md) | ## Relaterat - [Finansmodul](../finance-module/introduction-to-the-finance-module.md) - [Resultat](../results/index.md) --- # CSV-importör URL: /sv/fler-verktyg/csv-importor/ # CSV-importör Importera deltagare och sluttider från en **CSV-fil** när du migrerar från ett annat system eller tar emot anpassade tidtagningsutdrag. **Sökväg:** Öppna tävling → **Importör** ## Innan du importerar - Säkerhetskopiera befintliga data — importören kan **radera alla deltagare** (endast när inga kundvagnar finns) - Förbered CSV med nödvändiga kolumner som matchar DistantRace fältnamn - Lös dubbletter av e-postadresser och startnummer i förväg ## Importsteg 1. Tävling → Importör 2. Ladda upp CSV-fil 3. Vänta på bakgrundsjobbet — framstegen visas på samma sida 4. Granska deltagare på startlistan och resultat på resultatsidan ## Deltagare och resultat Importören kan ladda både registreringsdata och sluttider i en fil, beroende på kolumnmappning. ## Tre importrättverktyg — blanda inte ihop dem | Verktyg | Sökväg | Använd för | |------|------|---------| | **CSV-importör** | Tävling → **Importör** | Massöverföring av deltagare + resultat från ett annat system (en CSV-uppladdning) | | **Timing file import** | Tävling → Resultat → **Importera fil** | Tidtagningsleverantörers export på tävlingsdagen (Race Result, MyLaps, etc.) | | **Results URL sync** | Tävling → Resultat → **URL-synk** | Automatisk hämtning från en tidtagningsleverantörs URL enligt schema | CSV-importören kan **radera alla deltagare** när inga kundvagnar finns — säkerhetskopiera först. Tidtagningsimporter ersätter aldrig hela startlistan. ## Alternativ - [Importera tidtagningsresultat](../running-events/importing-timing-results.md) — tidtagningsleverantörers filformat (Race Result, MyLaps, etc.) - [Resultat URL-synk](../running-events/results-url-sync.md) — automatisk hämtning från tidtagnings-URL Använd **inte** CSV-importören för live-tidtagningsflöden — använd istället fil- eller URL-import. ## Relaterat - [Sammanfoga dubblettdeltagare](merging-duplicate-participants.md) --- # Hur exporterar man data från DistantRace? URL: /sv/fler-verktyg/hur-exporterar-man-data-fran-distantrace/ # Hur exporterar man data från DistantRace? Arrangörer exporterar data i **XLSX** eller **PDF** från listvyer och instrumentpanelens åtgärder. Stora exporter körs i bakgrunden — ladda ner färdiga filer från [Arrangörsdokument](organizer-documents.md) (klubb → **Fler verktyg** → **Dokument**). ## Vanliga exportplatser | Data | Sökväg | Guide | |------|------|-------| | Izaicinājuma dalībnieki + anpassade frågor | Izaicinājums → Deltagare → **Exportera XLSX** | [Exportera izaicinājumsdata](../running-events/exporting-challenge-data.md) | | Izaicinājuma dagliga steg | Izaicinājums → Träningar → **Exportera XLSX** | [Exportera dagliga resultat för stegutmaning](../running-events/exporting-step-challenge-daily-results.md) | | Izaicinājuma lag | Izaicinājums → Lag → **Exportera XLSX** | [Exportera izaicinājumsdata](../running-events/exporting-challenge-data.md) | | Tävlings startlista + svar | Tävlings → Startlista → exportmeny | [Hantera startlistan](../running-events/managing-the-start-list.md) | | Marknadsföringskontakter | Startlista → **Marknadsföringsexport** eller Marknadsföring → **Exportera** | [Filter för marknadsföringsexport av e-post](../running-events/marketing-email-export-filters.md) | | Tävlingsresultat | Tävlings → Resultat → **Exportera XLSX** | [Exportera resultatdata](../results/exporting-results-data.md) | | Sålda biljetter | Tävlings → Biljetter → **Sålda** → exportera | [Hantera biljetter och prissättning](../running-events/managing-tickets-and-pricing.md) | | Fakturor | Ekonomi → Fakturor → exportera | [Fakturering](../finance-module/invoicing.md) | | Avgiftsfördelning | Ekonomi → **Avgiftsdetaljer** → exportera | [Sammanfattning av ekonomiska data](../finance-module/financial-data-summary.md) | | Rabattkoder | Ekonomi → Rabattkoder → kampanj → **Exportera XLSX** | [Rabattkoder](../finance-module/discount-codes.md) | | Sålda butikprodukter | Butik → Produkter → **Köpta** → exportera | [Lista över köpta butikprodukter](../running-events/shop-bought-products-list.md) | | Pievienošanās kodi | Izaicinājums/Tävlings → Inställningar → Pievienošanās kodi → exportera | [Pievienošanās kodi och inbjudningar](../running-events/join-codes-and-invitations.md) | | Årliga inkomster | Klubb → Tävlings → årlig export | [Årlig inkomstexport](../finance-module/yearly-income-export.md) | ## CSV-import vs export [CSV-importören](csv-importer.md) **importerar** deltagare till en tävling — det är inte ett exporträdskap. För tidtagningsflöden använd [filimport](../running-events/importing-timing-results.md) eller [URL-synkronisering](../running-events/results-url-sync.md). ## Anpassade exporter Behöver du en rapport som inte finns här? Mejla support@distantrace.com — vi kan lägga till exportkolumner eller engångsrapporter. ## Relaterat - [Arrangörsdokument](organizer-documents.md) - [Åtkomst till arrangörskonsolen](../running-events/access-the-organizer-console.md) ![Screenshot 2024-06-25 at 17.26.52.png](/static/img/more-tools/how-to-export-data-from-distantrace/screenshot-2024-06-25-at-17-26-52.png) ![Screenshot 2024-06-25 at 17.30.52.png](/static/img/more-tools/how-to-export-data-from-distantrace/screenshot-2024-06-25-at-17-30-52.png) --- # Sammanfoga dubbletter av deltagare URL: /sv/fler-verktyg/sammanfoga-dubbletter-av-deltagare/ # Sammanfoga dubbletter av deltagare Dubbletter av registreringar (samma person registrerad två gånger med något olika uppgifter) kan sammanfogas från tävlingens startlista. **Väg:** Öppna tävling → **Startlista** → **Sammanfoga** ## När ska man sammanfoga Vanliga orsaker: - Deltagare registrerade sig två gånger med olika e-postadresser - Import överlappade med online-registrering - Manuell inmatning duplicerade en befintlig deltagare ## Sammanfogningsprocess 1. Startlista → **Sammanfoga** — DistantRace föreslår troliga dubbletter 2. Granska par sida vid sida (namn, e-post, startnummer, betalning) 3. Bekräfta sammanfogning — data från båda posterna kombineras till en deltagarpost 4. Kontrollera startnummer och resultat efter sammanfogning ## Automatisk sammanfogning **Startlista → Sammanfoga → Automatisk sammanfogning** köar ett bakgrundsjobb som hittar troliga dubblettpar och sammanfogar dem utan att manuellt gå igenom varje förslag. | Alternativ | Beteende | |------------|----------| | **Automatisk sammanfogning (endast föreslagna par)** | Sammanfogar dubbletter med hög säkerhet från förslagslistan | | **Automatisk sammanfogning alla** | Kör en bredare skanning över hela startlistan (använd efter stora importer) | Granska startnummer och resultat efter en batch automatisk sammanfogning — jobbet körs asynkront och kan ta några minuter vid stora evenemang. Fördelning av startnummer kan valfritt köra sammanfogning innan nummer tilldelas (tävlingens inställning). ## Relaterade ämnen - [Hantera startlistan](../running-events/managing-the-start-list.md) - [CSV-importör](csv-importer.md) --- # Arrangörsdokument URL: /sv/fler-verktyg/organizer-documents/ # Arrangörsdokument Stora exporter och genererade rapporter lagras i klubbens **Documents**-bibliotek istället för att laddas ner omedelbart. **Sökväg:** Manager console → **More tools** → **Documents** ## Vad som visas här - Excel-exporter (deltagare, resultat, ställningar, fakturor, sålda biljetter) - Massgenerering av PDF-filer - Anpassade exportförfrågningar som behandlats av supporten ## Ladda ner Öppna Documents, hitta filen efter datum och typ, och ladda ner. Filerna upphör efter en lagringsperiod — exportera igen vid behov. ## Starta exporter De flesta listvyer har en **Export**-åtgärd (trepunktsmeny eller dedikerad knapp). Jobbet köas i bakgrunden; uppdatera Documents när det är klart. Se [Hur man exporterar data](how-to-export-data-from-distantrace.md). ## Relaterat - [Köpsammanställning](../finance-module/purchase-summary.md) - [Fakturasammanställning](../finance-module/invoice-summary.md) --- # Offentlig API-översikt URL: /sv/fler-verktyg/offentlig-api-oversikt/ # Offentlig API-översikt DistantRace erbjuder ett **REST API** (`/api/v1/`) som används av mobilappen, partnerintegrationer och whitelabel-plattformar. Detta är en översikt på hög nivå — inte en fullständig OpenAPI-referens. ::: warning Integrationsstöd API-åtkomst för tredjepartsutveckling arrangeras vanligtvis med DistantRace-support. Autentisering och hastighetsbegränsningar gäller. ::: ## Bas-URL ``` https://distantrace.com/api/v1/ ``` ## Autentisering | Beviljande / token | Typisk anropare | Omfattning | |--------------------|-----------------|------------| | **Session / mobil token** | DistantRace-app, inloggad web | Användarspecifik läs/skriv | | **Org token** (`client_credentials`) | Whitelabel portal backend | Offentliga listor, validera/lösa in join-kod, hero-bilder | | **User OAuth** (auktoriseringskod + uppdatering) | Whitelabel SPA efter inloggning | Gå med, träningspass, profil, kassa | Whitelabel-integrationer använder två typer av autentiseringsuppgifter: | Autentiseringsuppgift | Användning | |-----------------------|------------| | **Org token** (långlivad bärare) | Offentliga evenemangs-/utmaningslistor, hero-bilder, validering av join-kod, inlösen av e-posttoken | | **User OAuth client** (auktoriseringskod) | Deltagarinloggning, gå med i evenemang, träningspass, profil, kassa | Org-token löses från OAuth-applikationsägaren — varje whitelabel API-anrop är implicit kopplat till en klubb. Kontots slutpunkter inkluderar inloggnings-QR, social inloggning, profil (`/api/v1/account/me/`) och enhetsregistrering. Se [Whitelabel och företagsinställning](../running-events/whitelabel-and-enterprise-setup.md) för den fullständiga deltagarportalmodellen. ### Whitelabel join-kodflöden | Slutpunkt | Metod | Syfte | |-----------|-------|-------| | `event/joincode/{code}/validate/` | GET | Kontrollera om en kod är aktiv för din organisation; returnerar offentlig evenemangsdata (ingen deltagar-PII) | | `event/joincode/redeem-email-token/` | POST | Använd en magic-link-token från ett inbjudningsmail; returnerar OAuth-token och kan automatiskt registrera i en utmaning | | `event/joincode/` | POST | Skapa en join-kod och skicka inbjudningsmail (endast administratörsanvändartoken — inte den offentliga org-token) | Magic-link-inlösen använder org-token plus en engångs-`token` i POST-kroppen. Servern kan skapa en användare från join-kodens förifyllnadsdata, utfärda åtkomst-/uppdateringstoken och kalla på automatisk registrering när koden är bunden till en utmaning. ### Hero-bilder (endast whitelabel) `GET orgs/hero-images/?language=` — aktiva karusellbilder för tokenets organisation. Kräver `is_whitelabel` på klubben. Valfri språkfilter returnerar lokalspecifika bilder plus språkneutrala reservbilder. ## Huvudresursgrupper | Prefix | Resurser | |--------|----------| | `event/` | Evenemang, join-koder, inlägg | | `gamification/` | Utmaningar, utmanare, lagutmaningar, mål, daglig statistik | | `races/` | Tävlingar, deltagare (löpare), resultat | | `shop/` | Kundvagnar, kundvagnsartiklar, produkter, premium-nivåer | | `users/` | Användare, deltagare, push-enheter | | `workouts/` | Aktiviteter, uppladdning, sport/typ-metadata | | `orgs/` | Organisationer, hero-bilder (whitelabel) | | `finances/` | Betalningskanaler, prisassistenter | ## Vanliga integrationstasks | Uppgift | Typiska slutpunkter | |---------|---------------------| | Lista publicerade evenemang | `event/event/` | | Registrera deltagare | `races/registration/entrant/` | | Synkronisera aktiviteter | `workouts/` eller `workouts/upload/` | | Läs resultat | `races/result/` | | Mobila dagliga steg | `gamification/dailystat/` | ## Företags-SSO SAML-slutpunkter (plattformens autentiseringsvärd): | Sökväg | Syfte | |--------|-------| | `/saml2/discovery/` | Ange arbets-e-post → dirigera till rätt IdP efter domän | | `/saml2/login/` | Starta SAML-autentisering (valfria `idp` och `next` frågeparametrar) | | `/saml2/acs/` | Assertion consumer (IdP callback) | | `/saml2/metadata/` | Tjänsteleverantörsmetadata för IdP-konfiguration | När flera identitetsleverantörer finns, matchar discovery e-postens **domän** till en IdP innan omdirigering till inloggning. Med en enda IdP hoppar discovery direkt till `/saml2/login/`. Deltagar- och personalflöden: [Företags-SAML och whitelabel-inloggning](../joining-events/enterprise-saml-and-whitelabel-login.md). ## Dataexportalternativ För engångskalkylblad utan kodning, använd manager **exporter** — [Organisatördokument](organizer-documents.md), [Exportera resultatdata](../results/exporting-results-data.md), [Årlig inkomstexport](../finance-module/yearly-income-export.md). ## Relaterat - [Whitelabel och företagsinställning](../running-events/whitelabel-and-enterprise-setup.md) - [Hur man exporterar data från DistantRace](how-to-export-data-from-distantrace.md) - [Integrationer](../integrations/introduction-to-integrations.md) --- # Naturskydd URL: /sv/annan-information/naturskydd/ # Naturskydd DistantRace använder endast datacenter som drivs av grön energi. Vår partner är [Hetzner](https://www.hetzner.com/unternehmen/umweltschutz/), som endast använder vind- och vattenkraft. ![](/static/img/other-information/nature-protection/image-1712291645582.png) --- # Hantering av riktiga lopp URL: /sv/hantering-av-riktiga-lopp/ # Hantering av riktiga lopp Guider för **fysiska** (riktiga) lopp har flyttats till två sektioner. Gamla `/en/real-race-management/`-URL:er omdirigeras automatiskt. ## Deltagare → Att delta i evenemang | Ämne | Guide | |------|-------| | Online registrering | [Registrera dig för fysiska tävlingar](../joining-events/register-for-in-person-competitions.md) | | Självregistrering på tävlingsdagen | [Registrering på tävlingsdagen som deltagare](../joining-events/race-day-registration-as-a-participant.md) | | Registrering vid butikens disk | [Registrering i butik](../joining-events/in-store-registration.md) | | Grupp / partner kundvagnslänk | [Gå med via dynamisk kundvagnslänk](../joining-events/joining-via-dynamic-cart-link.md) | | Tillägg vid utcheckning | [Tillägg och frakt vid utcheckning](../joining-events/checkout-add-ons-and-shipping.md) | ## Arrangörer → Att arrangera evenemang | Ämne | Guide | |------|-------| | Skapa ett fysiskt lopp | [Skapa ett fysiskt lopp](../running-events/create-an-in-person-race.md) | | Registreringsdisk på tävlingsdagen | [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](../running-events/race-day-registration-and-check-in.md) | | Betalning på plats | [Betalning på plats och registrering i butik](../running-events/on-site-payment-and-in-store-registration.md) | | Startnummer | [Hantering av startnummer](../running-events/bib-number-management.md) | | Startlista | [Hantering av startlistan](../running-events/managing-the-start-list.md) | | Importera tidtagningsresultat | [Importera tidtagningsresultat](../running-events/importing-timing-results.md) | | Partner / företagsregistrering | [Partner- och företagsregistrering](../running-events/partner-and-corporate-registration.md) | | Merförsäljning av produkter | [Merförsäljning av produkter vid utcheckning](../running-events/upsell-products-in-checkout.md) | ## Relaterat - [Att arrangera evenemang](../running-events/index.md) — fullständig arrangörsguide - [Att delta i evenemang](../joining-events/index.md) — fullständig deltagarguide --- # Hur man spelar in en sportaktivitet med Adidas Running-appen URL: /sv/spela-in-aktiviteter-med-en-smartphone/hur-man-spelar-in-en-sportaktivitet-med-adidas-running-appen/ # Hur man spelar in en sportaktivitet med Adidas Running-appen ::: warning Inte längre tillgänglig Adidas Running (Runtastic) stöds inte längre i DistantRace. Se [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) för aktuella alternativ. ::: Att spela in träningspass med Adidas Running-appen är en användarvänlig process, tillgänglig för både Android- och iOS-användare. Hur man spelar in en sportaktivitet: 1. Tryck på "Activity", som finns längst ner på appens skärm. 2. Om du vill ändra sporttypen för ditt träningspass, tryck på inställningsikonen. 3. I inställningarna, hitta och tryck på "Activity Type". 4. Välj önskad sporttyp från de tillgängliga alternativen. 5. Vänta tills telefonen hittar GPS-signalen för att noggrant spåra träningspasset. 6. När GPS-signalen är etablerad, tryck på "Start" för att börja spela in träningspasset. 7. Appen ger dig 15 sekunder att förbereda dig för träningspasset. 8. Bär med dig telefonen under hela träningspasset. 9. När du har avslutat träningspasset, tryck på "Lock"-ikonen, som finns mellan knapparna "Pause" och "Finish". Detta låser upp knapparna. 10. Tryck på "Finish." 11. På nästa sida, tryck på "Save" Om ditt Adidas Running-appkonto är anslutet till DistantRace, kommer det inspelade träningspasset att sparas och automatiskt synkroniseras med DistantRace. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-adidas-running-app/image-1712064759120.jpg) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-adidas-running-app/image-1712064830131.jpg) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-adidas-running-app/image-1712064891453.jpg) --- # Hur man spelar in en sportaktivitet med Decathlon Coach-appen URL: /sv/spela-in-aktiviteter-med-en-smartphone/hur-man-spelar-in-en-sportaktivitet-med-decathlon-coach-appen/ # Hur man spelar in en sportaktivitet med Decathlon Coach-appen Decathlon Coach-appen erbjuder ett användarvänligt gränssnitt för att spela in träningspass, oavsett om du använder en iOS- eller Android-enhet. Stegen för att spela in ett träningspass är liknande på båda plattformarna, vilket säkerställer en smidig upplevelse. Hur man spelar in en sportaktivitet: 1. Tryck på "Hem", som finns längst ner på appens skärm. 2. Tryck på knappen "Fri session" för att börja spela in ditt träningspass. 3. Välj en sporttyp från den tillhandahållna listan. 4. Tillåt appen att få tillgång till din telefons GPS-data. Detta är mycket viktigt för att noggrant spåra din rutt och distans under träningspasset. 5. Vänta tills din telefon hittar GPS-signalen. 6. När GPS-signalen har hittats börjar inspelningen av träningspasset. Bär med dig telefonen under hela träningspasset. 7. När du har avslutat ditt träningspass, tryck på den orange "Paus"-knappen för att tillfälligt stoppa inspelningen. 8. För att avsluta och spara ditt träningspass, tryck på den röda "Stopp"-knappen. Om du har länkat ditt Decathlon Coach-konto med DistantRace, kommer det inspelade träningspasset automatiskt att synkroniseras med DistantRace. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-decathlon-coach-app/image-1712063462428.jpg) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-decathlon-coach-app/image-1712063526025.jpg) --- # Hur man spelar in en sportaktivitet med Fitbit-appen URL: /sv/spela-in-aktiviteter-med-en-smartphone/hur-man-spelar-in-en-sportaktivitet-med-fitbit-appen/ # Hur man spelar in en sportaktivitet med Fitbit-appen Att spela in sportaktiviteter med Fitbit-appen är en enkel process, oavsett om du använder iOS- eller Android-versionen. Gränssnittet är konsekvent på båda plattformarna. Följ dessa steg för att spela in en sportaktivitet med Fitbit-appen: 1. Öppna Fitbit-appen på din smartphone. 2. Leta efter ikonen "Idag" längst ner i appen och tryck på den. 3. Tryck på "Spåra din träning." 4. Tryck sedan på timerikonen i det övre högra hörnet av appen för att komma åt spårningsfliken. 5. Vänta tills appen etablerar en GPS-signal. Denna signal är mycket viktig för att exakt spåra din träningsrutt. 6. Välj vilken typ av träning du vill starta. För närvarande kan du välja mellan alternativ som Löpning, Vandring och Promenad i Fitbit. Observera att tillgängliga sporttyper kan vara begränsade. Om din önskade sporttyp inte är tillgänglig kan du ändå välja en tillgänglig sporttyp för att spela in aktiviteten, till exempel en löpning, och sedan ändra den i DistantRace till en annan sporttyp. 7. För att börja spela in träningen, tryck på den röda "Spela"-knappen. Bär med dig telefonen under hela träningen. 8. När du har avslutat din träning, tryck på "Paus" för att tillfälligt stoppa inspelningen. 9. Slutligen, tryck på "Avsluta" för att slutföra träningsinspelningen. När träningen är sparad i Fitbit-appen kommer den automatiskt att synkroniseras med DistantRace om du har länkat ditt Fitbit-konto med DistantRace. Detta säkerställer att dina träningsdata smidigt bearbetas och läggs till i dina utmaningar och tävlingar. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-fitbit-app/image-1712062105184.png) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-fitbit-app/image-1712062160768.png) --- # Hur man spelar in en sportaktivitet med Health Mate (Withings) appen URL: /sv/spela-in-aktiviteter-med-en-smartphone/hur-man-spelar-in-en-sportaktivitet-med-health-mate-withings-appen/ # Hur man spelar in en sportaktivitet med Health Mate (Withings) appen Att spela in träningar med Health Mate-appen, utvecklad av Withings, är en enkel process för både Android- och iOS-användare. ❗Det är dock viktigt att notera: Withings ger inte DistantRace tillstånd att få tillgång till användarnas GPS-data (träningsrutt). Som ett resultat kan användare inte delta i utmaningar där GPS-data är obligatoriska. Hur man spelar in en sportaktivitet: 1. Tryck på "Home", som finns längst ner i appens gränssnitt. 2. Tryck på "+"-ikonen, som finns i det övre högra hörnet av skärmen. 3. Välj "Activity" från de presenterade alternativen. 4. Välj en sporttyp från den angivna listan. 5. Efter att ha valt sporttyp, tryck på "Record a new workout". 6. Vid denna punkt börjar inspelningen av träningen. Bär med dig telefonen under hela träningen. 7. När du har avslutat träningen, håll ner "Stop"-knappen. Om du har kopplat ditt Withings-konto till DistantRace kommer den inspelade träningen att sparas och automatiskt synkroniseras med DistantRace. Det är viktigt att notera att även om Health Mate kan spela in träningsdata, förhindrar appens begränsningar DistantRace från att få tillgång till GPS-data. Därför är det inte möjligt att delta i utmaningar som kräver GPS-data med Health Mate. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-health-mate-withings-app/image-1712064365370.jpg) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-health-mate-withings-app/image-1712064421801.jpg) --- # Hur man spelar in en sportaktivitet med appen Map My Walk/Run/Ride URL: /sv/spela-in-aktiviteter-med-en-smartphone/hur-man-spelar-in-en-sportaktivitet-med-appen-map-my-walkrunride/ # Hur man spelar in en sportaktivitet med appen Map My Walk/Run/Ride Apparna Map My Walk, Map My Run och Map My Ride, som är en del av Under Armour-familjen, erbjuder en mångsidig plattform för att spela in träningspass. Du kan använda vilken som helst av dessa appar med samma Under Armour-konto. Dessa appar har liknande funktioner och stödjer olika sporter, vilket gör att du enkelt kan växla mellan olika aktiviteter. Oavsett om du använder iOS- eller Android-versionen är användarupplevelsen utmärkt. Hur man spelar in en aktivitet: 1. Hitta timerikonen längst ner på appens skärm och tryck på den. 2. Välj önskad sporttyp från listan. Det är värt att notera att vilken som helst av dessa appar kan spela in vilken typ av träning som helst. Till exempel kan du använda appen Map My Walk för att spela in en cykeltur. 3. Vänta tills enheten fångar GPS-signalen. Denna signal är mycket viktig för att exakt spåra din träningsrutt och distans. 4. När GPS-signalen är etablerad, tryck på knappen "Start Workout" för att börja spela in ditt träningspass. 5. Bär med dig telefonen under träningspasset. 6. När du har avslutat ditt träningspass, tryck på knappen "Pause" för att tillfälligt stoppa inspelningen. 7. För att avsluta och spara ditt träningspass, håll ner knappen "Hold to Finish". 8. Glöm inte att trycka på "Save Workout" för att spara det inspelade träningspasset i appen så att DistantRace kan ta emot det. Om du har länkat ditt Map My Walk/Run/Ride-konto med DistantRace, kommer ditt inspelade träningspass automatiskt att synkroniseras med DistantRace för vidare bearbetning och läggas till i dina utmaningar och tävlingar. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-map-my-walkrunride-app/image-1712062945324.jpg) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-map-my-walkrunride-app/image-1712063086404.jpg) --- # Hur man spelar in en sportaktivitet med Polar Flow-appen URL: /sv/spela-in-aktiviteter-med-en-smartphone/hur-man-spelar-in-en-sportaktivitet-med-polar-flow-appen/ # Hur man spelar in en sportaktivitet med Polar Flow-appen Om du använder Polar Flow-appen för träning visar stegen nedan hur du spelar in ett träningspass. Observera att navigeringsprocessen kan skilja sig något mellan Android- och iOS-versionerna av appen. **För Android-användare:** I det övre vänstra hörnet av appen hittar du navigeringsikonen och trycker på den. Tryck sedan på "Starta". ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-polar-flow-app/image-1712058693989.png) **För iPhone-användare:** Hitta "Starta"-ikonen, som finns längst ner i appens gränssnitt. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-polar-flow-app/image-1712058716863.png) Oavsett operativsystem, när du har börjat spela in ditt träningspass, är de följande stegen desamma för båda. Exempelbilderna är från Polar Flow-appen på en Android-telefon: 1. I appen, hitta inställningsikonen och tryck på den. 2. Hitta alternativet för att välja en sport och tryck på det. 3. Välj din önskade sport från listan över tillåtna sporter. 4. Se till att alternativet för att använda telefonens GPS-data är aktiverat. 5. Om du har valt den önskade sporten och GPS är aktiverad kan du börja spela in ditt träningspass. Klicka helt enkelt på "Starta"-knappen för att börja spela in ditt träningspass. Håll telefonen med dig hela tiden under träningspasset. 6. När du är redo att avsluta träningspasset, klicka på "Pausa"-knappen för att tillfälligt stoppa inspelningen av träningspasset. 7. För att avsluta träningspasset, håll ner "Stoppa"-knappen. Vid denna tidpunkt sparas din träningsinspelning i Polar Flow-appen. Om du tidigare har kopplat ditt Polar Flow-konto med DistantRace kommer träningsdata automatiskt att skickas till DistantRace för bearbetning och inkludering i dina utmaningar och tävlingar. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-polar-flow-app/image-1712059167816.png) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-polar-flow-app/image-1712059106257.jpg) --- # Hur man spelar in en sportaktivitet med Strava-appen URL: /sv/spela-in-aktiviteter-med-en-smartphone/hur-man-spelar-in-en-sportaktivitet-med-strava-appen/ # Hur man spelar in en sportaktivitet med Strava-appen ::: note Direkt Strava-synkronisering ej tillgänglig DistantRace kan inte ta emot aktiviteter direkt från Strava. Efter inspelning, använd en lösning från [Strava och DistantRace-anslutning](../connections-with-apps/strava-and-distantrace-connection.md) (manuell uppladdning, Suunto eller Wahoo). Denna sida täcker endast inspelning av träningar i Strava-appen. ::: Att spela in träningar med Strava-appen är en användarvänlig process som är tillgänglig för både Android- och iOS-användare. Hur man spelar in en sportaktivitet: 1. Öppna Strava-appen och tryck på "Record"-knappen längst ner i mitten av skärmen. 2. Om du vill ändra sporttypen för din träning, tryck på sportval-ikonen (den andra från vänster) och välj den lämpliga sporten. 3. För att börja spela in aktiviteten, tryck på "Start"-knappen. Ge dig ut på din träning och ta med dig telefonen. 4. När träningen är klar, tryck på "Stop"-knappen och sedan på "Finish"-knappen. 5. Spara aktiviteten. 6. När aktiviteten är sparad, exportera eller synkronisera den till DistantRace med ett av alternativen i [Strava och DistantRace-anslutning](../connections-with-apps/strava-and-distantrace-connection.md) — direkt Strava-till-DistantRace-synkronisering är inte tillgänglig. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-strava-app/image-1717157209606-05-02.png) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-strava-app/image-1717157215465-05-23.png) --- # Hur man spelar in en sportaktivitet med Suunto-appen URL: /sv/spela-in-aktiviteter-med-en-smartphone/hur-man-spelar-in-en-sportaktivitet-med-suunto-appen/ # Hur man spelar in en sportaktivitet med Suunto-appen Att spela in ett träningspass med Suunto-appen är en enkel process, oavsett om du använder iOS- eller Android-versionen. Även om det kan finnas små skillnader i gränssnittet, förblir de övergripande stegen desamma. För illustrationens skull visas följande steg med Android Suunto-appen. Nedan har vi sammanställt information för att framgångsrikt spela in ditt träningspass med Suunto-appen och synkronisera det med DistantRace. **Spela in din sportaktivitet:** 1. Första gången du loggar in i Suunto-appen kan du bli uppmanad att lägga till en klocka. Om du planerar att endast använda appen kan du hoppa över detta steg. 2. Hitta "+"-ikonen som finns i det övre högra hörnet av appens gränssnitt och tryck på den. 3. Välj "Record with app" från menyn som visas. 4. Om du vill ändra "Aktivitetstyp", tryck på fältet och välj från den tillhandahållna listan. 5. Tryck på "Fortsätt" för att gå vidare. 6. Appen börjar söka efter en GPS-signal. Vänta tills signalen hittas, eftersom den är viktig för att spela in din träningsrutt. 7. När GPS-signalen har hittats, tryck på "Start" för att börja spela in ditt träningspass. Kom ihåg att bära din telefon med dig under träningspasset. 8. Efter att du har avslutat ditt träningspass, tryck på "Stop" för att tillfälligt pausa inspelningen. 9. Tryck på "Avsluta" för att avsluta inspelningen av träningspasset. 10. Spara ditt träningspass för att slutföra processen. Om du tidigare har anslutit din Suunto-app till ditt DistantRace-konto kommer dina inspelade träningsdata automatiskt att skickas till DistantRace för bearbetning och inkluderas i dina utmaningar och tävlingar. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-suunto-app/image-1712059626693.png) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-suunto-app/image-1712059700873.png) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-suunto-app/image-1712059765091.png) --- # Hur man spelar in en sportaktivitet med Wahoo Fitness-appen URL: /sv/spela-in-aktiviteter-med-en-smartphone/hur-man-spelar-in-en-sportaktivitet-med-wahoo-fitness-appen/ # Hur man spelar in en sportaktivitet med Wahoo Fitness-appen Wahoo Fitness-appen ger möjlighet att spela in träningspass även om du inte har Wahoo-utrustning. Det är viktigt att notera att det också finns en Wahoo ELEMNT-app, men den är exklusiv för Wahoo-enheter. Hur man spelar in en sportaktivitet: 1. Tryck på "Workout"-ikonen, som vanligtvis finns i det nedre vänstra hörnet av appen. 2. Om du vill ändra typ av träningspass, välj önskad typ från de tillgängliga alternativen. Observera att Wahoo erbjuder ett begränsat antal sporttyper, men efter att aktiviteten har laddats upp till DistantRace är det möjligt att ändra sporttypen i DistantRace om det behövs. 3. Vänta tills telefonen hittar GPS-signalen, vilket är avgörande för att spåra träningspasset korrekt. 4. När GPS-signalen har hittats, tryck på "Enter Workout"-knappen på skärmen. 5. På nästa skärm, tryck på "Start" för att börja spela in träningspasset. 6. Se till att du har med dig telefonen under hela träningspasset. 7. När du har avslutat träningspasset, tryck på "Pause" och sedan "Stop". 8. För att spara träningspasset, tryck på "Save Workout". Om ditt Wahoo Fitness-appkonto är anslutet till DistantRace, kommer det inspelade träningspasset automatiskt att synkroniseras med DistantRace. ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-wahoo-fitness-app/image-1712065320405.jpg) ![](/static/img/recording-activities-with-a-smartphone/how-to-record-a-sports-activity-using-the-wahoo-fitness-app/image-1712065396214.jpg) --- # Resultat URL: /sv/resultat/ # Resultat Hantera måltider, ställningar och certifikat för tävlingar och utmaningar. ## Tävlingar (lopp) | Uppgift | Guide | |------|-------| | Importera tidtagningsdata | [Importera tidtagningsresultat](../running-events/importing-timing-results.md) | | URL-synk från tidtagningsleverantör | [Resultat URL-synk](../running-events/results-url-sync.md) | | Mappa externa distans-ID:n | [Synkroniseringsmappning för tävlingsdistans](../running-events/competition-distance-sync-mapping.md) | | Redigera individuella resultat | [Hantera tävlingsresultat](managing-race-results.md) | | Massberäkna och exportera | [Massåtgärder för resultat](results-bulk-actions.md) · [Exportera resultatdata](exporting-results-data.md) | | Publicera till allmänheten | [Publicera resultat](publishing-results.md) | | Total- och åldersgruppställningar | [Ställningar och rankningar](standings-and-rankings.md) | | Finisherdiplom (PPTX-uppladdning) | [Diplom och finisherdokument](diplomas-and-finisher-documents.md) | | PPTX-designreferens | [Skapa tävlingscertifikat](race-certificate-creation.md) | | Offentlig resultatsvisning | [Anpassa resultattabeller](../running-events/customizing-results-tables.md) | | Bädda in på din webbplats | [Bädda in resultat](../running-events/embedding-results-on-your-website.md) | ## Utmaningar Resultat för utmaningar beräknas från synkroniserade aktiviteter (steg, distans, poäng). Arrangörer granskar aktiviteter och ställningar i utmaningshanteraren — se [Hantera utmaningsdeltagare](../running-events/managing-challenge-participants.md). ## Relaterat - [Granska virtuella träningspass](../running-events/reviewing-virtual-workouts.md) - [Kontrollpunktsgenomgångar](../running-events/checkpoint-passages.md) --- # Diplom och finisherdokument URL: /sv/resultat/diplom-och-finisherdokument/ # Diplom och finisherdokument DistantRace genererar finisher **diplombilder** från **PowerPoint (PPTX)-mallar** som du designar externt. Platshållartext i filen ersätts med deltagardata när diplom genereras. ::: note Inbyggd designredigerare borttagen Manager-konsolen inkluderar inte längre en webbläsarbaserad diplomredigerare (bakgrundsuppladdning och dra-och-släpp-fält). Designa din layout i PowerPoint eller Canva och ladda sedan upp `.pptx`-filen. ::: ## Var du hanterar diplom | Evenemangstyp | Manager-väg | |---------------|-------------| | Tävling (lopp) | Öppna tävling → **Diplom** (en mall per distans med resultat) | | Utmaning (steg, distans, etc.) | Öppna utmaning → **Diplom** | Arrangörer av stegutmaningar kan också följa [Skapa diplom för alla deltagare](../daily-step-challenges/how-to-create-diplomas-for-all-participants.md). ## Arbetsflöde 1. **Designa** en `.pptx`-fil med platshållare för sammanslagningsfält (se [Skapa loppcertifikat](race-certificate-creation.md) för hela listan över fält, Canva-tips och exempelmallar). 2. **Ladda upp** filen på diplomsidan och klicka på **Spara** — en förhandsgranskningsbild genereras automatiskt. 3. **Publicera** genom att markera **Är publicerad?** så att nya finishers får diplom när resultat läggs till. 4. **Generera** för befintliga deltagare med **Spara & Generera**. ## Automatiska fält efter evenemangstyp | Fältgrupp | Lopp | Utmaningar | |-----------|------|------------| | Namn, evenemang, grupp, lag | Ja | Ja | | Finitid, placering, varv | Ja | — | | Steg, distans, poäng, energi, rang | — | Ja | Se den kompletta fältreferensen i [Skapa loppcertifikat](race-certificate-creation.md). ## Deltagartillgång När resultat publiceras och diplom genereras, laddar deltagarna ner dem från sin resultat- eller utmaningsprofilsida. ## Relaterat - [Skapa loppcertifikat](race-certificate-creation.md) — PPTX-designguide med alla sammanslagningsfält - [Skapa diplom för stegutmaningar](../daily-step-challenges/how-to-create-diplomas-for-all-participants.md) - [Hantera tävlingsresultat](managing-race-results.md) - [Ställningar och rankningar](standings-and-rankings.md) - [Ladda ner diplom och certifikat](../joining-events/downloading-diplomas-and-certificates.md) --- # Exportera resultatdata URL: /sv/resultat/exportera-resultatdata/ # Exportera resultatdata Förutom att redigera enskilda deltagare kan tävlingens **Resultat**-lista exportera data för tidtagarpartners, förbund, arkiv och press. **Väg:** Tävling → **Resultat** → exportåtgärder Se även [Resultat massåtgärder](results-bulk-actions.md) för omräknings- och e-postalternativ. ## Kalkylbladsexport (XLSX) **Exportera XLSX** genererar en komplett resultatbok — deltagarnamn, tider, status, distans och kolumner synliga i managerbordet. Filen förbereds asynkront och visas under [Organisatördokument](../more-tools/organizer-documents.md) när den är klar. ## JSON-LD export (OADM) **Exportera JSON-LD** producerar strukturerad öppen-data stilutmatning för förbundsflöden eller externa resultatsystem. Använd när en partner begär maskinläsbara resultat istället för Excel. ## PDF-rapporter Från resultatåtgärdsmenyn, generera utskrivbara PDF-filer: | Rapport | Innehåll | |--------|---------| | Totala resultat | Fullständig lista eller topp 20 | | Efter kön | Män / kvinnor tabeller | | Efter distans | Färdiga listor per distans | | Progressiva / mest aktiva | Specialrankningar när konfigurerade | | Lagresultat | Lagpoäng (topp 20 valfritt) | | Ställningar | Serien poäng, grupper, könsfördelningar | När tävlingen har **serieställningar** konfigurerade, visas ytterligare ställnings-PDF-varianter. ## Anpassade klubb-PDF:er Vissa klubbar har **anpassade PDF-layouts** lagrade i deras organisatörsexportmapp. Dessa visas som extra exportknappar på resultatsidan. ## Startlistexporter Deltagarexporter (fullständig startlista, per distans, marknadskontakter) finns på **Startlista**, inte Resultat — [Hantera startlistan](../running-events/managing-the-start-list.md). ## Relaterade - [Hantera tävlingsresultat](managing-race-results.md) - [Publicera resultat](publishing-results.md) - [Ställningar och rankningar](standings-and-rankings.md) - [Importera tidtagningsresultat](../running-events/importing-timing-results.md) --- # Hantering av tävlingsresultat URL: /sv/resultat/hantering-av-tavlingsresultat/ # Hantering av tävlingsresultat Efter att ha importerat tidtagningsdata eller manuellt matat in resultat, granska och korrigera individuella finisherposter innan publicering. **Väg:** Öppna tävling → **Resultat** ## Resultatlista Filtrera efter distans, status (finished, DNF, DNS), eller sök efter namn/startnummer. Exportera till Excel från tabellmenyn. ## Redigera ett resultat Öppna ett resultat för att ändra: - Finitid (chip time, gun time) - Status — finished, DNF, DNS, DSQ - Deltagarlänk (om den inte stämmer från importen) - Varv/splitdata (flervarvsbanor) ## Lägg till ett resultat manuellt Använd **Lägg till resultat** för sena finisher eller korrigeringar som inte finns i tidtagningsfilen. Länka till rätt deltagare och distans. ## Publicera Resultat kan förbli utkast tills du är redo. Publicering gör dem synliga i offentliga ställningar och utlöser resultatmail om [e-postmallar](../integrations/email-templates-and-export.md) är konfigurerade. Massberäkning, PDF-exporter och resultatmail: [Resultat massåtgärder](results-bulk-actions.md). ## Relaterat - [Importera tidtagningsresultat](../running-events/importing-timing-results.md) - [Resultat massåtgärder](results-bulk-actions.md) - [Ställningar och rankningar](standings-and-rankings.md) - [Skapa tävlingscertifikat](race-certificate-creation.md) --- # Publicera resultat URL: /sv/resultat/publicera-resultat/ # Publicera resultat Resultat kan finnas i utkast efter import innan du publicerar dem på den offentliga resultatsidan. ## Innan publicering 1. [Importera](../running-events/importing-timing-results.md) eller [ange](managing-race-results.md) alla målgångstider 2. Granska [ställningar](standings-and-rankings.md) för uppenbara fel 3. Konfigurera [resultattabellens kolumner](../running-events/customizing-results-tables.md) ## Publicera Från tävlingsresultat- eller ställningsvyn, aktivera publicering (exakt kontroll beror på evenemangets inställningar — resultat kan automatiskt publiceras vid import eller kräva manuell publicering). När publicerat: - Offentliga resultat- och ställningssidor uppdateras - Inbäddade iframes visar ny data - Resultatmejl skickas om [e-postmallar](../integrations/email-templates-and-export.md) är konfigurerade - Publicerade [diplom](diplomas-and-finisher-documents.md) blir nedladdningsbara för målgångare med en uppladdad PPTX-mall ## Avpublicera eller korrigera Redigera enskilda resultat efter publicering — ställningar räknas om. För större korrigeringar, importera en korrigerad fil och granska den igen innan du informerar deltagarna. ## Relaterat - [Hantera tävlingsresultat](managing-race-results.md) - [Bädda in resultat](../running-events/embedding-results-on-your-website.md) --- # Skapa tävlingscertifikat URL: /sv/resultat/skapa-tavlingscertifikat/ # Skapa tävlingscertifikat ### På DistantRace-plattformen är det möjligt att automatiskt generera virtuella certifikat för de som fullföljer tävlingar. ::: note Inbyggd designredigerare borttagen Manager-konsolen inkluderar inte längre en webbläsarbaserad certifikat-/diplomredigerare (bakgrundsuppladdning och dra-och-släpp-fält). Designa din layout externt som en **PowerPoint (PPTX)**-fil och ladda upp den — DistantRace fyller i platshållarfälten när varje deltagares dokument genereras. ::: Det är ganska enkelt att göra. Här är en kort instruktion: #### 1. Öppna tävlingscertifikatvyn ![](/static/img/results/race-certificate-creation/image-1720337000561-23-08.png) I denna vy kommer du att kunna se alla distanser i block och ladda ner PPTX-filen för certifikatdesignen för var och en. #### 2. Skapa certifikatdesignen Certifikatdesignen måste skapas i PPTX-format (Microsoft PowerPoint). Specifika textfält i designen kommer att ersättas automatiskt. ##### Automatiska fält Fält | Tävling/Izaicinājums | Beskrivning -- | --- | --- [EVENT NAME] | Tävling & Izaicinājums | Evenemangets (tävling eller izaicinājums) namn [COMPETITION] | Tävling | Tävlingsnamn [PARTICIPANT NAME] | Tävling & Izaicinājums | Deltagarens fullständiga namn [Participant Name] | Tävling & Izaicinājums | Deltagarens fullständiga namn formaterat med varje ord som börjar med stor bokstav [NR] | Tävling | Deltagarens startnummer [DISTANCE] | Tävling | Namn på tävlingsdistansen [GROUP] | Tävling & Izaicinājums | Namn på deltagarens grupp [TEAM] | Tävling & Izaicinājums | Lagnamn [FINISH DATE] | Tävling & Izaicinājums | Datum då tävlingen eller izaicinājums slutfördes [RESULT] | Tävling | Måltid i formatet HH:MM:SS.m [CH_RESULT] | Tävling | Chiptid i formatet HH:MM:SS.m [P_D] | Tävling | Placering i distansen [P_GR] | Tävling | Placering i gruppen [C_D] | Tävling | Antal deltagare i distansen [C_GR] | Tävling | Antal deltagare i gruppen [AVG_SP] | Tävling | Genomsnittlig hastighet [LAP_0] | Tävling | Varvtid 1 [LAP_1] | Tävling | Varvtid 2 [LAP_2] | Tävling | Varvtid 3 [LAP_3] | Tävling | Varvtid 4 [LAP_4] | Tävling | Varvtid 5 [TIME] | Izaicinājums | Total tid spenderad i izaicinājums [KM] | Izaicinājums | Totalt antal kilometer [STEPS] | Izaicinājums | Totalt antal steg [RANK] | Izaicinājums | Totalresultat [GRANK] | Izaicinājums | Gruppresultat [T P] | Izaicinājums | Totalt antal poäng [T E] | Izaicinājums | Total energi Om en distans har mer än fem varv fortsätter ytterligare varvfält enligt samma mönster: `[LAP_5]`, `[LAP_6]`, och så vidare. ##### Designexempel Design kan skapas i PowerPoint, men du kan också använda tjänsten [canva.com](https://www.canva.com/templates/?query=race-certificate), där många tävlingscertifikatdesigner är tillgängliga: [https://www.canva.com/templates/?query=race-certificate](https://www.canva.com/templates/?query=race-certificate). ###### Hur man använder canva.com för att skapa en ny design? 1. Välj en design från de tillgängliga mallarna: [https://www.canva.com/templates/?query=race-certificate](https://www.canva.com/templates/?query=race-certificate) 2. Klicka på "Customize this template" ![](/static/img/results/race-certificate-creation/image-1720349284386-47-46.png) 3. När du har skapat den önskade designen och lagt till de "automatiska fälten", klicka på "Share" -> "More". ![](/static/img/results/race-certificate-creation/image-1720349371521-48-48.png) 4. I listan, välj "Microsoft PowerPoint" och klicka på "Download" ![](/static/img/results/race-certificate-creation/image-1720349435877-49-54.png) 5. Denna skapade design kan nu läggas till på distantrace.com och den skapade designprovet kan ses. ###### Några exempel på tävlingscertifikat från canva.com Titel | Fil | Exempel ---- | --- | --- | [Colorful Modern Geometric Certificate of Participation](https://www.canva.com/p/templates/EAFyDmI-DqY-colorful-modern-geometric-certificate-of-participation/) | [Fil](https://media.distantrace.com/manager/examples/diploma/Colorful%20Modern%20Geometric%20Certificate%20of%20Participation.pptx) | [![Colorful%20Modern%20Geometric%20Certificate%20of%20Participation3.jpeg](/static/img/results/race-certificate-creation/colorful-20modern-20geometric-20certificate-20of-20participation3.jpeg)](https://media.distantrace.com/manager/examples/diploma/Colorful%20Modern%20Geometric%20Certificate%20of%20Participation3.jpeg) [Orange Geometric Challenger Certificate Marathon](https://www.canva.com/p/templates/EAEsYWJHo5w-orange-geometric-challenger-certificate-marathon/) | [Fil](https://media.distantrace.com/manager/examples/diploma/Orange%20Geometric%20Challenger%20Certificate%20Marathon.pptx) | [![Orange%20Geometric%20Challenger%20Certificate%20Marathon.jpeg](/static/img/results/race-certificate-creation/orange-20geometric-20challenger-20certificate-20marathon.jpeg)](https://media.distantrace.com/manager/examples/diploma/Orange%20Geometric%20Challenger%20Certificate%20Marathon.jpeg) ##### Lägga till certifikat i DistantRace ###### Ta bort certifikat För att ta bort ett certifikat, markera fältet "Clear" och klicka på "Save"-knappen. ###### Publicera ett certifikat Om "Is Published?" är markerat, kommer ett certifikat automatiskt att genereras för deltagaren efter att resultat har lagts till. ###### Lägga till en ny PPTX-fil Klicka på "Browse..."-knappen, välj certifikatet och klicka på "Save". Efter att ha klickat på "Save" skapas automatiskt ett visuellt prov - detta kan ta upp till en minut. Om ett specifikt typsnitt används som visas felaktigt, vänligen skicka typsnittet till support@distantrace.com för att det ska läggas till i systemet. ###### Generera certifikat för deltagare Om resultat redan har lagts till för deltagare, kan du lägga till ett virtuellt certifikat för deltagare genom att klicka på "Save & Generate". Om deltagaren redan har ett certifikat, kommer det att återskapas. ![](/static/img/results/race-certificate-creation/image-1720353696230-01-26.png) --- # Massåtgärder för resultat URL: /sv/resultat/massatgarder-for-resultat/ # Massåtgärder för resultat Tävlingslistan **Results** inkluderar massåtgärder utöver att redigera enskilda deltagare. **Sökväg:** Tävling → **Results** → åtgärdsmeny / exportknappar ## Beräkna om | Åtgärd | När ska den användas | |--------|----------------------| | **Recalculate places** | Efter manuella tidsredigeringar, statusändringar eller importkorrigeringar — återskapar övergripande placeringar per distans | | **Recalculate points** | När ställningar använder poängregler — uppdaterar serier eller åldersgruppers poängtotalsummor | Kör omberäkning efter stora korrigeringar, inte efter varje enskild redigering. ## Resultatmeddelande via e-post | Åtgärd | Effekt | |--------|--------| | **Enable result sending** | Tillåter automatiska resultatmejl när resultat publiceras | | **Disable result sending** | Pausar utgående resultatmeddelanden | | **Send results** | Köar resultatmejl till alla deltagare med publicerade resultat | Konfigurera meddelandeinnehåll i [E-postmallar](../integrations/email-templates-and-export.md). Utskick sker som en bakgrundsprocess. ## Kalkylblad och dataexport | Export | Utdata | |--------|--------| | **Export XLSX** | Fullständig resultattabell för tidtagarpartners eller arkiv | | **Export JSON-LD (OADM)** | Strukturerad dataexport för federationer eller öppna dataflöden | Exporter visas under [Organisatörsdokument](../more-tools/organizer-documents.md) när de är klara. Fullständig referens: [Exportera resultatdata](exporting-results-data.md). ## PDF-rapporter Generera utskrivbara PDF-filer från resultatmenyn: - Totala resultat (alla, topp 20) - Efter kön - Efter distans - Progressiva / mest aktiva - **Team results** (när lagpoäng är aktiverat) - **Standings** varianter (totalt, kön, grupper, lag) när serieställningar finns Anpassade PDF-layouts kan vara tillgängliga per klubb — filer finns i klubbens anpassade exportmapp. ## Relaterade ämnen - [Hantera tävlingsresultat](managing-race-results.md) - [Publicera resultat](publishing-results.md) - [Ställningar och rankningar](standings-and-rankings.md) - [Importera tidtagningsresultat](../running-events/importing-timing-results.md) --- # Resultat och rankningar URL: /sv/resultat/resultat-och-rankningar/ # Resultat och rankningar **Resultat** sammanställer deltagarnas resultat i övergripande, åldersgrupps-, köns- och lagrankningar. **Väg:** Öppna tävling → **Resultat** ## Resultattyper DistantRace beräknar resultat per distans: - Övergripande (alla deltagare) - Åldersgrupper (från tävlingsgruppsinställningar) - Könskategorier - Lagresultat (när lag är aktiverade) ## Administratörsvy Välj distans och resultattyp. Tabellen visar rang, deltagare, tid och grupp. Exportera topp 20 eller hela resultatet till Excel. ## Publik sida Publicerade resultat visas på evenemangets offentliga resultatsida. Anpassa kolumner i [Anpassa resultattabeller](../running-events/customizing-results-tables.md). ## Efter resultatändringar Resultaten räknas om när resultat läggs till eller redigeras. Återimport av tidtagningsdata kan kräva en uppdatering innan publicering. ## Relaterat - [Hantera tävlingsresultat](managing-race-results.md) - [Anpassa resultattabeller](../running-events/customizing-results-tables.md) --- # Löpningsevenemang URL: /sv/lopande-evenemang/ # Löpningsevenemang Använd denna sektion om du **organiserar** sportutmaningar och tävlingar på DistantRace. ## Kom igång 1. [Översikt över evenemangstyper](event-types-overview.md) 2. [Skapa en klubb](create-a-club.md) 3. [Åtkomst till arrangörskonsolen](access-the-organizer-console.md) ## Skapa ett evenemang | Typ | Guide | |------|-------| | Guide (alla typer) | [Skapa evenemangsguide](create-event-wizard.md) | | Stegutmaning | [Skapa en stegutmaning](create-a-step-challenge.md) | | Sportaktivitet (löpning, cykling, aktiva dagar) | [Skapa en sportaktivitetsutmaning](create-a-sports-activity-challenge.md) | | Kombinerad utmaning | [Kombinerade utmaningar](combined-challenges.md) | | Poängutmaning | [Poängutmaningar](points-challenges.md) | | Virtuell tävling | [Skapa en virtuell tävling](create-a-virtual-competition.md) | | Fysisk tävling | [Skapa en fysisk tävling](create-an-in-person-race.md) | ## Konfigurera och dela - [Klubbens hemsida](club-home-dashboard.md) - [Tävlingsdashboard-analys](competition-dashboard-analytics.md) - [Utmaningsdashboard-analys](challenge-dashboard-analytics.md) - [Kopiera en utmaning](copying-a-challenge.md) - [Interna kommentarer för evenemang](event-internal-comments.md) - [Genomgång av utmaningsinställningar](challenge-settings-walkthrough.md) — guidad inställning efter skapande - [Referens för utmaningsinställningar](challenge-settings-reference.md) — alla inställningar förklarade - [Standard virtuella banor för utmaningar](challenge-default-virtual-paths.md) - [Visningsinställningar för utmaningar](challenge-display-settings.md) - [Informationssidor och regler för evenemang](event-info-pages-and-regulations.md) - [Frågor i registreringsformuläret](registration-form-questions.md) - [Översättningar och lokalisering av evenemang](event-translations-and-localization.md) - [Åldersgrupper och ställningsgrupper](age-groups-and-standings-groups.md) - [Acceptera en klubbadmin-inbjudan](accepting-a-club-admin-invitation.md) - [Stegspel](step-game.md) - [Avancerade utmaningsinställningar](advanced-challenge-settings.md) - [Regler och aktivitetsbegränsningar för utmaningar](challenge-rules-and-activity-limits.md) - [Dela ditt evenemang (Enkel åtkomst)](share-your-event-easy-access.md) - [Anslutningskoder och inbjudningar](join-codes-and-invitations.md) ## Hantera deltagare och tävlingsdag - [Hantera utmaningsdeltagare](managing-challenge-participants.md) - [Exportera utmaningsdata](exporting-challenge-data.md) - [Exportera dagliga resultat för stegutmaning](exporting-step-challenge-daily-results.md) - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) - [Startlista för virtuell tävling](virtual-competition-start-list.md) - [Hantera individuella tävlande](managing-individual-racers.md) - [Importera startlista från kalkylblad](importing-start-list-from-spreadsheet.md) - [Säsongspass och flerstegstävlingar](season-pass-and-multi-stage-competitions.md) - [Nummerhantering](bib-number-management.md) - [Kontrollpunktsgenomgångar](checkpoint-passages.md) - [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md) - [Mobil biljettavläsning för arrangörer](mobile-ticket-scanning-for-organizers.md) - [Importera tidtagningsresultat](importing-timing-results.md) - [Synkronisering av resultat-URL](results-url-sync.md) - [Synkroniseringskartläggning av tävlingsdistans](competition-distance-sync-mapping.md) - [Betalning och registrering på plats](on-site-payment-and-in-store-registration.md) - [Samla intresserade deltagare](collecting-interested-participants.md) - [Granska virtuella träningspass](reviewing-virtual-workouts.md) - [Hantera tävlingsteam](managing-competition-teams.md) - [Klubbteam för tävlingar](competition-club-teams.md) - [Evenemangshistorik och granskningslogg](event-history-and-audit-log.md) ## Klubb, betalningar och partners - [Klubbinställningar och administratörer](club-settings-and-admins.md) - [Whitelabel och företagsinställning](whitelabel-and-enterprise-setup.md) - [Referens för tävlingsinställningar](competition-settings-reference.md) - [Avancerade tävlingsinställningar](competition-advanced-settings.md) - [Klubbfakturering från DistantRace](club-billing-from-distantrace.md) - [Kostnader och prissättning](costs-and-pricing.md) - [Uppgradera deltagarbegränsningar](upgrading-participant-limits.md) - [Hantera biljetter och prissättning](managing-tickets-and-pricing.md) - [Hantera beställningar och kundvagnar](managing-orders-and-carts.md) - [Reserverade anmälningar](reserved-entries.md) - [Årlig inkomstexport](../finance-module/yearly-income-export.md) - [Premiumregistreringspaket](premium-registration-packages.md) - [CO₂-, energi- och lagutmaningar](co2-energy-and-team-challenges.md) - [Sportvarianter för virtuell tävling](virtual-competition-sport-variants.md) - [Merförsäljningsprodukter i kassan](upsell-products-in-checkout.md) - [Hantera Omniva-leveranser](managing-omniva-shipments.md) - [Partner- och företagsregistrering](partner-and-corporate-registration.md) - [Marknadsföring till deltagare](marketing-to-participants.md) - [Filter för export av marknadsföringsmejl](marketing-email-export-filters.md) - [Lista över köpta produkter i butiken](shop-bought-products-list.md) ## Relaterade sektioner - [Finansmodul](../finance-module/introduction-to-the-finance-module.md) - [Resultat och diplom](../results/index.md) - [Integrationer](../integrations/introduction-to-integrations.md) - [Fler verktyg](../more-tools/index.md) --- # Acceptera en klubadministratörsinbjudan URL: /sv/lopande-evenemang/acceptera-en-klubadministratorsinbjudan/ # Acceptera en klubadministratörsinbjudan Klubbägare bjuder in lagkamrater via e-post. Inbjudna accepterar via en länk och får tillgång till managerkonsolen. ## Ta emot inbjudan En administratör skickar inbjudan från **Klubb → Medlemmar → Bjud in** — se [Klubbinställningar och administratörer](club-settings-and-admins.md). E-postmeddelandet innehåller en länk till: `/console/invite//` ## Acceptera inbjudan 1. Öppna länken från e-postmeddelandet 2. **Logga in** på DistantRace (eller skapa ett konto om du är ny) 3. Granska vilken klubb som bjöd in dig och åtkomstnivån (Administratör, Ekonomi, Support eller Biljettscanning) 4. Klicka på **Acceptera** Du omdirigeras till den klubbens managerkonsolens startsida. ## Åtkomstnivåer | Roll | Vad du kan göra | |------|-----------------| | **Administratör** | Fullständig organisatörskonsol | | **Ekonomi** | Betalningar, fakturor, beställningar — ingen operativ händelseredigering | | **Supportteam** | Startlistor, resultat, deltagare — inga ekonomiska sammanfattningar | | **Biljettscanning** | Endast scanning via mobilapp | ## Felsökning | Problem | Lösning | |-------|-----| | Länken säger att inloggning krävs | Logga in med samma e-post som inbjudan skickades till | | Inbjudan hittades inte | Be klubbadministratören att skicka om från **Klubb → Medlemmar** | | Fel behörigheter efter acceptans | Klubbadministratören kan ändra din roll på medlemssidan | ## För klubbadministratörer - **Skicka om** — väntande inbjudningar kan skickas om från medlemstabellen - **Ta bort inbjudan** — återkalla en väntande inbjudan innan den accepteras - **Ta bort medlem** — återkalla åtkomst efter acceptans ## Relaterat - [Åtkomst till organisatörskonsolen](access-the-organizer-console.md) - [Inloggningsalternativ](../joining-events/sign-in-options.md) --- # Hur man får tillgång till arrangörskonsolen URL: /sv/lopande-evenemang/hur-man-far-tillgang-till-arrangorskonsolen/ # Hur man får tillgång till arrangörskonsolen DistantRace har två sidor: den **offentliga sidan** för deltagare och **managerkonsolen** för arrangörer. ## Öppna konsolen 1. Logga in på [distantrace.com](https://distantrace.com) 2. Klicka på **Tävlingshantering** (eller **Manager**) i menyn 3. Välj din **klubb** om du tillhör flera Direkt URL-mönster: `/console//` ## Konsolkarta ### Klubbnivå | Område | Guide | |------|-------| | Skapa evenemang | [Skapa evenemangsguide](create-event-wizard.md) · [Översikt över evenemangstyper](event-types-overview.md) | | Klubbinställningar & administratörer | [Klubbinställningar och administratörer](club-settings-and-admins.md) | | Acceptera administratörsinbjudan | [Acceptera en klubbadministratörsinbjudan](accepting-a-club-admin-invitation.md) | | Prenumeration | [Klubbprenumerationshantering](club-subscription-management.md) | | Integrationer | [Introduktion till integrationer](../integrations/introduction-to-integrations.md) | | Inbäddade domäner | [Inbäddade domäner för iframes](embed-domains-for-iframes.md) · [Whitelabel och företagsinställning](whitelabel-and-enterprise-setup.md) | | Klubbens anslutningskoder | [Klubbomfattande anslutningskoder](club-wide-join-codes.md) | | Klubbens instrumentpanel | [Klubbens startinstrumentpanel](club-home-dashboard.md) | | Intresserade leads | [Samla intresserade deltagare](collecting-interested-participants.md) | | Klubbfakturering (plattformfakturor) | [Klubbfakturering från DistantRace](club-billing-from-distantrace.md) | | Finans | [Finansmodul](../finance-module/introduction-to-the-finance-module.md) | | Marknadsföring | [Marknadsföring till deltagare](marketing-to-participants.md) · [Filter för export av marknadsföringsmejl](marketing-email-export-filters.md) | | Årsinkomst | [Årsinkomstexport](../finance-module/yearly-income-export.md) | | Butiksprodukter | [Merförsäljningsprodukter i kassan](upsell-products-in-checkout.md) · [Lista över köpta butiksprodukter](shop-bought-products-list.md) | | Dokument | [Arrangörsdokument](../more-tools/organizer-documents.md) | | Fler verktyg | [Fler verktygshubb](../more-tools/index.md) — exporter, CSV-import, slå samman dubbletter | ### Utmaningsinstrumentpanel | Flik / område | Guide | |------------|-------| | Översiktsgenomgång | [Genomgång av utmaningsinställningar](challenge-settings-walkthrough.md) | | Instrumentpanelsanalys | [Analys av utmaningsinstrumentpanel](challenge-dashboard-analytics.md) | | Kopiera utmaning | [Kopiera en utmaning](copying-a-challenge.md) | | Interna kommentarer | [Interna kommentarer för evenemang](event-internal-comments.md) | | Alla inställningar | [Referens för utmaningsinställningar](challenge-settings-reference.md) | | Sidor & regler | [Informationssidor och regler för evenemang](event-info-pages-and-regulations.md) | | Registreringsfrågor | [Frågor i registreringsformulär](registration-form-questions.md) | | Anpassning av evenemang | [Översättningar och lokalisering av evenemang](event-translations-and-localization.md) | | Åldersgrupper | [Åldersgrupper och ställningsgrupper](age-groups-and-standings-groups.md) | | Avancerade inställningar | [Avancerade utmaningsinställningar](advanced-challenge-settings.md) | | Stegspel | [Stegspel](step-game.md) | | Förinställda virtuella kartor | [Standard virtuella vägar för utmaning](challenge-default-virtual-paths.md) | | Visningsinställningar | [Visningsinställningar för utmaning](challenge-display-settings.md) | | Deltagare | [Hantering av utmaningsdeltagare](managing-challenge-participants.md) | | Deltagardetaljer | [Redigera enskilda utmaningsdeltagare](editing-individual-challenge-participants.md) | | Träningspass | Aktivitetsgranskning; exporter: [Exportera utmaningsdata](exporting-challenge-data.md) · [Exportera dagliga resultat för stegutmaning](exporting-step-challenge-daily-results.md) | | Lag | [Hantering av utmaningslagställningar](managing-challenge-team-standings.md) | | Etappställningar | [Utmaningsetapper och sektionsställningar](challenge-stages-and-section-standings.md) | | Historik | [Evenemangshistorik och granskningslogg](event-history-and-audit-log.md) | | Uppgradera platser | [Uppgradering av deltagarbegränsningar](upgrading-participant-limits.md) | | Farlig zon | [Farlig zon för evenemang](event-danger-zone.md) | ### Tävlingsinstrumentpanel | Flik / område | Guide | |------------|-------| | Inställningar | [Referens för tävlingsinställningar](competition-settings-reference.md) | | Sporter *(virtuella)* | [Inställningar för tävlingssporter](competition-sports-settings.md) | | Instrumentpanelsanalys | [Analys av tävlingsinstrumentpanel](competition-dashboard-analytics.md) | | Avancerat | [Avancerade tävlingsinställningar](competition-advanced-settings.md) | | Säsongskort / etapper | [Säsongskort och fleretappstävlingar](season-pass-and-multi-stage-competitions.md) | | Startlista | [Hantering av startlista](managing-the-start-list.md) · [Startlista för virtuella tävlingar](virtual-competition-start-list.md) | | CSV-import | [CSV-importör](../more-tools/csv-importer.md) | | Resultatimport | [Importera tidtagningsresultat](importing-timing-results.md) · [Resultat-URL-synkronisering](results-url-sync.md) · [Synkroniseringsmappning för distans](competition-distance-sync-mapping.md) | | Biljetter & prissättning | [Hantering av biljetter och prissättning](managing-tickets-and-pricing.md) | | Beställningar | [Hantering av beställningar och kundvagnar](managing-orders-and-carts.md) | | Reserverade platser | [Reserverade platser](reserved-entries.md) | | Träningspass *(virtuella)* | [Granskning av virtuella träningspass](reviewing-virtual-workouts.md) | | Resultat & ställningar | [Resultat](../results/index.md) · [Ställningar och rankningar](../results/standings-and-rankings.md) | | Lag | [Hantering av tävlingslag](managing-competition-teams.md) · [Klubblag för tävlingar](competition-club-teams.md) | | Historik | [Evenemangshistorik och granskningslogg](event-history-and-audit-log.md) | | Nummer / nummerlappar | [Hantering av nummerlappar](bib-number-management.md) | | Tävlingsdag | [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md) | | Biljettskanning | [Mobil biljettskanning för arrangörer](mobile-ticket-scanning-for-organizers.md) | | Betalning på plats | [Betalning på plats och registrering i butik](on-site-payment-and-in-store-registration.md) | | Frakt | [Hantering av Omniva-leveranser](managing-omniva-shipments.md) | | Recensioner | [Deltagarnas evenemangsrecensioner](participant-event-reviews.md) | ## Behörigheter Klubb**administratörer** ser allt. **Finans**personal ser endast betalningar. **Support**personal ser operationer utan ekonomiska sammanfattningar. **Biljettskannings**rollen är endast för mobilappen — [Klubbinställningar och administratörer](club-settings-and-admins.md). ## Relaterat - [Skapa en klubb](create-a-club.md) - [Evenemangsnav](index.md) --- # Avancerade utmaningsinställningar URL: /sv/lopande-evenemang/avancerade-utmaningsinstallningar/ # Avancerade utmaningsinställningar **Sökväg:** Utmaningspanel → Inställningar → **Avancerat** Dessa alternativ finjusterar poängsättning, synlighet och deltagarregler. Vilka fält som visas beror på **utmaningstyp** — formuläret döljer automatiskt irrelevanta alternativ. Se även [referens för utmaningsinställningar](challenge-settings-reference.md) för alla andra inställningssektioner. ## Fälttillgänglighet per utmaningstyp | Fält | Steg | Sport / distans / geo / tid / kalori / CO₂ / välgörenhet / form | Aktiva dagar | Kombinerat | |-------|:----:|:------------------------------------------------------------------:|:-----------:|:--------:| | Resultatordning | ✓* | ✓* | ✓* | ✓* | | Energienhet (kcal / kWh) | — | ✓ | ✓ | ✓ | | Daglig stegtröskel (`move_amount`) | ✓ | — | — | — | | Stegpunktsnivåer | ✓ | — | — | — | | Tröskel för aktiv dag (`move_amount` + enhet) | — | — | ✓ | ✓ | | Daglig stegtröskel (`move_amount_steps`) | — | — | — | ✓ | | CO₂ per km | — | ✓ | ✓ | ✓ | | Acceptera manuella träningar | — | ✓ | ✓ | ✓ | | Underkonton för barn | — | ✓ | ✓ | ✓ | | Tillåt flera distanser | — | ✓† | — | — | | Toppresultat i lag | ✓‡ | ✓‡ | ✓‡ | ✓‡ | | Resultat dolda från / till | ✓ | — | — | — | | Inaktivera dagligt e-postmeddelande | ✓ | — | — | — | | Extern registrerings-URL | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | \* **Resultatordning** visas endast när utmaningen använder ett enda primärt sorteringsfält (inte flerkolumns- eller stigande sortering). Dold när ställningarna använder sammansatt ordning. † **Tillåt flera distanser** — endast på **distanstyp**-utmaningar med minst en publicerad distans. ‡ **Toppresultat i lag** — endast när lag är aktiverade. --- ## Resultatordning **Fält:** `ordering` **Gäller när:** Enfälts fallande sortering används. Primär kolumn för den offentliga ställningen och rankberäkningen: | Värde | Sorterar efter | |-------|----------| | Steg | Totalt antal steg (`-steps_done`) | | Distans | Total distans (`-distance_done`) | | Tid | Total aktiv tid (`-time_spent`) | | Energi | Kalorier (`-calories_done`) | | Poäng / Aktiva dagar | Totala poäng (`-points_total`) — etiketten är **Aktiva dagar** för aktiva-dagar-utmaningar, **Poäng** för geo-, kombinerade eller poängberäknade sportutmaningar | Att ändra ordningen räknar om alla utmanares ranking efter att du sparat. --- ## Energienhet **Fält:** `energy_display` **Gäller för:** Alla utmaningar som inte är stegutmaningar. | Alternativ | Visning | |--------|---------| | Kilokalorier | kcal på resultat och aktivitetssammanfattningar | | Kilowattimmar | kWh (användbart för energitema-utmaningar) | --- ## Daglig stegtröskel (stegutmaningar) **Fält:** `move_amount` **Gäller för:** Endast stegutmaningar. Minsta antal steg per kalenderdag för att få poäng när **stegpunktsnivåer** inte används, eller som det dagliga basmål som visas för deltagarna. Sätt till `0` för att inaktivera ett fast dagligt golv och helt förlita dig på nivåer. --- ## Stegpunktsnivåer (stegutmaningar) **Fält:** `step_points_tiers` **Gäller för:** Endast stegutmaningar. Tilldela **poäng per kalenderdag** baserat på hur många steg deltagaren når. Format — kommaseparerade par: ```text 6000:1, 8000:2, 10000:3 ``` Betydelse: 6 000+ steg → 1 poäng; 8 000+ → 2 poäng; 10 000+ → 3 poäng. Trösklarna måste öka; poängen får inte minska. Lämna tomt för att i stället använda en enhetlig poängmodell från `move_amount` och [stegspelet](step-game.md). --- ## Tröskel för aktiv dag (aktiva-dagar- och kombinerade utmaningar) **Fält:** `move_amount` + `move_kind` **Gäller för:** Aktiva-dagar-utmaningar och kombinerade utmaningar. Definierar vad som räknas som en **aktiv dag** (ger 2 poäng per aktiv dag i kombinerad poängsättning): | Enhet | Exempel | |------|---------| | Minuter | 30 minuters aktivitet | | Kilokalorier | 300 kcal förbrända | | Kilometer | 5 km distans | --- ## Daglig stegtröskel (endast kombinerade utmaningar) **Fält:** `move_amount_steps` **Gäller för:** Endast kombinerade utmaningar. Minsta antal steg en kalenderdag för att ge **1 bonuspoäng** (utöver aktiva-dagar-poäng från sport). Standard: 10 000. Kombinerad poängsättning = regel för aktiv dag + regel för dagliga steg + uppgifter i [stegspelet](step-game.md) + accepterade sportträningar. --- ## CO₂ per km **Fält:** `co2` **Gäller för:** Utmaningar som inte är stegutmaningar. **Standard:** 0,2 (kg CO₂ sparat per km). Används på eko- / CO₂-tema-utmaningar för att uppskatta koldioxidbesparingar från deltagarnas distans. Visas i resultaten när utmaningen visar miljöpåverkan. --- ## Acceptera manuella träningar **Fält:** `accept_manual_workouts` **Gäller för:** Utmaningar som inte är stegutmaningar. När det är aktiverat kan deltagare skicka in **manuella aktiviteter** (utan GPS-fil) som arrangörer eller regler kan acceptera. Lagras som `accept_unknown` på utmaningen. Kombinera med [utmaningsregler](challenge-rules-and-activity-limits.md) — manuella poster passerar fortfarande valideringen när de accepteras. --- ## Underkonton för barn **Fält:** `subaccounts` **Gäller för:** Utmaningar som inte är stegutmaningar. Låter föräldrar registrera **barn under minimiåldern** som underkonton: 1. Föräldern skapar ett DistantRace-konto 2. Föräldern lägger till ett underkonto för barn och registrerar det 3. Föräldern ansluter en sportapp 4. Föräldern skickar in varje barnaktivitet manuellt från **Profil → Mina aktiviteter → aktivitetsdetalj** Barn synkroniserar inte aktiviteter självständigt förrän de har ett eget konto. --- ## Tillåt flera distanser **Fält:** `allow_multiple_distances` **Gäller för:** Distanstyp-utmaningar med publicerade distanser. Låter en deltagare anmäla sig till **fler än en distans** inom samma utmaning. Se [Flerdistansutmaningar](multi-distance-challenges.md). --- ## Toppresultat i lag **Fält:** `top_in_team` **Gäller när:** Lag är aktiverade. Begränsar hur många **individuella toppresultat** som räknas till varje lags totalsumma. Förhindrar att en superaktiv medlem bär hela lagets poäng. Använder samma mätvärde som **resultatordning** för att rangordna bidragsgivare inom laget. --- ## Resultat dolda från / till (stegutmaningar) **Fält:** `results_hidden_from`, `results_hidden_till` **Gäller för:** Endast stegutmaningar. **Tidszon:** Klubbens tidszon. Döljer tillfälligt den **offentliga ställningen** mellan dessa datum och tider — användbart för överraskningsmeddelanden eller avslöjanden i slutet av utmaningen. `hidden_from` måste vara före `hidden_till`. Lämna tomt för att visa resultat normalt. --- ## Inaktivera dagligt e-postmeddelande (stegutmaningar) **Fält:** `daily_email_disabled` **Gäller för:** Endast stegutmaningar. Stänger av automatiska **dagliga sammanfattnings-e-postmeddelanden** till deltagare (stegtotaler, rankförändringar). Marknadsföringskampanjer påverkas inte. --- ## Extern registrerings-URL **Fält:** `signup_url` **Gäller för:** Alla utmaningstyper. Valfri HTTPS-länk som visas för deltagare som en extern **betald registreringsväg** (white-label-kunder). Lämna tomt för DistantRaces standardflöde för gratis anmälan. --- ## Efter att ha sparat Att spara avancerade inställningar utlöser **omräkning av resultat** för alla deltagare (och lagtotaler där det är tillämpligt). Stora utmaningar kan ta en minut att uppdatera ställningarna. ## Relaterat - [Kombinerade utmaningar](combined-challenges.md) - [Stegspel](step-game.md) - [Utmaningsregler och aktivitetsgränser](challenge-rules-and-activity-limits.md) - [Avancerade tävlingsinställningar](competition-advanced-settings.md) — parallell sida för lopp --- # Åldersgrupper och placeringsgrupper URL: /sv/lopande-evenemang/aldersgrupper-och-placeringsgrupper/ # Åldersgrupper och placeringsgrupper **Grupper** delar upp placeringar och startlistor efter ålder och kön — till exempel M40, F30 eller ungdomskategorier. **Väg (utmaning):** Utmaning → Inställningar → **Grupper** **Väg (tävling):** Tävling → Inställningar → välj en distans → **Grupper** ## Klubbnivå gruppsamlingar Grupper lagras som **samlingar** på klubbnivå. Varje samling innehåller ett eller flera intervall: | Fält | Betydelse | |-------|---------| | **Titel** | Etikett som visas i placeringar (t.ex. M40–49) | | **Från / till år** | Födelseår som ingår i gruppen | | **Kön** | Man, kvinna eller alla | Skapa en ny samling på sidan för gruppinställningar, eller välj en befintlig klubbsamling och fäst den vid evenemanget. ## Fäst grupper vid ett evenemang ### Utmaningar En gruppsamling gäller för hela utmaningen. Placeringar kan filtreras efter grupp när grupper är konfigurerade. ### Tävlingar Grupper konfigureras **per distans**. Ett maraton och en 10K kan använda olika samlingar eller dela en. Efter att ha sparat grupper medan evenemanget är öppet, **beräknar** DistantRace om gruppindelningar och placeringar i bakgrunden. ## Redigera eller ta bort grupper - **Spara grupp** — lägg till eller uppdatera ett intervall i den aktiva samlingen - **Ta bort grupp** — ta bort ett intervall - **Ta bort samling** — ta bort hela samlingen från evenemanget (tar inte bort klubbsmallen) - **Ta bort grupper** — koppla bort alla grupper från evenemanget helt ::: warning Evenemanget avslutat Att ändra grupper efter att ett evenemang har avslutats kan inte beräkna om historiska placeringar. Det är bättre att slutföra grupper innan resultaten publiceras. ::: ## Var deltagarna ser grupper - Offentliga placeringstabeller med ett gruppfilter - Startlistor när åldersgrupper är aktiverade - Utmaningsplaceringar med gruppflikar Deltagarsyn: [Visa tävlingsplaceringar och lagresultat](../joining-events/viewing-competition-standings-and-team-results.md). ## Relaterat - [Referens för utmaningsinställningar](challenge-settings-reference.md) — Avsnittet Grupper - [Referens för tävlingsinställningar](competition-settings-reference.md) — Avsnittet Grupper - [Placeringar och rankningar](../results/standings-and-rankings.md) - [Skapa en stegutmaning](create-a-step-challenge.md) — skärmdumpar av åldersgrupper --- # Hantering av startnummer URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-startnummer/ # Hantering av startnummer Tilldela **startnummer** till deltagare i fysiska lopp. **Väg:** Tävlingsdag → **Nummer** ## Nummerpooler Definiera pooler (intervall eller uppsättningar) per distans eller kategori. Generera tillgängliga nummer före evenemanget. ## Tilldela till deltagare Tilldela nummer individuellt från startlistan eller i bulk från avsnittet **Nummer**. ## Massutdelning på tävlingsdagen **Tävlingsdag → Tilldela nummer** tilldelar startnummer till betalda registrerade deltagare på evenemangets morgon. Ändringar loggas i evenemangets historik. ## Deltagarvy Tilldelade nummer visas på bekräftelser och i deltagarens konto där det är aktiverat. ## Relaterat - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) - [Kontrollpunktsgenomgångar](checkpoint-passages.md) — skanna startnummer vid kontrollpunkter --- # Analys av utmaningsöversikt URL: /sv/lopande-evenemang/analys-av-utmaningsoversikt/ # Analys av utmaningsöversikt **Utmaningsöversikten** ger en snabb överblick över anmälningar och betalda registreringar medan utmaningen pågår. **Sökväg:** Utmaning → översikt (startflik) ## Registreringsdiagram Ett tidsseriediagram visar **nya utmaningsdeltagare** per dag för det datumintervall du väljer. Använd det för att: - Mäta effekten av [Easy Access](share-your-event-easy-access.md) eller e-postkampanjer - Upptäcka avhopp efter den första veckan av en lång utmaning - Rapportera engagemang till företagsvälfärdssponsorer ## Inkomstdiagram Om utmaningen tar ut en registreringsavgift, visar ett **inkomstdiagram** dagliga betalningssummor. Ekonomipersonal kan jämföra detta med [inköpssammanfattningar](../finance-module/purchase-summary.md). Gratis utmaningar visar endast antalet registreringar. ## Sport- och stegsanslutningar Precis som i tävlingar kan översikten visa vilka **anslutna appar** deltagarna använder — Garmin för träning, Apple Health för steg, etc. Prioritera [felsökning av synkronisering](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md) för de vanligaste leverantörerna. ## Interna kommentarer Personal kan lämna **interna kommentarer** i översikten — anteckningar som endast är synliga för organisatörer, inte deltagare. Används för överlämning mellan tävlingsledare ("kontrollera lag X på måndag"). ## Exporter Export av deltagare och steg finns på flikarna **Participants** och **Workouts** — [Exportera utmaningsdata](exporting-challenge-data.md). ## Relaterat - [Hantera utmaningsdeltagare](managing-challenge-participants.md) - [Genomgång av utmaningsinställningar](challenge-settings-walkthrough.md) - [Analys av tävlingsöversikt](competition-dashboard-analytics.md) --- # Standard virtuella banor för utmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/standard-virtuella-banor-for-utmaningar/ # Standard virtuella banor för utmaningar När du ställer in en virtuell rutt, välj från **förinställda kartor** istället för att ladda upp din egen GPX. **Väg:** Utmaning → **Standard virtuell bana** (visas när ingen anpassad karta finns ännu) ## Välj en förinställning 1. Bläddra bland publicerade standardrutter (utvalda GPX-spår) 2. Välj en — den kopieras till din utmaning som den virtuella kartan 3. Anpassa start/slut platsnamn under Inställningar → **Virtuell karta** ## Anpassad uppladdning För att använda ditt eget spår, gå till Inställningar → **Virtuell karta** och ladda upp GPX eller rita banan — se [Referens för utmaningsinställningar](challenge-settings-reference.md#virtual-map). ## Relaterat - [Mål och milstolpar för utmaningar](challenge-goals-and-milestones.md) - [Framsteg på den virtuella kartan](../joining-events/virtual-map-progress.md) (deltagarvy) --- # Inställningar för utmaningsvisning URL: /sv/lopande-evenemang/installningar-for-utmaningsvisning/ # Inställningar för utmaningsvisning **Sökväg:** Utmaning → Inställningar → **Visning av resultat** ## Deltagartabellkolumner Växla synlighet för varje mätvärde: steg, distans, tid, kalorier, poäng, sportfördelningar, lag, grupp, etc. Dolda kolumner förblir synliga i hanteringsvyn. ## Lagtabellkolumner Parallella växlar för lagställningar — sammanlagd poäng, antal medlemmar, framstegsprocent. ## Offentlig vs inbäddad Ändringar gäller för: - Utmaningens offentliga **Resultat**-flik - [Inbäddade iframes](embedding-results-on-your-website.md) ## Relaterat - [Anpassa resultattabeller](customizing-results-tables.md) — tävlingar - [Avancerade utmaningsinställningar](advanced-challenge-settings.md) — dölja resultat efter datum (stegutmaningar) --- # Utmaningsmål och milstolpar URL: /sv/lopande-evenemang/utmaningsmal-och-milstolpar/ # Utmaningsmål och milstolpar **Väg:** Utmaning → Inställningar → **Mål** ## Måltyper | Typ | Exempel | |------|---------| | **Kollektivt** | Klubben går 1 000 000 steg tillsammans | | **Individuellt** | Varje deltagare når 100 km | | **Lag** | Laget samlar totalt 500 aktiva dagar | Målen visas på den offentliga utmaningssidan och i deltagarnas framstegsvyer. ## Längs den virtuella kartan När en [virtuell karta](challenge-settings-reference.md#virtual-map) är konfigurerad, placera **milstolpar** längs rutten — deltagarna låser upp prestationer när gruppen gör framsteg. ## Överlappning med Stegspel [Stegspel](step-game.md) hanterar **dagliga sekventiella uppgifter**; Mål hanterar **kumulativa mål**. Båda kan köras på samma utmaning. ## Relaterat - [Standard virtuella vägar för utmaningar](challenge-default-virtual-paths.md) - [Efter att ha gått med i en utmaning](../joining-events/after-joining-a-challenge.md) --- # Regler för utmaningar och aktivitetsgränser URL: /sv/lopande-evenemang/regler-for-utmaningar-och-aktivitetsgranser/ # Regler för utmaningar och aktivitetsgränser **Inställningar → Regler** (sportaktivitetsutmaningar) definierar vilka träningspass som räknas mot resultaten. ## GPS-krav | Inställning | Effekt | |-------------|--------| | GPS krävs | Endast aktiviteter med GPS-spår räknas | | GPS valfritt | Aktiviteter med eller utan GPS | | Ingen GPS | Aktiviteter utan GPS tillåtna | Viktigt för virtuella insatser inom utmaningar. ## Synkroniseringstid - **Timmar efter slut** — hur länge efter utmaningens slut synkroniserade aktiviteter fortfarande räknas - **Synkroniseringsfördröjning** — ignorera träningspass som synkroniserats för sent efter att de inträffade ## Aktivitet före anslutning **Räkna tidigare aktiviteter** — inkludera träningspass som registrerats innan deltagaren registrerade sig (inom utmaningens datum). ## Gränser per aktivitet Minsta och största: - Varaktighet - Distans - Energi - Steg ## Dagligt godkännande - **Max aktiviteter per dag** — begränsa hur många som räknas - **Ordning** — vilka aktiviteter rankas när gränsen överskrids (längsta, kortaste, först synkroniserade, etc.) ## Deltagarproblem När aktiviteter utesluts ser deltagarna orsakerna på aktivitetsdetaljsidan. Dela [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md). Organisatörer kan godkänna enskilda träningspass från **Deltagare → Träningspass**. --- # Referens för utmaningsinställningar URL: /sv/lopande-evenemang/referens-for-utmaningsinstallningar/ # Referens för utmaningsinställningar Öppna **Inställningar** från utmaningspanelen. Tillgängliga sektioner beror på utmaningstyp. ## Grundinställningar **Sökväg:** Inställningar → Grund | Fält | Beskrivning | |-------|-------------| | Start / Slut | Evenemangsfönster i din klubbs tidszon | | Status | Publicerad, opublicerad eller avbruten | | Åtkomst | Offentlig, klubbmedlemmar, olistad eller privat | | Lösenord för att gå med | Ett gemensamt lösenord när privat utan individuella koder | ## Anpassning av evenemang **Sökväg:** Inställningar → **Anpassning av evenemang** Per-språk **namn**, **beskrivning**, **bilder**, **logotyp**, **huvudmål** och **platsnamn**. ## Lag Aktivera lag; välj deltagarskapsskapade eller arrangörsfördefinierade lag. Ställ in hur många toppresultat som räknas per lag. ## Sporter *(icke-stegutmaningar)* Dra och släpp **accepterade sporter**, poäng per km, sportalias och resultatkolumner per sport. ## Regler *(sportutmaningar)* GPS-krav, synkroniseringsfönster efter evenemangets slut, min/max aktivitetsstorlek, dagliga accepteringsgränser, om aktiviteter före anslutningsdatum räknas. Se [Utmaningsregler och aktivitetsgränser](challenge-rules-and-activity-limits.md). ## Etapper Namngivna tidsperioder med valfria separata mål och ställningar (månadsvinnare, etc.). ## Distanser *(distansutmaningar)* Flera anmälningsdistanser, gränser per distans, registrering för flera distanser. Se [Flerdistansutmaningar](multi-distance-challenges.md). ## Grupper Ålders-/könsgrupper för filtrerade ställningar. Se [Åldersgrupper och ställningsgrupper](age-groups-and-standings-groups.md). ## Sidor Informationssidor, efter-ansökningssidor och obligatoriska regler med samtyckesruta. Se [Evenemangsinformationssidor och regler](event-info-pages-and-regulations.md). ## Frågor Anpassade registreringsfält: text, val, ja/nej, nummer, lagval. Se [Registreringsformulärfrågor](registration-form-questions.md). ## Registrering Registreringsstart/slut, minsta och största födelseår. ## Lösenord för att gå med Individuella koder per evenemang med valfri förifyllning och e-postinbjudningar. Se [Anslutningskoder och inbjudningar](join-codes-and-invitations.md). ## Plats *(sportutmaningar)* Geografiskt avgränsade tillåtna eller förbjudna områden på en karta. Se [Geografiska platsbegränsningar](geo-location-restrictions.md). ## Virtuell karta Ladda upp eller välj GPX-rutt; start/slut platsnamn; användar- vs lagframsteg på kartan. Välj först från förinställda rutter — [Standard virtuella utmaningsvägar](challenge-default-virtual-paths.md). Kolumnsynlighet: [Utmaningsvisningsinställningar](challenge-display-settings.md). ## Mål Kollektiva, individuella och lagmål med enheter (steg, km, tid, etc.). ## Stegspel Dagliga uppgifter — se [Stegspel](step-game.md). ## Visning av resultat Växla kolumner på deltagar- och lagresultattabeller. Se [Anpassa resultattabeller](customizing-results-tables.md). ## Iframe-inbäddning Tillåtna domäner och inbäddnings-URL:er för resultatsidor. Se [Inbäddning av resultat på din webbplats](embedding-results-on-your-website.md). ## Avancerat Resultatordning, energienheter, CO₂-faktor, aktiva dagströsklar, stegpunktsnivåer, dolda resultatfönster, manuell träningsacceptans, extern registrerings-URL, barnunderkonton. Se [Avancerade utmaningsinställningar](advanced-challenge-settings.md) — **komplett fältreferens per utmaningstyp**. ## Farlig zon Avbryt eller radera evenemanget permanent — [Evenemangets farliga zon](event-danger-zone.md). ## Deltagaroperationer | Uppgift | Guide | |------|-------| | Lista & exportera | [Hantera utmaningsdeltagare](managing-challenge-participants.md) | | Redigera en person | [Redigera individuella utmaningsdeltagare](editing-individual-challenge-participants.md) | | Lagställningar | [Hantera utmaningslagställningar](managing-challenge-team-standings.md) | | Etappställningar | [Utmaningsetapper och sektionsställningar](challenge-stages-and-section-standings.md) | | Recensioner | [Deltagarnas evenemangsrecensioner](participant-event-reviews.md) | ## Tävlingens inställningar Personliga och virtuella **tävlingar** använder en parallell inställningsmeny — [Referens för tävlingsinställningar](competition-settings-reference.md). --- # Genomgång av inställningar för utmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/genomgang-av-installningar-for-utmaningar/ # Genomgång av inställningar för utmaningar Efter att du har skapat en utmaning öppnar DistantRace **genomgången av inställningar** — en steg-för-steg-tur av de viktigaste konfigurationerna. Återöppna den när som helst från **Inställningar → Genomgång**. URL: `/console//challenges//overview/` (lägg till `?new=1` direkt efter skapandet). ## Genomgångssteg Turen anpassar sig efter din utmaningstyp. Steg du kan se: ### 1. Översikt och Easy Access - Evenemangets QR-kod och kort anslutningskod - Delningslänk och per-språk [introduktions-URL:er](../joining-events/challenge-onboarding-page.md) - Länk till [Easy Access](share-your-event-easy-access.md) för fullständiga delningsalternativ ### 2. Regler Sammanfattning av huvudmål, accepterade sporter och poängregler. Redigera regler i **Inställningar → Regler**. ### 3. Deltagarplatser Visar använda kontra tillåtna deltagarantal. Uppgradera din plan om du behöver fler platser — [Kostnader och prissättning](costs-and-pricing.md). ### 4. Datum Evenemangets start och slut. Justera i **Inställningar → Bas**. ### 5. Språk Konfigurerade språkversioner. Lägg till översättningar i **Inställningar → Anpassning av evenemang** — [Evenemangsöversättningar och lokalisering](event-translations-and-localization.md). ### 6. Lag Välj **inga lag**, **fördefinierade lag** eller **öppna lag** (deltagare skapar sina egna). Konfigurera i **Inställningar → Lag**. ### 7. Sporter *(endast sportutmaningar)* Accepterade sporter och poäng per km. Visas inte för rena stegutmaningar. ### 8. Stegspel *(steg- och kombinerade utmaningar)* Dagliga uppgifter och poängväxlare. Se [Stegspel](step-game.md). ### 9. Poäng *(steg, rörelse, kombinerade)* Länkar till stegnivåer, dagliga stegränser och sportpoäng. ### 10. Virtuell karta Om en GPX-rutt är konfigurerad för visualisering av framsteg. ### 11. Mål Individuella, lag- och kollektiva mål. ### 12. Avancerat / registreringsnav Genvägar till registreringsfönster, frågor, grupper, resultatvisning och etapper. ### 13. Avslutning Turen är klar — öppna utmaningens instrumentpanel. ## Fullständig referens Varje inställning är dokumenterad i [Referens för utmaningsinställningar](challenge-settings-reference.md). --- # Utmaningsetapper och avsnittsställningar URL: /sv/lopande-evenemang/utmaningsetapper-och-avsnittsstallningar/ # Utmaningsetapper och avsnittsställningar När en utmaning har **etapper** (Inställningar → Etapper), kan ställningar visas **per etapp** såväl som totalt. ## Konfigurera etapper **Väg:** Inställningar → **Etapper** Skapa namngivna perioder (t.ex. Vecka 1, Februari) med valfria separata mål. Se [Referens för utmaningsinställningar → Etapper](challenge-settings-reference.md#stages). ## Avsnittsdeltagarställningar **Väg:** Utmaning → Deltagare → **Avsnitt** filter eller `/section//` URL Visar samma kolumner som huvudställningen men räknar endast aktiviteter inom de valda etappdatumen. Exportera avsnittsresultat till XLSX från deltagartabellen. ## Avsnittslagställningar **Väg:** Utmaning → Lag → avsnittsvy Lagsummor omräknas endast för etappfönstret — användbart för månatliga lagpriser. ## Visning Aktivera etappkolumner i offentliga resultat i [Anpassa resultattabeller](customizing-results-tables.md). ## Relaterat - [Flerdistansutmaningar](multi-distance-challenges.md) — distansgränser per etapp - [Hantera utmaningslagställningar](managing-challenge-team-standings.md) --- # Kontrollpunktpassager URL: /sv/lopande-evenemang/kontrollpunktpassager/ # Kontrollpunktpassager **Passager** spårar deltagare genom kontrollpunkter på banan — användbart för varvlopp, triathlonsegment eller för att bekräfta hämtning av utrustning. **Väg:** Tävling → **Passage** ## Registrera skanningar Skanna deltagarnas QR-koder eller nummerstreckkoder vid kontrollpunkter. Varje skanning skapar en passagepost med tidsstämpel. ## Förhands-passager **Passage → Pre** konfigurerar förväntad passageordning eller förhandsregistrering vid kontrollpunkter före tävlingsdagen. ## Tävlingsdagens registrerings-QR Deltagare som registrerar sig på tävlingsdagen får en QR-kod via e-post. Skanna den vid registreringstältet för att bekräfta betalning och tilldela ett nummer — se [Tävlingsdagens registrering och incheckning](race-day-registration-and-check-in.md). ## Relaterat - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) - [Nummerhantering](bib-number-management.md) --- # Klubbfakturering från DistantRace URL: /sv/lopande-evenemang/klubbfakturering-fran-distantrace/ # Klubbfakturering från DistantRace Skilt från **deltagarregistreringsfakturor** (pengar som din klubb samlar in), visar detta område vad **din klubb betalar DistantRace** för plattformstjänster. **Sökväg:** Manager console → Club → **Billing history** ## Vad som visas här - Månatliga **Pro / Pro+ abonnemangsfakturor** - Engångs**uppgraderingar av deltagarplatser** ([Fakturor för plattformstjänster](../finance-module/invoices-for-platform-services.md)) - Andra plattformsavgifter som faktureras till din klubbs Stripe-kund ## vs deltagarfakturor | Vy | Vem betalar vem | |------|----------------| | **Billing history** (klubbinställningar) | Klubb → DistantRace | | [Finance → Invoices](../finance-module/invoicing.md) | Deltagare → Klubb | ## Relaterat - [Klubbabonnemangshantering](club-subscription-management.md) - [Kostnader och prissättning](costs-and-pricing.md) --- # Klubbens varumärke och hero-bilder URL: /sv/lopande-evenemang/klubbens-varumarke-och-hero-bilder/ # Klubbens varumärke och hero-bilder **Hero-bilder** är stora bannerbilder på din offentliga klubbsida, whitelabel-deltagarportaler och i vissa e-postmallar. **Sökväg:** Manager console → Marketing → **Hero images** (endast whitelabel-klubbar) ::: note Whitelabel-portaler Hero-bilder är också tillgängliga via REST API (`/api/v1/orgs/hero-images/`) för varumärkesanpassade deltagarsidor. Se [Whitelabel och företagsinställningar](whitelabel-and-enterprise-setup.md). ::: ## Ladda upp bilder 1. Hero images → **Create** 2. Ladda upp bild (bred landskapsformat fungerar bäst) 3. Ange alternativ text för tillgänglighet 4. Valfri **länk-URL** — vart bannern leder (evenemangssida, registrering, extern webbplats) 5. **Sorteringsordning** — lägre nummer visas först i rotationen ## Flera hero-bilder Lägg till flera bilder för att rotera eller lyfta fram olika evenemang. Ändra ordningen genom att ändra sorteringsvärden. ## Klubbens logotyp Klubbens **logotyp** ställs in under Club → Settings, inte i hero-bilder. Den visas separat i navigering och e-post. ## Relaterat - [Whitelabel och företagsinställningar](whitelabel-and-enterprise-setup.md) - [Klubbinställningar och administratörer](club-settings-and-admins.md) - [Marknadsföring till deltagare](marketing-to-participants.md) --- # Klubbens startsida URL: /sv/lopande-evenemang/klubbens-startsida/ # Klubbens startsida När du öppnar en klubb i managerkonsolen sammanfattar **startsidan** klubbens hälsa innan du går in på enskilda evenemang. **Sökväg:** `/console//` ## Aktiva evenemang På startsidan listas **aktiva evenemang** — tävlingar och utmaningar som avslutats de senaste dagarna eller fortfarande pågår. Klicka på ett evenemang för att öppna dess instrumentpanel. ## Diagram över deltagartillväxt Ett tidsseriediagram visar **nya klubbmedlemmar** per dag för ett valt datumintervall. Använd det för att: - Upptäcka registreringsökningar efter marknadsföringskampanjer - Jämföra anmälningshastighet före evenemanget och under tävlingsveckan - Rapportera tillväxt till sponsorer eller partners ## Inkomstdiagram Användare med **finans**-behörighet ser ett **inkomstdiagram** — kort- och onlinebetalningar som mottagits per dag för den valda perioden. Summor i början och slutet av intervallet hjälper till att stämma av mot [köpsammanfattningar](../finance-module/purchase-summary.md) och [onlinebetalningstransaktioner](../finance-module/online-payment-transactions.md). ::: note Finansroll krävs Inkomstdata är dolda för personal med endast supportroll. Se [Klubbinställningar och administratörer](club-settings-and-admins.md). ::: ## Anslutningsfördelning Två sammanfattningsblock visar hur deltagare loggar in och synkroniserar data: | Block | Visar | |-------|-------| | **Sociala inloggningar** | Andel av Google-, Facebook- och Apple-inloggningar | | **Sportappar** | Andel av Garmin, Polar, Suunto, Fitbit och andra anslutna tjänster | Använd detta vid felsökning av [datasynkroniseringsproblem](../connections-with-apps/data-synchronization-problems/the-most-common-reasons-for-data-synchronization-issues.md) — om de flesta deltagarna använder en leverantör, prioritera supportdokumentation för den appen. ## Relaterade - [Tävlingsinstrumentpanelanalys](competition-dashboard-analytics.md) - [Utmaningsinstrumentpanelanalys](challenge-dashboard-analytics.md) - [Klubbfakturering från DistantRace](club-billing-from-distantrace.md) --- # Klubbinställningar och administratörer URL: /sv/lopande-evenemang/klubbinstallningar-och-administratorer/ # Klubbinställningar och administratörer Hantera din arrangörs**klubb** (organisation) profil och teamåtkomst. ## Klubbinformation **Club → Settings** | Fält | Syfte | |------|------| | Club email | Offentlig kontakt för deltagare | | Timezone | Standard för alla evenemangens start-/sluttider | | Country | Primärt verksamhetsland | | Logo | Varumärke på klubbsidan | ### Faktureringsdata Krävs för fakturor och betalda evenemang: - Faktureringsnamn, företagsnummer, moms, adress - Banknamn, bankkod, kontonummer ![](/static/img/introduction-to-organizing-competitions/how-to-change-club-information/image-1712177429764-49-42.png) ## Lägg till administratörer **Club → Members** — bjud in via e-post med åtkomstnivå: | Roll | Åtkomst | |------|--------| | Administrator | Fullständiga rättigheter | | Finance | Endast ekonomi — fakturor, beställningar, betalningskanaler, bank | | Support team | Drift utan ekonomiska sammanfattningar — startlista, resultat, deltagare | | Ticket scan | Endast mobilsapp för biljettscanning — [Mobilsapp för biljettscanning](mobile-ticket-scanning-for-organizers.md) | Bjud in via **Club → Members → Invite**. Väntande inbjudningar kan **skickas om** eller **tas bort** från samma sida. Inbjudna accepterar via e-postlänken — [Acceptera en klubbadministratörsinbjudan](accepting-a-club-admin-invitation.md). Se [Inloggningsalternativ](../joining-events/sign-in-options.md) för hur inbjudna loggar in. ![](/static/img/introduction-to-organizing-competitions/how-to-add-additional-administrators-to-a-club/image-1712213287493-47-49.png) ## Relaterat - [Skapa en klubb](create-a-club.md) - [Kostnader och prissättning](costs-and-pricing.md) - [Finansmodul](../finance-module/introduction-to-the-finance-module.md) --- # Hantering av klubbabonnemang URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-klubbabonnemang/ # Hantering av klubbabonnemang Klubbar med ett **månatligt abonnemang** (obegränsade evenemang upp till ett deltagartak) hanterar fakturering från klubbinställningarna. **Väg:** Managerkonsol → Klubb → **Abonnemang** ## Vad du ser - Nuvarande plan (Pro eller Pro+) - Månatligt deltagartak - Nästa faktureringsdatum - Stripe-abonnemangsstatus ## Ändra deltagartak Öka eller minska det abonnerade deltagarantalet. Stripe justerar skillnaden proportionellt på nästa faktura. ## Uppgradera plan Byt från **Pro** till **Pro+ Assisted** för inkluderat DistantRace installationsstöd — fakturering uppdateras via Stripe. ## Avbryt eller återuppta - **Avbryt abonnemang** — avslutar månatlig fakturering i slutet av den aktuella Stripe-perioden (knapp på abonnemangssidan) - **Återuppta abonnemang** — om ett abonnemang har upphört, använd **Återuppta** på abonnemangssidan eller evenemangets **Uppgradera**-flöde — [Uppgradering av deltagarbegränsningar](upgrading-participant-limits.md) Kontakta support@distantrace.com om du behöver hjälp med att migrera från uppgraderingar per evenemang till ett klubbabonnemang. ## Fakturor Stripe skickar kvitton via e-post för varje månatlig debitering. Engångsköp av platser använder ett separat flöde — [Fakturor för plattformstjänster](../finance-module/invoices-for-platform-services.md). ## Relaterat - [Uppgradering av deltagarbegränsningar](upgrading-participant-limits.md) - [Kostnader och prissättning](costs-and-pricing.md) --- # Klubbgemensamma anslutningskoder URL: /sv/lopande-evenemang/klubbgemensamma-anslutningskoder/ # Klubbgemensamma anslutningskoder Förutom anslutningskoder per evenemang ([Anslutningskoder och inbjudningar](join-codes-and-invitations.md)) kan klubbar hantera **klubbgemensamma anslutningskoder** som ger tillgång till privata evenemang. **Väg:** Manager console → Club → **Join codes** ## Skapa en klubbgemensam anslutningskod 1. Join codes → **Create** 2. Ställ in kodsträng, användningsbegränsningar och utgångsdatum 3. Länka till ett eller flera evenemang eller lämna klubbgemensamt för vilket privat evenemang som helst i klubben 4. Distribuera via e-post — se [E-postinbjudningslänkar](../joining-events/email-invitation-links.md) ## Spåra användning Listan visar hur många gånger varje kod har använts och av vem. Exportera för rapportering. Använd **Delete all unused** på sidan för klubbgemensamma anslutningskoder för att ta bort genererade partier som aldrig löstes in — säker städning efter att ett evenemang är slutsålt. ## Evenemangsspecifika koder Evenemangsspecifika koder konfigureras under varje evenemangs inställningar och ersätter eller kompletterar klubbkoder. Använd evenemangskoder när endast ett lopp ska vara tillgängligt. ## Relaterat - [Anslutningskoder och inbjudningar](join-codes-and-invitations.md) - [Använda en anslutningskod](../joining-events/using-a-join-code.md) --- # CO₂-, energi- och lagutmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/co2-energi-och-lagutmaningar/ # CO₂-, energi- och lagutmaningar **Skapa evenemangsguiden** inkluderar utmaningsinställningar utöver standardtyperna för löpning/cykling/steg. De ställer in standardsporter, leaderboard-kolumner och lagregler som du kan justera senare. **Väg:** Manager console → **Skapa evenemang** → **Lag**, **CO₂** eller **Energi**-knappen Interna nycklar: `team_ch`, `co2_ch`, `energy_ch` — se [Skapa evenemangsguiden](create-event-wizard.md). ## Lagutmaning (`team_ch`) Sportutmaning med fokus på lag — deltagare går med i **lag** och lagställningar är aktiverade från början (`have_teams`, `have_teams_standings`). | Standard | Värde | |---------|--------| | Sporter | Promenad, vandring, stavgång, löpning, orientering | | Lag | Obligatoriskt — lagställningar på | | Poängsättning | Distans per sport | | Tillgång | Olistat utkast tills du publicerar | ### Guide för laginställning På det externa Easy Event Create-formuläret kan du välja: - **Arrangörslag** (`Event Team = org`) — du anger kommaseparerade lagnamn; deltagare väljer från en obligatorisk fråga "Välj lag"; endast listade lag tillåtna (`only_private_teams`). - **Deltagarlag** (`Event Team = participant`) — deltagare skapar eller går med i lag fritt; samma sportstandarder gäller. Konfigurera lagstorleksbegränsningar och anslutningsregler senare i [Utmaningsinställningsreferens](challenge-settings-reference.md). Deltagarguide: [Gå med i ett lag](../joining-events/joining-a-team.md). ## CO₂-utmaning (`co2_ch`) Spårar uppskattade **CO₂-besparingar** från aktivt resande (promenad, löpning, cykling) istället för att köra bil. | Standard | Värde | |---------|--------| | Utmaningstyp | `CO2_CHALLENGE` | | Leaderboard-kolumner | Rank, namn, CO₂ totalt, CO₂ idag | | Sporter | Promenad, vandring, stavgång, löpning, orientering, cykling | | Visade summor | Distans (andra summor dolda jämfört med standardutmaningar) | Perfekt för hållbarhetskampanjer. Deltagare ser CO₂-summor på **Mitt resultat** och den offentliga leaderboarden. ## Energiutmaning (`energy_ch`) Poängsätter deltagare på **energi** (kalorier omvandlade till kWh) över alla sporttyper. | Standard | Värde | |---------|--------| | Sportpoängsättning | Kalorier per aktivitet (`ChallengeSport.KIND.CALORIES`) | | Sporter | Alla sporttyper aktiverade | | Energi enhet | `kwh` i utmaningsparametrar | | Summor | Distans, tid, kalorier i resultatvyer | Använd för välbefinnandeprogram som betonar aktiv energiförbrukning snarare än bara distans. Leaderboard-ordningen följer totala kalorier/energi om du inte ändrar visningsinställningarna. ## Delade guideinställningar Alla tre förinställningar (och andra guidetyper) börjar med: - **Olistad** tillgång tills du delar evenemanget - Registrering öppen omedelbart genom evenemangets slut - GPS-aktiviteter förväntas (`should_have_gps`) utom stegvarianter - 12-timmars nådatid efter evenemangets slut (`after_end_hours`) - Standardhjältebild för evenemangstypen ## Efter skapandet 1. Justera datum, tillgång och prissättning i inställningarna 2. För lagevenemang — granska lag och lagvalfrågan 3. Publicera via [Dela ditt evenemang (Easy Access)](share-your-event-easy-access.md) 4. Övervaka [Utmaningsdashboardanalys](challenge-dashboard-analytics.md) ## Relaterade - [Översikt över evenemangstyper](event-types-overview.md) - [Skapa evenemangsguiden](create-event-wizard.md) - [Kombinerade utmaningar](combined-challenges.md) --- # Samla intresserade deltagare URL: /sv/lopande-evenemang/samla-intresserade-deltagare/ # Samla intresserade deltagare **Interested**-listan samlar kontaktuppgifter från personer som uttryckt intresse för din klubb eller dina evenemang men ännu inte har registrerat sig. **Väg:** Manager console → Klubb → **Interested** Det finns **ingen CSV-export** på denna sida i den nuvarande manager — använd tabellfiltren och kopiera adresser manuellt, eller dirigera leads genom [Marknadsförings e-postexportfilter](marketing-email-export-filters.md) när de blir registrerade deltagare. ## Hur poster skapas Deltagare uttrycker intresse genom: - Intresseformulär på klubbsidan - Förhandsgranskningssidor för evenemang med "Notify me" eller liknande CTA - Izaicinājums ansökningsflöde — e-postfält före fullständig registrering - Marknadsföringslandningssidor länkade till din klubb - API eller partnerwidgets som skickar ett e-postmeddelande mot ett evenemang Exakta formulär beror på din offentliga sidkonfiguration. ## Använd listan Tabellen visar: | Kolumn | Betydelse | |--------|-----------| | **Email** | Kontaktadress (klicka för att skicka e-post) | | **Event** | Vilket evenemang de uttryckte intresse för | | **Applied** | Grön bock om de senare slutförde registreringen | | **Created** | När intresset skickades in | ### Filter - **Search** — matcha e-post eller evenemangsnamn - **Applied** — visa endast konverterade leads (`Applied = yes`) eller endast öppna leads (`Applied = no`) Poster med **Applied = no** är dina förregistreringsleads. **Applied**-flaggan uppdateras automatiskt när samma e-post registrerar sig för det evenemanget (izaicinājums ansökan, tävlingskassa eller API-registrering). ## Följ upp | Målgrupp | Verktyg | |----------|---------| | Intresserade, ej registrerade | Manuellt e-postmeddelande från tabellen eller extern CRM | | Registrerade deltagare | [Marknadsförings e-postexportfilter](marketing-email-export-filters.md) eller ansluten [Omnisend](../integrations/omnisend.md) / [Listmonk](../integrations/listmonk.md) | | Evenemangsspecifik påminnelse | Filtrera Interested efter evenemang, skicka sedan e-post innan registreringen stänger | Deltagarflöde: [Registrera intresse före anmälan](../joining-events/registering-interest-before-signup.md). ## Sekretess Kontakta endast personer enligt det samtycke de gav när de uttryckte intresse. Se [Marknadsföringspreferenser vid registrering](marketing-preferences-on-registration.md). ## Relaterat - [Marknadsföring till deltagare](marketing-to-participants.md) - [Marknadsförings e-postexportfilter](marketing-email-export-filters.md) --- # Kombinerade utmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/kombinerade-utmaningar/ # Kombinerade utmaningar **Kombinerade utmaningar** poängsätter både **dagliga steg** och **sportträningar**, ofta tillsammans med ett [stegspel](step-game.md). De visas som ett framträdande alternativ i guiden för att skapa evenemang. ## Skapa en kombinerad utmaning 1. **Skapa nytt evenemang** → Steg 1: grunddata. 2. Steg 2: under **Mest populära**, välj **Kombinerad utmaning**. 3. Skapa — ett stegspel skapas automatiskt med standarduppgifter. ## Standardpoängsättning Nya kombinerade utmaningar inkluderar vanligtvis poängsättningsregler för: - Dagligt stegmål (till exempel 10 000 steg) - Slutförande av stegspelsuppgifter - Minsta aktiva dag (till exempel 30 minuter) Justera regler i **Inställningar → Regler** och poäng i **Inställningar → Avancerat** och [Stegspel](step-game.md). ## Genomgångssteg Genomgången visar avsnitten **Stegspel**, **Poäng** och **Sport** utöver standardstegen. ## När ska det användas Företagshälsoprogram som vill ha både promenader och strukturerade träningar, eller evenemang där olika deltagare föredrar steg respektive löpning. ## Deltagare Deltagarna behöver **mobilappen** för steg och en **ansluten sportapp** för träningar. Dela [utmaningens introduktionssida](../joining-events/challenge-onboarding-page.md). --- # Avancerade inställningar för tävlingar URL: /sv/lopande-evenemang/avancerade-installningar-for-tavlingar/ # Avancerade inställningar för tävlingar **Sökväg:** Tävlingspanel → Inställningar → **Avancerat** Avancerade inställningar för tävlingar är enklare än [avancerade inställningar för utmaningar](advanced-challenge-settings.md) — inga poängnivåer eller CO₂-fält. ## Visa deltagarnas födelseår **Fält:** Visa år vid registrering / offentliga listor När aktiverat, är födelseår (eller åldersgrupp härledd från det) synligt på startlistor och offentliga vyer. ::: warning Låst när registreringar finns Om deltagare redan har registrerat sig **utan** åldersverifiering i formuläret kan denna växel vara inaktiverad för att undvika inkonsekventa data. ::: När inaktiverat, är födelseår dolda från offentliga vyer (`hide_year` i evenemangsparametrar). ## Barnkonton **Fält:** Barnkonton **Gäller för:** Virtuella tävlingar — **inaktiverat för fysiska biljettävlingar**. Samma arbetsflöde som utmaningar — föräldrar registrerar barn och skickar in aktiviteter manuellt. Se [Avancerade inställningar för utmaningar → Barnkonton](advanced-challenge-settings.md#child-subaccounts). ## Extern registrerings-URL Valfri HTTPS-länk för white-label **betald registrering** på en extern webbplats. Lämna tomt för att använda DistantRace-kassan. ## Skapa länkad virtuell tävling (fysiska tävlingar) **Knapp:** Skapa virtuell tävling **Gäller när:** Fysisk tävling är öppen och ännu inte har någon länkad virtuell tävling. Skapar en kompletterande **virtuell tävling** med: - Matchande distanser (virtuella motsvarigheter) - Gratis registreringsbiljetter - Delad varumärkning Användbart när fysiska deltagare också bör skicka in GPS-aktiviteter online (hybridevenemang). Skapandet sker i bakgrunden — kontrollera tävlingslistan när det är klart. ## Relaterat - [Referens för tävlingsinställningar](competition-settings-reference.md) - [Skapa en fysisk tävling](create-an-in-person-race.md) - [Skapa en virtuell tävling](create-a-virtual-competition.md) --- # Tävlingens klubbteam URL: /sv/lopande-evenemang/tavlingens-klubbteam/ # Tävlingens klubbteam **Klubbteam** är team definierade på organisationsnivå som kan erbjudas under **tävling** registrering. **Väg:** Tävling → Inställningar → **Klubbteam** ## Välj tillgängliga team 1. Välj vilka klubbteam som ska visas i registreringsformuläret 2. Aktivera valfritt **Endast klubbteam** — begränsar valen till de team deltagaren tillhör på klubbnivå 3. Spara ## Lägg till ett nytt klubbteam Skapa ett team direkt från samma sida om registreringen fortfarande är öppen. ## Skillnad från distansteam | Inställning | Syfte | |---------|---------| | **Teams** (Inställningar → Teams) | Evenemangsspecifika team skapade för denna tävling | | **Klubbteam** | Återanvänd organisationens team (företagsligor, löparklubbar) | ## Relaterat - [Gå med i ett team](../joining-events/joining-a-team.md) - [Partner- och företagsregistrering](partner-and-corporate-registration.md) - [Referens för tävlingsinställningar](competition-settings-reference.md) --- # Analys av tävlingsöversikt URL: /sv/lopande-evenemang/analys-av-tavlingsoversikt/ # Analys av tävlingsöversikt **Tävlingsöversikten** är den första skärmen efter att ha öppnat en tävling i managerkonsolen. Förutom genvägar till inställningar och startlistan visar den live-registrerings- och inkomstwidgetar. **Väg:** Tävling → översikt (startflik) ## Sammanfattning per distans En tabell bryter ner varje **distans** med: - Antal registrerade deltagare - Biljett- eller registrerings**inkomst** (endast betalda varukorgar) - Totala återbetalningar där det är tillämpligt Använd detta under registreringsperioder för att se vilka distanser som säljer snabbast. ## Registrerings- och inkomstdiagram Interaktiva diagram visar **registreringar** och **inkomster** över tid. Ändra datumintervallet för att fokusera på lanseringsveckan, tidig fågel-priser eller tävlingsdagen. Diagrammen laddas via AJAX — vänta en stund efter att ha ändrat datum för att data ska uppdateras. ## Produktsförsäljning Om tävlingen säljer **butiksprodukter** (merchandise, tillägg) visar översikten intäkter per produkt. Jämför med [Lista över köpta butiksprodukter](shop-bought-products-list.md) för att säkerställa uppfyllelse. ## Översiktsexporter Från tävlingens startsida kan du köa: | Export | Innehåll | |--------|---------| | **Export products** | Sålda tillägg och merchandise för denna tävling | | **Export distance income** | Registreringsintäkter uppdelade per distans | Filer visas under [Organisatördokument](../more-tools/organizer-documents.md). ## Premiumpaket När premiumnivåer finns visar **tävlingsöversikten** hur många deltagare som valt varje nivå — [Analys av tävlingsöversikt](competition-dashboard-analytics.md). Konfigurera nivåer i [Premiumregistreringspaket](premium-registration-packages.md). ## Senaste recensioner De senaste **deltagarrecensionerna** (stjärnbetyg + text) visas på översikten när recensioner finns. Öppna [Deltagarevenemangsrecensioner](participant-event-reviews.md) för hela listan och svar. ## Sportappanslutningar För virtuella tävlingar visar en uppdelning vilka sportappar registrerade deltagare använder — användbart när man felsöker synkroniseringsproblem före resultatveckan. ## Relaterade - [Hantera biljetter och prissättning](managing-tickets-and-pricing.md) - [Hantera beställningar och varukorgar](managing-orders-and-carts.md) - [Klubbens startsida](club-home-dashboard.md) --- # Synkroniseringsmappning av tävlingsdistanser URL: /sv/lopande-evenemang/synkroniseringsmappning-av-tavlingsdistanser/ # Synkroniseringsmappning av tävlingsdistanser När du importerar resultat från **tidsfiler** eller **URL-synkronisering** använder externa system sina egna distansidentifierare. Mappa dem till dina DistantRace-distanser så att måltider hamnar i rätt kategori. **Väg:** Tävlings → **Resultat → Importera → Distansmappning** ## Lägg till en mappning 1. Öppna distansmappning under Resultat → Importera 2. Välj din DistantRace **distans** (5K, maraton, etc.) 3. Ange **extern ID** eller kod från tidsexporten (se leverantörens dokumentation) 4. Spara Upprepa för varje distans i flerdistanslopp. ## Utan mappning Omappade externa rader hoppas över eller placeras i en importgranskningskö. Mappa alltid innan den första livesynkroniseringen på tävlingsdagen. ## Relaterat - [Resultat URL-synkronisering](results-url-sync.md) - [Importera tidsresultat](importing-timing-results.md) --- # Referens för tävlingsinställningar URL: /sv/lopande-evenemang/referens-for-tavlingsinstallningar/ # Referens för tävlingsinställningar Öppna **Inställningar** från en tävlingsöversikt. Virtuella och fysiska lopp delar de flesta sektioner; vissa skiljer sig beroende på tävlingstyp. ## Grundinställningar **Sökväg:** Inställningar → **Tävling** | Fält | Beskrivning | |------|-------------| | Start / Slut | Evenemangsfönster i klubbens tidszon | | Status | Publicerad, opublicerad, avbokad | | Åtkomst | Offentlig, klubb, olistad, privat | | Lösenord för att gå med | Delat lösenord när privat | | Inbäddade URL:er | iframe-länkar för resultat, startlista, registreringswidget (kräver [verifierade domäner](embed-domains-for-iframes.md)) | ## Anpassning av evenemang **Sökväg:** Inställningar → **Anpassning av evenemang** Namn, beskrivning, bilder och SEO-slug per språk — samma mönster som utmaningar. ## Distanser Definiera tävlingsdistanser (5K, maraton, etc.), begränsningar och lagberättigande per distans. Fysiska lopp länkar distanser till [biljetter](managing-tickets-and-pricing.md). ## Sporter *(virtuella tävlingar)* Accepterade GPS-sporter och primär sporttyp — [Tävlingsinställningar för sporter](competition-sports-settings.md). Minsta distans per inlämning och valideringsregler: [Granskning av virtuella träningspass](reviewing-virtual-workouts.md). ## Lag **Sökväg:** Inställningar → **Lag** Aktivera lagregistrering; deltagarskapade vs arrangörsdefinierade lag. ## Klubbens lag *(fysiska)* **Sökväg:** Inställningar → **Klubbens lag** Välj vilka **klubbnivålag** som visas vid registrering. Möjlighet att begränsa till endast klubbmedlemmars privata lag. Se [Tävlingsklubbens lag](competition-club-teams.md). ## Lag per distans Tilldela lagkategorier till specifika distanser (stafettlag, företagskupor). ## Grupper Ålders-/könsgrupper per distans för resultatlistor och startlistor. Se [Åldersgrupper och resultatgrupper](age-groups-and-standings-groups.md). ## Sidor Informationssidor, obligatoriska regler med samtyckesruta, innehåll efter registrering. Se [Evenemangsinformationssidor och regler](event-info-pages-and-regulations.md). ## Frågor Anpassade registreringsfält i ansökningsformuläret. Se [Registreringsformulärets frågor](registration-form-questions.md). ## Registrering Registreringsfönster, födelseårsgränser, slutdatum för onlinebetalning, registreringsväxel på tävlingsdagen. Se [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md). ## Koder för att gå med Inbjudningskoder per tävling — [Koder för att gå med och inbjudningar](join-codes-and-invitations.md). ## Avancerat Synlighet för födelseår, barnunderkonton, extern registrerings-URL, skapa länkad virtuell händelse. Se [Avancerade tävlingsinställningar](competition-advanced-settings.md). ## Farlig zon Ta bort tävlingen permanent från klubben. Se [Evenemangets farliga zon](event-danger-zone.md). ## Operationer (utanför Inställningsmenyn) | Område | Guide | |--------|-------| | Startlista | [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) | | Startnummer | [Hantera startnummer](bib-number-management.md) | | Beställningar | [Hantera beställningar och kundvagnar](managing-orders-and-carts.md) | | Reserverade poster | [Reserverade poster](reserved-entries.md) | | Resultat | [Resultat](../results/index.md) | | Resultatlistor | [Resultatlistor och rankningar](../results/standings-and-rankings.md) | | Frakt | [Hantera Omniva-leveranser](managing-omniva-shipments.md) | | Recensioner | [Deltagarnas evenemangsrecensioner](participant-event-reviews.md) | | Historik | [Evenemangshistorik och granskningslogg](event-history-and-audit-log.md) | --- # Inställningar för tävlingsidrotter URL: /sv/lopande-evenemang/installningar-for-tavlingsidrotter/ # Inställningar för tävlingsidrotter Virtuella och tidtagna tävlingar accepterar endast träningar i **tillåtna sporttyper**. Konfigurera listan innan deltagarna börjar skicka in GPS-aktiviteter. **Väg:** Competition → Settings → **Sports** ## Huvudsport Ställ in **huvudsporten** för evenemanget (till exempel Löpning). Detta styr sportikonen på tävlingssidorna och standardkategorin i resultaten — det begränsar **inte** i sig vilka träningar som räknas. Använd rullgardinsmenyn högst upp på sidan och klicka på **Save**. ## Lista över accepterade sporter (endast virtuella lopp) För **virtuella tidtagna tävlingar**, dra sporter mellan **All Sports** och **Accepted Sports in the Competition**: - Endast aktiviteter som registrerats som en **accepterad sport** kan räknas mot det virtuella resultatet - Deltagare som registrerar fel sporttyp i sin app ser att aktiviteten avvisas — se [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md) Vid fysiska lopp visas endast huvudsporten; dra-och-släpp-listorna visas när `is_virtual_race` är aktiverat. Klicka på **Save** (`action=update_sports`) för att spara både huvudsporten och den accepterade listan. ## Låst efter evenemangets slut När tävlingen inte längre är **öppen**, inaktiveras formuläret och en varning visas om att ändringar inte kan göras efter tävlingens slut. ::: warning Befintliga resultat räknas inte om Att ändra accepterade sporter efter att deltagarna redan har synkroniserat träningar **validerar inte** automatiskt tidigare aktiviteter. Uppdatera sporterna innan evenemanget börjar, eller granska träningar manuellt under [Granskning av virtuella träningar](reviewing-virtual-workouts.md). ::: ## När justera - Multisport-virtuell festival (löpning + promenad + vandring) - Begränsa till endast cykling vid ett cykelvirtuellt lopp - Ta bort sporter som orsakar falska positiva vid autosynkronisering ## Valideringsflöde 1. Deltagaren synkroniserar en träning 2. DistantRace kontrollerar sporttypen mot denna lista 3. Giltiga rader visas under **Workouts** — [Granskning av virtuella träningar](reviewing-virtual-workouts.md) 4. Deltagaren kan [välja en träning](../joining-events/selecting-your-virtual-race-workout.md) om flera aktiviteter kvalificerar sig ## I utmaningar (annan sida) Sport**utmaningar** använder en rikare redigerare (poäng per km, alias, resultatkolumner) under Settings → Sports på utmaningen — [Referens för utmaningsinställningar](challenge-settings-reference.md). ## Relaterat - [Referens för tävlingsinställningar](competition-settings-reference.md) - [Skapa en virtuell tävling](create-a-virtual-competition.md) - [Varianter av virtuella tävlingssporter](virtual-competition-sport-variants.md) --- # Kopiera en utmaning URL: /sv/lopande-evenemang/kopiera-en-utmaning/ # Kopiera en utmaning Återanvänd en framgångsrik utmaningsinställning genom att **kopiera** den från utmaningspanelen istället för att skapa från början. **Väg:** Utmaningspanel → **Kopiera** (modalformulär) ## Vad du kan kopiera Kopieringsdialogen låter dig välja vad som överförs till den nya utmaningen, vilket vanligtvis inkluderar: - Grundläggande inställningar och datum (justeras vid sparande) - Sportaktiviteter - Registreringsfrågor - Bilder och varumärke - Lagkonfiguration - Stegspeluppgifter (när aktiverade) Avmarkera sektioner du vill bygga om manuellt. ## Ny utmaningsidentitet Kopian skapar en **ny opublicerad utmaning** med en ny evenemangskod. Uppdatera namn, datum och offentlig URL innan publicering. ## Deltagare Deltagarkopiering är **inte** tillgänglig för vanliga arrangörer — endast plattformens superanvändare kan valfritt inkludera deltagare vid kopiering (för interna migrationer). ## Efter kopiering 1. Öppna den nya utmaningspanelen 2. Gå igenom [Utmaningsinställningar guide](challenge-settings-walkthrough.md) 3. Publicera när du är redo — [Dela ditt evenemang (Easy Access)](share-your-event-easy-access.md) ## Tävlingar Det finns ingen identisk en-klick-kopiering för tävlingar — använd [Skapa evenemangsassistent](create-event-wizard.md) eller skapa en ny tävling och spegla inställningarna manuellt. ## Relaterat - [Skapa en stegutmaning](create-a-step-challenge.md) - [Evenemangshistorik och granskningslogg](event-history-and-audit-log.md) --- # Hur bildas kostnader? URL: /sv/lopande-evenemang/hur-bildas-kostnader/ # Hur bildas kostnader? ##### Om du vill organisera utmaningar och tävlingar som betalas av arrangören DistantRace erbjuder 2 priskategorier och 2 olika tillvägagångssätt. 1. **"Pro"** - 1 euro per deltagare per månad i en utmaning 2. **"Pro+ Assisted"** - 3 euro per deltagare per månad i en utmaning "Pro"-nivån inkluderar användning av systemet och full funktionalitet, medan "Pro+ Assisted" även inkluderar DistantRace-support vid evenemangskonfiguration. Om du väljer "Pro"-nivån måste arrangören själv skapa och konfigurera evenemanget, och DistantRace-teamets support kommer att vara tillgänglig vid systemfel eller *buggar*. Å andra sidan erbjuder "Pro+ Assisted" konsultationer med DistantRace samt prioritet vid problemlösning. ![](/static/img/introduction-to-organizing-competitions/how-are-costs-formed/image-1712582518740-21-47.png) Om du vill organisera flera evenemang under flera månader finns det möjlighet att prenumerera på DistantRace-tjänster. Prenumerationsperioden har en minsta längd på 1 år, under vilken arrangören kan skapa ett obegränsat antal olika evenemang med det prenumererade antalet deltagare. Till exempel, om du vet att det maximala antalet deltagare som kan delta är 200, kan du genom att prenumerera på "Pro"-nivån och betala 200 euro per månad för hela året skapa ett obegränsat antal sporttävlingar och utmaningar varje månad, där varje evenemang kan ha upp till 200 deltagare. ##### Om du vill skapa sportevenemang där deltagaren betalar för sitt eget deltagande Om du vill skapa sådana sportevenemang tar vi ut 3% av transaktionen (minst 40 cent per transaktion) + tänk på att banken också tar upp till 2% för överföringen. Det är möjligt att inkludera vår provision i deltagaravgiften eller att lista den som en extra betalning. Läs information om alternativen för [integration med betalningssystem](../finance-module/integrations-with-payment-systems.md). --- # Hur man skapar en klubb URL: /sv/lopande-evenemang/hur-man-skapar-en-klubb/ # Hur man skapar en klubb För att skapa evenemang är den första uppgiften att skapa din egen klubb. En klubb behöver inte alltid uppfattas som en "klubb"; det kan vara namnet på arrangören, namnet på ett företag eller helt enkelt för- och efternamnet på någon som vill skapa evenemang. Till exempel, om ett företag vill skapa sportevenemang för sina anställda, kan det vara företagets namn. Eller, om vänner vill sporta tillsammans, kan det till exempel vara "Den Vänliga Klubben". Var kreativ! ![](/static/img/introduction-to-organizing-competitions/how-to-create-a-club/image-1712177328905-48-36.png) --- # Skapa en sportaktivitetsutmaning URL: /sv/lopande-evenemang/skapa-en-sportaktivitetsutmaning/ # Skapa en sportaktivitetsutmaning Sportaktivitetsutmaningar räknar **träningspass** från anslutna sportappar över en period av flera dagar. ## Skapa evenemanget 1. Öppna din klubb i hanteringskonsolen. 2. Klicka på **Skapa nytt evenemang**. 3. **Steg 1 — Grunddata:** namn, startdatum, varaktighet i dagar, huvudspråk. 4. **Steg 2 — Utmaningstyp:** under **Sport-specifika utmaningar**, välj: - **Löputmaning** — löpning, promenad, vandring, orientering - **Cykelutmaning** — cyklad distans - **Aktiva dagar-utmaning** — dagar som uppfyller minimikrav på aktiv tid 5. Klicka på **Skapa**. Du omdirigeras till [utmaningsinställningar guiden](challenge-settings-walkthrough.md). ## Konfigurera det väsentliga | Inställning | Vad du ska göra | |-------------|-----------------| | Sporter | Bekräfta accepterade sporter och poäng per km | | Regler | Ställ in GPS-regler, synkroniseringsfönster, dagliga gränser | | Lag | Aktivera vid behov | | Registrering | Ställ in datum och åldersgränser | | Enkel åtkomst | Dela länk och QR med deltagare | ## Relaterade utmaningstyper - [Kombinerade utmaningar](combined-challenges.md) — steg plus träningspass - [Poängutmaningar](points-challenges.md) — flexibla poäng per km - [Skapa en stegutmaning](create-a-step-challenge.md) — endast dagliga steg ## Deltagarguide Dela [Delta i en utmaning](../joining-events/participate-in-a-challenge.md) med dina deltagare. --- # Skapa en stegutmaning URL: /sv/lopande-evenemang/skapa-en-stegutmaning/ # Skapa en stegutmaning ## Skapa evenemanget 1. Öppna din klubb i managerkonsolen. 2. Klicka på **Skapa nytt evenemang**. 3. **Steg 1 — Grunddata:** evenemangsnamn, startdatum, varaktighet i dagar, huvudspråk. 4. **Steg 2 — Utmaningstyp:** välj **Stegutmaning** (utvald bästsäljare). 5. Klicka på **Skapa**. Du omdirigeras till [utmaningsinställningarnas genomgång](challenge-settings-walkthrough.md). Ett standard [stegspel](step-game.md) skapas automatiskt. ::: tip Deltagarapp krävs Stegutmaningar kräver DistantRace mobilapp för daglig stegsynkronisering. Dela [introduktionssidan](../joining-events/challenge-onboarding-page.md). ::: ## Konfigurera under genomgången Slutför datum, språk, lag, virtuell karta, mål och Easy Access-delning. Se [Utmaningsinställningarnas referens](challenge-settings-reference.md) för varje alternativ. Avsnitten nedan dokumenterar individuella inställningar i detalj (lag, virtuell rutt, etapper, betalningar, etc.). --- ## Detaljerade inställningar #### Virtuell rutt För att göra utmaningen mer intressant kan du välja en virtuell rutt som deltagarna kan följa. En sådan rutt gör utmaningen mer intressant och engagerande för deltagarna. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712216505715-41-38.png) ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712216416345-39-57.png) ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712577090919-51-20.png) Du kan också ange namnet på startplatsen och slutplatsen i den virtuella rutten. #### Lag I utmaningen är det möjligt att skapa lag. Resultaten visas både individuellt och per lag. Det finns 2 typer av lag: - Deltagarna skapar sina egna lag. - Arrangören förbestämmer lagen. Om lagen är företagsavdelningar eller filialer bör arrangören förbereda dem. Å andra sidan, om du vill att lagen ska skapas av deltagarna själva, är det också möjligt. Om det förväntas att varje lag kommer att ha ett olika antal deltagare kan du definiera hur många av lagets deltagare som kommer att inkluderas. Till exempel, om lag A har 50 deltagare, men lag B har 20 deltagare och det anges att endast 20 deltagare kommer att inkluderas i laget, kommer endast de 20 deltagarna med de bästa resultaten att beaktas i båda lagen. Det är också möjligt att placera deltagarna i lag på ett "slumpmässigt" sätt efter ansökan. För att göra detta, kontakta support@distantrace.com. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712218003107-03-11.png) ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712218014088-03-15.png) #### Ändra evenemangsinformation I utmaningsinställningarna kan du ändra både starttid och slutdatum och tid. Dessutom kan du markera evenemangets status: - Publicerad - Publicerad och tillgänglig. - Opublicerad - Inte publicerad. Detta kan användas om det skapade evenemanget behöver tas bort så att det inte längre är tillgängligt. - Avbruten - Om evenemanget är avbrutet kan vi ställa in denna status. Utöver detta kan du definiera vem evenemanget är synligt för. DistantRace har flera nivåer: - Offentlig - Hittas på hemsidan för alla besökare. Denna status kan endast ställas in av en DistantRace-konsult. - Visa för klubbmedlemmar - Evenemang är synliga för de deltagare som är dina klubbmedlemmar. - Olistad - Evenemanget är endast tillgängligt om du känner till den privata länken. - Privat - Du kan endast gå med i evenemanget om du känner till den privata länken + du behöver också känna till anslutningslösenordet. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712232036404-53-58.png) För att ändra namn, lägga till en bild och lägga till en beskrivning, gå till avsnittet "Evenemangsanpassning". I detta avsnitt kan du lägga till namnet och beskrivningen av det skapade evenemanget på olika språk. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712232106178-00-58.png) #### Etapper av sportevenemanget Om vi vill skapa en stegutmaning för hela sommaren, men varje månad vill se en vinnare, kan vi skapa "Mellantidsresultat". Du hittar detta i avsnittet "Etapper". ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712232197357-03-11.png) ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712300233957-57-03.png) När etapperna är tillagda kan de ses i resultatlistan. Etappresultaten kommer också att visas för lagen. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712300338260-58-20.png) #### Åldersgrupper För att göra det mer intressant för deltagarna att tävla mot varandra kan du lägga till åldersgrupper. Då blir det möjligt att se inte bara de totala resultaten utan också per åldersgrupp. Grupper kan definieras i avsnittet "Grupper". ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712300598060-01-41.png) Utmaningsarrangören definierar åldersgrupper en gång, och de kan återanvändas i andra utmaningar. Det är möjligt att specificera inte bara födelseår utan också kön, om det behövs. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712300756429-05-45.png) När alla åldersgrupper är tillagda kan de ses på ett enkelt sätt. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712300898541-07-38.png) #### Ytterligare informationssidor Varje sportevenemang kan ha ytterligare informationssidor tillagda, till exempel regler. Om regler läggs till måste deltagaren godkänna reglerna när de går med i evenemanget. Sidorna har 3 typer: - Vanlig sida - En standard informationssida som kan ses bredvid "resultat" och andra avsnitt. - Efter-ansökan sida - Informationssida som visas efter registrering för utmaningen. - Reglering - Regeltexten som visas liknande "Vanlig sida", men dessutom måste deltagaren godkänna reglerna innan de kan registrera sig för utmaningen. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712576546666-41-22.png) #### Ytterligare frågor Om du vill att deltagaren ska svara på ytterligare frågor vid registrering kan du lägga till sådana frågor. Både ordning och skyldighet att svara kan definieras för varje fråga. Frågetyper: - Text - Textfält - Val - Valfält - Ja/Nej - Välj Ja/Nej - Nummer - Numeriskt fält Om ett valfält väljs måste alla möjliga värden som deltagaren kan välja mellan specificeras. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712576925637-48-39.png) #### Registreringsbegränsningar Du kan specificera när registrering är möjlig och när den ska avslutas, samt det minsta/maximala födelseåret för vem som kan registrera sig för sportevenemanget. ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712576962035-49-14.png) #### Mål Det är möjligt att definiera uppnåeliga stegmål i 3 kategorier: - Individuellt - Kumulativt för alla tillsammans - För varje lag ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712577815528-01-56.png) ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712577824418-02-37.png) ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-create-a-step-challenge/image-1712577830036-02-41.png) --- # Skapa en virtuell tävling URL: /sv/lopande-evenemang/skapa-en-virtuell-tavling/ # Skapa en virtuell tävling Virtuella tävlingar är **tidsbestämda insatser över en fastställd distans** — deltagarna registrerar ett GPS-träningspass. ## Skapa evenemanget 1. **Skapa nytt evenemang** → grunddata. 2. Steg 2: under **Virtuella tävlingar**, välj **Virtuell Löpning 5k** eller **Virtuell Cykel 20k** (eller en annan virtuell typ när tillgänglig). 3. Skapa — du hamnar på **Enkel åtkomst** för att dela evenemanget. Standardinställningen inkluderar en publicerad distans (5 km eller 20 km) och en gratis biljett. ## Konfigurera | Område | Väg | |------|------| | Distanser | Inställningar → Distanser — längd, delsträckor | | Sporter | Inställningar → Sporter — huvud- och sekundärsporter | | Registrering | Inställningar → Registrering — datum, åldersgränser | | Lag | Inställningar → Lag — per distans om nödvändigt | | Frågor | Inställningar → Frågor — anpassade fält | | Parningskoder | Inställningar → Parningslösenord | | Resultat inbäddning | Inställningar → Bas — iframe-URL:er | ## Hantera under evenemanget - **Startlista** — registrerade deltagare - **Träningspass** — granska synkroniserade GPS-aktiviteter - **Resultat** — tider och placeringar Se [Granska virtuella träningspass](reviewing-virtual-workouts.md) och [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md). ## Deltagare [Deltag i virtuella tävlingar](../joining-events/participate-in-virtual-competitions.md) ## Länkad fysisk virtuell händelse Fysiska lopp kan skapa en **länkad virtuell händelse** från avancerade tävlingsinställningar för avlägsna deltagare. --- # Skapa ett lopp på plats URL: /sv/lopande-evenemang/skapa-ett-lopp-pa-plats/ # Skapa ett lopp på plats Lopp på plats använder **biljetter** (distanser), **onlinebetalning**, **startlistor** och valfri **registrering på tävlingsdagen**. ## Skapa evenemanget 1. I managerkonsolen, skapa en ny **tävling** (på plats-typ) med namn, datum och språk. 2. Konfigurera **distanser** — varje distans kan ha sin egen längd, lag och resultat. 3. Ställ in **biljetter** och prissättning i finans-/butiksmodulen. 4. Konfigurera **registrerings**frågor och åldersgränser. ## Viktiga inställningar | Inställning | Syfte | |-------------|-------| | Distanser | Längder på lopp, lagdistanser, kontrollpunkter | | Biljetter | Priser, tidig anmälan, tävlingsdagsavgifter | | Registrering | Onlinefönster, [registrering med QR-kod på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md) | | Frågor | Anpassade deltagarfält | | Bankinformation | Krävs för betalda evenemang — [Klubbinställningar](club-settings-and-admins.md) | ## Finans och butik - [Finansmodul](../finance-module/introduction-to-the-finance-module.md) - [Rabattkoder](../finance-module/discount-codes.md) - [Merförsäljningsprodukter i kassan](upsell-products-in-checkout.md) ## Tävlingsverksamhet - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) - [Nummerhantering](bib-number-management.md) - [Importera tidtagningsresultat](importing-timing-results.md) - [Kontrollpunktspassager](checkpoint-passages.md) ## Deltagare [Registrera dig för tävlingar på plats](../joining-events/register-for-in-person-competitions.md) ## Partnerregistrering [Partner- och företagsregistrering](partner-and-corporate-registration.md) — reserverade anmälningar och rabatthänvisningar. --- # Skapa evenemangsassistent URL: /sv/lopande-evenemang/skapa-evenemangsassistent/ # Skapa evenemangsassistent **Väg:** Managerkonsol → **Skapa evenemang** (eller klubbens startsida → skapa) Assistenten skapar ett utkast till evenemang med rimliga standardinställningar (oannonserad åtkomst, registrering öppen nu, du läggs till som den första deltagaren) och omdirigerar till översikten eller Easy Access-flödet. ## Välj evenemangstyp Utmanings- och tävlingsknapparna motsvarar interna `event_type`-nycklar som används av `EventCreateMixin`: | Knapp | Nyckel | Resultat | |--------|-----|--------| | Stegutmaning | `walk_ch` | Dagliga steg utmaning — [Skapa en stegutmaning](create-a-step-challenge.md) | | Löpning utmaning | `run_ch` | Löpning + gång sporter — [Sportaktivitetsutmaning](create-a-sports-activity-challenge.md) | | Cykling utmaning | `bike_ch` | Endast cykelsporter | | Aktiva dagar | `active_ch` | Tidsbaserad rörelseutmaning | | **Lagutmaning** | `team_ch` | Lagställningar på som standard — [CO₂, energi och lagutmaningar](co2-energy-and-team-challenges.md) | | **CO₂ utmaning** | `co2_ch` | CO₂-besparingar leaderboard | | **Energi utmaning** | `energy_ch` | Kalorier → kWh poängberäkning | | Poäng | `points_ch` | Anpassade distanspoäng — [Poängutmaningar](points-challenges.md) | | Kombinerad | `combined_ch` | Steg + sporter + stegspelet — [Kombinerade utmaningar](combined-challenges.md) | | Virtuellt lopp | `run_com` | GPS-tidtagna lopp — [Virtuell tävling](create-a-virtual-competition.md) | | Virtuell cykling | `bike_com` | Virtuell cykeltävling | | Paddla / skidor | `paddle_com`, `ski_com` | Andra virtuella sportförinställningar | | Fysiskt lopp | biljettflöde | Verkligt evenemang — [Skapa ett fysiskt lopp](create-an-in-person-race.md) | Se [Översikt över evenemangstyper](event-types-overview.md) för skillnader ur deltagarens perspektiv. ## Lagalternativ (extern skapandeflöde) Det offentliga **Easy Event Create**-formuläret (marknadsföringslandningsassistent) lägger till valfri laginställning för `team_ch` och tävlingar: | **Event Team**-värde | Beteende | |---------------------|----------| | `org` | Endast arrangörsdefinierade lag (`only_private_teams`); kommaseparerade **Lagnamn** förskapade; obligatorisk registreringsfråga "Välj lag" | | `participant` | Deltagare kan skapa/gå med i lag; lagställningar aktiverade på distanser (tävlingar) eller utmaning (`have_teams`) | Konsolens **Skapa evenemang** använder samma förinställningar men lagnamn konfigureras senare under utmaning/tävlings laginställningar. ## Kopiera från mall Duplicera ett befintligt klubbevenemang som utgångspunkt — inställningar, distanser och sidor kopieras över; datum och registreringar återställs. Vissa DistantRace mallutmaningar kan kopieras från det globala biblioteket när `allow_copy` är aktiverat. ## Efter skapande | Evenemangstyp | Nästa steg | |------------|-----------| | Utmaning | [Genomgång av utmaningsinställningar](challenge-settings-walkthrough.md) eller översikt (`?new=1`) | | Tävling | [Easy Access](share-your-event-easy-access.md) eller tävlingsinställningar | Speciella förinställningar (CO₂, energi, lag) — se [CO₂, energi och lagutmaningar](co2-energy-and-team-challenges.md). ## Relaterade - [Skapa en klubb](create-a-club.md) - [Åtkomst till arrangörskonsolen](access-the-organizer-console.md) - [CO₂, energi och lagutmaningar](co2-energy-and-team-challenges.md) --- # Anpassa resultatstabeller URL: /sv/lopande-evenemang/anpassa-resultatstabeller/ # Anpassa resultatstabeller **Inställningar → Visning av resultat** styr kolumnerna i den offentliga kopvärderingen. ## Deltagartabell Växla kolumner som rank, namn, land, lag, tid, distans, steg, poäng, CO₂, kartframsteg och dagliga stegfält (stegutmaningar). ## Lagtabell När lag är aktiverade, konfigurera parallella kolumner för lagställningar. ## Kolumner per sport För sportutmaningar, visa eller dölj statistik för varje accepterad sport. ## Effekt Ändringar gäller för den offentliga fliken **Resultat** och inbäddade resultat-iframe. ## Relaterat - [Bädda in resultat på din webbplats](embedding-results-on-your-website.md) --- # Redigera enskilda deltagare i utmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/redigera-enskilda-deltagare-i-utmaningar/ # Redigera enskilda deltagare i utmaningar Öppna en deltagares **detaljsida för deltagare** för personligt stöd och korrigeringar. **Väg:** Utmaning → Deltagare → klicka på ett namn ## Deltagaröversikt Visar totaler, lag, distans, daglig fördelning (stegutmaningar), sportkolumner och aktivitetslogg. ## Lägg till manuella data | Utmaningstyp | Åtgärd | |--------------|--------| | Steg | **Lägg till dagliga steg** — välj datum och antal steg inom utmaningsperioden | | Sport / kombinerad | **Lägg till aktivitet** — manuell träningsformulär kopplad till deltagaren | Manuella inlägg loggas som tillagda av organisatören och utlöser omräkning av resultat. ## Ta bort alla resultat **Ta bort alla resultat** (farlig zon på deltagarens detaljsida) rensar varje aktivitet som deltagaren har lämnat in till denna utmaning. Deltagaren **förblir registrerad** och kan synkronisera eller lägga till nya träningspass efteråt. **Väg:** Utmaning → Deltagare → öppna ett namn → scrolla till **Ta bort alla resultat** → bekräfta i modalen Vad som händer: 1. Alla icke-borttagna aktiviteter markeras som **borttagna av organisatören** 2. Utmanings- och lagställningar räknas om 3. En granskningsloggpost skrivs på deltagarens profil 4. **Geo-utmaningar** rensar också kartsegmentframsteg och räknar om geo-totaler Använd detta för fuskutredningar, dåliga importer eller när en deltagare begär en fullständig återställning. Det **tar inte bort** personen från evenemanget — använd **Ta bort deltagare** för det. Individuell godkännande/avslag för enskilda träningspass finns på fliken **Träningspass** — se [Hantera deltagare i utmaningar](managing-challenge-participants.md). ## Byt lag Uppdatera laguppdrag från detaljsidan. Lagtotals räknas om för gamla och nya lag. ## Ta bort deltagare Tar permanent bort deltagaren från evenemanget (inte återställbart från gränssnittet). Loggas i evenemangshistoriken. ## Exportera stegsynkroniseringstider Endast för stegutmaningar — köa en export av när deltagarens enhet synkroniserades varje dag. Filen visas under [Organisatördokument](../more-tools/organizer-documents.md). ## Kommentarer Lägg till interna organisatörskommentarer på deltagarens profil (synliga för klubbpersonalen, inte deltagaren). ## Relaterat - [Hantera deltagare i utmaningar](managing-challenge-participants.md) - [Avancerade inställningar för utmaningar](advanced-challenge-settings.md) — manuell träningstoggle - [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md) --- # Bädda in domäner för iframes URL: /sv/lopande-evenemang/badda-in-domaner-for-iframes/ # Bädda in domäner för iframes Innan du bäddar in DistantRace-resultat eller registreringswidgets på din webbplats — eller värdar en **whitelabel-deltagarportal** på din egen domän — lägg till och **verifiera** varje domän på klubbnivå. **Väg:** Manager console → Klubb → **Embed domains** ## Lägg till en domän 1. Ange domänen (t.ex. `www.myrace.lv`) — utan `https://` prefix 2. Spara — DistantRace visar en **DNS TXT-post** som ska läggas till hos din DNS-leverantör 3. Klicka på **Verify** efter att TXT-posten har spridits (kan ta upp till en timme) Verifierade domäner visas med en grön status. Endast verifierade domäner kan bädda in iframes. ## Inaktivera utan att ta bort Använd **Toggle active** för att tillfälligt blockera inbäddning från en verifierad domän utan att ta bort DNS-verifieringen. Aktivera igen när du är redo. ## Inbäddning per evenemang När domänerna är verifierade, kopiera inbäddnings-URL:er från: - Izaicinājums → Inställningar → [Iframe inbäddning](embedding-results-on-your-website.md) - Sacensības → Inställningar → Bas (resultat, startlista, registreringswidget) Inställningar på evenemangsnivå ärver klubbnivåns domän tillåtelselistor. ## Felsökning | Problem | Lösning | |-------|-----| | Inbäddningen visas tom / blockerad | Domän inte verifierad eller felstavning i domännamn | | Verifiering misslyckas | Bekräfta TXT-posten vid roten eller `_distantrace` värd enligt instruktionerna | | Fungerar på www men inte apex | Lägg till både `example.com` och `www.example.com` | ## Whitelabel anpassade domäner Verifierade inbäddningsdomäner auktoriserar också din klubbs varumärkesdeltagarportal och tematiska inloggningsflöden. DistantRace mappar domänen till din organisation för CORS, OAuth-retur-URL:er och inloggningssidesbranding. Fullständig översikt: [Whitelabel och företagsinställning](whitelabel-and-enterprise-setup.md). ## Relaterat - [Whitelabel och företagsinställning](whitelabel-and-enterprise-setup.md) - [Inbäddning av resultat på din webbplats](embedding-results-on-your-website.md) - [Introduktion till integrationer](../integrations/introduction-to-integrations.md) --- # Bädda in resultat på din webbplats URL: /sv/lopande-evenemang/badda-in-resultat-pa-din-webbplats/ # Bädda in resultat på din webbplats Visa DistantRace-resultat på din klubb- eller evenemangswebbplats med hjälp av **iframe-inbäddningar**. ## Utmaningsinbäddning **Inställningar → Iframe-inbäddning** - Lägg till tillåtna **domäner** som får bädda in dina resultat - Kopiera inbäddnings-URL:er för deltagarresultat, lagresultat eller andra vyer ## Tävlingsinbäddning **Inställningar → Bas** för tävlingar inkluderar inbäddnings-URL:er för: - Resultat - Lagresultat - Startlista - Ställningar - Registreringswidget ## Organisationsnivådomäner Konfigurera standardtillåtna inbäddningsdomäner på klubbnivå — se [Inbäddningsdomäner för iframes](embed-domains-for-iframes.md). ## Säkerhet Endast listade domäner kan bädda in; andra blockeras av webbläsarens ramverkspolicy. ## Relaterat - [Anpassa resultattabeller](customizing-results-tables.md) --- # Händelsens farozon URL: /sv/lopande-evenemang/handelsens-farozon/ # Händelsens farozon **Sökväg:** Event dashboard → Settings → **Danger zone** ::: danger Permanent åtgärd Att ta bort en händelse sätter statusen till **Removed** och döljer den från managerkonsolen och den offentliga sidan. Detta kan inte ångras från användargränssnittet. ::: ## Ta bort händelse 1. Öppna Settings → Danger zone 2. Bekräfta borttagning 3. Du omdirigeras till klubbens startsida — händelsen visas inte längre i händelselistor Borttagningen loggas i [händelsehistoriken](event-history-and-audit-log.md). ## Innan du tar bort - Exportera deltagare och resultat du kan behöva — [Hur man exporterar data](../more-tools/how-to-export-data-from-distantrace.md) - Hantera väntande [beställningar](managing-orders-and-carts.md) och återbetalningar - Informera deltagarna om händelsen var publicerad ## Avbryt vs ta bort Att ställa in status till **Cancelled** i grundinställningarna håller händelsen synlig för arrangörer men stängd för nya registreringar. Danger zone **ta bort** tar bort händelsen helt. ## Relaterade ämnen - [Referens för utmaningsinställningar](challenge-settings-reference.md) - [Referens för tävlingsinställningar](competition-settings-reference.md) --- # Händelsehistorik och granskningslogg URL: /sv/lopande-evenemang/handelsehistorik-och-granskningslogg/ # Händelsehistorik och granskningslogg Varje betydande ändring i en tävling eller utmaning loggas i **Händelsehistorik**. **Sökväg:** Öppna evenemang → **Historik** ## Vad som loggas - Inställningsändringar (registreringsdatum, distanser, biljetter) - Tillägg och redigeringar av deltagare - Tilldelning av startnummer - Resultatimporter och manuella redigeringar - Biljett- och prisändringar Varje post visar tidsstämpel, användare och beskrivning av åtgärden. ## Filter Filtrera efter datumintervall eller åtgärdstyp för att undersöka en specifik ändring (t.ex. vem som importerade resultat eller ändrade en biljettpris). ## Relaterat - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) - [Importera tidtagningsresultat](importing-timing-results.md) --- # Evenemangsinformationssidor och regler URL: /sv/lopande-evenemang/evenemangsinformationssidor-och-regler/ # Evenemangsinformationssidor och regler Lägg till riktext**sidor** till ditt evenemang — kursinformation, vanliga frågor, sponsormaterial, obligatoriska regler och en tack-sida efter registrering. **Väg (utmaning):** Utmaning → Inställningar → **Sidor** **Väg (tävling):** Tävling → Inställningar → **Sidor** ## Sidtyper | Typ | Syfte | |------|---------| | **Vanlig sida** | Allmän information länkad från evenemangsmenyn (obegränsat antal per språk) | | **Regler** | Obligatoriska regler — deltagaren måste acceptera under registreringen (en per språk) | | **Efter-ansökan sida** | Visas omedelbart efter lyckad registrering (en per språk) | ## Sidfält | Fält | Anteckningar | |-------|-------| | **Titel** | Blir sidans URL-slug | | **Språk** | Lämna tomt för att ärva evenemangets standardspråk | | **Status** | Publicerade sidor är synliga; opublicerade är utkast | | **Innehåll** | Rik text med bilder — sanerad HTML | | **Kan nås** *(endast privata evenemang)* | Tillåt åtkomst utan att gå med när markerad | Endast **en regler** och **en efter-ansökan sida** per språk är tillåtna. ## Regler och samtycke När en regelsida är publicerad visas en **samtyckesruta** vid registreringen. Deltagare kan inte slutföra registreringen utan att acceptera. Deltagarupplevelse: [Evenemangsregler och samtycke](../joining-events/event-regulations-and-consent.md). ## Privata evenemang För olistade eller privata utmaningar, markera vanliga sidor som **Kan nås** så att inbjudna deltagare kan läsa information innan de har en anslutningskod. ## Relaterat - [Registreringsformulärsfrågor](registration-form-questions.md) - [Evenemangets översättningar och lokalisering](event-translations-and-localization.md) - [Dela ditt evenemang (Easy Access)](share-your-event-easy-access.md) --- # Interna kommentarer för evenemang URL: /sv/lopande-evenemang/interna-kommentarer-for-evenemang/ # Interna kommentarer för evenemang Arrangörer kan lämna **interna kommentarer** på evenemangspaneler — synliga endast för klubbpersonal i managerkonsolen, inte för deltagare. **Väg:** Tävlings- eller utmanings**panel** → kommentarssektion ## Syfte Använd kommentarer för överlämningsanteckningar mellan tävlingsledare: - "Nummerlappsutdelning flyttad till tält B" - "Väntar på fil från tidtagningsföretaget" - "Återbetalning väntar för anmälan #142" Kommentarer är tidsstämplade och tillskrivs den personalmedlem som skrev dem. ## Lägg till en kommentar Skriv i kommentarsfältet på panelen och skicka in. Nya kommentarer visas i panelens sidofält eller kommentarsblock. ## Ta bort en kommentar Personal kan ta bort inaktuella kommentarer med raderingsåtgärden bredvid varje inlägg. ## Granskningsspår Större ändringar i evenemanget visas också i [Evenemangshistorik och granskningslogg](event-history-and-audit-log.md). Kommentarer är informella; granskningsloggen registrerar strukturella ändringar (inställningar, betalningar, status). ## Relaterat - [Klubbens startsida panel](club-home-dashboard.md) - [Åtkomst till arrangörskonsolen](access-the-organizer-console.md) --- # Evenemangets översättningar och lokalisering URL: /sv/lopande-evenemang/evenemangets-oversattningar-och-lokalisering/ # Evenemangets översättningar och lokalisering Anordna flerspråkiga evenemang genom att lägga till en **språkversion** för varje stödd lokal. **Väg (challenge):** Challenge → Inställningar → **Event Customization** **Väg (competition):** Competition → Inställningar → **Event Customization** ## Vad varje översättning innehåller | Fält | Syfte | |-------|---------| | **Språk** | Lokalkod (t.ex. `lv`, `en`, `de`) | | **Evenemangsnamn** | Titel på den offentliga sidan på det språket | | **Beskrivning** | Rikt textintro på evenemangets startsida | | **Huvudmål** | Kort slogan under titeln | | **Platsnamn** | Plats- eller lokalbeteckning | | **Framsida / stor bild / logotyp** | Valfria varumärkestillgångar per språk | Det primära språket skapas när du först sparar evenemanget. Lägg till fler tills du når plattformens språkgräns. ## Lägg till ett språk 1. Öppna **Event Customization** i inställningarna 2. Klicka på **Add** och välj ett språk som ännu inte används 3. Fyll i namn och beskrivning — bilder är valfria (standardbilder återgår till den primära versionen) 4. Spara ## Ta bort en översättning Ta bort en icke-primär språkversion från översättningsredigeraren. Du kan inte ta bort den sista återstående versionen. ## Sidor och frågor per språk - [Informationssidor och regler](event-info-pages-and-regulations.md) kan skapas per språk - [Registreringsfrågor](registration-form-questions.md) bör översättas manuellt för varje lokal du stöder ## Offentliga URL:er Varje språkversion får sin egen offentliga URL. Dela språksspecifika länkar från [Easy Access](share-your-event-easy-access.md) och [challenge onboarding-sidan](../joining-events/challenge-onboarding-page.md). ## Relaterat - [Challenge-inställningar genomgång](challenge-settings-walkthrough.md) — Språksteg - [Klubbens varumärke och hjältebilder](club-branding-and-hero-images.md) --- # Översikt över eventtyper URL: /sv/lopande-evenemang/oversikt-over-eventtyper/ # Översikt över eventtyper När du skapar ett event i DistantRace manager console väljer du en typ. Varje typ har olika inställningar och deltagarflöden. ## Stegutmaningar Deltagarna tävlar i **dagliga steg** synkroniserade från telefon eller klocka. Bäst för företagsvälmående och enkla teamevent. - Skapa: [Skapa en stegutmaning](create-a-step-challenge.md) - Deltagare: [Delta i en utmaning](../joining-events/participate-in-a-challenge.md) ## Sportaktivitetsutmaningar Deltagarna registrerar **träningspass** i sportappar (löpning, cykling, aktiv tid, etc.). Distans, tid eller aktiva dagar ackumuleras under eventets gång. Typer i skapelseguiden: | Typ | Poängfokus | |------|----------------| | Löpningutmaning | Löpning, promenad, vandring, orienteringsdistans | | Cykelutmaning | Cykeldistans | | Aktiva dagar-utmaning | Dagar som uppfyller minimikravet för aktivitetstid | | Lagutmaning | Lagställning inom gång/löpsporter | | CO₂-utmaning | Beräknad koldioxidbesparing från aktivt resande | | Energiutmaning | Kalorier poängsatta som kWh | | Poängutmaning | Poäng per km inom olika sporter | | Kombinerad utmaning | Steg + träningspass + stegspelet | - Skapa: [Skapa en sportaktivitetsutmaning](create-a-sports-activity-challenge.md), [Kombinerade utmaningar](combined-challenges.md), [Poängutmaningar](points-challenges.md), [CO₂-, energi- och lagutmaningar](co2-energy-and-team-challenges.md) ## Virtuella tävlingar Tidsbestämda lopp över en **fast distans** (till exempel 5 km löpning eller 20 km cykling). Ett GPS-träningspass avgör resultatet. Guidens förinställningar: löpning, cykling, paddling/rodd, skidåkning — [Virtuella tävlingssportvarianter](virtual-competition-sport-variants.md). - Skapa: [Skapa en virtuell tävling](create-a-virtual-competition.md) - Deltagare: [Delta i virtuella tävlingar](../joining-events/participate-in-virtual-competitions.md) ## Fysiska lopp Biljettbaserad registrering, betalningar, startlistor, nummerlappar och tidtagningsintegration för fysiska event. - Skapa: [Skapa ett fysiskt lopp](create-an-in-person-race.md) - Deltagare: [Registrera dig för fysiska tävlingar](../joining-events/register-for-in-person-competitions.md) ## Efter att ha skapat ett event 1. Slutför [utmaningsinställningarnas genomgång](challenge-settings-walkthrough.md) (utmaningar) eller tävlingsinställningar 2. Dela via [Easy Access](share-your-event-easy-access.md) 3. Hantera deltagare och resultat medan eventet pågår --- # Exportera utmaningsdata URL: /sv/lopande-evenemang/exportera-utmaningsdata/ # Exportera utmaningsdata Utmaningspaneler erbjuder flera **XLSX-exporter** för rapportering och granskning. Alla exporter köas som [organisatördokument](../more-tools/organizer-documents.md) — uppdatera dokumentlistan för att ladda ner. ## Deltagarlista export **Väg:** Utmaning → **Deltagare** → **Exportera XLSX** (deltagarexport) Inkluderar registrerade deltagare med totalsummor, lag, distans, kontaktfält där tillgängliga, sportspecifika kolumner (distans, tid, kalorier, aktiva dagar, poäng) och **en kolumn per anpassad registreringsfråga** från [Registreringsformulärfrågor](registration-form-questions.md). Använd för: - Säkerhetskopiering av slutresultat - HR- eller välmåenderapportering - E-postlistor kombinerade med [marknadsföringsexportfilter](marketing-email-export-filters.md) när du behöver klubbövergripande filter istället ## Stegdataexport **Väg:** Utmaning → **Deltagare** → **Exportera stegdata** *(endast stegutmaningar)* Kalkylblad med sammanfattningar av steg per deltagare för utmaningsperioden — kompletterar den dagliga uppdelningen i [Exportera dagliga resultat för stegutmaningar](exporting-step-challenge-daily-results.md). ## Lagställningsexport **Väg:** Utmaning → **Lag** → **Exportera XLSX** Lagbaserade totalsummor och medlemmars bidragskolumner (respekterar **Top results in team**-gränser från [Avancerade utmaningsinställningar](advanced-challenge-settings.md)). ## Dagliga stegrader (alla deltagare) **Väg:** Utmaning → **Träningar** → **Exportera XLSX** En rad per deltagare per dag — se [Exportera dagliga resultat för stegutmaningar](exporting-step-challenge-daily-results.md). ## Synkroniseringsgranskning per deltagare **Väg:** Utmaning → Deltagare → öppna ett namn → **Exportera synktider för steg** Enhetssynkroniseringstidsstämplar för en person — [Redigera individuella utmaningsdeltagare](editing-individual-challenge-participants.md). ## Sekretess Exporter innehåller personuppgifter. Förvara filer säkert och följ GDPR/marknadsföringssamtyckesregler. Åtkomst loggas i händelserevisionsspåret. ## Relaterat - [Hantera utmaningsdeltagare](managing-challenge-participants.md) - [Hantera lagställningar i utmaningar](managing-challenge-team-standings.md) - [Hur man exporterar data från DistantRace](../more-tools/how-to-export-data-from-distantrace.md) --- # Exportera dagliga resultat för stegutmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/exportera-dagliga-resultat-for-stegutmaningar/ # Exportera dagliga resultat för stegutmaningar För **stegutmaningar** kan du exportera varje deltagares dagliga steginmatningar i ett kalkylblad — användbart för granskningar, hälsorapporter och tvistlösning. **Sökväg:** Utmaning → **Workouts** → **Export XLSX** Knappen visas endast för stegutmaningar (inte sportaktivitetsutmaningar). ## Vad exporten innehåller Varje rad är en daglig steginmatning: | Kolumn | Innehåll | |--------|---------| | **Date** | Kalenderdag | | **Participant** | Fullständigt namn | | **Steps** | Antal steg som krediterats den dagen | | **Distance (km)** | Omräknad distans från steglängd | | **Status** | Accepterad, väntande eller borttagen | ## Hur man laddar ner 1. Öppna fliken **Workouts** för utmaningen 2. Klicka på **Export XLSX** 3. DistantRace köar filen som ett [organisatördokument](../more-tools/organizer-documents.md) 4. Ladda ner XLSX när bearbetningen är klar (vanligtvis inom en minut) Stora utmaningar kan ta längre tid — uppdatera listan över dokument. ## Synkroniseringsgranskning per deltagare För att kontrollera **när** en enskild deltagares telefon synkroniserade steg (enhetens tidsstämplar, synkroniseringsfördröjningar), använd **Export step sync times** på deras [deltagardetaljsida](editing-individual-challenge-participants.md). ## Relaterade - [Hantera utmaningsdeltagare](managing-challenge-participants.md) - [Step game](step-game.md) - [Analys av utmaningspanelen](challenge-dashboard-analytics.md) --- # Geografiska platsbegränsningar URL: /sv/lopande-evenemang/geografiska-platsbegransningar/ # Geografiska platsbegränsningar Sportutmaningar kan kräva att aktiviteter sker inom (eller utanför) definierade **kartaområden**. **Väg:** Inställningar → Träningsplats ## Skapa områden Rita **tillåtna** eller **förbjudna** polygoner eller linjer på kartan. Ge varje område en titel. ## Effekt på resultat Träningar utanför tillåtna regioner (eller inom förbjudna) avvisas av utmaningsreglerna. Deltagarna ser orsaken i detaljinformationen för sin aktivitet. ## Användningsfall - Steg/träningshändelser på företagsområdet - Välgörenhetslopp begränsade till städer - Uteslutning av löpbandsegment när utomhus-GPS krävs ## Relaterat - [Utmaningsregler och aktivitetsbegränsningar](challenge-rules-and-activity-limits.md) --- # Importera startlistan från ett kalkylblad URL: /sv/lopande-evenemang/importera-startlistan-fran-ett-kalkylblad/ # Importera startlistan från ett kalkylblad Istället för att tilldela startnummer en och en, ladda upp en **Excel (.xlsx)**-fil för att uppdatera tävlingens startlista i bulk. **Sökväg:** Competition → **Start list** → importera/ladda upp kontroll ## När du ska använda - Tidtagarföretaget skickar ett kalkylblad för startnummer - Du exporterade startlistan, redigerade nummer offline och behöver importera igen - Registrering i batch på tävlingsdagen resulterade i en lista med namn och startnummer Denna import uppdaterar **startnummer och deltagarmatchning** — det är inte samma sak som [importera tidtagningsresultat](../results/managing-race-results.md) eller [CSV-importören](../more-tools/csv-importer.md). ## Filkrav - Format: **`.xlsx`** (Excel Open XML) - Använd den kolumnlayout som DistantRace förväntar sig (matcha en nylig **export** från samma startlista om du är osäker) ::: warning Bearbetning sker asynkront Efter uppladdning sker bearbetningen i bakgrunden. Uppdatera startlistan efter en minut. Du får ett meddelande om framgång när filen är köad. ::: ## Efter import 1. Kontrollera några poster för korrekta startnummer 2. Lös dubbletter via [Sammanfoga](../more-tools/merging-duplicate-participants.md) om filen skapade överlappningar 3. Exportera igen för din tidtagningspartner om det behövs — se [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) ## Relaterat - [Hantera startnummer](bib-number-management.md) - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) - [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md) --- # Importera tidtagningsresultat URL: /sv/lopande-evenemang/importera-tidtagningsresultat/ # Importera tidtagningsresultat Ladda upp eller synkronisera sluttider från externa **tidtagningsleverantörer** till DistantRace. **Väg:** Competition → **Results → Import** ## Stödda leverantörer DistantRace integreras med vanliga tidtagningssystem, inklusive: - RFID Race Timing (rfidtiming.com) - Race Result (raceresult.com) - MyLaps (mylaps.com) - ALGE-TIMING (alge-timing.com) - SkiAlp-Pro / VOLA - RunScore ## Filimport 1. Exportera resultat från din tidtagningsprogramvara i det stödda formatet. 2. Öppna **Results → Import → File**. 3. Ladda upp filen och mappa distanser om det efterfrågas. 4. Granska importerade tider på resultatsidan innan publicering. ## URL-synk **Results → Import → URL sync** hämtar automatiskt resultat från en tidtjänst-URL enligt schema. Konfigurera URL och synkroniseringsintervall enligt leverantörens dokumentation. ## Manuella korrigeringar Efter import, redigera individuella resultat (DNF, DNS, tidskorrigeringar) från resultatdetaljvyn. ## CSV-deltagarimport För bulkdata av deltagare och resultat, använd tävlingens **Importer**-verktyg (separat från tidtagningsimport). ## Behöver du hjälp? Kontakta support@distantrace.com med namnet på din tidtagningsleverantör om importformat inte är listade. --- # Parningskoder och inbjudningar URL: /sv/lopande-evenemang/parningskoder-och-inbjudningar/ # Parningskoder och inbjudningar Kontrollera åtkomst till privata och olistade evenemang med **delade lösenord** eller **individuella parningskoder**. ## Delat parningslösenord **Inställningar → Bas** — ställ in ett lösenord för alla deltagare när evenemanget är privat och du inte använder individuella koder. ## Individuella parningskoder ### Klubbomfattande koder **Klubb → Parningslösenord** — koder som är giltiga för alla dina privata evenemang. En deltagare per kod. ### Koder för specifika evenemang **Inställningar → Parningslösenord** på en specifik utmaning eller tävling: - Skapa koder manuellt eller **generera slumpmässiga partier** - Koppla till en **distans** (tävlingar) - Förifyll namn, e-post, telefon, födelsedatum, extern ID - **Aktivera / avaktivera** eller ta bort individuella koder - **Ta bort alla oanvända** — massborttagning av varje kod utan länkad användare (se nedan) - **Exportera** till XLSX för distribution - **Skicka e-postinbjudningar** med magiska länkar ::: tip En användare per kod Varje individuell kod kopplas till det första kontot som löser in den. Samma användare återanvänder den koden för dina andra privata evenemang. ::: ## Ta bort alla oanvända koder Massborttagning av koder som ingen har löst in ännu. Tillgängligt både på **Klubb → Parningslösenord** och **Inställningar → Parningslösenord** på ett specifikt evenemang. **Väg:** Parningskodslista → **Ta bort alla oanvända** (verktygsfält) → bekräfta i modal → **Ja, ta bort** | Omfattning | Vad som tas bort | |------------|------------------| | Klubblista | Oanvända klubbomfattande koder (`user` är tomt) för din organisation | | Evenemangslista | Oanvända koder endast för den specifika utmaningen eller tävlingen | Koder som redan är länkade till ett deltagarkonto påverkas **inte**. Åtgärden kan inte ångras. ::: warning Exportera först Om du fortfarande behöver distribuera tryckta koder eller e-postpartier, **exportera XLSX** innan du tar bort oanvända rader. ::: ## E-postinbjudningar Från parningskodslistan, skicka ett inbjudningsmail. Mottagare kan automatiskt registreras om evenemanget inte har några obligatoriska ansökningsfrågor — se [E-postinbjudningslänkar](../joining-events/email-invitation-links.md). ## Deltagarguider - [Använda en parningskod](../joining-events/using-a-join-code.md) - [E-postinbjudningslänkar](../joining-events/email-invitation-links.md) ## Äldre dokumentation Detta ersätter och utökar den äldre artikeln om klubbnivå parningslösenord. --- # Hantering av deltagare i utmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-deltagare-i-utmaningar/ # Hantering av deltagare i utmaningar **Väg:** Utmaningsöversikt → **Deltagare** och **Träningspass** ## Deltagarlista Visa alla registrerade deltagare med lag, distans och synkroniseringsstatus. Sök och filtrera för support. ## Granskning av träningspass **Träningspass** listar aktiviteter synkroniserade av deltagare. Använd detta för att: - Verifiera att aktiviteter accepterades eller avvisades enligt [regler](challenge-rules-and-activity-limits.md) - Manuellt acceptera träningspass när regler felaktigt exkluderade dem - Undersöka saknade data rapporterade av deltagare För åtgärder per deltagare (lägga till manuella steg, [ta bort alla resultat](editing-individual-challenge-participants.md#delete-all-results), byta lag, ta bort från utmaning), öppna [Redigera enskilda deltagare i utmaningar](editing-individual-challenge-participants.md). ## Exportera Använd **Exportera XLSX** på fliken Deltagare för deltagarsammanfattningar, eller **Exportera steguppgifter** på stegutmaningar. Lagexport finns på fliken Lag. Fullständig guide: [Exportera utmaningsdata](exporting-challenge-data.md). Dagliga stegrader per deltagare: [Exportera dagliga resultat för stegutmaningar](exporting-step-challenge-daily-results.md). ## Begränsning av deltagarplatser Gratis- och betalplaner begränsar antalet deltagare. Genomgångens **platser**-steg länkar till uppgradering när du närmar dig gränsen. ## Relaterat - [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md) (deltagarvy) - [Genomgång av utmaningsinställningar](challenge-settings-walkthrough.md) --- # Hantering av lagresultat i utmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-lagresultat-i-utmaningar/ # Hantering av lagresultat i utmaningar **Sökväg:** Utmaningsöversikt → **Teams** ## Lagresultattabell Listar alla lag med sammanlagda poäng (steg, distans, poäng eller aktiva dagar beroende på utmaningstyp). Klicka på ett lag för att se medlemmarnas bidrag. ## Exportera lagresultat **Teams → Export XLSX** laddar ner lagens totalsummor och medlemmarnas poäng — se [Exportera utmaningsdata](exporting-challenge-data.md). ## Sektionens lagresultat När [etapper](challenge-stages-and-section-standings.md) finns, öppna **Teams → Section** för tidsbegränsade lagrankningar. ## Begränsning för toppbidragsgivare Inställningar → **Avancerat** → **Toppresultat i lag** begränsar hur många medlemmars poäng som räknas mot lagets totalsumma. Dokumenterat i [Avancerade utmaningsinställningar](advanced-challenge-settings.md#top-results-in-team). ## Lagsinställningar Konfigurera regler för lagbildning under Inställningar → **Teams** — deltagarskapade eller fördefinierade lag, sekretess, anslutningspolicy. ## Relaterat - [Gå med i ett lag](../joining-events/joining-a-team.md) (deltagarvy) - [Redigera individuella utmaningsdeltagare](editing-individual-challenge-participants.md) — flytta medlem mellan lag --- # Hantering av tävlingsteam URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-tavlingsteam/ # Hantering av tävlingsteam **Väg:** Tävling → **Teams** ## Teamlista Visa alla team med antal medlemmar och kaptener. Filtrera efter distans eller status. ## Skapa ett team **Teams → Create** — arrangörshanterat team med titel, distans och valfri kapten. Deltagare kan gå med om registreringsreglerna tillåter teamval. ## Teamdetaljer - Lägg till eller ta bort medlemmar - Visa teamets betalningsstatus - Exportera laguppställning ## Inställningar Konfigurera teamregler under Inställningar → **Teams** (per distans) och **Klubbteam** för organisationsövergripande team — se [Tävling klubbteam](competition-club-teams.md). ## Relaterat - [Gå med i ett team](../joining-events/joining-a-team.md) - [Hantering av startlistan](managing-the-start-list.md) --- # Hantering av individuella deltagare URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-individuella-deltagare/ # Hantering av individuella deltagare Öppna en enskild **deltagare** (registreringspost) för att korrigera detaljer utan massutskrifter. **Väg:** Tävling → **Startlista** → klicka på deltagarens namn ## Redigera registrering - Anpassade frågesvar - Distans och lag (när tillåtet) - Registreringsstatus (registrerad, avbokad, DNS) - Länk till betalningskorg och faktura ## Flera startnummer Vissa format tilldelar mer än ett nummer per deltagare (stafettsträckor, flerdagarsnummer, chip + visningsnummer): - **Ange primär** — välj vilket nummer som skrivs ut på startlistan och bekräftelsen - **Avregistrera nummer** — ta bort ett nummer från deltagaren; nästa tilldelade nummer blir automatiskt primärt Ändringar loggas i deltagarens post. ## Virtuella tävlingar Virtuella deltagare öppnar en dedikerad detaljsida från startlistan: - Granska **inlämnade träningspass** och valideringsstatus - **Ta bort alla resultat** — rensar varje träningspass och beräknad tid för denna post (ställningen räknas om) - **Lägg till manuellt resultat** — ange sluttid (timmar/minuter/sekunder) när GPS-data inte är tillgänglig; ersätter befintligt resultat - Interna **kommentarer** för personalanteckningar (inte synliga för deltagaren) Aktivitetsgodkännande/-avslag finns också på fliken **Träningspass** — [Granska virtuella träningspass](reviewing-virtual-workouts.md). ## Manuell registrering Lägg till deltagare från **Startlista → Lägg till** när online-registreringen är stängd — se [Hantering av startlistan](managing-the-start-list.md). ## Relaterade - [Sammanfoga dubblettdeltagare](../more-tools/merging-duplicate-participants.md) - [Hantering av beställningar och korgar](managing-orders-and-carts.md) --- # Hantering av Omniva-försändelser URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-omniva-forsandelser/ # Hantering av Omniva-försändelser Efter att deltagarna köper fysiska produkter med Omniva-leverans, hantera försändelser från tävlingens vy **Shipping**. **Väg:** Manager console → öppna tävling → **Shipping** Kräver [Omniva leveransintegration](../integrations/omniva-shipping.md) med giltiga API-uppgifter. ## Försändelselista Tabellen listar `ShippingData` rader för detta evenemang: | Kolumn | Betydelse | |--------|-----------| | **ID** | Internt försändelseregister | | **Cart** | Länk till orderdetalj (`#cart-id`) — faktureringsnamn, telefon och `shipping_data` | | **Product class** | Leverantör (Omniva) | | **Tracking code** | Omniva streckkod efter att etiketter har genererats | | **Status** | Senaste Omniva-spårningshändelsen (uppdateras automatiskt) | Filtrera och sortera som andra manager-tabeller. Klicka på varukorgslänken för att öppna [Hantering av beställningar och varukorgar](managing-orders-and-carts.md) för hela ordern. Försändelser skapas från betalda registreringar som valt en Omniva paketterminal — inklusive beställningar som slutförts via [Lägga till Omniva-leverans efter utcheckning](../joining-events/adding-omniva-shipping-after-checkout.md). ## Generera etiketter Från vyn **Shipping** eller Omniva-integrationspanelen, kör **Generate shipments**: 1. DistantRace hittar registrerade deltagare vars varukorgar har `SHIPPING_OMNIVA` och ännu ingen försändelserad. 2. Beställningar med samma telefon + paketterminal grupperas till ett paket. 3. En bakgrundsuppgift anropar Omnivas affärs-API och sparar spårningsstreckkoder på varje försändelserad. Du ser ett framgångsmeddelande när genereringen startar (`m_omniva_generation_started`). Uppdatera tabellen efter att uppgiften är klar. ::: tip Importera CSV Använd **Import/export CSV** på integrationspanelen om du bearbetar etiketter utanför DistantRace eller behöver en fil för Omnivas affärsportal. ::: ## Spårning och aviseringar - Omniva-spårningshändelser synkroniseras periodiskt; **Status** uppdateras på varje rad. - När Omniva rapporterar **hämtad av kurir**, får deltagarna ett **skickat** e-postmeddelande med spårningsinformation (om det inte redan har skickats). - Startnummer eller målnummer kopplade till ordern kan automatiskt flyttas till status **Shipped**. ## Utförandeflöde 1. Anslut [Omniva leverans](../integrations/omniva-shipping.md) och lägg till Omniva-butiksprodukter. 2. Deltagarna väljer en terminal vid utcheckning eller via länken efter utcheckning. 3. Öppna **Shipping** efter att registreringen stängs (eller när beställningar anländer). 4. **Generate shipments** → skriv ut etiketter → lämna paket till Omniva. 5. Övervaka status tills leverans; deltagarna kan kontakta dig från leverans-e-postmeddelandet. ## Relaterade - [Sälja mer vid utcheckning](upsell-products-in-checkout.md) - [Lista över köpta butiksprodukter](shop-bought-products-list.md) - [Omniva leverans](../integrations/omniva-shipping.md) - [Lägga till Omniva-leverans efter utcheckning](../joining-events/adding-omniva-shipping-after-checkout.md) (deltagarvy) --- # Hantering av beställningar och kundvagnar URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-bestallningar-och-kundvagnar/ # Hantering av beställningar och kundvagnar Följ varje registreringsbetalning genom **Finans → Beställningar**. **Sökväg:** Manager console → Finans → **Beställningar** (kundvagnar) ## Beställningslista Filtrera efter status, evenemang, betalningsmetod eller datum. Varje rad visar köpare, totalbelopp, betalningskanal och registreringsstatus. | Status | Åtgärd behövs | |--------|----------------| | Väntar på betalning | Banköverföring har ännu inte mottagits | | Betalning mottagen | Komplett — deltagare på startlistan | | Avbruten | Övergiven eller annullerad kundvagn | ## Beställningsdetalj Öppna en beställning för att: - Visa radartiklar (biljetter, produkter, avgifter) - Se länkade deltagare och faktura-PDF:er - Markera banköverföringsbeställningar som betalda manuellt - Länka till reserverad anmälan (om tillämpligt) - **Generera faktura** — skapa eller uppdatera PDF när betalning är registrerad men ingen fakturafil finns ännu - **Växla e-postsändning** — avregistrera köparen från kundvagnsrelaterade påminnelsemejl (användbart när de bett om att sluta få betalningspåminnelser) - Beräkna om plattformsavgifter efter korrigeringar (superanvändarverktyg: ta bort eller återställ avgiftsrader) ## Banköverföringsbeställningar När en deltagare väljer **förskottsfaktura**: 1. De får en PDF med dina bankuppgifter och fakturanummer 2. Betalningen anländer till ditt bankkonto 3. Matcha via [öppen bank](../finance-module/integration-with-banks.md) eller markera som betald i beställningsdetaljvyn 4. Registreringen slutförs automatiskt när den markeras som betald ## Betalningslänkar Skapa engångsbetalningsförfrågningar under Finans → Beställningar → **Lägg till** — se [Skapa en betalningslänk](../finance-module/creating-a-payment-link.md). ## Återbetalningar Stödda betalningskanaler tillåter delvisa eller fullständiga återbetalningar från Finans → **Transaktioner**. ## Relaterat - [Fakturering](../finance-module/invoicing.md) - [Köpsammanfattning](../finance-module/purchase-summary.md) - Deltagarvy: [Ladda ner fakturor och kvitton](../joining-events/downloading-invoices-and-receipts.md) --- # Hantering av startlistan URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-startlistan/ # Hantering av startlistan För **tävlingar** är **Startlistan** det operativa centret för registrerade deltagare. **Väg:** Tävlingens instrumentpanel → **Startlista** ## Visa och söka Sök efter namn, startnummer, e-post eller nummer. Filtrera efter distans och betalningsstatus. ## Lägg till deltagare manuellt - **Välj deltagare** — sök befintliga klubbmedlemmar - **Lägg till ny** — manuell registrering när online-registreringen är stängd eller för anmälningar på plats ## Redigera poster Öppna en deltagares rad för att uppdatera detaljer, betalningsstatus, produkter och länkade beställningar. ## Slå ihop dubbletter **Startlista → Slå ihop** kombinerar dubblettregistreringar för samma person. Användbart efter importfel eller dubbla anmälningar. ## Importera från kalkylblad Ladda upp en **.xlsx**-fil för att tilldela startnummer i bulk — [Importera startlistan från ett kalkylblad](importing-start-list-from-spreadsheet.md). ## Exportera startlistan Från startlistans åtgärdsknappar: | Exportera | Innehåll | |--------|---------| | **Exportera XLSX** (per distanser) | Ett kalkylblad per distans — startnummer, kontakt, betalning, produkter och **anpassade registreringsfrågor** svar | | **Fullständig startlista** | Alla registrerade deltagare på ett enda blad — inkluderar [registreringsformulärsfrågor](registration-form-questions.md) som kolumner | | **Exportera Marknadsföring XLSX** | Kontaktdata plus marknadsföringssamtyckesvar för denna tävling | ### Detaljer om marknadsföringsexport Marknadsföringsexporten (`start_list_marketing_export.xlsx`) inkluderar **varje icke-anonym deltagare** på startlistan, oavsett registreringsstatus (registrerad, väntande, återtagen, etc.). Fasta kolumner: | Kolumn | Innehåll | |--------|---------| | ID | Tävlings-ID | | Skapad | Registreringstidsstämpel (klubbens tidszon) | | Efternamn / Förnamn | Deltagarens namn | | Födelsedag / Kön | Demografi | | E-post / Telefon / Land | Kontaktfält | | Distans | Registrerad distans | | Status | Aktuell registreringsstatus | Ytterligare kolumner — en per klubb [marknadsföringspreferensfråga](marketing-preferences-on-registration.md) — använd varje frågas **kortnamn** som rubrik. Värden kommer från svar lagrade vid utcheckning (`true`/`false` för kryssrutor, eller det valda alternativet). ::: tip jämfört med klubbövergripande e-postexport Denna export är **begränsad till en tävling**. För filtrerade listor över många evenemang, använd [Marknadsföring e-postexportfilter](marketing-email-export-filters.md) under Marknadsföring → Exportera e-post. ::: Exporter är asynkrona — ladda ner från [Organisatörsdokument](../more-tools/organizer-documents.md). ::: note Sekretess Använd marknadsföringsexporter endast för kontakter som har gett sitt samtycke. Se [Marknadsföring e-postexportfilter](marketing-email-export-filters.md) för filtrerade klubbövergripande listor. ::: ## Virtuella vs fysiska rader - **Fysiska tävlande** — betalning, biljetter, startnummer tilldelning - **Virtuella tävlande** — länkade träningspass och beräknade tider ## Relaterat - [Startnummerhantering](bib-number-management.md) - [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md) - [Partner- och företagsregistrering](partner-and-corporate-registration.md) - [Registreringsformulärsfrågor](registration-form-questions.md) — svar visas i startlistexporter --- # Hantering av biljetter och prissättning URL: /sv/lopande-evenemang/hantering-av-biljetter-och-prissattning/ # Hantering av biljetter och prissättning Fysiska och virtuella **tävlingar** använder **biljetter** (en per distans eller kategori) med valfri stegvis prissättning. **Väg:** Öppna tävling → **Biljetter** Kräver minst en **publicerad** [betalningskanal](../finance-module/integrations-with-payment-systems.md). ## Aktivera biljetter Tävlingsinställningarna måste ha biljetter aktiverade. Biljettlistan är tom tills du skapar biljetter och priser. ## Skapa en biljett 1. Biljetter → **Lägg till biljett** 2. Ställ in: - **Distans** — länkar biljetten till en tävlingsdistans - **Åldersintervall** — `från_år` / `till_år` för åldersgruppsbiljetter - **Status** — utkast eller publicerad - **Ordning** — visningsordning vid utcheckning - **Beskrivning** — visas för deltagare - **Nödkontakt / faktureringsnummer** — valfria obligatoriska fält - **Mängdrabatt** — tillåt kvantitetsrabatter 3. Spara ## Sätt priser Öppna en biljett → fliken **Priser**: 1. Lägg till prisrader med belopp, valuta, start-/slutdatum (tidiga bokningsfönster) 2. Flera aktiva priser skapar automatiskt tidsbaserade nivåer 3. Gratisbiljetter använder pris €0 ## Sålda biljetter Visa registreringar per biljett under tävling → **Sålda biljetter** (Finansområde). Använd **Exportera XLSX** för kalkylblad — [Köpsammanfattning](../finance-module/purchase-summary.md). Biljettskanning: [Mobil biljettskanning för arrangörer](mobile-ticket-scanning-for-organizers.md). ## Tävlingsdagsbiljetter Skapa separata biljetter märkta för registrering på tävlingsdagen — se [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md). ## Kopiera biljetter från en annan tävling När du arrangerar en **serie** eller upprepar samma distansinställning varje år, kopiera biljettdefinitioner istället för att återskapa dem: 1. Biljettlista → **Kopiera biljetter** 2. Välj en **källtävling** i samma klubb (systerstadium eller tidigare upplaga) 3. Bekräfta — distanser, åldersintervall och prisnivåer kopieras till det aktuella evenemanget Granska kopierade priser och registreringsdatum innan publicering — tidiga bokningsfönster ändras inte automatiskt. ## Relaterade - [Skapa en fysisk tävling](create-an-in-person-race.md) - [Rabattkoder](../finance-module/discount-codes.md) - [Merförsäljningsprodukter vid utcheckning](upsell-products-in-checkout.md) --- # Filter för export av marknadsföringsmejl URL: /sv/lopande-evenemang/filter-for-export-av-marknadsforingsmejl/ # Filter för export av marknadsföringsmejl Exportera **registrerade deltagares** kontaktuppgifter som CSV för [Listmonk](../integrations/listmonk.md), kalkylblad eller manuella kampanjer. Denna export täcker personer som har slutfört registreringen (tävlings- eller utmaningsdeltagare), **inte** klubbens → **Intresserade** förregistreringslista. För potentiella deltagare som ännu inte har registrerat sig, se [Samla intresserade deltagare](collecting-interested-participants.md). **Sökväg:** Manager console → Marketing → **Export emails** Du kan också öppna exporten från marknadsföringsinstrumentpanelens snabblänk. ## Bygg ett filter | Fält | Effekt | |------|--------| | **Races** (`events_included`) | Inkludera deltagare registrerade i dessa evenemang (utmaningar eller tävlingar) | | **Excluded races** (`events_excluded`) | Uteslut deltagarrader från dessa evenemang; deltagare som endast är i uteslutna evenemang utelämnas helt | Evenemangsetiketter visar år och namn (samma format som SMS-kampanjväljare). Välj ett eller flera evenemang per sida. ## Förhandsgranska antal **Förhandsgranska** anropar en live JSON-endpunkt och visar: - Hur många e-postadresser som matchar - En liten provlista Använd förhandsgranskning innan nedladdning för att undvika oavsiktliga massutskrifter. ## Nedladdningsformat Genom att skicka in formuläret strömmas en CSV med namnet `email-export--.csv` med kolumner: | Kolumn | Innehåll | |--------|----------| | `first_name` | Deltagarens förnamn | | `last_name` | Deltagarens efternamn | | `email` | E-postadress | | `last_competition` | Namn på deras senaste tävling i denna klubb | | `last_competition_date` | Startdatum för den tävlingen (ISO-format) | Marknadsföringsavprenumeranter på organisationsnivå (`Unsubscriber.everything = true`) exkluderas automatiskt. ## Sekretess Exportera endast kontakter som har samtyckt där det krävs. Se [Marknadsföringspreferenser vid registrering](marketing-preferences-on-registration.md). Importerade listor i Listmonk eller Omnisend bör respektera samma samtyckesgränser. ## Relaterat - [E-postmallar och export](../integrations/email-templates-and-export.md) - [Marknadsföring till deltagare](marketing-to-participants.md) - [Samla intresserade deltagare](collecting-interested-participants.md) --- # Marknadsföringspreferenser vid registrering URL: /sv/lopande-evenemang/marknadsforingspreferenser-vid-registrering/ # Marknadsföringspreferenser vid registrering Klubbar kan lägga till **marknadsföringspreferensfrågor** vid registreringsutcheckningen — vanligtvis opt-in kryssrutor för e-postnyhetsbrev eller SMS-uppdateringar. ## Konfigurera preferenser **Sökväg:** Manager console → Marketing → **Preferences** Skapa frågor per språk: - Kryssruta eller radioknapp - Obligatorisk eller valfri - Etikett som visas vid utcheckningen Frågorna visas på deltagarens utcheckningsformulär under **Marketing preferences**. ## Omnisend-koppling När [Omnisend](../integrations/omnisend.md) är ansluten, mappa en preferensfråga så att deltagare som valt att delta automatiskt prenumereras i Omnisend. ## Sekretess Meddela endast deltagare som har valt att delta. Se [Marknadsföring till deltagare](marketing-to-participants.md). ## Relaterat - [E-postmallar och export](../integrations/email-templates-and-export.md) - [Registreringsinställningar](challenge-settings-reference.md) --- # Marknadsföring till deltagare URL: /sv/lopande-evenemang/marknadsforing-till-deltagare/ # Marknadsföring till deltagare DistantRace inkluderar **marknadsföringsverktyg** för att skicka meddelanden till personer som registrerat sig för dina evenemang. ## Kanaler | Kanal | Inställning | |---------|--------| | E-postmallar | Manager → Marketing → Email templates | | SMS / WhatsApp | Kräver [Twilio-integration](../integrations/twilio.md) | | Kampanjer | Rikta in dig på deltagare i utvalda evenemang | ## Export av e-postlista Ladda ner registrerade deltagares e-postadresser som CSV — [Filter för export av marknadsförings-e-post](marketing-email-export-filters.md). Förhandsregistrerade **Intresserade** leads hanteras separat — [Samla in intresserade deltagare](collecting-interested-participants.md). ## E-postmallar Skapa återanvändbara mallar med evenemangsvariabler (namn, datum, länkar). Förhandsgranska renderad HTML och skicka testmeddelanden innan du går live. Skicka till deltagarlistor filtrerade efter evenemang eller klubb. Se [E-postmallar och export](../integrations/email-templates-and-export.md). ## SMS-kampanjer Anslut [Text2Reach](../integrations/text2reach.md), [SMS Server Tools](../integrations/sms-server-tools.md) eller [Twilio](../integrations/twilio.md) och skicka mass-SMS — [SMS-kampanjer](../integrations/sms-campaigns.md). ## WhatsApp-kampanjer Efter att Twilio WhatsApp har konfigurerats, skapa kampanjer med godkända mallar — [WhatsApp-kampanjer](../integrations/whatsapp-campaigns.md). Deltagare måste ha giltiga telefonnummer från registreringen. ## Hjälte- / rubrikbilder White-label klubb- och evenemangsrubrikbilder för offentliga sidor och e-post (klubbens varumärkesinställningar). ## Integrationer - [Introduktion till integrationer](../integrations/introduction-to-integrations.md) - [Listmonk](../integrations/listmonk.md) - [Omnisend](../integrations/omnisend.md) - [SendGrid](../integrations/sendgrid.md) ## Integritet Skicka endast meddelanden till deltagare som har lämnat kontaktuppgifter, i enlighet med det samtycke som samlats in på registreringsformulär. --- # Mobil biljettkontroll för arrangörer URL: /sv/lopande-evenemang/mobil-biljettkontroll-for-arrangorer/ # Mobil biljettkontroll för arrangörer För **biljettbaserade fysiska lopp** kan volontärer skanna deltagarnas biljettkoder vid registreringsdisken med hjälp av **DistantRace mobilapp** — utan full åtkomst till managerkonsolen. ## Ticket Scan-roll Bjud in personal med **Ticket scan**-behörighet från **Klubb → Medlemmar** — se [Klubbinställningar och administratörer](club-settings-and-admins.md). | Roll | Kan skanna biljetter | Kan öppna managerkonsolen | |------|----------------------|---------------------------| | Ticket scan | Ja | Nej (endast mobilapp) | | Supportteam | Ja (om också inbjuden) | Ja | | Administratör | Ja | Ja | Användare med Ticket scan måste logga in i mobilappen med samma DistantRace-konto som mottog inbjudan. ## Vad som skannas Varje betald registrering för en biljettloppstävling genererar en **EventTicket** med en unik kod (även på PDF-biljetter och bekräftelsemail). När en kod skannas framgångsrikt: - Status ändras till **Used** - Tidsstämpel registreras - Dubbla skanningar returnerar **Already used** Ogiltiga eller okända koder visar **Not found**. ## På plats 1. Öppna DistantRace mobilapp medan du är inloggad som Ticket scan-användare 2. Öppna **skannern** (QR / streckkod) 3. Skanna deltagarens biljettkod från e-post, PDF eller skärm 4. Bekräfta att appen visar **valid** innan du överlämnar nummerlapp eller kit För QR-registreringar på tävlingsdagen (efter att onlinebetalning stängts), se [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md) — arbetsflödet kan kombinera QR-ansökningskoder med betalningsregistrering på plats. ## Spåra skanningar i konsolen Administratörer kan se sålda och skannade biljetter under tävlingens **Sålda biljetter**-lista — [Köpöversikt](../finance-module/purchase-summary.md). Exportera biljettstatus till Excel för avstämning efter tävlingsdagen. ## Relaterat - [Hantera biljetter och prissättning](managing-tickets-and-pricing.md) - [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md) - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) --- # Flerdistansutmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/flerdistansutmaningar/ # Flerdistansutmaningar **Distans-typ** utmaningar kan erbjuda flera anmälningskategorier (till exempel 5 km, 10 km, halvmaraton). **Väg:** Inställningar → Distanser ## Konfigurera distanser Lägg till varje distans med namn, längd, status (publicerad/ej publicerad) och eventuella begränsningar på antal deltagare. **Ta bort distans** tar bort en kategori. Befintliga deltagare på den distansen återgår till poängsättning utan distans — DistantRace varnar hur många deltagare som påverkas. ## Flera anmälningar Aktivera **Tillåt flera distanser** i **Inställningar → Avancerat** så att en deltagare kan ha flera distansrader. ## Anmälningsflöde Deltagarna väljer distanser i registreringsformuläret. Aktiviteter dirigeras till rätt deltagarrad. ## Begränsningar per sektion När du använder **etapper**, kan du begränsa distansen som räknas per etapp — användbart för månatliga deltävlingsmoment. ## Deltagare [Deltag i en utmaning](../joining-events/participate-in-a-challenge.md) — sektion för flerdistanser. --- # Betalning på plats och registrering i butik URL: /sv/lopande-evenemang/betalning-pa-plats-och-registrering-i-butik/ # Betalning på plats och registrering i butik När deltagare registrerar sig vid **registreringstältet** (tävlingsdagens QR-flöde eller drop-in), registrerar personalen betalningen i managerkonsolen. **Väg:** Finance → Orders → öppna beställning → **On-site** vy, eller tävling → deltagare → verktyg på plats ## Tävlingsdagens flöde 1. Deltagaren slutför [registrering på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md) och får en QR-kod 2. Personal skannar eller söker upp varukorgen 3. Öppna **on-site** beställningsvyn 4. Registrera betalningsmetod (kontant, kortterminal, etc.) 5. Tilldela startnummer och dela ut material ## Anslut till befintlig registrering På tävlingsdagens skrivbord ser man ofta någon som **redan registrerat sig online** med en annan e-post eller en gästprofil. Länka den lokala varukorgen till deras befintliga post istället för att skapa dubbletter. **Väg:** Finance → Orders → öppna on-site varukorg (QR-skanningslayout) ### När en matchning visas DistantRace skannar **syskontävlingar i samma serie** (samma huvudevenemang) för en tidigare post som matchar: - Samma **fullständiga namn** (normaliserat) - Samma **födelseår** - Samma **distans** - Status **registered** (inte återkallad) När den hittas, visas en röd varning med den tidigare deltagaren, tävlingen och startnumret (om något). Klicka på knappen i den varningen — märkt **Unable to Register** i användargränssnittet — för att köra **Connect and register**. ### Vad connect and register gör Åtgärden körs över AJAX (ingen fullständig sidladdning): 1. **Slår ihop deltagarprofiler** — om den tidigare posten har ett länkat användarkonto, behålls den profilen; annars behålls den lokala profilen 2. **Kopierar startnumret** från den tidigare posten till den lokala tävlande 3. Ställer in den lokala tävlandes status till **registered** Vid framgång ser du ett bekräftelsemeddelande. Varningen tas bort från skärmen. ### När ingen matchning visas Tilldela ett startnummer med **Register Participant** som vanligt, eller slå ihop profiler senare med [Slå ihop dubblettdeltagare](../more-tools/merging-duplicate-participants.md). Deltagares självbetjäning för länkning: [Länka en deltagarprofil](../joining-events/linking-a-participant-profile.md). ## Tilldelning av startnummer Från on-site vyn tilldela nästa tillgängliga startnummer eller ange ett specifikt nummer. Systemet kontrollerar att numret inte redan används. ## Status för varukorg i butik On-site varukorgar använder en dedikerad status så att de visas separat från online-köp i beställningslistan. Markera som betald när pengar mottas. ## Relaterat - [Registrering och incheckning på tävlingsdagen](race-day-registration-and-check-in.md) - [Hantera beställningar och varukorgar](managing-orders-and-carts.md) - [Hantera startnummer](bib-number-management.md) --- # Deltagarnas evenemangsrecensioner URL: /sv/lopande-evenemang/deltagarnas-evenemangsrecensioner/ # Deltagarnas evenemangsrecensioner Efter ett evenemang kan deltagarna lämna ett **stjärnbetyg** (1–5) och en skriftlig recension. **Väg:** Tävlingsdashboard → **Recensioner** ::: note Endast tävlingar Fliken Recensioner är tillgänglig på **tävlings**dashboards, inte utmaningar. ::: ## Recensionslista Varje rad visar betyg, recensionstext, deltagarens namn och inlämningsdatum. Filtrera efter betyg eller söktext. ## Använd feedback - Identifiera problem vid registrering eller tävlingsdagen - Följ upp med låga betyg via [Marknadsföring](marketing-to-participants.md) - Dela vittnesmål (med tillstånd) på klubbsidor ## Svara på en recension På recensionslistan eller tävlingsdashboardens widget: 1. Öppna en recension utan svar 2. Skriv ditt **offentliga svar** i svarsfältet 3. Skicka in — DistantRace skickar ett e-postmeddelande till deltagaren att du har svarat Du kan **ta bort** ett svar senare om det behövs. Svar visas offentligt bredvid deltagarens recension. Recensioner är separata från [granskning av virtuella träningspass](reviewing-virtual-workouts.md) — de mäter tillfredsställelse, inte GPS-kvalitet. ## Relaterade - [Samla intresserade deltagare](collecting-interested-participants.md) - [Marknadsföringspreferenser vid registrering](marketing-preferences-on-registration.md) --- # Registrering för kunder och partners URL: /sv/lopande-evenemang/registrering-for-kunder-och-partners/ # Registrering för kunder och partners I DistantRace-systemet är det möjligt att lägga till privata registreringslänkar för partners och supportrar, och det kan finnas andra användningsområden också. Olika parametrar kan definieras för sådana registreringar: - "Title" — ett namn kan kopplas till varje länk. Till exempel, Företag ABC. - "Discount" — rabattbeloppet. För varje registreringslänk kan du definiera rabattbeloppet. - "Start" — när registrering via denna länk öppnas. - "End" — när registrering via denna länk stängs. - "Status" — Publicerad / Opublicerad. Om länken behöver tas bort så att den inte längre är tillgänglig, ändra status till "Opublicerad". - "Available Distance" — du kan definiera vilka distanser som kan registreras för med denna länk. - "Manual Registration" — om manuell registrering är aktiverad, visas deltagaren endast i startlistan efter manuell bearbetning av arrangören. - "Participants Allowed" — hur många deltagare som får registrera sig med denna länk. - "Participants Left" — hur många deltagarplatser som finns kvar på denna länk. ![](/static/img/real-race-management/registration-for-clients-and-partners/image-1712662549617-35-44.png) När en deltagare har registrerat sig, kommer de att synas i "Participant"-listan, och det är också möjligt att exportera de deltagare som registrerat sig via en specifik länk. ## Dynamiska gruppkorgar (deltagare) Enskilda deltagare kan också skapa en **dynamisk korg** från sitt konto för att betala för kollegor — se [Mina köp och beställningar](../joining-events/my-purchases-and-orders.md#create-a-group-registration-cart-dynamic-cart). Detta flöde är separat från arrangörens **reserverade poster** men använder samma delade kassamodell. ## Relaterat - [Reserverade poster](reserved-entries.md) - [Gå med via dynamisk korglänk](../joining-events/joining-via-dynamic-cart-link.md) --- # Poängutmaningar URL: /sv/lopande-evenemang/poangutmaningar/ # Poängutmaningar **Poängutmaningar** låter deltagare tjäna **poäng per kilometer** (eller relaterade mått) inom valda sporter. Flexibelt för multisportevenemang. ## Skapa en poängutmaning 1. **Skapa nytt evenemang** → grunddata. 2. Steg 2: under **Mest populära**, välj **Poängutmaning**. 3. Skapa — standardsporter med poäng per km är förkonfigurerade. ## Konfigurera poängberäkning 1. **Inställningar → Sporter** — lägg till/ta bort sporter, ställ in poäng per km, alias (t.ex. orientering → löpning). 2. **Inställningar → Regler** — aktivitetsbegränsningar, GPS, synkroniseringsfönster. 3. **Inställningar → Avancerat** — resultatordning, energivisning om det används. ## Resultattabeller Aktivera kolumner per sport i **Inställningar → Visning av resultat**. ## Skillnad från löpning/cykelutmaningar Löpnings- och cykelmallar fokuserar på en sportfamilj. Poängutmaningar börjar med en bredare multisportpoängmodell som du anpassar. ## Deltagare [Deltag i en utmaning](../joining-events/participate-in-a-challenge.md) — aktiviteter måste använda accepterade sporter kopplade till DistantRace. --- # Premium registreringspaket URL: /sv/lopande-evenemang/premium-registreringspaket/ # Premium registreringspaket **Premiumpaket** är valfria betalda nivåer som visas under registreringen — till exempel "Standard" mot "VIP" med olika förmåner, varor eller startvågsprioritet. ## Hur deltagarna ser dem På registrerings- eller **bekräftelsesidan** väljer deltagarna ett paket (eller standardnivån som är gratis). Varje nivå kan visa: - Titel, beskrivning och pris - Ikon och färgstil - Extra registrerings**frågor** specifika för den nivån - Fraktkrav för fysiska förmåner Deltagarguide: [Tillägg efter registrering](../joining-events/post-registration-add-ons.md). ## Instrumentpanelstatistik När premiumnivåer finns, visar **tävlingsinstrumentpanelen** hur många deltagare som valt varje nivå — [Tävlingsinstrumentpanelanalys](competition-dashboard-analytics.md). ## Konfiguration Premiumnivåer är kopplade till evenemanget i backend (Django admin / plattformsinställning). Det finns ännu ingen självbetjäningsredigerare för premium i standardhanteringsgränssnittet — kontakta DistantRace support för att lägga till eller ändra nivåer. Varje nivå kan: - Ställa in **pris** (inklusive moms) - Bifoga **frågor** som deltagarna måste besvara när de väljer nivån - Tilldela en **grupp**etikett som används internt för rapportering eller nummerordning - Kräva **frakt** för inkluderade fysiska varor ## Betalningar Premiumavgifter läggs till i deltagarens **kundvagn** som biljetter eller produkter. Återbetalningar följer [Återbetalningar och transaktioner](../finance-module/refunds-and-transactions.md). ## Relaterat - [Hantera biljetter och prissättning](managing-tickets-and-pricing.md) - [Sälja extra produkter i kassan](upsell-products-in-checkout.md) - [Hantera beställningar och kundvagnar](managing-orders-and-carts.md) --- # Registrering och incheckning på tävlingsdagen URL: /sv/lopande-evenemang/registrering-och-incheckning-pa-tavlingsdagen/ # Registrering och incheckning på tävlingsdagen Låt deltagare **registrera sig efter att onlinebetalningen har stängts** och checka in med en **QR-kod** på tävlingsdagen. ## Hur det fungerar för deltagare 1. Deltagarna öppnar samma registreringslänk som tidigare, men endast för **en person** åt gången. 2. Efter att ha skickat in formuläret ser de en **QR-kod** på skärmen och får den via e-post. 3. På tävlingsdagen visar de QR-koden vid registreringstältet. 4. Personal skannar koden, verifierar betalningen, tilldelar ett nummerlapp och bekräftar startlistan. Se [Registrera dig för fysiska tävlingar](../joining-events/register-for-in-person-competitions.md). ## Aktivera för arrangörer ### Registreringsinställningar 1. Gå till **Inställningar → Registrering**. 2. Ställ in **Slutet på onlinebetalningar** — när kortbetalningar upphör. 3. Aktivera **registreringsformulär när onlinebetalningar är stängda** (tävlingsdagens QR gäller). 4. Spara. ![](/static/img/real-race-management/registration-for-the-competition-on-the-day-of-the-event-or-after-online-payments-have-been-disabled/image-1717657934339-12-08.png) ### Tävlingsdagsbiljetter Konfigurera vilka distanser och **informationsavgifter** som gäller på tävlingsdagen: 1. Öppna **Biljetter** → välj eller skapa en biljett. 2. **Lägg till ny avgift** för tävlingsdagens pris (informativt — ingen onlinebetalning). 3. Deltagarna väljer denna biljett och fyller i formuläret. ![](/static/img/real-race-management/registration-for-the-competition-on-the-day-of-the-event-or-after-online-payments-have-been-disabled/image-1717658683920-24-39.png) ## Betalning på plats Använd verktygen för kassan på plats i hanteringskonsolen för att registrera betalning när deltagarna betalar vid tältet — se [Betalning på plats och registrering i butik](on-site-payment-and-in-store-registration.md). ## Biljettskanning För biljetttävlingar, tilldela volontärer rollen **Biljettskanning** och använd mobilappens skanner — [Mobil biljettskanning för arrangörer](mobile-ticket-scanning-for-organizers.md). ## Relaterat - [Kontrollpunktsövergångar](checkpoint-passages.md) - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) - [Mobil biljettskanning för arrangörer](mobile-ticket-scanning-for-organizers.md) --- # Frågor i registreringsformulär URL: /sv/lopande-evenemang/fragor-i-registreringsformular/ # Frågor i registreringsformulär Samla in extra information under registreringen — t-shirtstorlek, nödkontakt, kostbehov eller företagsavdelning. **Väg (utmaning):** Utmaning → Inställningar → **Frågor** **Väg (tävling):** Tävling → Inställningar → **Frågor** ## Frågetyper | Typ | Använd för | |------|---------| | **Text** | Kort svar i fri form | | **Choice** | Rullgardinsmeny eller radioknapp — ett alternativ per rad i valfältet | | **Checkbox** | Ja/nej samtycke eller opt-in | | **Number** | Numeriska värden (nummerpreferens, uppskattad sluttid i minuter, etc.) | ## Frågeinställningar | Fält | Betydelse | |-------|-------| | **Question** | Etikett som visas i registreringsformuläret | | **Order** | Sorteringsordning bland andra frågor (lägre = högre) | | **Required** | Deltagaren kan inte skicka in utan ett svar | | **Published** | Dölj när opublicerad — användbart under utkast | | **Distance** *(endast tävlingar)* | Begränsa frågan till en distans, eller lämna som **Alla distanser** | Svar visas på deltagarprofilen i manager console och i exporter: | Evenemangstyp | Var man exporterar svar | |------------|-------------------------| | **Utmaning** | Utmaning → **Deltagare** → **Exportera XLSX** — en kolumn per anpassad fråga ([Exportera utmaningsdata](exporting-challenge-data.md)) | | **Tävling** | Startlista → **Fullständig startlista** eller **Per distanser** export — svar inkluderade för varje tävlande ([Hantera startlistan](managing-the-start-list.md)) | | **Antingen** | Öppna deltagarraden och redigera svar direkt — [Hantera individuella tävlande](managing-individual-racers.md) eller [Redigera individuella utmaningsdeltagare](editing-individual-challenge-participants.md) | ## E-postinbjudningar och anslutningskoder Evenemang med **obligatoriska** anpassade frågor kan inte använda ett klick [e-postinbjudningslänkar](../joining-events/email-invitation-links.md) — deltagarna måste fylla i hela formuläret. ## Marknadsföring vs registreringsfrågor Registreringsfrågor är för evenemangsspecifika data. Klubbövergripande **marknadsföringspreferenser** (nyhetsbrev opt-in) är separata — se [Marknadsföringspreferenser vid registrering](marketing-preferences-on-registration.md). ## Relaterat - [Evenemangsinformationssidor och regler](event-info-pages-and-regulations.md) - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) — export inkluderar anpassade svar - [Reserverade anmälningar](reserved-entries.md) — förifyllda registreringslänkar --- # Reserverade anmälningar URL: /sv/lopande-evenemang/reserverade-anmalningar/ # Reserverade anmälningar **Reserverade anmälningar** låter arrangörer bjuda in specifika personer att registrera sig med fördefinierade villkor — gratis inträde, fast pris, dold från offentlig lista, eller manuell godkännande. **Väg:** Öppna tävling → **Reserverade anmälningar** ## Skapa en reserverad anmälan 1. Reserverade anmälningar → **Skapa** 2. Ange titel, kopplad biljett/distans, prisöverskrivning (eller gratis) 3. Alternativ: - **Gratis registrering** — hoppa över betalningsfälten vid utcheckning - **Manuell registrering** — arrangören bekräftar innan startlistan - **Dold** — endast tillgänglig via direktlänk 4. Spara och kopiera **registreringslänken** för att skicka till deltagaren ## Deltagarens upplevelse Deltagaren öppnar länken, fyller i ett förkortat formulär och slutför utcheckningen (eller registrerar sig gratis). Varukorgen är kopplad till den reserverade anmälan för spårning. ## Hantera anmälningar Detaljer för reserverad anmälan visar kopplade varukorgar, betalningsstatus och deltagare. Redigera eller avaktivera anmälningar när de är fulla. ## Massregistrera eller ta bort (på plats) Endast vid **på plats-tävlingar** (inte virtuella tävlingar), visar detaljsidan för reserverad anmälan deltagare med kryssrutor: | Åtgärd | Effekt | |--------|--------| | **Registrera alla** | Flyttar **valda** anmälningar som ännu inte är registrerade till **registrerad** status på startlistan | | **Ta bort alla** | Återkallar **valda** anmälningar som redan är **registrerade** | ::: note Val krävs Du måste markera en eller flera rader innan du utför en massåtgärd. Åtgärder påverkar endast de markerade deltagarna. ::: Använd efter att ha importerat partnerlistor eller korrigerat en batch av manuella anmälningar — till exempel när **Manuell registrering** var aktiverad och du behöver bekräfta många anmälningar samtidigt. Individuella **Registrera** / **Ta bort** radåtgärder fungerar på enskilda deltagare utan att markera kryssrutor. **Biljett-tävling** format visar sålda biljetter istället för en startlistetabell; massregistrering/borttagning tillämpas på de underliggande tävlingsposterna på samma sätt. ::: warning Virtuella tävlingar Reserverade anmälningar är inte tillgängliga för virtuella lopp. Skapa reserverade anmälningar endast på plats-biljett eller standard tävlingsformat. ::: ## Exportera deltagare eller biljetter **Exportera** på detaljsidan för reserverad anmälan genererar: - **Deltagarexport** — kalkylblad över tävlande kopplade till denna reserverade anmälan - **Biljettexport** — för biljett-tävlingsformat Filer bearbetas i bakgrunden och visas under [Arrangörsdokument](../more-tools/organizer-documents.md). Deltagarflöde: [Använda en reserverad anmälningslänk](../joining-events/using-a-reserved-entry-link.md). ## Relaterat - [Partner- och företagsregistrering](partner-and-corporate-registration.md) - [Hantera beställningar och varukorgar](managing-orders-and-carts.md) - [Rabattkoder](../finance-module/discount-codes.md) --- # Resultat-URL-synkronisering URL: /sv/lopande-evenemang/resultat-url-synkronisering/ # Resultat-URL-synkronisering Schemalägg automatiska importer från en **tidtagningsleverantörs-URL** istället för att ladda upp filer manuellt. **Sökväg:** Tävling → **Resultat → Importera → URL-synk** ## Skapa ett synkjobb 1. Resultat → Importera → **URL-synk** → **Lägg till** 2. Ange leverantörens URL (från Race Result, MyLaps, RFID Timing, etc.) 3. Ställ in synkintervall (hur ofta DistantRace hämtar uppdateringar) 4. Mappa externa distanser till dina tävlingsdistanser — se [Distanssynkmappning](competition-distance-sync-mapping.md) 5. Spara och aktivera ## Övervaka importer Synklistan visar senaste körningstid, status och antal rader. Misslyckade synkroniseringar loggar fel — verifiera URL-uppgifter och distansmappningar. ## När ska man använda URL-synkronisering vs filimport | Metod | Bäst för | |--------|----------| | **URL-synk** | Live-resultat under tävlingen; leverantören erbjuder en stabil resultat-URL | | [Filimport](importing-timing-results.md) | Engångsuppladdning efter evenemanget; anpassade exporter | ## Relaterat - [Importera tidtagningsresultat](importing-timing-results.md) - [Publicera resultat](../results/publishing-results.md) --- # Granska virtuella träningspass URL: /sv/lopande-evenemang/granska-virtuella-traningspass/ # Granska virtuella träningspass För **virtuella tävlingar** skickar deltagarna in ett eller flera GPS-spårade träningspass. Arrangörer granskar dem under **Träningspass**. **Väg:** Tävling → **Träningspass** ## Vad du ser Varje rad visar deltagaren, aktivitetens källa, avståndet som täckts, beräknad tid till målavståndet och valideringsstatus. ## Ogiltiga aktiviteter Aktiviteter kan avvisas när: - GPS-data saknas eller är otillräckliga - Avståndet inte når det erforderliga beloppet - Aktiviteten ligger utanför tävlingsfönstret - Sporttypen inte accepteras ## Manuell granskning Öppna ett träningspass för att inspektera spåret och resultatberäkningen. Kontakta deltagaren eller justera resultaten om dina regler tillåter det. ## Åtgärder per träningspass På en träningspassdetaljsida kan du åsidosätta automatisk validering: | Åtgärd | När ska den användas | |--------|-------------| | **Set as result** | Acceptera detta träningspass som deltagarens officiella tid — ersätter eventuellt befintligt resultat och omberäknar ställningen | | **Delete result** | Ta bort detta träningspass från poängräkningen. Om tävlingen använder **bästa träningspass**-regler, blir nästa bästa återstående aktivitet automatiskt resultatet | | **Add penalty** | Lägg till sekunder till den beräknade tiden (t.ex. regelbrott). Ange straff i sekunder — ställningar och lagpoäng omberäknas | Varje åtgärd loggas i träningspassets historik för granskning. Flaggade aktiviteter visar anledningen till att DistantRace avvisade GPS-data (saknat spår, otillräckligt avstånd, etc.) innan du åsidosätter. ## Ta bort alla resultat (per deltagare) På en **virtuell deltagares detaljsida** (startlista → öppna virtuell post), **Remove all results** rensar varje inlämnat träningspass och raderar beräknade resultat för den deltagaren. Ställningar och lagpoäng omberäknas automatiskt. Använd när: - Alla synkroniserade aktiviteter är ogiltiga och deltagaren måste skicka in på nytt - Ett dataimportfel kopplade felaktiga träningspass - Beslut om fair play att återställa endast en post För deltagare i utmaningar är motsvarigheten **Remove all activities** på utmanardetaljen — [Redigera enskilda deltagare i utmaningar](editing-individual-challenge-participants.md). ## Relaterat - [Inställningar för tävlingssport](competition-sports-settings.md) - [Skapa en virtuell tävling](create-a-virtual-competition.md) - [Delta i virtuella tävlingar](../joining-events/participate-in-virtual-competitions.md) --- # Säsongskort och flerstegstävlingar URL: /sv/lopande-evenemang/sasongskort-och-flerstegstavlingar/ # Säsongskort och flerstegstävlingar Vissa arrangörer erbjuder ett **säsongskort** (samlingstävling) — ett föräldraevenemang som innehåller flera deltävlingslopp. Deltagarna kan registrera sig en gång för hela serien och delta i varje etapp, eller flytta mellan etapperna när säsongen fortskrider. **Väg:** Tävlingslista → öppna föräldraevenemanget **collection**, eller deltävlingsetapp under det ## Struktur | Nivå | Betydelse | |-------|---------| | **Förälder (collection)** | Säsongskortbehållare — innehåller deltävlingslopp | | **Deltävlingsetapp** | Individuellt lopp (virtuellt, fysiskt eller distanslopp) inom serien | | **Tredje nivå** | Vissa inställningar placerar en etapp under en delserie | Deltävlingar ärver klubbens varumärke men har sina egna startlistor, distanser och resultat. ## Registreringsbeteende När någon registrerar sig för ett **collection**-föräldraevenemang kan DistantRace automatiskt skapa motsvarande poster i deltävlingsloppen (beroende på konfiguration). Kontrollera varje deltävlings **Start list** efter massimporter. Betalda säsongskort kopplar en kundvagn till flera etappregistreringar — se [Hantera beställningar och kundvagnar](managing-orders-and-carts.md). ## Överföring mellan etapper För **etapp**-tävlingar (deltävlingslopp i en serie) kan arrangörer flytta en deltagare till en **framtida etapp** som ännu inte har startat, så länge de inte har **något publicerat resultat** på den nuvarande etappen. **Väg:** Start list → öppna deltagare → **Transfer** → välj mål-etapp → **Save** Överföringen: - Flyttar registreringen till den nya etapptävlingen - Rensar startnummer som endast tillhörde den gamla etappen - Återskapar **lag**medlemskap på mål-etappen om deltagaren var med i ett lag Deltagare kan inte själva överföra sig — arrangörer utför detta från konsolen. ## Resultat och ställningar Varje deltävlingsetapp har sin egen flik **Results**. Serieövergripande ställningar (om konfigurerat) sammanställer poäng över etapperna — se [Ställningar och rankningar](../results/standings-and-rankings.md). ## Relaterade - [Hantera startlistan](managing-the-start-list.md) - [Hantera individuella tävlande](managing-individual-racers.md) - [Skapa ett fysiskt lopp](create-an-in-person-race.md) - [Skapa en virtuell tävling](create-a-virtual-competition.md) --- # Dela ditt evenemang (Enkel åtkomst) URL: /sv/lopande-evenemang/dela-ditt-evenemang-enkel-atkomst/ # Dela ditt evenemang (Enkel åtkomst) **Enkel åtkomst** är delningshubben för utmaningar och tävlingar. Öppna den från utmaningens instrumentpanel eller i slutet av [inställningsguiden](challenge-settings-walkthrough.md). URL: `/console//challenges//easy_access/` (eller motsvarande för tävlingar). ## Vad du får | Resurs | Användning | |-------|-----| | **QR-kod** | Affischer, presentationer, mässor | | **Delningslänk** | E-post, chatt, sociala medier | | **Kort anslutningskod** | Manuell inmatning i app eller webben | | **Onboarding-URL:er** | Deltagarinstruktionssidor per språk | ## Onboarding-sidor Varje språk som är konfigurerat på evenemanget har en onboarding-URL som deltagarna kan öppna innan de registrerar sig. Innehållet matchar den i appen [utmaningens onboarding-sida](../joining-events/challenge-onboarding-page.md). ## Privata evenemang För olistade/privata evenemang kan endast personer med länken eller koden registrera sig. Kombinera med [Anslutningskoder och inbjudningar](join-codes-and-invitations.md). ## Videoguide [![Skapa och bjud in](https://img.youtube.com/vi/1fGOxaBgK6A/0.jpg)](https://www.youtube.com/watch?v=1fGOxaBgK6A) Äldre skärmdumpar från Access-sektionen: ![](/static/img/daily-step-challenges/how-to-send-an-invitation-for-others-to-join/image-1712578425681-12-34.png) ## Efter delning Övervaka registreringar under **Deltagare** eller **Startlista** beroende på evenemangstyp. --- # Lista över köpta produkter i butiken URL: /sv/lopande-evenemang/lista-over-kopta-produkter-i-butiken/ # Lista över köpta produkter i butiken Spåra varje **fysisk eller digital produkt** som sålts genom registreringskassan. **Väg:** Manager console → Shop → **Köpta produkter** ## Listvy Varje rad visar produkt, variation, deltagare, evenemang, betalningsstatus för varukorg och beställningsdatum. Filtrera efter evenemang eller produkttyp. ## Exportera Exportera till Excel — filen köas under [Organisatörsdokument](../more-tools/organizer-documents.md). ## Utförande Använd tillsammans med [Hantera Omniva-leveranser](managing-omniva-shipments.md) för paketleverans eller upphämtningslistor för utdelning på tävlingsdagen. ## Relaterat - [Merförsäljningsprodukter i kassan](upsell-products-in-checkout.md) - [Köpsammanställning](../finance-module/purchase-summary.md) --- # Stegspel URL: /sv/lopande-evenemang/stegspel/ # Stegspel **Stegspel** lägger till sekventiella **dagliga uppgifter** (mål) som deltagarna utför under en steg- eller kombinerad utmaning. Ett standardstegspel skapas automatiskt för nya steg- och kombinerade utmaningar. ## Öppna stegspelsinställningar Från utmaningens instrumentpanel: **Stegspel** i menyn, eller genomgångens **Stegspel**-steg. URL-mönster: `/console//challenges//step_game/` ## Aktivera eller inaktivera - **Stegspel på/av** — visa uppgifter för deltagarna. Att stänga av **raderar alla konfigurerade uppgifter** — lägg till dem igen om du aktiverar det igen. - **Poängräkning på/av** — tilldela poäng för att slutföra uppgifter (när det kombineras med poängregler). Använd **Uppdatera poäng** efter att ha redigerat poängvärden per uppgift i kombinerade utmaningar. ## Uppgifter (mål) Varje uppgift har: - **Ordning** — sekvens som deltagarna följer - **Mål** — steg eller annan enhet för den dagen/perioden - **Poäng** — valfri bonus när poängräkning är aktiverad Lägg till, redigera eller omordna uppgifter från stegspelsidan. ## Deltagarupplevelse Deltagarna ser **Stegspel** i utmaningsnavigeringen när det är aktiverat. Slutförda uppgifter uppdaterar deras poängsumma. Deltagarguide: [Stegspel dagliga uppgifter](../joining-events/step-game-daily-tasks.md). ## Relaterade inställningar - Stegpoängnivåer i [Avancerade utmaningsinställningar](advanced-challenge-settings.md) - Kombinerad poängräkning i [Kombinerade utmaningar](combined-challenges.md) --- # Uppgradering av deltagarbegränsningar URL: /sv/lopande-evenemang/uppgradering-av-deltagarbegransningar/ # Uppgradering av deltagarbegränsningar Gratis- och betalplaner begränsar hur många som kan delta i ett evenemang. När du närmar dig gränsen, uppgradera från utmaningens genomgång eller evenemangsuppgraderingssidan. ## När du behöver en uppgradering Inställningsgenomgångens steg **Platser** visar använda mot tillåtna deltagare. Betalplaner inkluderar en grundtilldelning; större evenemang behöver ytterligare platser. ## Uppgraderingsalternativ Öppna evenemanget → **Uppgradera** (länkad från genomgångens platser-steg). | Alternativ | Beskrivning | |------------|-------------| | **Köp fler deltagare** | Engångsköp av ytterligare platser för detta evenemang | | **Prenumerera** | Månatlig prenumeration för ett fast deltagartak över evenemang | | **Återuppta prenumeration** | Återaktivera en avslutad prenumeration på samma nivå | ## Minimiköp Uppgraderingar under **50 deltagare** avrundas upp till 50 om inte evenemanget redan tillåter 60+ deltagare. ## Prissättningsnivåer - **Pro** — €1 per deltagare per månad - **Pro+ Assisted** — €3 per deltagare per månad (inkluderar DistantRace installationssupport) Moms beräknas utifrån ditt klubblands och momsregistrering. Se [Kostnader och prissättning](costs-and-pricing.md). ## Kassan Uppgraderingsköp sker genom den vanliga butikskassan (kortbetalning). Efter betalning ökar evenemangets `max_participant_count` omedelbart. Du får en PDF-faktura — se [Fakturor för plattformstjänster](../finance-module/invoices-for-platform-services.md). ## Relaterat - [Fakturor för plattformstjänster](../finance-module/invoices-for-platform-services.md) - [Hantera utmaningsdeltagare](managing-challenge-participants.md) - [Genomgång av utmaningsinställningar](challenge-settings-walkthrough.md) --- # Sälj mer produkter i kassan URL: /sv/lopande-evenemang/salj-mer-produkter-i-kassan/ # Sälj mer produkter i kassan Arrangörer kan hantera **merförsäljningsprodukter** som deltagare ser under registrering eller kassa (t.ex. evenemangströjor, försäkring, extra tjänster). Detta görs i arrangörskonsolen under **Butik → Produkter**. **URL (exempel):** `https://distantrace.com/en/console/{org_code}/shop/products/` --- ## 1. Produktlista (Merförsäljningsprodukter) Huvudvyn listar alla produkter för din organisation. ### Kolumner | Kolumn | Beskrivning | |--------|-------------| | **Titel** | Produktnamn (klicka för att redigera). | | **Evenemang** | Evenemanget som produkten är kopplad till. | | **Typ** | t.ex. Ansökningsformulärsprodukt, Tilläggsprodukt, Deltagar-/Distansbyte. | | **Pris** | Enkelt pris, eller **“min – max”** med valuta när produkten har **variationer** (t.ex. Early bird / Standard). | | **Tillgänglig från / till** | Datumintervall när produkten är tillgänglig. | | **Är publicerad?** | Om produkten är synlig för deltagare. | ### Filter - **Sök** – Efter produkttitel, kort namn eller beskrivning. - **Evenemang** – Begränsa till ett evenemang eller “Alla evenemang”. - **Tillgänglighet** – **Aktiv** (tillgänglig till ≥ idag eller inget slutdatum) eller **Utgången** (tillgänglig till < idag). - **Är publicerad?** – Ja / Nej. ### Åtgärder - **Skapa produkt** – Öppnar formuläret för ny produkt. - **Exportera XLSX** – Exporterar produktlistan. Filen genereras i bakgrunden och kan laddas ner från **Dokument**. --- ## 2. Skapa / Redigera produkt Skapa en ny produkt eller öppna en befintlig från listan för att redigera. ### Grundläggande fält - **Evenemang** – Evenemanget som denna produkt tillhör (obligatoriskt). Endast framtida evenemang visas för nya produkter. - **Distans** – Valfritt; koppla produkten till en specifik distans. - **Titel** – Visningsnamn. - **Hjälptext** – Visas bredvid produkten i flödet. - **Kort namn** – Internt eller kort etikett. - **Pris** – Belopp och valuta (enkelt pris när du inte använder variationer). - **Tillgänglig från / Tillgänglig till** – När produkten kan köpas. - **Är publicerad?** – Om inte markerad, är produkten dold för deltagare. - **Är obligatorisk?** – Om deltagaren måste välja något (t.ex. acceptera eller välja ett alternativ). - **Standardvärde** – Förvalt värde: `true`, ett valnyckel från **Produktval**, eller en produktvariationskod. - **Beskrivning** – Rikt text (WYSIWYG) för produktdetaljer. - **Bildens bakgrundsfärg** – Bakgrundsfärg bakom produktbilden (valfritt). ### Produkttyp (Typ) Du kan välja en av: - **Ansökningsformulärsprodukt** – Visas i ansöknings-/registreringsformuläret. Kan använda antingen **Produktvariationer** eller **Produktval/lagersaldo** (inte båda). - **Tilläggsprodukt deltagare** – Tillägg som tilldelas per deltagare. - **Tilläggsprodukt** – Tillägg med en **Produktklass** (t.ex. Enkelval produkt, Försäkring, Omniva). - **Deltagarbyte** – För att byta deltagare i startlistan. Deltagarguide: [Överföra din registrering till någon annan](../joining-events/transferring-your-registration-to-someone-else.md). - **Distansbyte** – För att ändra en deltagares distans. Om du väljer **Tilläggsprodukt**, visas och krävs fältet **Produktklass** (t.ex. Enkelval produkt, Försäkring, Omniva). ### Produktvariationer (endast Ansökningsformulärsprodukt) För **Ansökningsformulärsprodukt** kan du definiera **variationer** (t.ex. “Early bird”, “Standard”) istället för att använda val/lagersaldo. - **Titel** – Variationsnamn (t.ex. “Early bird”). - **Pris** – Pris för denna variation (belopp och valuta på en rad). - **Gruppnamn** – Grupperar variationer tillsammans i användargränssnittet. - **Publicerad** – Om denna variation är tillgänglig. Använd **Lägg till variation** för att lägga till fler rader. Du kan inte använda både **Produktvariationer** och **Produktval / lagersaldo** för samma produkt; formuläret kommer att dölja en sektion när du börjar använda den andra, och servern kommer att visa ett fel om båda är ifyllda. ### Produktval / lagersaldo (endast Ansökningsformulärsprodukt) För **Ansökningsformulärsprodukt** kan du definiera **val** (t.ex. storlekar, alternativ) och valfritt lagersaldo istället för att använda variationer. - **Hantera lagersaldo** – Växla för att visa/dölja kolumnerna **Initialt lager** och **Kvarvarande lager**. - Tabellkolumner: - **Valnyckel** – Intern nyckel (t.ex. `S`, `M`, `L`). - **Valnamn** – Etikett som visas för deltagare. - **Initialt lager** / **Kvarvarande lager** – Visas endast när "Hantera lagersaldo" är på. - **Inaktiverad** – Döljer det alternativet från val. Använd **Lägg till val** för att lägga till rader. Som ovan, kan du inte kombinera detta med **Produktvariationer** för samma produkt. ### Andra alternativ - **Huvudbild** – Produktbild. - **Lägg till evenemang** / **Lägg till underliggande evenemang** – Om produkten erbjuds på evenemanget och/eller dess underliggande evenemang. ### Spara och ta bort - **Spara** – Sparar produkten och stannar på redigeringssidan. - **Ta bort** – Endast vid redigering; tar bort produkten efter bekräftelse. --- ## 3. Köpta produkter Denna vy listar **köpta** produkter (varje rad är en produkt köpt av en deltagare). ### Kolumner | Kolumn | Beskrivning | |--------|-------------| | **Deltagare** | Namn (tävlingsdeltagare eller utmanare). Klicka för att öppna deras startlista eller utmanardeltagarsida. | | **Produkt** | Produkttitel. | | **Variation** | Variationsnamn om tillämpligt. | | **Kundvagnsstatus** | Orderstatus (t.ex. Ny, Betalning mottagen). | | **Köpt** | När kundvagnen skapades. | | **Pris** | Slutligt betalt pris. | ### Filter - **Sök** – Efter produkttitel eller deltagarens namn/e-post. - **Evenemang** – Begränsa till produkter av ett evenemang. - **Kundvagnsstatus** – Filtrera efter orderstatus. ### Exportera - **Exportera XLSX** – Exporterar listan över köpta produkter. Filen genereras i bakgrunden och är tillgänglig i **Dokument**. --- ## Sammanfattning | Sektion | Syfte | |--------|--------| | **Produktlista** | Visa, filtrera och exportera merförsäljningsprodukter; skapa eller redigera en produkt. | | **Skapa/Redigera produkt** | Definiera produkttyp, prissättning (enkelt pris, variationer eller val/lagersaldo), tillgänglighet och innehåll. | | **Köpta produkter** | Se vad som köptes, av vem och när; filtrera och exportera. | --- # Virtuella tävlingssportvarianter URL: /sv/lopande-evenemang/virtuella-tavlingssportvarianter/ # Virtuella tävlingssportvarianter Förutom det förvalda **5 km löp** virtuella loppet erbjuder skaparguiden sport-specifika **virtuella tävlings**mallar med förkonfigurerad distans och tillåtna sporter. **Väg:** Manager console → **Skapa evenemang** → tävlingstyp ## Löp 5k (`run_com`) Standard virtuellt löp — 5000 m, löpning/orientering/promenad sporter för stegsynkronisering där det är tillämpligt. ## Cykel 20k (`bike_com`) | Inställning | Standard | |---------|---------| | Distans | 20 km | | Primär sport | Cykling | | Tillåtna sporter | Endast cykling | Deltagare behöver GPS-spårade cykelaktiviteter. Se [Delta i virtuella tävlingar](../joining-events/participate-in-virtual-competitions.md). ## Rodd / paddel 10k (`paddle_com`) | Inställning | Standard | |---------|---------| | Distans | 10 km | | Sporter | Paddling, kajak, kanot | För rodd, kajak och kanot virtuella evenemang. ## Skidåkning 10k (`ski_com`) | Inställning | Standard | |---------|---------| | Distans | 10 km | | Sporter | Skidåkning, längdskidåkning | För längdskidåkning virtuella lopp. ## Standardinställningar för alla guidetävlingar - Status: publicerad men **olistad** (privat länk) - Typ: utmaningstävling (virtuellt tidsformat) - Gratis biljett skapas automatiskt - Du läggs till som den första deltagaren för testning Ändra distans, biljettpris och åtkomst i [Tävlingsinställningar referens](competition-settings-reference.md) innan du går ut offentligt. ## Relaterade - [Skapa en virtuell tävling](create-a-virtual-competition.md) - [Skapa evenemang guide](create-event-wizard.md) - [Översikt över evenemangstyper](event-types-overview.md) --- # Startlista för virtuell tävling URL: /sv/lopande-evenemang/startlista-for-virtuell-tavling/ # Startlista för virtuell tävling Virtuella tävlingar använder en specialiserad vy för **startlistan** som länkar varje registrering till inlämnade träningspass. **Sökväg:** Tävling → **Startlista** (virtuellt lopp) ## Skillnader från fysiska tävlingar | Fysiska tävlingar | Virtuella tävlingar | |-------------------|---------------------| | Startnummer, våg, incheckning | Status för träningsinlämning | | Betalning på plats | Endast onlinebetalning (vanligtvis) | ## Deltagarstatus Kolumner visar om deltagaren har lämnat in en kvalificerande GPS-aktivitet, avklarad distans och valideringsstatus. ## Öppna detaljer för virtuell deltagare Klicka på en deltagare för att hoppa till [Hantera individuella deltagare](managing-individual-racers.md) med träningslänkar — eller använd [Granska virtuella träningspass](reviewing-virtual-workouts.md) för massgranskning. ## Relaterat - [Skapa en virtuell tävling](create-a-virtual-competition.md) - [Delta i virtuella tävlingar](../joining-events/participate-in-virtual-competitions.md) --- # Whitelabel och företagsinställningar URL: /sv/lopande-evenemang/whitelabel-och-foretagsinstallningar/ # Whitelabel och företagsinställningar Vissa klubbar kör DistantRace på en **whitelabel**-installation: en varumärkesportal för deltagare på en anpassad domän, ansluten till samma arrangörskonsol och eventdata på DistantRace. Whitelabel är ett **plattformshanterat** erbjudande. DistantRace aktiverar klubbflaggan, OAuth-referenser, tematiserade inloggningssidor, värd för anpassad domän och SAML-identitetsleverantörer. Arrangörer fortsätter att skapa evenemang och hantera deltagare i **manager console** som vanligt. Kontakta DistantRace support för att diskutera whitelabel för din organisation. ## Vad whitelabel möjliggör | Funktion | Deltagarupplevelse | Arrangör / plattform | |------------|------------------------|----------------------| | **Anpassad domän** | Surfa och registrera dig på din klubbs URL (t.ex. `events.yourcompany.com`) | DNS + TLS tillhandahålls av DistantRace; domän verifieras via [Bädda in domäner](embed-domains-for-iframes.md) | | **Varumärkesportal** | Klubbnamn, logotyp, färger och lokaliserat användargränssnitt | SPA-varumärke konfigurerat vid distribution; eventinnehåll kommer fortfarande från DistantRace | | **Tematiserad inloggning** | Inloggnings- och kontosidor matchar ditt varumärke under OAuth | `domain_theme`-mallar på DistantRace autentiseringsvärd | | **OAuth-deltagarinloggning** | Logga in på din portal; sessionen kvarstår i webbläsaren | Authorization-code OAuth2-app begränsad till din organisation | | **Org API-token** | Offentliga listor (evenemang, utmaningar, ledartavlor) utan inloggning | Långlivad lästoken för den varumärkta webbplatsens backend | | **Hero images API** | Karusellbanners på portalens startsida | [Klubbvarumärke och hero images](club-branding-and-hero-images.md) — tillgänglig när `is_whitelabel` är aktiverad | | **SAML / företags-SSO** | Logga in med arbets-e-post via Microsoft Entra ID eller annan IdP | Per-domän IdP-mappning; upptäckt på `/saml2/discovery/` — se [Företags-SAML och whitelabel-inloggning](../joining-events/enterprise-saml-and-whitelabel-login.md) | | **Varumärkes-e-post** | Inloggningskoder och transaktionsmail från din avsändare | [SendGrid](../integrations/sendgrid.md) integration på klubben | | **Inbjudningskoder och inbjudningar** | Lös in koder och e-postinbjudningslänkar på den varumärkta webbplatsen | Samma inbjudningskoder som distantrace.com; magisk länk auto-registrering via API | | **Sportappanslutningar** | Anslut Garmin, Strava, stegräknare, etc. | OAuth-anslutningsflöden körs på den kanoniska DistantRace autentiseringsvärden, sedan återvänder till din portal | | **REST API** | Fullständiga deltagaråtgärder efter inloggning (gå med, synkronisera träningspass, profil) | Samma `/api/v1/` yta som mobilappen — [Offentlig API-översikt](../more-tools/public-api-overview.md) | | **Manager console** | N/A — arrangörer använder distantrace.com | Oförändrad; [Tvåfaktorsautentisering](../joining-events/two-factor-authentication.md) krävs fortfarande | ::: note Plattform vs. portalomfattning En whitelabel-deltagarportal är en fokuserad frontend ovanpå DistantRace API. Vilka skärmar som exponeras (endast utmaningar, tävlingar med utcheckning, teamledartavlor, etc.) beror på distributionen. Alla underliggande eventtyper och inställningar konfigureras i manager console. ::: ## Hur det hänger ihop ```mermaid flowchart LR subgraph portal [Varumärkesportal för deltagare] SPA[Anpassad domän SPA] end subgraph drace [DistantRace-plattform] API["/api/v1/"] Auth[OAuth + tematiserad inloggning] Console[Manager console] SAML[SAML-upptäckt] end SPA -->|org token — offentlig data| API SPA -->|user token — efter inloggning| API SPA -->|omdirigera| Auth Auth --> SAML Console --> API ``` 1. **Deltagarportal** — en webbapp på din domän. Den laddar offentliga eventdata med en organisationsbegränsad API-token och skickar deltagare till DistantRace OAuth för inloggning. 2. **DistantRace-autentisering** — hanterar inloggningskoder, OAuth, SAML och sportappanslutningar. Tematiserade mallar tillämpas när OAuth-begäran innehåller din organisationskontext. 3. **Manager console** — arrangörer skapar utmaningar, tävlingar, biljetter och marknadsföring på distantrace.com. Ändringar visas på den varumärkta portalen via API. ## Inställning (plattformshanterad) DistantRace hanterar vanligtvis: | Objekt | Detaljer | |------|---------| | `is_whitelabel` klubbflagga | Låser upp hantering av hero-bilder och hero-bilder API | | OAuth-applikationer | **User client** (authorization code) för deltagarinloggning; **org token** för offentliga listor | | `domain_theme` | Väljer varumärkesinloggnings-/registreringsmallar på autentiseringsvärden | | Värd för anpassad domän | TLS-certifikat, ingress och valfritt `*.wl.distantrace.com` staging-värdnamn (matchar din `domain_theme`-slug) | | SAML-identitetsleverantörer | `SAMLIdentityProvider`-poster mappade till e-postdomäner | | Portaldistribution | Varumärkes-SPA-bygge, cache-proxy och CI/CD på whitelabel-infrastrukturen | ## Vad arrangörer konfigurerar själva | Uppgift | Var | |------|-------| | Evenemang, biljetter, inbjudningskoder | Manager console — samma som för vilken klubb som helst | | Hero-bilder för portalens karusell | Marketing → **Hero images** (endast whitelabel-klubbar) | | Bädda in / anpassade domäner | Club → **Embed domains** — [Bädda in domäner för iframes](embed-domains-for-iframes.md) | | Varumärkes-e-postavsändare | Club → Integrations → [SendGrid](../integrations/sendgrid.md) | | Klubbens logotyp | Club → Settings | | Inaktivera dagliga översiktsmail | Klubbnivå eller per utmaning (whitelabel-klubbar) | ## Deltagarinloggningsflöden Whitelabel-portaler använder vanligtvis **OAuth authorization code**: 1. Deltagaren klickar på **Sign in** på den varumärkta webbplatsen. 2. Webbläsaren omdirigerar till DistantRace `/oauth/authorize/` med din organisations UUID. 3. DistantRace visar en **tematiserad** inloggningssida (e-postkod, passnyckel eller SAML — beroende på klubbkonfiguration). 4. Efter autentisering återvänder webbläsaren till din portal med en kod som byts mot åtkomst- och uppdateringstokens. 5. Portalen anropar `/api/v1/` med användartoken för personliga åtgärder (gå med i utmaning, synkronisera träningspass, uppdatera profil). **E-postinbjudningslänkar** kan automatiskt logga in deltagare via `redeem-email-token` API-slutpunkt när portalen är konfigurerad med en org-token. **SAML SSO** är tillgängligt för företagsklubbar. Deltagare anger en arbets-e-post; DistantRace dirigerar till rätt IdP efter domän. Se [Företags-SAML och whitelabel-inloggning](../joining-events/enterprise-saml-and-whitelabel-login.md). ## API-referenser (översikt) Whitelabel-integrationer använder två typer av referenser: | Referens | Beviljande / typ | Typisk användning | |------------|--------------|-------------| | **Org token** | Långlivad bärare-token (org admin-användare) | Offentliga utmanings-/evenemangslistor, hero-bilder, inbjudningskodvalidering, e-posttokeninlösen | | **User OAuth client** | Authorization code (+ uppdateringstoken) | Deltagarinloggning, gå med i evenemang, träningspass, profil, utcheckning | Båda skapas och roteras av DistantRace under onboarding. Omdirigerings-URI:er måste matcha din portals `/auth/callback`-sökväg i varje miljö (staging `*.wl.distantrace.com` och produktionsanpassad domän). ### OAuth authorize URL Deltagarinloggning börjar på `/oauth/authorize/` med: - `client_id` — din användar-OAuth-applikation - `redirect_uri` — registrerad återuppringning på din portal - `response_type=code` - `org=` — binder inloggningssidan till din organisation och väljer den tematiserade mallen Efter att deltagaren autentiserats (e-postkod, passnyckel eller SAML) omdirigerar DistantRace till din återuppringning med en auktorisationskod. Byt den server-side eller i SPA mot åtkomst- och uppdateringstokens. ### Inbjudningskoder och inbjudningsmail | Steg | API | |------|-----| | Validera en kod innan utcheckning visas | `GET /api/v1/event/joincode/{code}/validate/` (org token) | | Lös in e-postens magiska länk | `POST /api/v1/event/joincode/redeem-email-token/` med `{ "token": "…" }` | | Skapa koder från ditt backoffice | `POST /api/v1/event/joincode/` (admin-användartoken — inte den offentliga org-token) | Inlösen av magisk länk kan automatiskt skapa ett konto från förifyllda data för inbjudningskod, returnera OAuth-tokens och automatiskt registrera deltagaren i en bunden utmaning när den är konfigurerad. Fullständig slutpunktskarta: [Offentlig API-översikt](../more-tools/public-api-overview.md). ## E-post och aviseringar När [SendGrid](../integrations/sendgrid.md) är ansluten: - **Inloggningskod**-mail använder din organisations transaktionsmall och avsändaradress. - Registrerings- och marknadsföringsmallar följer samma integration. Whitelabel-klubbar kan undertrycka det automatiska **Dagliga översikts**-mailet för stegutmaningar på organisationsnivå (`daily_email_disabled`) eller per utmaning. ## Mobilapp Den standard **DistantRace mobilappen** är fortfarande tillgänglig. Deltagare kan ansluta sportappar och synkronisera steg genom appen även när de registrerar sig på en varumärkt webbportal. Appen är inte whitelabel; kontodata delas mellan distantrace.com, mobilappen och den varumärkta portalen. ## Arrangörsåtkomst Arrangörer och personal fortsätter att använda **manager console** på distantrace.com: - URL-mönster: `/console//` - [Tvåfaktorsautentisering](../joining-events/two-factor-authentication.md) krävs - SAML kan användas för personalinloggning på företagsklubbar, men konsolåtkomst är separat från deltagarportalens OAuth-flöde Se [Hur man får åtkomst till arrangörskonsolen](access-the-organizer-console.md). ## Relaterade - [Företags-SAML och whitelabel-inloggning](../joining-events/enterprise-saml-and-whitelabel-login.md) — deltagarinloggning - [Klubbvarumärke och hero images](club-branding-and-hero-images.md) - [Bädda in domäner för iframes](embed-domains-for-iframes.md) - [Offentlig API-översikt](../more-tools/public-api-overview.md) - [SendGrid](../integrations/sendgrid.md) --- # Utmaningar inom sportaktiviteter URL: /sv/utmaningar-for-sportaktiviteter/ # Utmaningar inom sportaktiviteter Översikt över distans- och aktivitetsbaserade utmaningar. **Skapa, konfigurera och hantera** sportutmaningar i [Löpningsevenemang](../running-events/index.md). ## I denna sektion | Guide | Vad den täcker | |-------|----------------| | [Introduktion till sportaktiviteter](introduction-to-sports-activities.md) | Utmaningstyper, poängsättning och deltagarupplevelse | ## Arrangörsinställningar (Löpningsevenemang) | Uppgift | Guide | |---------|-------| | Skapa en sportutmaning | [Skapa en sportaktivitetsutmaning](../running-events/create-a-sports-activity-challenge.md) | | CO₂, energi, lagvarianter | [CO₂, energi och lagutmaningar](../running-events/co2-energy-and-team-challenges.md) | | Sport och poängregler | [Referens för utmaningsinställningar](../running-events/challenge-settings-reference.md) → Sport | | Aktivitetsbegränsningar | [Utmaningsregler och aktivitetsbegränsningar](../running-events/challenge-rules-and-activity-limits.md) | | Granska träningspass | [Hantera utmaningsdeltagare](../running-events/managing-challenge-participants.md) | | Redigering per deltagare | [Redigera individuella utmaningsdeltagare](../running-events/editing-individual-challenge-participants.md) | ## Deltagarguider - [Delta i en utmaning](../joining-events/participate-in-a-challenge.md) - [Varför aktiviteter saknas](../joining-events/why-activities-are-missing.md) - [Stödda appar](../connections-with-apps/supported-apps.md) Gamla `/en/books/sports-activity-challenges/` URL:er omdirigeras till Löpningsevenemang eller Delta i evenemang. --- # Introduktion till sportaktiviteter URL: /sv/utmaningar-for-sportaktiviteter/introduktion-till-sportaktiviteter/ # Introduktion till sportaktiviteter Utmaningar med sportaktiviteter är en typ av utmaning där du deltar med sportaktiviteter — istället för dagliga steg, krediteras deltagaren för de aktiviteter där "start" / "stop" trycks i en av sportapparna.