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title: Rejoindre une équipe
description: Rejoindre ou créer une équipe lors de l'inscription à un challenge ou
  une compétition
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# Rejoindre une équipe

De nombreux événements prennent en charge les **équipes** — groupes de départements, clubs ou équipes ouvertes créées par les participants.

## Rejoindre via un lien d'invitation d'équipe

Si l'organisateur ou un coéquipier vous envoie un lien avec un code d'équipe (`?join_team=...`) :

1. Ouvrez le lien tout en étant connecté.
2. Le formulaire d'inscription sélectionne automatiquement cette équipe.
3. Complétez l'inscription — vous êtes ajouté à l'équipe.

## Choisir une équipe lors de l'inscription

Sur le formulaire d'inscription, vous pouvez voir un menu déroulant **équipe** :

- Choisissez une équipe existante, ou
- Créez une nouvelle équipe (si l'organisateur autorise les équipes ouvertes)

Certains événements n'autorisent que des **équipes prédéfinies** définies par l'organisateur — dans ce cas, vous choisissez dans leur liste.

## Changer d'équipe après avoir rejoint

Certains challenges vous permettent de changer d'équipe après l'inscription depuis la page d'inscription ou des paramètres de l'équipe, sauf si l'organisateur a verrouillé les équipes.

## Résultats d'équipe

Lorsque les équipes sont activées, vous voyez généralement :

- Les résultats **individuels** sur le classement
- Les classements **d'équipe** agrégeant les résultats des membres (souvent les N meilleurs contributeurs par équipe)

## Compétitions

Les compétitions en personne et virtuelles peuvent nécessiter une équipe pour certains types de billets (relais, distances d'équipe). Le formulaire de paiement inclut la sélection ou la recherche d'équipe.

## Configuration de l'organisateur

Les organisateurs configurent les équipes dans la [Référence des paramètres de challenge](../running-events/challenge-settings-reference.md#teams).
